Перейти к содержанию

boreec

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о boreec

  • День рождения 12.06.1986

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

170 просмотров профиля

Достижения boreec

8

Репутация

  1. Мод определённо маст хэв, но есть у меня пару вопросов: 1. Есть такой аддон к Cloaks of Skyrim, называется Illustrious HDT Cloaks (Плащи Скайрима с физикой), так вот будет ли он работать со встроенным в этот мод Cloaks of Skyrim? 2. Насчёт JSwords: я так понял JSwords.esm уже внутри, так вот JSwordsDistributionBalancePlugin.esp и JSwords_Load_Screens.esp тоже внутри или нет? 3. В папке Опционально\Heavy Armory есть упоминание исправлений "True Weapons/Orcish and Daedric" из мода "Weapons & Armor Fixes", и есть отдельно папка Опционально\Weapons & Armor Fixes, так вот если у меня установлен "Weapons & Armor Fixes" с опцией "True Weapons/Orcish and Daedric" и нету мода Heavy Armory что конкретно мне ставить? Надеюсь хоть кто-то хоть на часть вопросов ответит.
  2. Как я понял повышение фпс достигается за счёт отключения некоторых эффектов ENB, не так ли?
  3. boreec

    Skyrim Script Extender (SKSE)

    Я так понял в последний SKSE встроен SMP, отсюда 2 вопроса: 1. Необходимо ли наличие mempatch.dll (нет в архиве с SKSE) в папке plugins или они его встроили в exe? 2. В файле Data\SKSE\SKSE.ini раздел для работы со встоеным SMP назыается [Memory], а с отдельным mempatch.dll назывался [NotPlacebo]?
  4. boreec

    Атмосферные поселения

    Отличный мод, правда заметил баг, в Данстаре корабль к ужасному берегу и корабль из этого мода наполовину накладываются друг на друга.
  5. boreec

    Wrye Bash

    Лучше всего объединять TES5EDIT ом, простенькие моды или патчи совместимости, причём не стандартным merge скриптом, а скриптом с нексуса.
  6. По мне слишком резкий переход от освещённой области. В двух метрах от источника света видно как днём, в трех метрах - хоть глаз выколи, в реальности свет себя так не ведёт (зажгите слабый светильник вечером в комнате, станет очевидно). Светлую версию подземелий ставил, лучше конечно, но проблема остается, если выкрутить яркость, чуть лучше, но тогда на улице всё за белой пеленой. ELFX мне понравился больше за счёт более реалистичного поведения света от источников, к сожалению, далеко не все источники дают тень.
  7. А можно по подробнее о патчах, в частности о патчах к COT, что за lvl 1-4, и default, нужно всё вместе ставить или как? Это патчи к различной яркости ночей в COT? Нигде ни слова.
  8. Проблема с тем, как они меняют высоту. Сохраняетесь примерно рядом с медоварней, которая у Вайтрана (главное как можно ниже над уровнем моря :) ), закрываете игру, загружаете этот сейв и идёте вверх в сторону Рифтена и дальше. Мы в горку поднимаемся, а облака высоту не меняют (видно скрипт косячит).  В итоге получаем симулятор ёжика в тумане.
  9. Спасибо, если я правильно понял порядок загрузки модов должен быть такой? [spoiler] Порядок загрузки  Weapons & Armor Fixes_Remade  Wet and Cold                  (если поставить перед AOS можно не использовать патч совместимости?)  Wet and Cold - Ashes  AOS  AOS2_WAF Patch  IS Compendium  ISCompendium AOS Patch  dD - Enhanced Blood Main  dD-DG-DB-Immersive Creatures EBT Patch  AOS2_EBT Patch  ISCompendium Enhanced Blood Patch  Guard Dialogue Overhaul  AOS2_GDO Patch [/spoiler]
  10. Подскажите пожалуйста, почему в текстовом файле в архиве версии 2.0c в описании версия 1.86 и нужно ли для версии 2.0с подключать esp для dragonborn из архива?
  11. boreec

    Сборник лорной брони

    При начале новой игры, примерно 1 раз из 4 с повозкой происходят чудеса маневрирования на перегрузках 9G+ (пробовал отключать все моды кроме этого, проблема именно в нём). Я бы пережил, вот только если поставить, к примеру Fire and Ice Overhaul (по словам автора не конфликтует ни с чем, но использует 20+ скриптов), подобный глюк возникает уже при каждом втором запуске. Боюсь если поставить еще какой-нибудь мод, новую игру уже не начать. Кто-нибудь разобрался с этим глюком? UPD Чтобы снизить вероятность глюка ставьте как можно выше в списке загрузки, особенно перед модами содержащими скрипты, но это полумеры (уж очень от этого пака брони отказываться не хочется).
  12. Знающие люди, подскажите пожалуйста по вопросу совместимости и порядку загрузки. Wrue bash отображает конфликт 3-х модов, а точнее их патчей совместимости (смешно не правда ли). Enhanced Blood Textures, AOS, IS Compendium Enhanced Blood Textures хочет загружаться после AOS IS Compendium хочет загружаться перед Enhanced Blood Textures, но после AOS В итоге эти моды хоть и имеют патчи совместимости друг с другом но в загрузчике будет конфликт.
  13. Знающие люди, подскажите пожалуйста по вопросу совместимости и порядку загрузки. Wrue bash отображает конфликт 3-х модов, а точнее их патчей совместимости (смешно не правда ли). Enhanced Blood Textures, AOS, IS Compendium Enhanced Blood Textures хочет загружаться после AOS IS Compendium хочет загружаться перед Enhanced Blood Textures, но после AOS В итоге эти моды хоть и имеют патчи совместимости друг с другом но в загрузчике будет конфликт.
  14. Спасибо за перевод. Falskaar - Realistic Needs and Diseases Patch на нексусе теперь нету, и гугль его тоже не может найти, не у кого случайно не остался? Не подскажите критично ли отсутствие данного патча, или просто в фальскаре мод не будет работать?
×
×
  • Создать...