Перейти к содержанию

Chuck

Пользователь
  • Постов

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Chuck

  • День рождения 17.03.1992

Дополнительно

  • Сейчас играю
    Oblivion,TF2.
  • Любимые игры
    Daggerfall,Morrowind,Oblivion,Tf2,Dead rising 2,Max payne,Fallout 3,KF,Army of two.

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Самара
  • Интересы
    Фентези,игровые миры(Morrowind,Daggerfall).

Контакты

  • Skype
    Snoop1391

Достижения Chuck

38

Репутация

  1. Chuck

    Живые и мертвые

    вот тот самый момент когда мод  выбрал неудачную механику , и многие забрасывали его дойдя именно дойдя до этого места , неясно почему спустя такое огромное время после релиза не изменили неудачные аспекты которые портят все впечатление от процесса.
  2. Chuck

    Живые и мертвые

    вот мод хорош визуально , все эти уникальные броники , одежки , места с помещениями выполнены на отлично. Сами же квесты оставляют совершенно разное послевкусие , первая половина мода попросту шикарна , охота на минотавров , уникальная арена , любимая шахта "черные дрозды" - все это наивкуснейшее! почти везде используются кустомные модельки и видно , что мод сделан был с любовью.... но это....в начале....примерно в середине мода , за имперский легион начинается привкусы дегтя , причем очень сильные и почти заставляющие некоторых моих знакомых и вообще игроков в целом удалять сей Шедевр - уже то , что при записи в имперский легион перестают выпускать в город и заставляют реально сдавать экзамены понемногу убивает эйфорию и фан получаемый с первых любимых квестов в моде , затем абсолютно в своё время неадекватная миссия "найди кто убийца" - где результат сообщат через пару квестов - тоже напрягает , потому что игра будет тупо выкидывать в главное меню , если вы ошиблись , и так я запорол мод в самый первый раз , и долго лазил по форумам с нахождением "прохождения" , потом с чего то взяв , что задания которые можно провалить это крутая идея , авторы запихнули еще две (вроде) такие задачи где нужно поймать оборотня крокодила и спасти друга из тюрьмы - на этих моментах тупо используется "прохождение" и команда TCL - дабы сэкономить время и нервы.... ИТОГ - вкуснейшая бочка меда , с тремя ложками дегтя которые оставляют после себя вкус разочарования , но , если вы лично готовы смирится с 3-4 неудачными квестами и их механикой , то это будет один из лучших модов в которые вы играли , но если вы зашли просто ради "фана" , "развлечения" то несколько раз мод знатно вас "потроллит" и возможно вызовет рвотные позывы.
  3. тут вроде как негрим завезли на обливион https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48822 - сколько примерно нужно пожертвовать на такой амбициозный перевод?
  4. свитки 6 только в пред-продакшене - это значит у них работы сделано 0 , её анонс был сделан только дабы дать еды голодным фанам , не ведитесь еще лет 5-6 пройдет.
  5. Chuck

    Skummel Sohu

    сказано верно! в морровинде при отсутствии маркеров было очень много текста описания текущей задачи , а в скайриме оно сведено просто к минимуму пример -"ОТДАТЬ МЕЧ ГАРОЛ" , и поэтому без маркера все отдает болью в пятую точку.
  6. решил ПРОБЛЕМУ С НЕСОХРАНЯЕМЫМИ выборами моделек шкурок и тд , просто перекачайте мод и поставьте так же как ставили с заменой , и не меняйте порядок загрузки , лично у меня после этого все сохранилось и наконец то начал запоминать шкурки !
  7. плаг всем хорош. но реально приходится переставлять галочки каждый раз не сохраняет шкурки выбранные , кто нибудь решил проблему?
  8. я так понимаю мод не законченный? , а то кусками ставить не оч хочется
  9. Ну вообщем мод требует еще полировки. И так я прошел мод , что хочу сказать... -Главный Герой в нем представлен как тупой овощ , вариации вообще никакой , ему говорили раз 50 что Дракону доверять нельзя , я с этим был сразу же согласен , но отыграть это нельзя , герой представлен как терпила которого постоянно кидают и вытерают ноги , а еще он постоянно почему то ноет и сомневается , хотя диалоги нужно было бы разбавлять , а то мой персонаж Храбрый Орк превратился в какого то нытика. -На Арене дисбалансные противники , например тролль регенирировал свое здоровье с такой скоростью , что убить его было попросту невозможно кроме команды - KILL , и не понял как нужно убить было Аргонианина , как только я наносил ему смертельные раны он просто выхиливался, и на Арене почему то больше всего вылетов было после каждого боя , но потерпеть можно , героя Довакина победителя драконов все чмырят независимо от его экипировки и талантов , что выглядит странно. -некоторые катсцены где герой падает и тд повторялись по 2-3 раза. -на островах в некоторых местах и Сентинеле есть пару мест где ФПС проседает до 20 , но в основном терпимо , не вылетает и то хорошо. -предметы героя можно было бы сложить в ящик в конце мода у кровати на корабле, что в целом было бы правильнее. в целом на один раз пойдет , твердая тройка с половиной. P,S - никого обижать не хочу , лишь написал свой мини обзор-мнение , для пользователей сайта.
  10. хотелось бы полную замену музыкального сопровождения в том числе в тавернах городах пещерах и тд.
  11. это для обычного
  12. хороший пак скачал для облы и облу. как будто вернулся домой после долгого отсутствия! Мартин опять заскучал как и Баурус и Орейны всякие ) Скайрим хорош , но более 700 часов ее не хватило, пустая она какая та , и всякий раз начиная ее заново я понимал все больше - что передо мной просто спектакль , в скайриме почти все происходит только если ГГ прошел мимо , само по себе вообще ничего не идет , даже так называемая война вообще никак не показывается.... Обла конечно старее и огрехов в плане ИИ у нее больше , но нравится что перед тобой не разыгрывают спектакль- для примера возьмите гильдию воров - только зайдешь в скайриме в город к тебе сразу бежит Мужик и предлагает тебе работу в гильдии - ну правда смехотворно , в обле есть несколько путей - отсидеть , найти самому , но есть как говорится смысл - сидел значит о тебе слышали , а не просто так побежали и сразу зовут на работку. словом в гостях хорошо , а дома все таки лучше! спасибо за мод!
  13. комменты как всегда радуют глаз. "НЕНРАВИТСЯ НЕ СТАВЬ" - что критиковать и негативное мнение оставить это сейчас как преступление? люди просто предупреждают , я вот почитал и понял , что я люблю более лорные моды навроде - сетов из морровинда/обливиона. так что спасибо всем, кто оставляет свои мнения , а вот тем кто их критикует ЖИРНЫЙ минус.
  14. Chuck

    TES III: Gaming mod-resource

    не понимаю гнев на автора. не слушай никого. деньги с облы и морры жирные дяди из бетхесды давным давно получили , и давайте будем взрослыми людьми которые прекрасно понимают что игры 2002 и 2006 года слишком старые что бы кого то за что то упрекать.
  15. Chuck

    История торговца Фендуса

    давайте больше квестов на морру! скайрим разочаровал , обливион не пашет на 7рке (у меня , не знаю как у других).
×
×
  • Создать...