Идёте из папки с игрой по следующему пути "Data\menus\prefabs\darn\", находите там файл "inventory_config.xml", открываете его для редактирования, прокручиваете вниз к комментарию "<!-- Enable grid view for the specified tab -->" и под ним меняете в "<_bGrid_All> &false; </_bGrid_All>"
с "&false" на "&true" (это приведёт вкладку "Всё" к виду как на скриншоте). Остальные вкладки изменяются там же и тем же способом.
Вообще, в самой игре можно это всё поменять - на каждой вкладке инвентаря в левом верхнем углу есть кнопочка, отвечающая за его вид. На скриншоте это значок книги - для переключения в вид строк, для переключения в вид сетки - значок ромбика. Но проблема в том, что, при перезапуске игры, все настройки сбрасываются по-умолчанию, а способ с изменением файлов работает всегда.
Кстати, вопрос к разработчику - возможно ли добавить в установщик функцию выбора данного типа инвентаря?
PS: а так же найдены некоторые не переведённые строки. При попытке сбить цену у торговцев, описание процентов на английском. Это можно исправить в "negotiate_menu.xml" в строках 288-289 и 315-316
Racemenu позволяет это сделать. Там можно хоть 9 штук на одно место сделать.
Ой. Только после отправки заметил, что ответили уже. Удалите, пожалуйста :blush2:
у Werewolf Mastery есть такой функционал (а так же куча всего остального для оборотня - при желании можно и не использовать).
А для чистого добавления данных взаимодействий есть werewolf loot (опять же для оборотня). ПО идее для вампиров должно быть что-то похожее.
Доброго времени суток! Некоторое время назад, где-то на этом форуме, видел видео, в котором демонстрировался плащ, использующий физику havok'а. Хотелось бы снова найти ссылочку на это видео, а заодно и подробнее узнать про сам мод.
Скорее всего вы устанавливаете через Wrye Smash, который по-умолчанию не устанавливает файлы перевода (которые в txt)
Для полной установки нужно щелкнуть ПКМ по архиву (в Wrye Smash) и поставить галочку напротив "Не пропускать ничего". После этого переустановить мод и всё должно заработать.