-
Постов
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о Faustus
- День рождения 05.06.1978
Информация
-
Имя
Александр
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
Новосибирск
-
Интересы
Компьютерные игры, фильмы, музыка, литература
Дополнительно
-
Сейчас играю
Игры серии TES. Морровинд,Обливион,Скайрим
-
Любимые игры
Игры жанра RPG
Посетители профиля
315 просмотров профиля
Достижения Faustus
18
Репутация
-
С Днём Рождения, TESALL!!!=)
-
-
Тодд Говард говорит, что Bethesda вернется к «классическому стилю» в Elder Scrolls
Faustus прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Atosamyc, постарается ли? Есть две причины, что этого не будет. Например, физику Хавок, которую прикрутили к Обле, починили только в Старфилде.. через 17 лет. И вторая причина. Самая главная. Ядро движка не перебирали со времен создания в 1998 году, в отличии от движка UE (беседовский движок и UE, внезапно, одногодки). Мододелы на нексусе матерятся, так как в ядре движка до сих пор есть хвосты библиотек DirectX 7. И поэтому одни и те же баги и проблемы кочуют из одной игры в другую. Беседке бы ядро движка перебрать под современные реалии, окончательно убрать все те ограничения начала нулевых, а не докручивать кривые "костыли" -
-
Тодд Говард говорит, что Bethesda вернется к «классическому стилю» в Elder Scrolls
Faustus прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Padenie_elfov, я тебе больше скажу, моды для Морровинда пилят до сих пор. Особенно глобальные типа Тамриеля Ребилта. Так что пока скучать не приходится=) -
Тодд Говард говорит, что Bethesda вернется к «классическому стилю» в Elder Scrolls
Faustus прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Padenie_elfov, главное, не сколько Тодд протянет (хотя он и говорил, что после TES 6 уйдет), главное,чтоб разработка TES 6 не заморозилась еще на 15 лет=) -
-
Тодд Говард говорит, что Bethesda вернется к «классическому стилю» в Elder Scrolls
Faustus прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
gkalian, просто разделение на поколения более понятнее, когда объясняешь для зумеров, которые считает что движок Скайрима и движок Морровинда - это разные движки. Задолбался в разных местах разъяснять,что движок Скайрима относится к движку Морровинда примерно также, как UE3 к UE1=) -
Тодд Говард говорит, что Bethesda вернется к «классическому стилю» в Elder Scrolls
Faustus прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Когда вы запомните, что: Движок первого поколения называется NetImmerse. На нем сделан Morrowind. Gambryo движок второго поколения. -
Интерактивная карта Morrowind и Bloodmoon на русском
Faustus прокомментировал Рагнлейв файл в Программы для Morrowind
-
-
- 5 комментариев
-
- Достижения Морровинда
- Модуль достижений
- (и ещё 5 )
-
- 5 комментариев
-
- Достижения Морровинда
- Модуль достижений
- (и ещё 5 )
-
Вышло новое расширение для Tamriel Rebuilt — «Grasping Fortune»
Faustus прокомментировал
Kheruk новость в The Elder ScrollsSolwing DS, если бы я не вспомнил книгу Ника Перумова "Алмазный меч, деревянный меч", там маг в башне сидел и добраться до него было трудно, я бы придворного мага в игре вообще не нашел=) -
Вышло новое расширение для Tamriel Rebuilt — «Grasping Fortune»
Faustus прокомментировал
Kheruk новость в The Elder ScrollsPirate, да у разрабов Ребилта проблема не только в гигантизме некоторых городов, у них проблема в геймдизайне некоторых внутренних помещений, учитывая куцые описания. Я тут придворного мага в одном городе в замке полдня реальных искал. Надо было подняться на определенный этаж, а там 5 или 6 этажей, лестинцы тоже где попало, то сбоку, то посередине. На этом этаже несколько дверей, из них надо найти нужную, там пройтись по городской стене до следующей башни, в которой живет маг=)