Перейти к содержанию

Jelifairy

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Jelifairy

  • День рождения 10 апреля

Информация

  • Имя
    Эльдар
  • Пол
    Мужчина

Дополнительно

  • Любимые игры
    The Elder Scrolls.
    Mass Effect.

Посетители профиля

786 просмотров профиля

Достижения Jelifairy

  1. Адаптировал мод под SSE с вашим переводом обложек. Antrix, отпишите в личку, скину архив.
  2. Официальной поддержки скорей всего не будет, можете лично для себя перенести мод на SLE. Все, что вам нужно сделать это, загрузить файлы esp в старый Creation Kit (по очереди) и пересохранить их. Должно сработать.
  3. В описании написано: "Планы на будущее: Удалить временную шкалу (Будет опциональным файлом)." Думаю, продолжать дискуссию по этому поводу ни к чему.
  4. В какой-то степени да, за счет добавления им новых способностей и заклинаний. Но, разумеется все в рамках разумного, основная идея мода все-таки не про хардкор, а про улучшение и развитие игровой составляющей.
  5. Версия 1.4

    87 раз скачали

    Реализм EOL’a - глобальный плагин, основной целью которого является улучшение геймплея и исправление неувязок игрового процесса. В отличие от других подобных модов, не превращает игру в «избиение беспомощного протагониста», а старается разнообразить игровой процесс и привнести в него нечто новое. Состоит из двух независимых файлов, которые могут быть установлены как вместе, так и по отдельности. Особенности файла НПС: 1. Спутники, атронахи, враги, а также стражники развиваются вместе с главным героем. 2. Спутники обзавелись уникальными способностями, мощность которых повышается в зависимости от их уровня. 3. Изменен баланс врагов, теперь они имеют в своем арсенале собственные заклинания и способности, не выходящие за рамки "лора". 4. Добавлено несколько новых видов драконов и Криков. 5. Некоторые имена противников были изменены, в соответствие с их рангом. 6. Изменены способности, заклинания и одежда некоторых НПС. (Например: Жрец Аркея владеет магией Восстановления; придворные маги и Хускарлы носят одежду/броню, цвет которой соответствует владению). 7. Изменен ассортимент торговцев, теперь он соответствует товарам, которые расположены на прилавках. (Например: Мясники продают мясо, шкуры; зеленщики продают овощи/фрукты и некоторые алхимические ингредиенты). 8. Изменен инвентарь убитых существ, дабы придать большей реалистичности. (Например: Призраки имеют в инвентаре только эктоплазму; волки больше не прячут в своих «кармашках» ювелирные изделия). 9. Некоторые персонажи обзавелись собственным боевым классом, более подходящим их характеру. 10. Расширен список НПС на которых можно жениться/выйти замуж, при условие, что вы им помогли (выполнили квест). 11. Изменена временная шкала, 1 минута реально времени соответствует 10 минутам игрового времени. Совет: Бранд-Шей в Рифтене, будет продавать товары Солстхейма, даже если вы не начали квест Драконорожденного. Особенности файла Предметы: 1. Снижен переносимый вес, добавлена зависимость грузоподъемности от расы. 2. Вес предметов изменен в соответствие с реальным весом и измеряется в фунтах (1 фунт = 0.45 кг). 3. Септимы, отмычки и ключи теперь имеют вес, несмотря на то, что он не указан в инвентаре. 4. Изменена цена предметов. Золото, серебро и драгоценные камни стоят намного дороже. 5. Изменен урон от оружия и защита у брони в соответствие с их весом и материалами, из которых они были изготовлены. 6. Заостренные мечи имеют более высокий шанс нанести критический урон. 7. Изменено зачарование Амулетов Девяти. 8. Изменены и сбалансированы Благословения Девяти. 9. Зелья и яды были переименованы, для более быстрого использования. (Например: Зелье здоровья*, Зелье здоровье**, где количество звездочек определяет мощность зелья/яда; Самыми мощными являются - эликсиры). 10. Изменены рецепты кулинарии. Совет: Небольшой урон Эбонитового оружия компенсирует его шанс критического удара и при заточке оного, может обходить по урону в секунду любое другое оружие. Планы на будущее: Добавить патч для USSEP (Сейчас можно играть и без него с установленным USSEP). Удалить временную шкалу (Будет опциональным файлом). Добавить еще больше изменений в рецептах кулинарии, кузнечного дела. Изменить Сокровищницу в Маркарте на ювелирный магазин, с наибольшим количеством денег во всем Скайриме, что позволит игроку продавать самые дорогие вещи. Исправить незначительные ошибки. Совместимость: Будьте осторожны с модами, которые изменяют характеристики НПС или предметов. Файл Предметы не будет изменять характеристики стороннего оружия, добавленного модами, к броне это также относится. Располагать плагин как можно ниже в списке установленных плагинов. Требования: Skyrim special edition. Установка: Разархивируйте и скопируйте содержимое папки в steam/steamapps/common/Skyrim Special Edition/Data. Активируйте скопированные файлы в игре (вкладка "Модификации"). Удаление: Удалите файлы EOL Items.esp и EOL NPCs.esp.
  6. Версия 1.0

    463 раза скачали

    Данная модификация является сборником всех улучшенных текстур ванильных драконов от автора Bellyache. Сборник включает в себя 19 видов "окрасок" для каждого вида драконов и был сделан с целью упрощения выбора из всего этого множества "окрасок" и их дальнейшей установки. Все текстуры драконов имеют разрешение 2048 на 4096. Изменению подверглись следующие драконы: 1. Обычный дракон 2. Кровавый дракон 3. Морозный дракон 4. Старейший дракон 5. Древний дракон 6. Одавинг Совместимость: Совместим со всеми модами, которые не заменяют текстуры из данного сборника. Рекомендуемые моды: Diverse Dragons Collection SE Dragon Animation Replace in Special Edition Требования: Skyrim special edition. Установка: Используйте Nexus Mod Manager или Mod Organizer для установки. Установщик полностью переведен на русский язык. Удаление: Удалите Bellyaches Dragon Texture Replacer с помощью мод-менеджера.
  7. Jelifairy

    Виспы Кагренака

    Версия 1.05

    117 раз скачали

    Добавляет в игру Двемерские источники света или, как их еще называют Виспы, изобретенные легендарным верховным жрецом и архитектором Кагренаком. Каждый Висп имеет уникальное свечение и наделяет своего создателя пассивными эффектами. Типы Виспов: Думак - желтый (Увеличивает переносимый вес) Ягрум - оранжевый (Увеличивает сопротивление огню) Суовит - красный (Увеличивает сопротивление электричеству) Нэмен - белый (Увеличивает сопротивление холоду) Благрат - синий (Увеличивает восстановление магии) Мимак - фиолетовый (Увеличивает восстановление запаса сил) Дроуз - зеленый (Увеличивает сопротивление магии) Способ получения: 1. Находим в Руинах Ркунда сундук, в котором лежат две книги. 2. Изучаем книги, после чего вы сможете создавать Виспов в кузнице (раздел Разное). 3. Для создания Виспов потребуются расходники, разбросанные по всему Скайриму или имеющиеся в продаже у торговцев. 4. Настроить поведение Виспа с помощью заклинания: "Управление Виспом". Помимо обычного способа получения, в игру добавлена Урна бездельника, в которой находятся все необходимые книги и расходники для крафта, найти ее можно в Таверне "Спящий великан". Совместимость: Не совместим с модами, которые используют тот же слот брони (59). Возможны ошибки, если с вами путешествует большое количество спутников. Полная совместимость с Frostfall (Виспы будут согревать вас, если вызваны). Рекомендуемые моды: Enhanced Lights and FX Требования: Skyrim special edition. Установка: Используйте Nexus Mod Manager или Mod Organizer для установки. Удаление: Удалите KagrenacsWisps 1.05 с помощью мод-менеджера.
  8. Попробуйте сделать чистку сохранения. Если не поможет, автор рекомендует выполнить следующие действия: 1. Уволить Моур, после чего сохранить игру. 2. Удалить мод. 3. Загрузить последний сейв, сохраниться и выйти. 4. Установить мод заново. Если ничего не помогло, возможно Моур конфликтует с другим установленным модом.
  9. Переустановил мод с хвостом без HDT, вылетов не обнаружил. После того как выбрали хвост с HDT, так же нужно установить HDT Physics Extensions.
  10. Я для себя делал автономное существо на основе этой куклы. Если придумаю интересную историю, от куда это чудо вообще взялось и что из себя представляет, выложу как отдельный мод.
  11. Попробую поискать информацию по вашей проблеме. Лично у меня нет ничего подобного, но раз на раз не приходится. Если что - нибудь найду, дам знать.
  12. Думал назвать куклу Пупсиком, но здравый смысл все-таки взял верх. Поэтому перевел как имя собственное, да и негоже, чтоб по Скайриму, бегали всякие "пупсики". А по поводу имени самой спутницы, решил взять самое звучное, для русского слуха. У автора, действительно очень странный вкус на имена, но не нам ее судить.
  13. Jelifairy

    Полудраконы

    Есть мод с полностью озвученной спутницей этой расы. Заклинания не доводилось встречать.
  14. Вся история компаньона завязана именно на этой кукле. Следовательно и модель должна быть оригинальная и хоть как - то напоминающая игрушку, а не живого или простите "мертвого" вервольфа. А по поводу добавления книги, попробую связаться с автором по этому вопросу. Может и разрешит внести небольшие изменения.
×
×
  • Создать...