-
Постов
24 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Достижения Makaronaka
8
Репутация
-
67.Довакину не нужен туалет. Он использует для этого крики.
-
Был бы такой перенос из первой части, то в моей игре Эмили погибла а Корво спился :sweat: . А всё потому, что я не поверил что какой то адмирал всё таки спрыгнет с ней, думал будет очередной застой типо "Сейчас прыгну!Прямо сейчас!Не подходи" и только после действия игрока будет "концовка". Я же не поверил и адмирал сбросился вместе с ней.(
-
Эмили в моей игре умерла лол.))) А так прошёл все концовки. Офигенная игра и сказать можно многое-но лень. Посмотрим что нам сделают во 2-ой части.) Играть буду за Корво, уж слишком полюбился мне персонаж, что бы пробовать другим.)
-
-
1.Любимая 2.RolePlay 3.Свобода 4.Сладкий рулет 5.Множество фракций 6.Свитки 7.Магия 8.История 9."От зЭка до легенды" 10.Jeremy Soule
-
В огромном потоке мнений надо оставить и своё.) Я вот отлично видел бы его в Чернотопье. Например начало (да и вообще сюжет) можно сделать в стиле "Мы в рабстве,(да я знаю что когда то там Империя отменила работорговлю но всё же как то можно обойти столь анонимностью предприятия)куча непонятной фигни вокруг".Можно сделать что бы процесс освобождения нашего очередного зЭка был более длинным и увлекательным.К примеру у аргониан тоже вроде всякие племена есть.И пока идет время заключения и рабства мы будем собираться устроить бунт и в этом вроде.Желательно очень много видов побега и нелинейности.Будут разные мелкие рода семьи в тюрьме (буду называть так, потому что другого названия нашему рабо-приюту найти не могу)).Мы стараемся привлечь одну "семью", тем самым провоцируя другую, в тюрьме сделать побольше личностей, добавить крыс которые могут сбагрить всё охране за обещанную "свободу".Вообщем планирование и организация побега.(таким образом чтоб почти каждый пользователь мог рассказать о нём по разному)После побега все от радости валят куда угодно не оглядываясь и оставив ГГ одного.Можно будет сделать так что некоторые персонажи участвующие в побеге и имеющие авторитет во фракциях-в будущем в знак благодарности за свободу помогут гг во вступлении или ещё что нибудь (тут нечего мне придумать). Куча болот, аргониане-аборигены внезапно спрыгивающие с деревьев на вас и ваших спутников.(может преувелечил)) Растения, куча разных растений которые не будут ингридиентом для зелий, а будут достаточно сильным существом способным убить вас, если вы были не готовы). Копья должны быть обязательны. Из кучи болот и рек тоже можно много чего придумать. Насчёт геймплея. Играл и в Морру, и в Облу и в Скай.С более старыми частями не знаком. Конечно хочется больше сложности и ставить маркер на всём что сказано это ужасно. Но не придерживаюсь тактики "всё старое лучше, новое гавно и только аля во всём старом всё может быть так круто.ничто новое не будет уже таким". Все там должны быть грязными дикарями!) (К чёрту любителей ванили и какого то Lineage в TES) Вообщем, написан текст на одном дыхании и неосмыслимо но всё же сделано! Так бы и Валенвуд пригляделся бы. :spiteful: Но ладно, это уже другая история.)
-
Очень понравилось.Хотел бы прочитать ещё. Но судя по дате и количеству сообщений достаточно обезнадёживает.(
-
Makaronaka подписался на Альтернативный старт - Живи другой жизнью
-
Мне вдруг стало интересно мнения общества в плане форм превращения надеясь выяснить что наиболее популярно среди наших пользователей.
-
The Witcher 3: Wild Hunt — Сказка, в которую веришь
Makaronaka прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееНе со Скайримом будете сравнивать, а с TES:VI.Скайрим заслуживает похвалы за то что он вышел в 2011 и его сравнивают с современными играми.Всем добра.) -
Я не хочу его в себе пробуждать.)
-
Благодарю,но он просто преследует меня.) Это так нелепо когда сказал что тебе нравится, а тебе пишут "нет".:D