Перейти к содержанию

Alecs_Z

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

4 Подписчика

Информация о Alecs_Z

  • День рождения 12.03.1994

Контакты

  • Сайт
    https://www.nexusmods.com/users/18152449

Информация

  • Имя
    Алексей
  • Пол
    Мужчина

Дополнительно

  • Любимые игры
    Skyrim SE, Skyrim LE, Ведьмак 2, Ведьмак 3.

Посетители профиля

2 991 просмотр профиля

Достижения Alecs_Z

  1. T1m0n, на странице источника 3 варианта мода с разным разрешением 5.5К, 11К, 22К. И все они занимают гораздо меньше места.
  2. Alecs_Z

    Локации от Arthmoor

    А все перечитал описание "+ Камень Шора - новая таверна, полностью функциональная." У меня предложение добавить к названию кавычки или слово Таверна.
  3. Alecs_Z

    Локации от Arthmoor

    Я хотел спросить, а в моде "Shor's Stone" в деревню Камень Шора добавляют локацию Резная жила, это же таверна верно?
  4. Изменил структуру архива, поправил readme. Ну и описание соответственно изменил. Может что-то да и упустил, позже пересмотрю поправлю.
  5. Версия 3.44

    103 раза скачали

    Мод изменяет способности рас, балансирует их и делает расы немного разнообразными. В основном изменения коснулись активных расовых способностей, в принципе сделать их пассивными. Способности Ночного зрение не тронуты. Я пытался достичь баланса в расах, не ломая игровую атмосферу и лор. Так же убраны стартовые заклинания пламени и лечения. Расовые способности переименованы (Бретонская кровь) и добавлены перки для лучшей работы некоторых эффектов. Аргониане теперь водная раса, а Редгарды мастера меча. Некоторые расы имеют внушительные магические способности, остальные заточены под грубое месилово. Теперь при старте новой игры вы будете больше думать о том какую расу взять для своего прохождения, хотите ли вы быть магом или воином, а может предпочитаете хитрого вора. Также есть возможность сыграть более гибридно, расовые способности переделаны так чтобы они имели свою сильную версию на 20 уровне персонажа. В итоге все расы остались такими же приоритетными в стиле игры как раньше, в ванильном Скайриме. Опция содержит записи рас, атрибуты которых изменены. Они изменяются с помощью новой системы, которая не требует новой игры для запуска этих изменений. Новые трейты для атрибутов рас не будут сильно влиять на баланс. Эльфы получат +5 магии взамен -5 запаса сил и другие тому подобные расовые трейты. Подробнее: - Босмер Пассивные способности не тронуты; 10% к навыку стрельбы - когда игрок достигает 20 уровня эффект увеличивается до 15%; (Бонусная способность) 10% к скорости стрельбы; Убрана активная способность. - Орк 5% к навыку тяжелой брони - когда игрок достигает 20 уровня эффект увеличивается до 10%; (Бонусная способность) 50 единиц запаса сил; 25% сила силовой атаки; - Бретонец Сопротивление магии - 15%; 10% к длительности заклинаний колдовства - 20% на 20 уровне персонажа; (Бонусная способность) 10% шанс поглощения вражеского заклинания. - Альтмер 50 единиц магии; Добавлена регенерация магии 100% как пассивная способность; 10% к силе заклинаний иллюзии - 20% на 20 уровне персонажа. (Бонусная способность) - Редгард Не тронуты пассивные способности; Добавлена регенерация запаса сил 100% (пассивная); 10% у навыку одноручного - когда игрок достигает 20 уровня эффект увеличивается до 15%; (Бонусная способность) Новая способность "Парирование" - шанс 10% на парирование урона. - Данмер и Норд: Сопротивляемость холоду и огню уменьшена до 50%; У Данмера 10% к силе заклинаний разрушения - 20% на 20 уровне персонажа; (Бонусная способность) У Норда 10% к навыку двуручного - когда игрок достигает 20 уровня эффект увеличивается до 15%. (Бонусная способность) Нордская кровь - 5% сопротивления урону; Активные способности убраны. - Имперец 5% к навыку красноречия - 10% на 20 уровне персонажа; (Бонусная способность) Голос Императора - 10 ед. к рейтингу брони - когда игрок достигает 20 уровня эффект увеличивается до 20 ед.; Новая способность "Эффекты от стоящих камней" - дополнительные бонусы от стоящих камней (Всех); Активная способность убрана. - Каджит 25% сопротивления электричеству и болезням; 5% к навыку легкой брони - когда игрок достигает 20 уровня эффект увеличивается до 10%; (Бонусная способность) Увеличен урон от когтей к 15 ед. урона; Ночное зрение усилено (длительность 120 с. и во время НЗ урон в ближнем бою повышена на 15 ед., а на 20 уровне персонажа на 30 ед.). - Аргонианин Пассивные способности не тронуты; 100% регенерации здоровья как пассивная способность; 10% к навыку скрытности - когда игрок достигает 20 уровня эффект увеличивается до 20%; (Бонусная способность) Амфибия (25% к скорости передвижения во время плавания, регенерация здоровья во время плавания 100%) - эффекты регенерации суммируются, то есть она будет в воде 200%; Убраны активные способности. Требования: Skyrim SE 1.5.50 и выше Совместимость: - Несовместим с расовыми модами; - Обязательно новая игра для опции с изменением атрибутов рас (RaceFix Race Option.esp), для изменений атрибутов новая игра не требуется; - SSE Standing stones overhaul совместим если загружается после RaceFixNew.esp. - Для совместимости с модами Attack Speed Fix и Perks 125 skill lvl нужно прописать в консоли "set BosmerQuickShotGlobal to 1". Установка: 1. Скачайте основной архив и установите любым мод-менеджером или вручную; 2. Играйте!
  6. Alecs_Z

    Локации от Arthmoor

    Спасибо за сборку и перевод. Еще не попал в деревушки, но обязательно пройдусь.
  7. Сори, комментарий ниже прочитал, все понял.
  8. А можно перенести этот мод для SE. Или там в новом SKSE64 каких то функций нет, необходимых для этого мода?
  9. Неплохо, англ. сообщения реально бесили. Эх обновили стринг файлы и вот тебе на одно исправили другое повредили.
  10. Для SE перевод появится? На Нексусе уже есть адаптация мода.
  11. Не за что, для себя делал.
  12. Версия 1.0

    138 раз скачали

    Патч правит записи FromID в "Vilja in Skyrim" v.4.02 и некоторые Cell в соответствии с USLEEP и для SSE патча (USSEP). Требования: + Skyrim, Dawnguard, HearthFires, Dragonborn, Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch v. 3.5, Vilja in Skyrim v.4.02. + Для SSE версии необходимы: Unofficial Skyrim Special Edition Patch, Vilja in Skyrim. Установка: При помощи мод-менеджера (MO или NMM) или вручную. Порядок загрузки: -Skyrim.esm -Update.esm -Dawngaurd.esm -HearthFires.esm -Dragonborn.esm -Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp (для SSE Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp) ... -EMCompViljaSkyrim.esp -EMViljaInSolstheimAddOn.esp ... -FromID_ListUSLEP_EMCVS.esp ...
  13. Alecs_Z

    Доски с объявлениями

    Есть или смысл ждать перевод 2.11 версии в ближайшее время?
×
×
  • Создать...