-
Постов
31 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Достижения LadyMarin
-
Редкий
Последние значки
99
Репутация
-
- 89 комментариев
-
- 127 комментариев
-
- переводчик
- translator
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
allexa, первое, что я сделала - поставила оригинал. Ничего не изменилось. Возможно, как-то виноват Башпатч, он иногда какие-то моды включает в объединение, иногда их же игнорирует. У меня уже сил нет проверять все по двадцатому кругу. Если будет версия 1.5.14 - будем посмотреть, а пока останусь на старой. Но в любом случае спасибо за перевод!
-
LadyMarin подписался на Necromancer Shop и Martigen's Monster Mod
-
Мод интересный, но исполнение странное. Несколько черепов мне достались как трофеи, их зачарование меня не заинтересовало, но продать их я так и не смогла. Ни один торговец их не видит, даже сама некромантка! Зачем тогда им назначена цена, причем приличная? Кстати, у самой продавщицы в меню торговли нет ни одного черепа. Если только украсть их из склада, спрятанного за досками, но зачем? Непонятно... Еще мне не понравилось то, что если все-таки найдешь ключ от витрины и откроешь том трансформации, то все навыки откатываются до первоначальных. Этакий легендарный сброс, но главное без предупреждения! Причем это происходит, даже если ничего менять не будешь. Короче странно, и местами неприятно.
-
Какая то у меня ерунда с этой версией получается. Если добавить к ней хотя бы один мод, любой, после заставки игра намертво зависает. Если стоит только это ООО, то все работает прекрасно. Разумеется у меня есть все ДЛС и все патчи, как и ОВСЕ последней версии, без них бы и не заработало. Вернула назад версию 1.5.12 - прекрасно загрузился весь мой немаленький список модов, все работает! Что то не ладно в Датском королевстве...
-
-
-
-
-
-
То есть это статики не ванильные, а из каких-то моддерских ресурсов? Тогда тебе надо создать их заново у себя в моде как новый объект с другим именем, и выбрать в папке Meches нужную модель. Если ресурсы мода запакованы в архив, их нужно распаковать.
-
Ошиблась, TES4Edit http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11536, но все тоже самое. Можно узнать ID ячейки из Construction Set. Если проблемы в изменении ландшафта вокруг дома, то изменились скорее всего несколько ячеек, запиши их номера. Открываешь TES4Edit, выбираешь ВСЕ свои моды, когда они загрузятся пропиши номера проблемных ячеек в левом верхнем углу (FormID). Нажимаешь Enter, справа тебе покажут все моды, отметившиеся в этой ячейке, а слева все, что они изменили или добавили по категориям. Кстати, а мод проверенный, его почистить не надо?
-
Тогда причину лучше искать через TES5Edit. Звгрузи в него номер проблемной ячейки и он выдаст все моды, которые на неё влияют, по всем категориям.