Перейти к содержанию

Insaitgoth

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Insaitgoth стал победителем дня 30 июля 2023

Insaitgoth имел наиболее популярный контент!

1 Подписчик

Информация о Insaitgoth

  • День рождения 24.05.1985

Информация

  • Пол
    Мужчина

Достижения Insaitgoth

-6

Репутация

  1. Прошёл лорную ветку, так печально и жалко стало Астрид опаленную, и других в семье что погибли! Вот к чему приводит личный эгоизм, и чувство власти, что власть ставишь дороже своей семьи и обычаев, поэтому её и предали (заключить сделку с врагом, подставить слышащего, предать семью), и жизнь так её наказала через саму себя и свой эгоизм, а нужно было только любить свою семью Темное Братство, жить для семьи, а она получается только власть любила_себя, а не семью_всех! Я так проникся сюжетом сильно, что жалко и печально стало за Братство, и всю семью, а нужно только было беречь всех, не боясь уступить власть слышащему! (Типичная ошибка землян, нашей расы, почему мы до сих пор не покорим космос, даже не освоим его, из-за таких вот эгоистов!)
  2. Прошёл лорную ветку, так печально и жалко стало Астрид опаленную, и других в семье что погибли! Вот к чему приводит личный эгоизм, и чувство власти, что власть ставишь дороже своей семьи и обычаев, поэтому её и предали (заключить сделку с врагом, подставить слышащего, предать семью), и жизнь так её наказала через саму себя и свой эгоизм, а нужно было только любить свою семью Темное Братство, жить для семьи, а она получается только власть любила_себя, а не семью_всех! Я так проникся сюжетом сильно, что жалко и печально стало за Братство, и всю семью, а нужно только было беречь всех, не боясь уступить власть слышащему! (Типичная ошибка землян, нашей расы, почему мы до сих пор не покорим космос, даже не освоим его, из-за таких вот эгоистов!)
  3. Прошёл лорную ветку, так печально и жалко стало Астрид опаленную, и других в семье что погибли! Вот к чему приводит личный эгоизм, и чувство власти, что власть ставишь дороже своей семьи и обычаев, поэтому её и предали (заключить сделку с врагом, подставить слышащего, предать семью), и жизнь так её наказала через саму себя и свой эгоизм, а нужно было только любить свою семью Темное Братство, жить для семьи, а она получается только власть любила_себя, а не семью_всех! Я так проникся сюжетом сильно, что жалко и печально стало за Братство, и всю семью, а нужно только было беречь всех, не боясь уступить власть слышащему! (Типичная ошибка землян, нашей расы, почему мы до сих пор не покорим космос, даже не освоим его, из-за таких вот эгоистов!)
  4. На сердце нажал, но вот идея уничтожения гильдии не нравится; этож для трусов и недалёких так поступить и хвалиться этим. Подскажу; самые лучшие качества человечества это: Авантюризм,Приключения,Поиск, и в настоящей жизни их даёт та, кто приносит удачу, у неё много имён в разных культурах, в Скайриме Нактюрнал она самая! Поэтому разработчики и сделали гильдии воров и ассасинов, чтобы хоть немного дать почувствовать свободы и воли игроку, а вот детей бессмертных делать это уже тупость и комплекс неполноценности, тут ограничили свободу, ведь этоже игра, и даже в ней нужно быть свободным во всём, от реального мира, а если ограничить что то, тот-же секс,раздевания,(ибо искусство это красоты!)это порабощает снова нас, и мы никогда из-за таких трусов не покорим космос, живя в шкуре рабов! Ведь авантюра даёт все в жизни, и вылетает лучших людей личностей, и такие уже живут долго, вершат судьбу, а не стареют под женской юбкой в городах реального мира! Мир это удел женщин и трусов, поэтому сама судьба_удача давала шанс не раз в истории великим этим; Александру,Юлию, Адольфу завоевываеиь мир!
  5. Самые лучшие качества человечества это: Авантюризм,Приключения,Поиск, и в настоящей жизни их дают три богини; Мать сыра земля Гея, так кто приносит удачу Нактюрнал, и сама смерть Геката, естественно Мать Ночи, у них много имён в разных культурах, в Скайриме особые, и тоже взятые из истории нашей планеты, прошлых эпох! Поэтому разработчики и сделали гильдии воров и ассасинов, чтобы хоть немного дать почувствовать свободы и воли игроку, а вот детей бессмертных делать это уже слишком дико, тупость и комплекс неполноценности!
  6. Клёвый мод, вообще великую идею бы воплотить в жизнь, сделать переходы-проходы под землелей во всех городах канализации соединить сотни км, а под горами расширить Чёрный предел, чтобы была карта и ширина дорог под землёй, такаяже как на поверхности, ещё больше квестов и приключений! Мне в Обливионе нравится система канализаций_переходов, и естественно в Рифтене любимая гильдия воров!
  7. Тоже хорошая идея, сделайте всё разрушаем, даже чтобы можно было выбрать; ограбить,сжечь_сжигать города бандой, и нанимать работяг, давать объявления на всех указателях дорожных Скайрима, чтобы сбегались работяги их отстраивать, восстанавливать!
  8. Клёвый мод, вообще великую идею бы воплотить в жизнь, сделать переходы-проходы под землелей во всех городах канализации соединить сотни км, а под горами расширить Чёрный предел, чтобы была карта и ширина дорог под землёй, такаяже как на поверхности, ещё больше квестов и приключений! Мне в Обливионе нравится система канализаций_переходов, и естественно в Рифтене любимая гильдия воров! +++++
  9. Молодец, благодарю! Пригодится
  10. Клево, респект +++👍👌
×
×
  • Создать...