Перейти к содержанию

N.O.R.D.

Пользователь
  • Постов

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о N.O.R.D.

  • День рождения 2 июня

Информация

  • Имя
    Артём
  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

2 561 просмотр профиля

Достижения N.O.R.D.

  1. Проблема #1 в играх Тодда для меня - это невозможность команды (и движка?) отображения масштабных сцен. Столицы провинции Скайрима в 3 халупы ещё как-то прощались (2011 г все таки), но города в старфилде смотрелись уже супер комично. Добил меня ремастер Обливиона, великая битва под Брумой, куда были отправлены солдаты всех городов на подмогу - по факту являлась потасовкой на 10 бедолаг. Если подобное останется и в TES6 - это прям диагноз. Притом валить все на ограничение движка ну такое-себе, как будто проблему частично можно порешать благодаря нормальным задникам. Биовари в своё время на своих локациях-кишках такие масштабы и такой эпик устроить могли, ух.
  2. Тоже наверное пару раз зайду, лучше не скайп, а тим спик.
  3. Я вам не тыкал. Доказывать что-либо вам бесполезно. Valve создала прецедент, зарабатывать на продаже модов возможно. Для мониторинга, за глаза хватит одного человека. У "Immersive Armors" 1,351,340 уникальных загрузок лишь на нексусе, пусть купит 500 000 человек за 6 долларов, будем считать что беседка и моддеры будут пилить поровну, итого 1.5 миллиона долларов за 2 года, 750 000 в год, пусть работник будет получать по 50 штук в год, итого чистой прибыли с одного лишь мода 700 000 в год, и это очень даже хорошо.
  4. Ну чтобы понять что коммерцизация  повысит качество продукции, иметь опыт в моддинге и не обязательно :) Большинство почему-то считают, что моддеры должны работать за спасибо, а брать деньги за работу - грех. Лично я считаю, любой труд должен быть оплачен, так что, двумя руками ЗА.
  5. Я на Нексусе с 2006 года. Вы глупы, если считаете что платить будут за все. Скорее всего, штат беседки будет мониторить ресурсы, и самым лучшим модам будет предложено встать на коммерческие рельсы. Почему бы и нет, консультироваться с разработчиками по техническим вопросам, а затем и возможность зарабатывать, что в этом плохого? Почему не заплатить?
  6. Не увидел, что уже упомянули, прошу извинить. По мне идея очень даже хорошая, и беседка денюжку получит, и модмейкеры благодарность за труды. Если это реализуют, то нас будут ожидать моды совершенно другого уровня. 
  7. Так Valve на доте второй зарабатывает.
  8. Ребят, прошло уже много времени после первой волны, инвайты отгружают пачками. Предлагаю отписаться счастливчикам с TESALL'а, обменяться контактами, дабы в следующую волну, мы могли бы уже координировать свои действия.
  9. Ребят, отсутствовал долго, не было возможности выйти в интернет. Все скоро будет.
  10. Я, собственно, претензию вашу не пойму) Вас смущает лишь то, что лишний есп появился? И лишнюю галочку в лаунчере поставить придется?) Мне кажется, процесс написания вашего сообщения тут, гораздо больший промежуток времени занял;)
  11. Дело в том, что в мод встроен GS плагин. Именно он инициализирует не нужные вам скрипты. Просто деактивируйте в лаунчере файл "GeneralSrores.esm" и будет вам счастье. Непосредственно сам "Дача_в_привайтранье.esp" использует лишь 2 скрипта.
  12. Что вы, что вы, Даниил. Не стоит извиняться, наоборот это придает определенный шарм. Надмозги повсюду! :) Сейчас добавлю список, спасибо.
  13. Итак, по порядку: 1.Красота. Красота - штука субъективная, на вкус и цвет фломастеры разные.Лично я нахожу измененные черты, более привлекательными. 2.Правки. Нет разницы говорите? Вперед к окулисту! Невооруженным глазом видно что правкам подверглись: нос, губы, скулы, подбородок, разрез глаз, надбровная дуга, брови, и собственно тату. 3.Реализм. Считаю, что на пухлость губ, климат и политический строй Скайрима не влияет.
  14. Версия 1.32

    335 раз скачали

    Прекрасное поместье "Вайтран" ожидает вас близ конюшен одноименного города. Поместье выполнено в духе архитектуры Вайтрана. Особенности: Множество манекенов Кузница Библиотека Бассейн Алхимическая лаборатория Пентаграммы Душ Возможность комбинирования душ Возможность смешивания зелий Автосортировка лута, хранимого в сундуках Требования: Игра "The Elder Scrolls V: Skyrim" версии 1.9.32.0 Особенности версий: Whiterun Mansion GS - Основная версия. Whiterun Mansion GS Light version - Версия для слабых машин. Убраны некоторые источники света, деревья. В интерьере, комнаты - изолированные локации. Установка: Распаковать содержимое нужного архива в папку Data. В лаунчере игры активировать файлы в порядке: 1.GeneralStores. esm 2.nTr4nc3 - Whiterun Mansion. esp 3.nTr4nc3 - Whiterun Mansion - Update. esp
×
×
  • Создать...