-
Постов
57 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Монах(witus) стал победителем дня 26 января 2012
Монах(witus) имел наиболее популярный контент!
Информация о Монах(witus)

Контакты
-
Сайт
http://mohax.ucoz.net/
-
ВКонтакте
https://vk.com/mohax13
Информация
-
Имя
Монах
-
Пол
Мужчина
-
Раса
Человек
Достижения Монах(witus)
-
Редкий
-
Редкий
Последние значки
354
Репутация
-
- 73 комментария
-
- последствия
- смерть
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 73 комментария
-
- последствия
- смерть
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Для Спешал Едишен (SE) нужно обычно переделывать некоторые вещи в составе мода. Скорее всего не пойдёт. Может через пол года я возьмусь переделать для SE, но времени нету особо в реале). В своё время сам хотел перейти на SE, но там многие моды ценные не особо идут. Жду в частности Реквием, нормально приспособленный.
- 73 комментария
-
- последствия
- смерть
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 73 комментария
-
- 1
-
-
- последствия
- смерть
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Красные разводы на теле? Это кара после смерти. Я добавил там пункт в МСМ-меню "Принудительно испить зелье", после которого пропаёт проклятие и вернутся статы маны, здоровья, выносливости. Навыки не вернутся - необратимая печаль)) Пункт "Без квеста" как бы вынуждает избавляться от проклятья по иному. В настройках можно выставить к примеру избавление о проклятья после не 7000 ударов, а после 50 ударов по ГГ. В видео там рассказано и показано.
- 73 комментария
-
- последствия
- смерть
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 1.0
23 раза скачали
Сколько ни пробовал разные моды на освещение ни один не менял освещения дополнения Hearthfire. По крайней мере у меня ни разу не сработало. Теперь я (на примере поместья "Озёрное") выключил (обнулил радиус) источники освещения, дающие свет просто так. Также добавил своё цветовое пространство, за счёт которого тьма и достигается. Мод сделал для совмещения с другими, в которых есть источники света. Например, на скриншотах показано освещение моим модом + мод "Переносные фонари". Т.е. "Позиционером" можно расставить фонари по своему вкусу, чего я и добивался. Надеюсь, кому-нить пригодится, так как мне без него никак. Совместимость. Проверял только поместье "Озёрное", но делал изменения для всех трёх. Так что пишите, если что. Установка: Скопировать папку Data в папку с игрой. Требования: - Skyrim 1.9 и выше + все DLC - SKSE 1.6 и выше (http://skse.silverlock.org/) История обновлений: 1.0 - Выпуск мода. -
- 33 комментария
-
- перегрузка
- вес
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Гу я за щит+меч воина играю, а для поднятия своего можно взять руки лечащие. У меня у самого по жести магия урезана. К примеру в консоли реген магии уран вообще, т.е. пополняешь бутыльками только. На крайняк - выйди из локации или отойди далеко, а потом подойди вновь, нпс отрегенит сам до 100%. Также можно подождать (сам укажи сколько) и нпс сам очнётся) Это было в моде NKO, но я выпилил. Влом опять восстанавливать 100 строчек кода в нескольких функциях. Я просто не любитель диалогов и прочей муры, стараюсь всё далать естественно. Просто переделаю дни на часы. Уже думал об этом. А каждый сам решит сколько Не очень понял... В игре, если происходит перезагрузка 3D-модели, то ХП нпс само восстанавливается. В моём моде так и работает, но восстановится только ХП, твой напарник сам не встанет, пока не сработают условия мода. ему нужно установить.
-
1. В моде есть галочки на кого реагировать (см. скриншоты). 2. Здоровье спутников авторегенит до 100% при перезагрузке 3D-модели спутника. Я не смог убрать этот косяк, в игре видимо запилено так. 3. На счёт смертности спутников сомнительно. Просто иногда они наёмники, иногда квестовые. Убить можно только наёмников. Постараюсь такое реализовать только для наёмников. Идея норм) 4. Половина твоего сообщения - описание моего мода, оно так и работает)). Пошёл с напарником - напарнику вломили - напарник ждёт воскрешения, либо сам поднимается.