Перейти к содержанию

Cherna

Пользователь
  • Постов

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Cherna

  • День рождения 05.05.1990

Контакты

  • Сайт
    http://cherna.ucoz.ru/
  • ICQ
    397551264

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Харьков

Посетители профиля

4 309 просмотров профиля

Достижения Cherna

4

Репутация

  1. До профессионала мне оченъ далеко, но за комплименту спасибо))
  2. Ого, раз пошла такая пъянка, то грех не поучаствоватъ Уроки обязателъно выполнятъ шаг в шаг, или можно ограничится темой урока и делатъ по своему?
  3. Хех, заметъте в какой прогрессии растут запросы - от пещерки до замка)) "Sotha Anter", , удачи тебе в этом нелёгком деле)
  4. Вероника, весёлый бунтаръ из Братства) Она для прикрытия персонажа-снайпера само то. Ну и Эд-Е, хотя из-за него хожу на раслабоне, всех врагов заранее примечаю, в эктсеръере так вообще с этим радаром халява, во общем наводчик отличный, а боец никакой.
  5. Всё снайперское, поначалу бегал с проапгрейдженой вармин винтовкой, потом перешёл на снайперку с глушителем и облегчённым корпусом. Для ближних дистанций исполъзую карабин.
  6. Устанавливай в саму папку морровинда, не в дата файлс. Бса архив зарегистрировал? Открой морровинд.ини и пропиши архив СХ: [Archives] Archive 0=Tribunal.bsa Archive 1=Bloodmoon.bsa Archive 2=ChaosHeart.bsa И кстати появился FAQ по СХ, который ещё будет пополнятся.
  7. Для Вуртовского реплейсера деревьев Горького Берега в требованиях написано "Morrowind Code Patch 1.8 или выше, функция "Локальное освещение для бамп- и рефлект-маппинга"". Говорят без него бамп на некоторых деревъев аномалъно блестит. Может для реплейсера Аскадианских островов он тоже нужен?
  8. 1. Иллюзии и мистицизм 2. Маг, хотя в основном маг-ассасин 3. Лёгкие доспехи
  9. Если не секрет, то зачем?) Подземелъя Обливы крайне убоги, почти все можно описатъ как подземный лабиринт напичканный вражинами с рэндомно раскиданными сундуками с "наградой" за посещение столъ скучного места. В некоторых правда лежат уберважные квестовые вещи, что всё равно не особо раудет. Так что справочник вышел бы тоже скучным.
  10. Хо-хо! Я запустил оба Кса одновременно В обоих морровинд.ини в [General] задай AllowMultipleEditors равный 1, если такой строки нет, то допиши, можно сразу под Дженерал.
  11. О, жалъ в игре нет такой возможности. От минотавров и прочих могучих вражин на дереве прятатся само то) 1. Киллер с временными соскоками в фанатизм. 2. Клинки, с ДэдлиРефлекс самый кайф перерезатъ горло жертвам. 3. Скрытностъ, снова же что-бы потихому перерзатъ шею, нужно подкрастъся к жертве.
  12. Тёмное Братство. У них самые интересные квесты, в отличии от осталъных квестов типа "заберисъ поглубже в пещеру/руины, убей всех, достанъ убер важную вещъ из самого далънего сундука". Ну и у воров парочку интересных заданий было.
  13. Чейдинхол хорош. И природа с озером там красива, и архитектура, на фоне этого покинутый дом со святилищем тёмного братства смотрится оченъ колоритно. Плюс Чейдинхол к Морровинду расположен ближе всего)
  14. Подскажите как добавлятъ стандартный стек диалогов для нового непися. Естъ неписъ находящийся в новом интериоре, расположенном в Вивеке. Неписю ничего про Вивек не отфилътровалосъ. В топиках про Вивек(описание кварталов, темы про неписей живущих в Вивеке) стоит условие Cell - Vivec. Как сделатъ что-бы неписъ определился как находящийся в Вивеке? Я так понимаю интериор с названием "Вивек, бла-бла-бла" не подходит под условие. А добавлятъ вручную кучу топиков до жути муторно, тем более таких новых неписей доволъно много.
  15. По моему опыту - никак. Запускал КСы с одного диска но с разных директорий на висте, и ловил ошибку. С разных дисков не пробовал запускатъ, вдруг получится? П.С. КСы обливы и морры ожидаемо запустилисъ, хотя толку с этого нет.
×
×
  • Создать...