N.O.R.D.
Пользователь-
Постов
14 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о N.O.R.D.
- День рождения 2 июня
Информация
-
Имя
Артём
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
2 561 просмотр профиля
Достижения N.O.R.D.
-
Редкий
Последние значки
74
Репутация
-
Тодд Говард говорит, что Bethesda вернется к «классическому стилю» в Elder Scrolls
N.O.R.D. прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Проблема #1 в играх Тодда для меня - это невозможность команды (и движка?) отображения масштабных сцен. Столицы провинции Скайрима в 3 халупы ещё как-то прощались (2011 г все таки), но города в старфилде смотрелись уже супер комично. Добил меня ремастер Обливиона, великая битва под Брумой, куда были отправлены солдаты всех городов на подмогу - по факту являлась потасовкой на 10 бедолаг. Если подобное останется и в TES6 - это прям диагноз. Притом валить все на ограничение движка ну такое-себе, как будто проблему частично можно порешать благодаря нормальным задникам. Биовари в своё время на своих локациях-кишках такие масштабы и такой эпик устроить могли, ух. -
Тоже наверное пару раз зайду, лучше не скайп, а тим спик.
-
Bethesda рекомендуют задуматься о лицензировании модов
N.O.R.D. прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееЯ вам не тыкал. Доказывать что-либо вам бесполезно. Valve создала прецедент, зарабатывать на продаже модов возможно. Для мониторинга, за глаза хватит одного человека. У "Immersive Armors" 1,351,340 уникальных загрузок лишь на нексусе, пусть купит 500 000 человек за 6 долларов, будем считать что беседка и моддеры будут пилить поровну, итого 1.5 миллиона долларов за 2 года, 750 000 в год, пусть работник будет получать по 50 штук в год, итого чистой прибыли с одного лишь мода 700 000 в год, и это очень даже хорошо. -
Bethesda рекомендуют задуматься о лицензировании модов
N.O.R.D. прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееНу чтобы понять что коммерцизация повысит качество продукции, иметь опыт в моддинге и не обязательно :) Большинство почему-то считают, что моддеры должны работать за спасибо, а брать деньги за работу - грех. Лично я считаю, любой труд должен быть оплачен, так что, двумя руками ЗА. -
Bethesda рекомендуют задуматься о лицензировании модов
N.O.R.D. прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееЯ на Нексусе с 2006 года. Вы глупы, если считаете что платить будут за все. Скорее всего, штат беседки будет мониторить ресурсы, и самым лучшим модам будет предложено встать на коммерческие рельсы. Почему бы и нет, консультироваться с разработчиками по техническим вопросам, а затем и возможность зарабатывать, что в этом плохого? Почему не заплатить? -
Bethesda рекомендуют задуматься о лицензировании модов
N.O.R.D. прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееНе увидел, что уже упомянули, прошу извинить. По мне идея очень даже хорошая, и беседка денюжку получит, и модмейкеры благодарность за труды. Если это реализуют, то нас будут ожидать моды совершенно другого уровня. -
Bethesda рекомендуют задуматься о лицензировании модов
N.O.R.D. прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееТак Valve на доте второй зарабатывает. -
Ребят, прошло уже много времени после первой волны, инвайты отгружают пачками. Предлагаю отписаться счастливчикам с TESALL'а, обменяться контактами, дабы в следующую волну, мы могли бы уже координировать свои действия.
-
Итак, по порядку: 1.Красота. Красота - штука субъективная, на вкус и цвет фломастеры разные.Лично я нахожу измененные черты, более привлекательными. 2.Правки. Нет разницы говорите? Вперед к окулисту! Невооруженным глазом видно что правкам подверглись: нос, губы, скулы, подбородок, разрез глаз, надбровная дуга, брови, и собственно тату. 3.Реализм. Считаю, что на пухлость губ, климат и политический строй Скайрима не влияет.
-
Версия 1.32
335 раз скачали
Прекрасное поместье "Вайтран" ожидает вас близ конюшен одноименного города. Поместье выполнено в духе архитектуры Вайтрана. Особенности: Множество манекенов Кузница Библиотека Бассейн Алхимическая лаборатория Пентаграммы Душ Возможность комбинирования душ Возможность смешивания зелий Автосортировка лута, хранимого в сундуках Требования: Игра "The Elder Scrolls V: Skyrim" версии 1.9.32.0 Особенности версий: Whiterun Mansion GS - Основная версия. Whiterun Mansion GS Light version - Версия для слабых машин. Убраны некоторые источники света, деревья. В интерьере, комнаты - изолированные локации. Установка: Распаковать содержимое нужного архива в папку Data. В лаунчере игры активировать файлы в порядке: 1.GeneralStores. esm 2.nTr4nc3 - Whiterun Mansion. esp 3.nTr4nc3 - Whiterun Mansion - Update. esp