Перейти к содержанию

mafrey

Пользователь
  • Постов

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

1 Подписчик

Информация о mafrey

  • День рождения 18.05.1995

Контакты

  • Сайт
    https://vk.com/tes_blades
  • ВКонтакте
    https://vk.com/mafrey
  • Skype
    mafreykaz
  • Jabber
    mafreyka@jabber.ru
  • ICQ
    627042931

Информация

  • Имя
    Дмитрий
  • Пол
    Мужчина
  • Раса
    Сентир
  • Откуда
    Иваново
  • Интересы
    Смотрю аниме, играю в TES и пишу рассказы - ничего не меняется...

Дополнительно

  • Любимые игры
    The Elder Scrolls IV: Oblivion
    The Elder Scrolls III: Morrowind
    The Elder Scrolls V: Skyrim
    Fallout 3
    Fallout:NV
    Warcraft 3
    Civilization IV & V
    Overlord I
    Overlord II
    The Sims 3
    The Witcher
    The Witcher 2: Assassins of Kings
    The Witcher 3: Wild Hunt
    Assassin's Creed
    Assassin's Creed II - and all addons
    Assassin's Creed 4: Black Flag
    Clannad
    Little Busters: EX
    Castlevania: Lords of Shadow
    Castlevania: Lords of Shadow 2
    The Walking Dead: The Game
    The Walking Dead Season Two
    Spore
    Nehrim
    Gothic 3
    Risen
    Prince of Persia: Sands of Time
    Prince of Persia 2008
    Prince of Persia: Forgotten Sands
    Blade and Soul
  • Конфигурация компьютера
    Процессор: AMD Ryzen 5 2600 Six-Core Processor 3.8Ghz
    ОЗУ: 16 Gb
    Видеокарта: GTX 1050Ti 4Gb
    OS: Windows 10

    Процессор: AMD FX-8370 Eight-Core Processor 4GHz
    ОЗУ: 8Gb
    Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
    OS: Windows 10

Посетители профиля

873 просмотра профиля

Достижения mafrey

54

Репутация

  1. Поиграл примерно 8 часов. В целом впечатления могло бы быть и лучше. Особенно по части оптимизации. Какие настройки не выставляй, а фпс в районе 30-40. Да, где-то 10 фпс у меня съедала запись игры, но это всё равно катастрофически мало. Причём все настройки перетыкал, а грёбанный UE5 будто и не сбрасывает графику, при этом пропадают все постэффекты и текстуры становятся хуже, чем в оригинале на самых низких настройках. Без записи в открытом мире те же 40, в пещерах 60-100. Компьютер спокойно под средние настройки катит на RX 6700XT, просто движок такой.  Мод на интерфейс накатил, чтобы полоски стамины, хп и маны сдвинуть в лево в стопочку, а также уменьшил размер компаса. Не понятно, почему имея по сути совсем новую оболочку не сделали и такой вариант для "олдов". Ну ладно, благо моды уже начали выходить даже без поддержки. Видел скрины, что UE5 не читает и не собирается читать модели и текстуры из папок оригинала. Интересно даже посмотреть, насколько будет запарно переносить моды на эту чуду юду.    Плюсы игры, что травы и зелени много, всё на своих местах где было в оригинале, достаточно красиво вокруг, редизайн некоторых персонажей изумителен, теперь есть усы и бороды. Минусы, песчаный фильтр абсолютно неуместный, плохие анимации и переходы между ними, оптимизация плохая, переозвучка некоторых персонажей не зашла под расы, дизайн зверорас отвратительный, вылеты, причём по драйверу видеокарты, обновление до экспериментальных драйверов лишь частично спасло ситуацию, странные зависания при переходе по меню.    В целом сомнительно, но окэй. 
  2. mafrey

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    Daylight Dancer, их никто не отменял, но на нексусе уже 90 модов есть. Это только начало. Мы соберём эту игру.
  3. mafrey

    Новый дизайн замков

    Не подскажите, по какой причине этот мод может не работать? Всё обновлено на АЕ, библиотеки там, и версия последняя.
  4. Ты не понимаешь. Для фанатов фолыча, как красная тряпка для быка, любое упоминание слова Fallout рядом со словом Bethesda. Это очень приочень уже раздражает. Им не мнением поделиться, а лишь бы выпалить - Говно. Не понимают они, что эти игры не для них делают.   К тому же Fallout 76 не будет казуальным. Там кроме момента со смертью, при которой ты ничего не теряешь, будет огромное количество сложных боёв на квестах и без квестов, которые нужно проходить с первого раза. Никаких сингловых загрузок, иначе всё сначала. Плюс выживание в полный рост со всеми вытекающими(порчей снаряги и продуктов, мутациями от заражения радиацией и ворохом болезней). 
  5. А что этим фанатам мешает просто пройти мимо? Их нытьё ничего не изменит. Это спинофф, который даже не планировался изначально. Они просто решили эту игру сделать и сделали. Сложно подождать лет 10 до Fallout 5? Фанаты TES же ждут новую сингловую TES. В 2021 году будет 10 лет как ждём, а новых свитков до этого может вполне не выйти. Есть ESO, никто особо не ругает её больше(да и не за что было раньше), так и эту игру особо ругать не нужно. 
  6. mafrey

    Fallout 76 — Предзаказ

    СССР не был частью Китая и даже в Великой войне не участвовал. У них перед войной с Американскими содружествами даже дипломатические отношения начинали устанавливаться.
  7. mafrey

    Beyond Skyrim: Three Kingdoms — Анонс

    TESO никанон, Морровинд уничтожен!Тодда на мыло! Где мой TES VI?!    Жгучие споры ни о чём. Я буду смотреть на всё это и посмеиваться, когда выйдет TES VI, в которой опять изменится визуальный стиль и дизайн всего типичного для серии TES. Как в последствии в ней будет найдено целая гора записей о междуцарствии TESO, и как будет охрененное количество нового лора противоречить старому. Ведь в этом суть игр серии. Все внутреигровые книги по факту являются чьими-то мыслями, они чисто не могут быть фактами.    А Beyond Skyrim ну, очень интересный проект, который вдохнёт жизнь ещё лет на 10 в TES V. Можно создать прекрасную взаимосвязную систему между провинциями и отыгрывать сколько душе угодно. От фанатов для фанатов. 
  8. Не вдаваясь в подробности всех этих теорий, мне вспоминается такой момент - Империя Ка По'Тун ещё не вторгались в Тамриэль, хотя очень этого желает. В их некой культуре по слухам глубоко развит культ Дракона, а драконы вернулись. Мне кажется такое может повлечь за собой начало доминации рогатых кошек на Акавире, а следовательно их следующий шаг - Вторжение в Тамриэль.  Или мы будем ждать, пока полоумный альтмер какой-нить не решит устроить очередное порталити для Тамриэля? Ну типа угроза, мировой масштаб, всем объединиться с одной целью... вааа!~
  9. Это из ряда - Портировать скайрим на холодильники-тостеры. Я этих шуточек не понимаю.  Будут какие-то дополнения для текущих игр, будут какие-нибудь продолжения новых франшиз, будет всё и больше. По-крайней мере верить никто не запрещал. 
  10. Там же сказано, что просто самых популярных персонажей взяли, олицетворяющих их франшизы. Нет никакого подтекста вообще в этих персонажах. Никаких намёков. Меня смущает только звёздное небо. Будет ли это прошлогодним отменённым анонсом космической игры? Жду конференцию. 
  11. mafrey

    Enderal — Релиз русской версии

    Еее! Срачи про сравнения! (рандомный невидимка)   Буду руководствоваться опытом в Нерим. Из всех модификаций за историю моддинка, хотя бы в рамках Свитков, можно сказать Нерим лучший мод. Тогда немцы смогли сделать так, чтобы их игра не напоминала оригинал. Эндерал увы с виду сильно пропитан Скайримом. Но как можно сравнивать Обливион и Нерим, Скайрим и Эндерал, когда время, затраченное на разработку, сильно разнится?  Вышедшая после оригинала игра на том же движке просто обязана выглядеть лучше и она выглядит. А проработка сюжета и персонажей уже зависит от подхода и специфики авторов, тут сравнивать некорректно. Для примера, когда сравнивают Ведьмака 3 с Скайримом, игры совершенно разные по всем пунктам.    Критикам лучше бы не таращиться направо и налево, ведь SureAI практически единственные моддеры, доделавшие свои Гигантские проекты до конца. Ну и тем, кто хотел, чтобы эти крутые моддеры делали проекты внутри вселенной Свитков, похоже совсем не понятно, почему они так не делают. Ни разу не видел лорного мода на новые земли, везде отсебятина (даже в недавней Бруме). Такие работы выглядят сильно коряво и также ограничивают разработчиков в творчестве. Своя вселенная никак не ограничивает автора.    Выражаю огромную благодарность разработчикам и переводчикам. Надеюсь Эндерал меня затянет также, как и Нерим в своё время. 
  12. Мне кажется надо по Doom ориентироваться. Движок у них один и тот же, но может быть ради масс они дадут сделать более низкие настройки. 
  13. Вы так говорите, как будто, если бы игру оптимизировали под Nvidia, она бы у вас попёрла. Кстати, не сомневаюсь, что карточку от Nvidia надо будет иметь минимум 900-той серии. Современные игры уже по-минимуму сейчас не прут на тех компах, на которых в Скайрим ещё можно было поиграть. 
  14. mafrey

    Beyond Skyrim: Bruma – Бета тест

    Я увидел повод к сепаратизму! Подниму восстание в Бруме! 
  15. mafrey

    TES VI — Прощай, мечта?

    Этот якобы лорописец документы показывал, которые ему Bethesda прислала. И переводы он эти взял, потому что книги не переводились на русский. Он их сразу на английском отсылает. Ладно, я в эти тёрки не лезу.  Я смотрю вы только наезжать, да оскорблять умеете. Хех. Некрасиво это, тем более для члена команды сайта. 
×
×
  • Создать...