Перейти к содержанию

Brinn

Пользователь
  • Постов

    296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Brinn

  • День рождения 22.07.1986

Информация

  • Пол
    Женщина

Достижения Brinn

618

Репутация

  1. Люди, трудившиеся над модом, большие молодцы. Но это, мне кажется, больше для тех, кто наигрался и в оригинальный Обливион с модами, и в Скайрим. Я не фанат оригинальной Облы, но Скайрим заигран мною до дыр. Так что мне гораздо интереснее перепройти Обливион именно в виде ремастера. Я плоховато уже его помню, а до аддонов в свое время так и не добралась. Так что с удовольствием играю в Ремастер, он и правда хорош.
  2. Brinn

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    Кстати, беру назад свои слова о том, что нет больше нормальных женских кирас. Да, железная и стальная броня теперь выглядят, как консервные банки, кожаная как-то раздалась вширь, двемерская вообще не поменялась... Но все, что дальше, радует глаз. Эбонит - просто супер на девочках!
  3. Brinn

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    gw-gb, у меня для вас плохие новости. Вы - самый ценный актив вокистов и прочих СЖВшников. Большинство людей не поддерживают их, но когда видят подобный бред с рекомендациями надеть шапочку из фольги и не смотреть/не играть в современный медиа-контент, и оскорбления в свой адрес из-за того, что им что-то нравится... Вот тогда люди начинают думать, что, возможно, сторонники повестки в чем-то правы.
  4. Brinn

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    AlexandrYasenev, насосал себе щеки :)
  5. Brinn

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    AlexandrYasenev, но ведь... в оригинале он еще уродливее! elderscrolls.fandom.com/wiki/Vicente_Valtieri
  6. Brinn

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    AlexandrYasenev, я ставила моды на лица НПС (точнее на общие изменения параметров лиц). Но мне в ремастере лица нравятся больше, чем в оригинале. Точнее, там кому как повезло. Некоторые НПС стали гораздо симпатичнее. Других жизнь не пощадила. Но в целом есть ощущение, что перед тобой живой человек (пусть и не красавец), а не уродливая кукла.
  7. Brinn

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    Celman Ctraik, вы любопытные примеры выбрали. Дело в том, что у "Темноснежки" крайне низкие оценки (2.7 на IMDB было в день релиза, сейчас еще ниже). Что как бы подтверждает мои слова. У "Вейлгарда", на счет которого был настоящий скандал про то, как ЕА "подкармливает" критиков и чистит неугодные отзывы, до сих пор "смешанные" отзывы в Стиме, причем на релизе оценка была ниже, чем сейчас. Нельзя взять и купить себе удачный релиз, чтд. Максимум - можно подкупить нескольких критиков и популярных стримеров до релиза, выдав им эксклюзивные копии и право на публикацию. Можно натравить своих коммьюнити-менеджеров на популярные площадки, чтобы те строчили жалобы на отрицательные отзывы. Но это повлияет только на несколько процентов. Большинство пользователей просто ставят оценку и пишут пару слов, типа: "Не понравилось". Как раз на такие отзывы невозможно пожаловаться и их никто не будет удалять.
  8. Brinn

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    Celman Ctraik, все корпорации используют доступные ресурсы, чтобы хоть как-то управлять реакцией общественности на игру. Но при этом одни релизы, не смотря на все старания и работу PR-отдела, с треском проваливаются, а другие становятся успешными. Очевидно, повлиять на прием игры можно только в определенных пределах. Критиков, допустим, подкупить легче. Стримеров сложнее, потому что их очень много - всем сразу не заплатишь. А отзывами в Стиме и на других площадках особо не поуправляешь: там своя политика оценки отзывов, и если содержание отзыва никак не соответствует критериям для удаления (человек никого не оскорблял, ни к чему не призывал, просто написал, что игра ему не понравилась), то этот отзыв никто никогда не будет удалять.
  9. Brinn

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    Celman Ctraik, да-да. У бедных Близзардов ведь не было денег, чтобы покупать положительные отзывы и удалять отрицательные, поэтому их рефоржед получил низкие оценки. А Беседка завалила баблом стримеров, критиков и лично Габена, и только поэтому все так нахваливают ремастер Облы. А вовсе не потому, что игра многим понравилась [тонна сарказма]
  10. Brinn

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    кот_бегемот, а покажите, пожалуйста, скриншот. Я ТБ проходить не планирую, но посмотреть на обновленного Винсента стало интересно.
  11. Brinn

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    Desertmage, боди тайпы мне особо не мешают, я их вижу-то один раз при создании персонажа. А вот кирасы - напрягают. К счастью, есть несколько симпатичных женских тканевых одежек - в них и бегаю. Ну и, кстати, не факт, что исчезновение женственных кирас - это именно повестка. Движение за "реалистичность" доспехов появилось задолго до "повестки" и успешно процветало на модерских сайтах со времен Морровинда. Не надо путать противников бронелифчиков с адептами повестки, это разное.
  12. Brinn

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    Nocturnus, меня в оригинальном Обливионе очень бесила эта мультяшная желто-зеленая цветовая гамма. Это одна из причин, почему Обла никогда не была у меня любимой частью TES. После сурового Вварденфелла эта радостная мультяшность как-то совсем мне не зашла. Тем не менее, давно хотелось перепройти Обливион и поиграть, наконец-таки, в Дрожащие Острова. В общем, этот ремастер стал для меня большим подарком. Кайфую с обновленной графики и поправленной системы прокачки (да, душная прокачка - это была вторая причина моей нелюбви к оригиналу). Единственная вещь, которая мне не нравится - это то, что женские версии кирас стали громоздкими и перестали отличаться от мужских. Но это дело вроде как поправимое в перспективе. Тодд вернул мне мой 2006й, только лучше :)
  13. Brinn

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    Desertmage, пара-тройка лет - это очень приличный срок жизни для одиночной игры. Ну и, кстати говоря, Skyrim VR официально никогда не поддерживал моды. Только что-то про него не спешат забывать, да и моды для него продолжают выходить и обновляться.
  14. Brinn

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    О, они там, оказывается, упростили прокачку! В хорошем смысле. Убрали привязку бонусов к характеристикам к прокачиваемым навыкам. Теперь на уровень просто дается 12 очков характеристик - и распределяй их, как хочешь (причем 1 повышение Удачи стоит 4 очка). Ушла эпоха задротства второстепенных навыков ради x5 повышения характеристики. Ура! :)
  15. Brinn

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    gw-gb, дошли. Ближайшие пару лет это будет обычным делом, к сожалению. Потом, я надеюсь, здравый смысл возобладает. Хуже того: при переключении с "типа 2" на "тип 1" лицо почти не меняется, поэтому у женских персонажей по дефолту "морда кирпичом". А рандомайзер генерит уродцев. И пресетов неть :( Но есть и позитив: персонажам любого пола дали выбор (причем лорный!) между бонусом к характеристике Endurance или Personality. Раньше, напомню, первый давался мужикам, а второй - женщинам. Теперь сделали изящно: игрок выбирает происхождение. Например, данмеры с Вварденфелла получают бонус к Выносливости, а данмеры с материка - к Привлекательности. Это вот мне понравилось.
×
×
  • Создать...