Перейти к содержанию

Holdfast

Пользователь
  • Постов

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Holdfast

  • День рождения 23.01.1987

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Санкт-Петербург

Достижения Holdfast

3

Репутация

  1. Хм, довольно странный глюк возник. Она появилась как и положено, ходит, играет, разговаривает, но нет возможности взять её с собой. Точнее в диалоге всего в варианта "Знаешь" из которого всего один ответ "ничего" и "предложить поиграть". Никаких вариантов как взять её с собой в диалоге не появляется. Правда модов затрагивающих компаньонов довольно много, это Ufo, Better Vampires, "расслабление спутников", "мой дом - твой дом", ну и изменения на Серану. Пробовал отключать все моды на спутников скопом и по отдельности, но взять Айен с собой так и не получилось....
  2. Доброго времени суток. Хотелось бы узнать как сей мод чувствует себя в связке с UFO? На сколько я понял из описания, обращенный в вампира НПС становится компаньоном, а распространяются ли на него все блага UFO или они остаются полностью независимыми?
  3. Holdfast

    Нежить

    2 alexLong Я ничего не усложнял, а просто дал вам не большие рекомендации, дабы в дальнейшем с этим модом (или любым другим) у вам не возникало сложностей. А уж выполнять или нет дело лично каждого.
  4. Holdfast

    Нежить

    2 alexLong Есть подозрение, что у вас стоит какой-то плагин который затрагивает оригинальные левел листы.  Я 3-ды перепроходил данный плагин без каких-либо багов кроме зависшего квеста на прочтение письма от новой торговки (остаётся висеть в списке не выполненных заданий, но сам сюжет спокойно продолжается дальше, т.ч. не криминальный баг). Единственное, что могу вам порекомендовать, это скачать wrye bash, отсортировать список плагинов при помощи Boss, а дальше создать Bash patch проставив галочки на левел листах и т.д., ну и вычистить сейвы перед запуском. По сути это должно вылечить ваши сложности с солью пустоты. (кстати, на сколько я понял сюда не подходят " очищенные соли пустоты" из плагина Dawnguard, а нужны именно скравченные). Надеюсь поможет. )
  5. Holdfast

    Нежить

    2 Const24 На сколько я понял из страницы мода на нексусе, у автора начался последний год обучения в институте и работу над данным модом он временно приостановил. Остаётся надеяться, что он все же сдержит своё обещание и не забросит сей шикарный плагин окончательно. 2 Aizak Я в курсе на счёт посохов и масок, но что бы их одеть или снять нужно менять облик, что не есть удобно. В моём представлении организовать выбор заклятий\экипировки через меню "избранное" как это сделано у вампира (или опционально для пользователей SkyUI). А по нажатию Ctrl оставить не выбор самих заклятий, а выбор школы из которой и будут состоять заклинания в "Избранном". Своего рода замена перкам, без необходимости придумывать и реализовывать новую ветку. Кстати, на том же нексусе кто-то из игроков выложил уже готовое (и на мой взгляд очень сбалансированное) колесо перков, которое осталось только реализовать технически и интегрировать в сам мод.
  6. Holdfast

    Нежить

    На мой скромный взгляд, мод более чем достоин внимания по нескольким причинам: 1. Человек действительно вложил уйму сил\времени в создание этого мода, что дало чертовски интересный сюжет + новые возможности + практически полное отсутствие багов + очень дружелюбный к игроку геймплей в форме лича ( Вспомните Lichcraft для обливиона и сравните с данным модом) 2. Этот мод по сути единственный в своём роде и на просторах .Ru .com - нетов я не нашел ничего похожего, а уникальность (особенно положительная) это всегда хорошо. 3. Даёт очень широкое поле для любителей полностью окунаться в ролеплей, а квесты и жилища только способствуют этому и нисколько не нарушают Лор. 4. Так же добавлен не большой набор "ядовитых" заклинаний, которые придутся по душе ассасинам и магам. Теперь несколько слов о минусах: 1. Слишком запутанное подземелье в горах, может кому-то это и по душе, но я всё же не много устал от поисков черепов и верной дороги к чаше. Так же с апокрифом автор не много переборщил (конечно путь мага к вечной жизни должен быть сложным и опасным), книги-телепорты успели порядком надоесть и это при условии, что я послушался людей которые проходили мод до меня и прихватил с собой 10 мешков с мукой. 2. Геймплей в форме собственно лича довольно интересен, но по полезности стоит чуть выше чем за вервольфа, правда на много удобней. К сожалению и тут есть несколько ложек дёгтя: Во первых отсутствует возможность совершать прыжки (только если вы не висите над водой), так же личу не доступен спринт. Во вторых очень бы хотелось, что бы автор приблизил функционал лича к возможностям вампира-лорда (учитывая, что они очень между собой похожи), то как возможность приземлиться и хоть как-то сражаться в рукопашном бою, так же хочется чего-то похожего на стаю летучих мышей и ультразвук вампира, да и возможность экипировать лича хотя бы мечами\кинжалами\посохами то же бы не помешала. Но могу уверенно сказать, что 2 последних пункта - чисто мои придирки и попытки представить вариант развития данного мода. Всем тем, кто не равнодушен к некромантии и всевозможной нежити, а так же просто ищет чего-то нового и интересно, я настоятельно рекомендую данный мод, он стоит потраченного на него времени. Очень жаль, что нечто подобное появляется усилиями сторонних людей, а сама беседка кормит нас "опопсевшими" вампирами и тёмным братством, а о некромантах (и их логичном перерождении в форме бессмертного лича) как всегда забывает.
  7. Хм, действительно двусмысленно выразился. Просто умения вампира (как ванильные "высасывание здоровья" или "сопротивление болезням"), только в плагине их не 2-3 а почти в 10-ть раз больше.
  8. http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17077 Собственно вот такой вот мод, в плане гейплея больше всего напомнил UD для Oblivion. В моде есть возможность кусать не только спящих НПЦ, но и во время боя (когда оглушенный противник падает на колено), а так же укусить цель если подобраться к ней со спины не замаченным. По мимо разнообразия укусув, у вампиров значительно расширенны ветки умений, присутствуют и бесшумное планирование с большой высоты и водное дыхание и оживление слуг, возможность наслать туман или грозу для защиты от солнечного света и ещё десяток очень приятных и не обычных возможностей. Из минусов могу отметить полное отсутствие дополнительных квестов (Вроде бы автор обещает это исправить) и сложность перевода данного плага из-за большого количества разлиных умений и их описаний + перевод целой игровой книги с разьяснением возможностей плага и отображением текущего состояния героя. (Пробовал перевести самостоятельно, для личного использования, но к сожалению без результатно...)
  9. http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12687 Чертовски интересный плагин, но требует вложения огромных сил в перевод (он того стоит). Полностью переработанная система ликантропии, дикие оборотни, возможность заразиться во время боя и ещё добрая дюжина изменений\дополнений. По стилю напомнил "Проклятье Хирцина" для Облы.
  10. 2 MiV Наконец смог добраться до компа и полностью протестировать новый патч.=) Все скиллы работают как положенно и радуют глаз, отдельное спасибо за летучих мышей да и за весь плагин в целом!
  11. 2 Miv На выходных, к сожалению, не было времени поиграть с обновленным плагином, сейчас скачаю и буду радоваться. =) В очередной раз спасибо за быстрый выход дополнений и особенно за летучую мышь =))
  12. 2 Miv Ещё раз спасибо за дополнение. Жаль что превращения в летучею мышь нету, но это уже лирика =) P.S. "Становление" по прежнему отказывается работать, что на ванильных, что на НПЦ из модов. Может откатить скрипт становления до версии 3.0 4? =\
  13. 2 Miv Хм ещё раз благодарю за оперативность и дополнение плагина. =) Жаль, что все решили удариться в Скрайм... А я подожду пожалуй с пол годика +\-, когда и офф. дополнения выйдут (а они обязательно выйдут) и хороших, полезных плагинов будет по больше. А то не охото повторять эпопею "игры в сырой продукт" как это было с Oblivion. p.s. Кстати "становление" перестало работать на всех НПЦ кроме ванильных. =) 2 warm summer rain У меня он стоит предпоследним в порядке загрузки модов (соответственно после баш патча) и с 210+ плагинами стоящими выше конфликтов не обнаружил=)
  14. Вопрос, существует ли вариант анимации для хаджитов и аргониан, заменяющий стандартный рукопашный бой на удары с использованием когтей ? (как это было в старом добром Морре)
  15. Очень хотелось бы увидеть полный перевод самого мода и доп. контента к нему (единственный достойный ответ "модам о вампирах" на тематику оборотней): http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=35118 - Сам мод http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34924 - Интереснейшее дополнение http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=22456 - Полноценные охотники http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=37813 - Реплейсер стандартного меню "на тему" В действительности мод шедевральный и по сути своей уникальный для обливион (Один из не многих, где меняется скелетная модель оборотня, что позволяет им быть не прямоходящими, а бегать на всех 4-х конечностях и использовать "правдоподобную" анимацию боя). Всем тем, кто ностальгирует по BloodMoon, просто не ровно дышет к теме оборотней и желает по выть на луну или собрать свою стаю, рекомендую ставить даже в английском варианте и очень надеюсь на то, что у кого-то появится желание сделать перевод этого замечательного плагина. Так же не большой, но очень ценный плагин (Знаю, что встроен в сборник, но тем не менее лично я предпочитаю использовать его отдельно) : http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5098 - Сам мод http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14343 http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16235 - Полезные дополнения
×
×
  • Создать...