-
Постов
7 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
38
Арсинис стал победителем дня 8 января 2014
Арсинис имел наиболее популярный контент!
Информация о Арсинис

- День рождения 30.05.1989
Дополнительно
-
Сейчас играю
Pillars of Eternity
-
Любимые игры
Planescape: Torment
Fallout
Baldur's Gate
Deus Ex
Legacy of Kain
Neverwinter Nights
Vampire: The Masquerade
The Elder Scrolls III: Morrowind
Divinity
Might and Magic 6-8
Arcanum
Mass Effect
Dark Souls -
Конфигурация компьютера
i5-2320 / RAM 8 / GTX 970 GAMING 4G
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Интересы
Аниме, CRPG, манга, книги, музыка
Посетители профиля
160 648 просмотров профиля
Достижения Арсинис
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
Последние значки
75,8 тыс
Репутация
-
Наливайкин Максим подписался на
Арсинис -
Арсинис подписался на Наливайкин Максим -
Арсинис подписался на Павел Анатольевич -
Павел Анатольевич подписался на
Арсинис -
Insaitgoth подписался на
Арсинис -
Арсинис подписался на Insaitgoth -
Арсинис подписался наLord_Inqusitor -
Lord_Inqusitor подписался наАрсинис -
Статья «Radiant AI» специально для TESALL.RU Radiant AI Первым делом, заполучив в руки игровой конструктор, пытливые игроки раскурочили искусственный интеллект — тот самый RAI, который замышлялся как революция в игровом ИИ. Щедрые обещания в свое время подкреплялись видеороликами, в которых NPC творили совершенно невероятные вещи. Вот престарелая хозяйка книжного магазина тренируется в стрельбе по мишени прямо в доме. Вокруг прыгает ее верный пес. Хозяйка начала промахиваться и выпила зелье меткости. Голодный пес получил кусок оленины, а потом, разбушевавшись, был успокоен заклятием парализации. После этого тетушка попыталась было уснуть, но собака очнулась и радостным тявканьем помешала ей спать. Недолго думая, библиотекарша подожгла огненным шаром несчастную псинку. Неудивительно, что после такого ролика только и разговоров было, что про революционный ИИ. А как обстоят дела на самом деле? Действительность оказалась куда прозаичнее. У каждого NPC есть параметры агрессивности, доверия, энергии и ответственности. Самые ответственные воровать еду или убивать за нее не будут ни при каких обстоятельствах. Решения принимаются очень просто — при определенных ситуациях активизируются шаблоны поведения, намертво вшитые в игру (конструктор не позволяет менять или дополнять шаблоны). Например: Шаблон сопровождения. NPC следит за тем, не отстает ли герой. Если отстает — NPC останавливается, делает нетерпеливые жесты или возвращается. Критическая дистанция определяется двумя переменными — одна для улицы, другая для дома. Шаблон питания. Чтобы поесть, NPC должен иметь при себе ингредиент, восстанавливающий параметр усталости. Если его нет, NPC добывает его, покупая, воруя, подбирая или снимая с трупа. Те, у кого параметр ответственности выше 30, убивать за еду будут только зверей. Если еду найти невозможно, персонаж не умирает, а просто начинает бродить туда-сюда, время от времени проверяя, нет ли поблизости чего перекусить. Сон. NPC идет в заданную точку (обычно это его собственная кровать) и ложится спать. Если своей кровати под рукой нет, NPC ляжет в любую доступную постель (а безответственные могут еще и в чужую). Если кровати нет вообще, персонаж начнет бесцельно бродить, время от времени пытаясь отыскать ее. Поиск. NPC ищет объекты в определенном радиусе, делая запрос. Затем выстраивает в уме их список и обходит все в поисках нужной вещи. Цель. NPC идет к цели до расстояния, на котором он может ее достать, а потом активирует. Если цель — зверь или бандит, начинается атака и включается боевой ИИ. Если цель — мирный NPC, то начинается разговор. Если цель — объект, он подбирается. Контейнер — открывается. Дверь — открывается (забавный баг — если NPC попробует пройти через открытую калитку, он сначала закроет ее, а потом откроет снова и пройдет). Если цель — диванчик или стул, NPC сядет на него. Бегство. NPC убегает от цели. Если цели нет, персонаж просто побежит, а потом начнет изображать сильный испуг. Так он и будет стоять, пока не проголодается, не захочет спать и так далее. Прогулка. NPC гуляет в определенном радиусе, время от времени пытаясь заговорить с теми, кто проходит рядом. Если поблизости есть стул, персонаж может присесть на него. Программист дает каждому NPC определенный комплект шаблонов и условий, при которых эти шаблоны выполняются. Самые простые персонажи имеют по три-четыре шаблона на все случаи жизни («Есть», «Гулять», «Спать»). Более сложные могут выполнять сложное расписание — идти на работу, в церковь, в бар, общаться и ложиться спать. Radiant AI — это просто очень удобный способ задать эти шаблоны и условия. Копаясь с ИИ, исследователи быстро выяснили, что интеллект персонажей сильно ограничен и сделать его эвристичным нельзя, потому что все шаблоны поведения заданы заранее. Деньги у NPC есть всегда, еда тоже. Можно, конечно, забраться в конструктор, вызвать искусственный дефицит еды, чтобы понаблюдать за сражениями на улицах за корку хлеба — но на этом возможности кончаются. Даже алгоритм поиска настолько примитивен, что NPC не всегда обнаружит вещь, которая находится в одной с ним комнате. Но как же насчет библиотекарей и горящих собак? Заставить персонажа парализовать собственного пса можно, выпить усиливающее зелье — можно, и поджечь собаку — тоже. Но реализуется это все при большом количестве условий, практически на уровне скриптовой сценки. И разработчики, показывая нам этот ролик, не могли не знать, что все эти чудеса — не поведение свободного ИИ, а жестко заданные действия, прописанные скрипты. Но что поделаешь — бизнес есть бизнес.
-
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Официальный трейлер
Арсинис опубликовал видео в Официальные трейлеры -
Оборотни Солстхейма, кольцо Гирцина. КАК СТАТЬ ОБОРОТНЕМ Это просто: подраться с одним из них и заразиться гнойным люпинусом; после подождите три дня и вы станете вервольфом. Легкий способ стать оборотнем - выполнить почти до конца главный квест и отказаться от лечения, когда вам скажут, что вы заразились после боя с оборотнями во время их нападения на деревню скаалов. Также вы можете приобщиться к оборотничеству, отыскав одного из бродячих оборотней или использовав Кольцо Гирцина. ГДЕ НАЙТИ ОБОРОТНЕЙ К сожалению, найти оборотня на Солстхейме отнюдь не легко; их количество вне основного квеста очень ограниченно - всего девять. Только атака деревни скаалов предоставит вам по крайней мере семерых. Существует возможность "создать" вервольфа в ходе выполнения квеста исцеления ( что, впрочем, ни к чему, если вы сами хотите им стать). НЕУЛОВИМЫЕ БРОДЯЧИЕ ОБОРОТНИ Все бродячие оборотни по классу - Варвары (очень сильные, уровни от 50 до 100), а по расам делятся так: 1 орк, 2 нордлинга, 1 данмер, 2 имперца и 2 бретона. Причина их "неуловимости" в том, что вероятность их появления напрямую зависит от вашего уровня (т.е. если вы на 35 уровне, то имеете 35% шанс их увидеть). Все, что еще можно сообщить о них - их дневные имена (ночью-то они волки): Блуждающий Лунатик, Безумная Странница, Бормочущий Лунатик, Заблудший Лунатик и Блуждающий Идиот. ПРЕВРАЩЕНИЕ Каждую ночь в видениях вам является Гирцин, после чего вы превращаетесь в волка и убиваете NPC (иначе потеряете утром огромное количество HP). Серебряное оружие наносит оборотню вдвое больший урон, появляются способности волчьего чутья("заметить сущность" на огромное расстояние) и волчьего зрения ("кошачий глаз"). Инвентарь пропадает, вы не можете использовать магию и любые предметы. Ваше единственное оружие - когти ( навык рукопашного боя, только урон наносится здоровью противника, а не запасу его сил). Ловкость, выносливость, скорость, сила, акробатика, атлетика, рукопашный, бездоспешный и подкрадывание увеличиваются, все остальное снижается до нуля. КОЛЬЦО ГИРЦИНА Надев Кольцо Гирцина, вы превратитесь в волка примерно на восемь часов. При этом жажды крови не будет - отпадает необходимость кого-то убивать.
-
FAQ по Морровинду по материалам сайта wiotes.ru. Словарик FAQ (Frequently Asked Questions) - частозадаваемые вопросы Непись-NPC (Non-Player Character) - любой персонаж игры кроме игрока Кастовать - читать заклинание Спелл - заклинание Энчант - зачарование Даэдрик - даэдрическая броня Скилл - умение Прокачка - целенаправленное увеличение скиллов Квест - задание Константа - постоянный эффект Начнём с элементарного Как поднять уровень? Всё очень просто. У героя есть Главные, Важные и Маловажные навыки. Для того, чтобы поднять уровень нужно: Прокачать Главные или Важные навыки так, чтобы сумма очков стала равна 10; Поспать (в городе это не получится - только на природе или в кровати). Я кастую заклинание, но ничего не происходит! Тут возможны варианты: Заклинание не сработало. Попробуйте восстановить Усталость или прокачать школу магии соответствующую заклинанию; У вас не хватает маны. Просто выспитесь или выпейте зелье. (Внимание: если Вы выбрали знак зодиака "Атронах", то магия не будет восстанавливаться во сне!); В описании заклятия есть строка "касание". Это значит, что оно действует только в упор. Как захватить душу? Нужно иметь подходящий камень душ и заклинание "Захватить душу". Кастуете заклинание на цель, убиваете её, и душа Ваша. Почему не получается захватить душу NPC? Души жителей Тамриэля под защитой божества-Аркея. Их невозможно захватить. Какая броня лучшая? Всё зависит от её класса. Лучшая Лёгкая - Стеклянная, Средняя - Индорильская, Тяжёлая - Даэдрическая. (Без учета артефактной брони) Как создавать зелья? Прежде всего, достаньте Алхимические инструменты: Ступка с пестиком (обязательно), Реторту, Кальцинатор и Перегонный Куб (необязательно), перетащить их на изображение Вашего героя в инвентаре. В появившемся окне нужно указать в окошках ингридиенты (для получения эффекта нужно два реагента с одинаковым эффектом) и нажать кнопку "Создать". (если у Вас не получается создать зелье и вместо эффектов реагентов стоят знаки "? ? ? ?", значит у вас низко развит навык "Алхимия". Чем выше этот навык, тем чаще получаются зелья). Как зачаровать предмет? Чтобы зачаровать вещь нужно несколько ингредиентов. Камень с душой; Заклинание для "вкладывания" в предмет; Сам предмет; Зачарователь (можно в Гильдии Магов) или развитый скилл Зачарования. Для того, чтобы зачаровать предмет на постоянный эффект нужны души:Золотой Святоши, Поднявшегося Спящего или Вивека(убивать его нежелательно-это сюжетный персонаж) Не получается делать скриншоты. Что делать? В Morrowind.ini нужно исправить строчку Screen Shot Enable=0 на Screen Shot Enable=1. В Bloodmoon'е при смене погоды каждый раз вылетает какая-то ошибка. Это можно исправить? Да, вся проблема в том, что при локализации в Morrowind.ini не были внесены нужные изменения. Это легко исправляется. Нужно открыть Morrowind.ini любым текстовым редактором и в раздел [Weather] внести следующие строки: Учителя, качающие навыки до 100 Акробатика: Сенинди - Вивек, Арена, Пояс, Квартиры Бойцов Алхимия: Абелле Хридитте - Валенварион, Арочный зал Атлетика: Адибаэль Наиннабиби - Лагерь Коштабаби, Юрта Адибаэля Бездоспешный бой: Харгол гро-Богук - Дагон Фел, Свободная башня Безопасность: Хесеринд - Балмора, Дом Хесеринд Восстановление: Йакин Баэль - Вос, Часовня Воса Длинные клинки: Ульмс Дратен - Молаг Мар, Крепость Стражей Древковое оружие: Мертис Фаландас - Призр. Врата, Башня Заката, Ниж. уровень Дробящее оружие: Эрнсе Ллерву - Вивек, Округ Св. Делина, Аббатство Св. Делина Зачарование: Куорвинн - Индоранион, Около выхода Защита: Шардиэ - Гарнизон Легиона Пестрой Бабочки, Внутр. двор Изменение: Серайн Релас - Тел Бранора, Дом Серайн Релас Иллюзии: Эрер Даротрил - Садрит Мора, Трактир Грязного Муриэля Колдовство: Метал Серан - Альдрун, Храм Короткие клинки: Тодвенди - Балмора, Счастливая Тюряга Красноречие: Сцинк-в-Тени-Дерева - Садрит Мора, Волверин Холл, Гильдия Магов (Обучает только при ранге в Гильдии магов не ниже Странника) Красться: Вадарху - Гнаар Мок, Отдых Дреуголова Легкая броня: Аерин - Маар Ган, Трактир Андуса Меткость: Миссун Акин - Фаласмарион, Хижина Миссуна Акина Мистицизм: Ардаруме - Садрит Мора, Привратный Трактир: Западное Крыло Разрушение: Лелес Бириан - Р-н Аскадианских островов, Ферма Пьернетт, На восток от дома Рукопашный бой: Тарен Омотан - Холамаянский Монастырь, Нижний уровень, Ю-З спальня Секиры: Альфхедил Эльфобой - Фаленсарано, Верхний уровень Средняя броня: Циния Уртиус - Тел Фир, Доки Торговля: Абабаэль Тимзар-Дадисун - Лагерь Зайнаб, Юрта Абабаэля Тимсар-Дадисуна Тяжелая броня: Сеанвен - Вивек, Арена, Обучение Бойцов Арены Как найти полный комплект Даэдрика? Кираса : Норенен-дюр, Плачущая Пустота(Трибунал). Пригодится спелл "кошачий глаз". Найти её НЕЛЕГКО. Левый наплечник : Там же. Норенен-дюр, Плачущая Пустота. Перчатки : Когорун, Кровоточащее Сердце, на алтаре, что рядом от квестового Щита Теней. Ботинки : Галом Дэус, Вход, рядом с вампиром-торговцем. Правый наплечник : Солстхейм, Замок Карстаага, Башня, находится на крыше замка. Наплечник в трещине стены, почти напротив входа. Поножи : Плантация Дрена, Вилла Дрена. Рядом с Орвасом Дреном. Даэдрическое Лицо Бога : Тукушапал, Склеп. Вход туда через лабиринт в Родовой гробнице Марвани к югу от Молаг Мара. Лицо Вдохновения : Мамея, Святилище Безумных Снов, в "ящике". Лицо Ужаса : Забытые своды Ануднабии, Кузница Хильбонгарда. Данное подземелье связано с квестом Имперского Легиона. Расположение лучших артефактов Преобладатель Ариона и Помощник Ариона Первая перчатка позволяет брать под свой чуткий контроль на две минуты любую зверушку или гуманоида не выше 15 уровня на две минуты. Вторая вызывает на подмогу сразу все три вида атронахов, огненного на 2 минуты, ледяного на минуту, грозового на 30 секунд. Обе перчатки получаются от Телваннийского советника Ариона при выполнении квестов по поиску голоса, и по уламывании трёх редоранских советков (по поводу монополии гильдии магов). Так что они только для Телванней. Убивать его бессмыслено, так как у него их нет (перчаток ). Звезда Азуры Лучший камень для ловли душ. Не исчезает после использования. Единственный камень, способный вместить душу Вивека и Альмалексии. Найдите храм Азуры, на юго-восточном берегу Морроувинда. Зайдите в храм и заговорите со статуей. За выполнение ее поручения получите камень. Горькая Чаша Кубок, при использовании которого повышается лучшая характеристика и понижается худшая. Квестовый предмет. Находится в Альд Редайнии далеко к северу от Лагеря Уршилаку. Стоит на алтаре. Кинжал Чёрные Руки Даэдрический кинжал, при ударе ослепляет и высасывает здоровье. Получить можно только в награду за выполнение последнего квест за Мораг Тонг. Шлем Дождевого Червя Шлем с заклинаниями успокоение нежити и вызовом скелета. На NPC по имени Сумасшедший Бату. Найти его можно в Родовой гробнице Маренов, к западу от Лагеря Арабенимсунов. Можно просто убить, хотя игра выдаст сообщение о "прерванном пророчестве..." Сапоги Ослепляющей Скорости Легкие сапоги, сильно увеличивают скорость, а также ослепляют вас. Используйте защиту от магии, чтобы избавиться от слепоты. На NPC по имени Пемени. Выполните квест для нее или просто убейте. Найти ее можно на дороге из Кальдеры в Гнаар Мок. Ботинки Апостола Легкие сапоги с хорошей броней и очень полезным заклинанием левитация. Квестовый предмет. Найти можно в Берандас, Зал пропильонов к югу от Гнисиса. Лук Теней Мощный лук с заклинаниями невидимости и увеличением скорости. Найти можно в Родовой Гробнице Венимов, к северу от Лагеря Зайнаб. Хризамер Очень мощный двуручный меч с заклинаниями защиты. Квестовый предмет. Вам поручат его найти, если вы вступили в Имперский легион. Находится в Абанаби, между Тель Фиром и Сандрит Морой. Даэдрический Полумесяц Мощный двуручный меч с заклинаниями дезинтеграция и парализация на удар. Стильный - сделан ввиде серпа. В Тель Фире надо найти амулет Даэдрического Святилища (в закрытом ящике около самого Фира) и использовать его. Будьте готовы к сражению с даэдрой. Кольцо Денстгамера Отличное кольцо с констант 30% защитой от холода, огня и шока. Родовая Гробница Фаласов, юго-восток от Гнисиса. В кувшине с ловушкой. Кираса из кости Дракона Тяжелая кираса с высоким рейтингом брони и констант 100% защитой от огня. Грот Мудан, юго-запад от Эбенгарда. В гроте надо найти затопленные двемеровские руины, а в руинах - шкаф с замком 100. Символ Элейдона Щит с высоким рейтингом брони и хорошим лечащим заклинанием. Ибар-Дад, к западу от Лагеря Уршилаку. Поплавав в воде найдите комнату, которую охраняют две дреморы и голден сэйнт. Сам щит висит на стене. Эбонитовая Кольчуга Самая лучшая броня среднего класса и вообще в игре. Высокий рейтинг брони и констант защита от огня 75%, защита от магии 20 и магический щит 50. Получить можно только как награду за выполнение последнего квеста за Темпл. Клык Хайнектнамета Очень мощный кинжал с дополнительным сильным поврежденим шоком. Must have для воров и убийц. В одном из укромных уголков Мамея, Святилище Пробуждения далеко к юго-востоку от Гнисиса. Кулаки Рангагульфа Тяжелые перчатки с высоким рейтингом брони и констант увеличением силы и ловкости на 20. В квестовой пещере Улуниби, Остов Святого. Ярость Довольно спорный клеймор с увеличением атаки, а также с уменьшением некоторых ваших умений. Найти можно на теле мертвого героя в Когорун, Зал Маки. Голдбранд\Эльтонбранд Лучший одноручный клинок в игре. Сильный удар + дополнительный урон огнем. После превращения в Ельтонбранд становиться еще мощнее. Квест на его получение можно получить у разрушенной статуи к северо западу от Хла Оуд. Шлем Орейна Медвежьего Когтя Один из лучших шлемов в игре. Высокий рейтинг брони + констант увеличение ловкости и выносливости на 40. Выполни квест от Лорда Даэдры в Ассурдирапале. Ледяной Клинок Монарха. Красивый двуручный меч с дополнительным повреждением холодом. У Лларен Терано в Ротеран, Арена, далеко к югу от Дагон Фела. Шапка Легкий шлем с сопротивлением холоду 30%. Коэф. брони практически никакой, хелса 50. Выглядит как обычный северный меховой шлем. Чтобы получить, надо выполнить квест парализованного голого нордлинга строго на запад от Альд-Руна. Кираса Повелителя Тяжелая кираса с высоким рейтингом брони и вложенными заклинаниями защиты от магии и исцеление от яда. Вам поручат ее найти, если вы вступили в Имперский легион. Ее носит Фуриус Ацилиус, которого можно найти в Эбенгарде, Подземные пещеры. Убийца Магов Стеклянный двуручный меч с сопротивлением магии при использовании. В Уршилаку, Захоронение Латерус у одной из мумий. Кольцо Марары Очень хорошее кольцо, с констант защитой от нормального оружия 40%, рефлектом 20% и увеличением акробатики на 10. Носит вампирша Марара в Родовой Гробнице Дретанов, к югу от Дагон Фела. Маска Клавикуса Вайла Даэдрический шлем с констант увеличением личности на 30. Башня Сорквильда в Дагон Феле. Носит тамошний некромант. Кольцо учителя Констант увеличение интеллекта и воли на 10. Родовая Гробница Самарисов к западу от Сейда Нин. В кувшине с ловушкой. Амулет Некроманта Констант поглощение заклинаний, защита от нормального оружия, восстановление здоровья и увеличение интеллекта. Отличный амулет. Его носит архимаг Требониус Арториус. Вызовите его на дуэль при достижении высшего ранга или сделайте для него задание по убийству консулов Тельванни. Если вы не собираетесь записываться в гильдию магов, то просто убейте его. Кольцо Хаджита Невидимость и увеличение скорости на 30 секунд. В гильдии Мораг Тонг в Вивеке, поговорите со священником и выполните его миссию. Кольцо Финастера Констант защита от яда, магии и шока 20% Родовая Гробница Сенимов к юго-востоку от Дагон Фела. Обыщите останки Попа Йе. Кольцо Ветра Констант увеличение ловкости на 30. Квестовый предмет. Намму, западнее Тель Аруна. Носит Галмис Дрен. Роба Святого Рориса Вылечивает 15 здоровья и усталости. До патча эффект был постоянным. Квестовый предмет. Ассеману, юго-восток от Сейда Нин. В ящике который охраняет Дагот Хлевул. Мантия Гордости Дракона Роба с константным увеличением интеллекта, защитой от огня и отражением. Квестовый предмет. Ее носит Сенис Синдо, в Тель Аруне, Квартирная Башня. Кираса из шкуры Спасителя Лучшая легкая броня. Высокий рейтинг брони + констант защита от магии 60% Еще один артефакт в Тель Фире. В закрытом шкафу недалеко от Фира. Бич Булава с мощными заклинаниями вызова дреморы и скампа на 30 сек. Еще один артифакт в Тель Фире. В закрытом ящике около Фира. Кольцо Шашева Парализует и отравляет цель при использовании. Альд'рун, Таверна Альд Скар у темного эльфа Шашева. Кольцо-печатка Шигората Увеличивает личность, уменьшает волю. Помните, что понижению можно воспрепятствовать. Часть квеста по по получению Звезды Азуры. Ключ Скелета Самая лучшая отмычка с качеством 5. 00. 50 использований. Получите, если станете главой гильдии воров. Копьё Горькой Милости Лучшее копье в игре. Очень сильный удар + отражение и вызов грозового атронаха при использовании. Дает даэдра лорд Шигорат при выполнении его задания. Разрушитель Заклятий Легендарный щит, который искали еще в первой части игры. Хороший рейтинг брони, защита от магии и тишина (silence) на 30 секунд. Нужно быть вампиром. Поговори с Мастриусом в Родовой Гробнице Сальвелов и выполни его просьбу. Посох Хаседоки Эбонитовый посох с защитой от магии на 30 секунд. Родовая Гробница Гимортанов, к югу от Фаленсарано. Посох Магнуса Эбонитовый посох с поглощением заклинаний и восстановлением здоровья. Один из секретов, что расскажет вам Ажира когда вы достигнете ранга Чернокнижник в гильдии магов. Найти можно в Ассу, у Древени Хларен. Умбра Хороший двуручный меч с заклинанием заточение души. Убей Умбра. Найти его можно в горах, к востоку от Сурана. Один из сильнейших войнов в игре. Вампирическое Кольцо Кольцо с сильными заклинаниями поглощения жизни и усталости. В башне, где лежит Горькая Чаша. Само кольцо на скелете, вооруженном посохом. Волендранг Красивый неплохой молот. До ГФМ - без энчанта и с меньшими параметрами. С ГФМ - паралич и поглощение силы и здоровья. Еще один артифакт в Тель Фире. В закрытом ящике около последнего дварфа. Кольцо Чернокнижника Отражение и увеличение скорости при использовании. Еще один секрет Ажиры. Находится в Аширбадоне, к востоку от Бал Фела. Перчатки Зенитара Две перчатки. Одна с заклинанием очаровать, другая с тишиной (silence), слепота и деморализовать. Сами перчатки не имеют класса брони и относятся к одежде. Оптимизация Морры под слабые машины То, что вы прочтёте в этом разделе, пригодится всем. Даже сейчас у большинства игроков в Morrowind есть проблемы с тормозами. Эти советы помогут и им. Изменяем строчку в самом начале Morrowind. ini с ShowFPS=0 на ShowFPS=1. Включается показ количества кадров во время игры. Оптимизируем освещение(для совсем уж слабых машин). Внесите данные изменения в Morrowind. ini: Скачайте програмку FPS Optimizer отсюда. Настройте её на нужное количество FPS и играйте. Автор © KeeperJunior
-
Dannato (Dammit), привет-привет :)
-
По количеству комментариев можно заключить, что тема крайне волнующая, лул.
-
Опрятный, ухоженный имперец средних лет, одетый в коричневую мантию, сидел, скрестив ноги, перед большой площадкой свежевскопанной земли в дворцовом округе около статуи Тайбера Септима и, отрезая по кусочку от яблока, укладывал их на земле, образуя рисунок звезды. "Я ждал вас и вот вы здесь," - в голосе имперца звучала легкая ирония и учтивость, выдававшая в нем интеллигентного джентльмена. Он остановился на секунду, переложил несколько кускочков в более подходящее для них положение, после чего отрезал еще один кусочек и задумчиво сжевал его. "Уже прошло несколько лет, ваше Величество, но дело не в этом. Я полагаю, при данных обстоятельствах я не должен называть вас дядей или Хитрым Ури, как я привык... хотя я никогда не называл вас так в лицо." "Простите. Я никак не мог выбрать время, ваше Величество, но наконец я здесь, чтобы приветствовать вас. Скажите там, наверху, что Кай Косадес слил свои неправедные гроши и возложил венок к вашей могиле." "Я сожалею, что не сплясал на вашей последней пирушке сэр, как я обещал, мне же столько всего надо было пределать на Востоке... и потом, зачем бы я мог тут понадобиться, я был бы лишь помехой в день расплаты." "Я слышал, это были ужасные времена. Не могу сказать, что сожалею о потере трех ваших сыновей. Ни один из них не стоил и виноградины, как я неоднократно говорил вам... не в лицо, конечно... но тем не менее, я знаю, что это должно было ранить вас сильнее, чем кинжалы фанатиков Мифического рассвета." "Но в конце концов, вы смогли спрятать Мартина... Вы хитрый пес, я и не догадывался... и он оказался в разы лучше тех дураков, которые назывались вашими сыновьями. Кто была его мать? Девушка Джемиль, которую вы спасли тогда во время преображения Запада?" Он добавил еще один кусочек яблока к лежащим на земле, последний отправил в рот и вытер нож о гладкую шерсть своей мантии. Он положил было нож в свою сумку, но, поразмыслив, достал его вновь и вонзил по самую рукоятку в центр кольца из яблочных кусочков. "Знайте, ваше Величество. Мой клинок всегда к вашим услугам. Мне было приятно знать вас и быть вашим помощником в каждой авантюре, которую вы затевали. Я надеюсь, что для вас найдется место рядом с вашим родственником лордом Тайбером и вас тоже причислят к лику святых." Имперец плавно поднялся и отряхнулся. "И я надеюсь, что они поторопятся и установят подходящий камень в качестве надгробия. Ох уж этот Совет, вечно у них эта бумажная волокита и не удивлюсь, если необходимые бумаги находятся под огромной кипой различных бумаг, с которой никак не успевают справиться клерки. Вполне справедливо. Лучше общая могила, приближающая вас к вашим драгоценным гражданам, нищим, благородным, мудрым и дуракам." Он взглянул на небо, улыбнулся чему-то, что увидел там. "В самом деле. Какой памятник может быть лучше, чем открытый воздух Сиродиила и плодородная почва... которую ваши останки делают еще плодороднее." Почесав в затылке, он осмотрелся, скривив рот. "И что теперь? Может быть посетить симпозиум этих географов, послушать их колкости и едкие споры, которыми они занимаются, когда воображают, что работают? И даже подлить своего масла в их огонь?" Он еще раз оглянулся на оставленный им на траве след, и увидел, как кусочек яблока деловито волок толстый черный муравей - вот он исследует кусочек с любопытством, а вот уже с энтузиазмом тащит его в свою кладовую, свой золотой запас. Автор: Кай Косадес Перевод: Добрый волшебник
-
Достойнейшая и почтенная Олана, Я надеюсь, что это письмо застанет вас в полном здравии, ведь вы писали о том, что вам нездоровится. Я очень беспокоюсь о вас, ведь вы так много работаете, и так мало времени уделяете лично себе. Это делает Вам честь, но одновременно является источником беспокойства для ваших друзей. Спасибо за присланного «Вороного Курьера». Больно вспоминать о произошедшем в Кватче, и о том, как много хороших друзей мы там потеряли. Есть ли какие-нибудь новости от Отца Илава о восстановительных работах? Он проявил незаурядное терпение по отношению ко мне в мой первый приезд в Кватч. Я ведь знаю, что не был ни послушным, ни прилежным новичком. Не могу сказать наверняка, но полагаю, что у меня будет возможность прибыть в Сиродил к ярмарке. В «Курьере» не совсем точно указаны дата и место проведения ярмарки; не могли бы вы уточнить это для меня. Мне думается, что ярмарка будет проведена либо в самом городе, либо в близлежащих окрестностях, и я надеюсь, что могу рассчитывать на ваше гостеприимство. Есть несколько новостей из Крагенмура. Как вы могли себе представить, интерес к святыне Акатоша десятикратно увеличился после его чудесного вмешательства. На нас не так сильно сказалось открытие Врат Обливиона, как на Сиродиле, но и того, что мы увидели, оказалось достаточным для всяческих скептиков, вероотступников и поклонников Трибунала, так как им воочию явилась вся мощь овеянных славой Девяти. Как я уже говорил вам, Дом Хлаалу всегда был равнодушен к Девяти, но теперь я вижу больший интерес к проявлениям божественного и молитвам, чем в минувшие годы. Прискорбно, что только такое ужасное бедствие смогло пробудить умы и души, и вернуть людей в истинную Веру. Как обычно, я с нетерпением жду Вашего следующего письма, с еще большим энтузиазмом думаю о нашей встрече и совместном посещении ярмарки. К письму прилагаю засушенный горный голубой колокольчик, первый в этом году. Очень надеюсь, что он вам понравится. Искренне Ваш, Брат Кай
-
Хах, то есть с момента релиза Скайрима прошло уже столько же лет, сколько прошло с выхода Морровинда и до выхода Скайрима.
-
Видео, встроенные на страницу описания, теперь просто ссылкой отображаются. Пример (в конце описания): https://tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/oruzhie/7863-unikalnii-nabor-oruzhiya Также раньше раздел файлов позволял при добавлении файла разместить видео на странице скриншотов. Похоже, все видео, ранее добавленные на страницы скриншотов различных файлов, исчезли.
-
Не знаю, где ты достал ту версию, что описываешь в своем комментарии, но вот явно не здешний перевод ты скачал и установил (более того, складывается впечатление, что ты даже не о представленной на данной странице модификации столь яростно распыляешься). Все книги переведены, никакой путаницы с двемерским, дворфским и гномьим нет и не было. Ты впредь перед написанием столь разгромных отзывов занимайся хотя бы минимальным факт-чекингом что ли, ну, чтобы больше не выставлять себя настолько неумным человеком.
-
В Скайриме вы можете передвигаться верхом на лошади, что увеличит вашу скорость передвижения. Хоть местные кони и медленнее своих сородичей из Сиродила, но обладают большей выносливостью и стойкостью в бою. Где найти лошадку? Лошади могут быть приобретены в конюшнях, расположенных за пределами каждого крупного города. Все лошади передвигаются с одинаковой скоростью и имеют одинаковый запас здоровья, варьируясь лишь цветом. Единственным исключением из этого является скакун Теневая грива, который обладает крайней живучестью. Вы так сможете получить лошадь по кличке Мороз (Frost) в ходе выполнения квеста в Рифтене. Лошадей можно украсть, и это считается преступлением. Чтобы украсть лошадь, просто заберитесь на нее и ... скачите. За воровство одной лошади и четырех копыт вам назначают штраф в размере 50 золотых, эта сумма увеличивается, когда стражник замечает (или ему рассказывают), что вы разъезжаете на краденной лошадке (даже если вы с нее спешитесь, а затем снова заберетесь на краденую лошадь.). Обратите внимание, что большинство лошадей, с которыми вы сталкиваетесь, вероятно, будут кому-то принадлежать, даже если вы найдете ее среди пустоши. Когда вы спешились, ваша лошадь останется стоять на месте, а краденная в свою очередь - убежит. Если владелец лошади, например, охотник, умирает от чьей-нибудь руки (только не вашей), вы можете забрать его коня и в этом случае кражу вам не засчитают. Способности лошадей Верхом на лошади вы всегда передвигаетесь быстрее. Если вы перегружены, но верхом на лошади, вам доступно быстрое путешествие. Может отвлекать и нападать на врагов. Способна забираться на крутые склоны и даже горные вершины. Если лошадка потерялась, после быстрого путешествия она все равно окажется подле вас. Баги и ошибки Когда игрок садится верхом на лошадь, во время того, как она плывет, лошадь будет двигаться словно она передвигается по суше. Этот эффект будет длится до тех пор, пока вы не доберетесь до берега. После того как вы оседлали вашу лошадь, ваш персонаж может просто плавать в воздухе, хотя в это время вы контролируете лошадь и персонаж не будет вам подчиняться. Это может привести к вылетам, или ваша консоль может "замереть," если вы уйдете слишком далеко от вашего персонажа, который продолжает плавать в воздухе. Перезагрузка последнего сохранения исправляет это. Если ваша лошадь случайно наносит повреждение вашему компаньону в бою, или же наоборот, то это приводит к стычке между ними. Во время того, как вы одержимы властью Проклятого Кольца Гирцина, вы можете превратиться в оборотня на лошади. Если подобное произошло, вы сможете передвигаться, как оборотень, но камера будет сфокусирована на лошади, до тех пор, пока вы снова не превратитесь в человека, и камера не вернется в нужное положение. Вы можете взобраться на коня, враждебного по отношению к вам. Лошадь перестанет вас атаковать и с радостью доставит вас куда угодно. Но стоит вам спешиться, и вы снова рискуете получить копытом. Враги нападут на вашу лошадь, если они заметили, как вы на ее взобрались. Это может раздражать, особенно когда на вас нападают бандиты или лесные создания. Если во время боя с драконом вы спешились, в этом случае, ваш питомец может увлечься погоней за ним, оставив вас в затруднительном положении. Оригинал|UESP.net Переведено: Mikezar
-
Каждый из видов крафта рассмотрен в отдельной статье. Вы можете создать огромное количество предметов, прибегая к различным умениям крафтинга (с англ. "процесс создания предметов"), а именно: Алхимия: Создание зелий при помощи двух и более ингредиентов, у которых есть общий эффект, можете попытаться сделать зелья из ингредиентов с разными эффектами. Создание крепких зелий тоже имеет место, но при этом возрастает шанс потерпеть неудачу при их изготовлении. Зачарование: Позволяет накладывать на оружие и предметы одежды магические свойства. Кузнечное ремесло: Создает и повышает прочность/качество оружия и предметов одежды (скорее всего, подразумеваются как доспехи, так и украшения) Кузнечные горны, точила и верстаки обычно используются кузнецом для создания предметов или их усовершенствования. Остальные типы крафтинга не зависят от каких-то конкретных навыков персонажа: Приготовление пищи: Приготовленная еда намного питательнее, чем сырые продукты, и ценится дороже у торговцев. Плавильное дело: Руда нуждается в переплавке прежде, чем она будет использована в ковке оружия. Дубление: Позволяет обработать шкуру для получения кожи, а из кожи сделать полоски.
-
Возможность приготовливать пищу позволяет комбинировать сырые продукты и ингредиенты. Приготовленная пища более питательна и более полезна для вашего персонажа, чем сырые продукты. Приготовить еду можно только в отведенных для этого котелках и на вертелах. При этом должны соблюдаться рецепты, которые определяют, какие сырые продукты должны быть использованы во время приготовления. Рецепты приготовления Используется Вес Стоимость Итог Вес Стоимость Коэфф. Коэфф. Капуста × 1 Восстанавливает 1 единицу здоровья 0.25 2 Тушеная капуста с яблоками × 1 Восстанавливает 10 единиц здоровья Восстанавливает 15 единиц выносливости 0.5 8 -0.05 1 Красное яблоко × 1 Восстанавливает 2 единицы здоровья 0.1 3 Пачка соли × 1 0.2 2 Морковка × 1 Восстанавливает 1 единицу здоровья 0.1 1 Говяжья похлебка × 1 Выносливость увеличивается на 25 ед. в течение 720 с. Восстанавливает 2 единицы выносливости в секунду, действует 720 с. 0.5 8 -0.25 0 Чеснок × 1 0.25 1 Сырая говядина × 1 Восстанавливает 2 единицы здоровья 0.2 4 Пачка соли × 1 0.2 2 Капуста × 1 Восстанавливает 1 единицу здоровья 0.25 2 Томатный суп × 1 Восстанавливает 10 ед. здоровья. Восстанавливает 10 ед. выносливости. 0.5 5 -0.15 -1 Лук-порей × 1 Восстанавливает 1 единицу здоровья 0.1 1 Картофель × 1 Восстанавливает 1 единицу здоровья 0.1 1 Пачка соли × 1 0.2 2 Сырая говядина × 1 Восстанавливает 2 единицы здоровья 0.2 4 Отварная говядина × 1 Восстанавливает 10 единиц здоровья 0.5 5 0.1 -1 Пачка соли × 1 0.2 2 Эль × 1 Восстанавливает 15 единиц выносливости Урон восстановлению выносливости на 30 единиц на 30 сек. 0.5 5 Эльсвейрское фондю × 1 Мана восстанавливается на 25% быстрее в течение 720 с. Запас маны увеличивается на 100 ед. в течение 720 с. 0.5 5 -2.25 -63 Круг эйдарского сыра× 1 Восстанавливает 15 единиц здоровья 2 13 Лунный сахар × 1 0.25 50 Куриная грудка × 1 Восстанавливает 2 единицы здоровья 0.2 3 Жареная куриная грудка × 1 Восстанавливает 5 единиц здоровья. 0.2 4 -0.2 -1 Пачка соли × 1 0.2 2 Мясо хоркера × 1 Восстанавливает 1 единицу здоровья 1 3 Бифштекс из хоркера × 1 Восстанавливает 10 единиц здоровья. 1 4 -0.2 -1 Пачка соли × 1 0.2 2 Чеснок × 1 0.25 1 Рагу из хоркера × 1 Восстанавливает 15 единиц выносливости. Восстанавливает 15 единиц здоровья Восстанавливает 1 единицу здоровья в секунду, в течении 720 сек. 0.5 8 -0.95 -1 Мясо хоркера × 1 Восстанавливает 1 единицу здоровья 1 3 Лаванда × 1 0.1 1 Помидор × 1 Восстанавливает 1 единицу здоровья 0.1 4 Конина × 1 Восстанавливает 2 единицы здоровья 2 3 Жареная конина × 1 Восстанавливает 10 единиц здоровья 2 4 -0.2 -1 Пачка соли × 1 0.2 2 Козий окорок × 1 Восстанавливает 2 единицы здоровья 1 3 Жареный козий окорок × 1 Восстанавливает 10 единиц здоровья 1 4 -0.2 -1 Пачка соли × 1 0.2 2 Хобот мамонта × 1 Восстанавливает 5 единиц здоровья 3 6 Стейк из мамонта × 1 Восстанавливает 10 единиц здоровья 2 8 -1.2 0 Пачка соли × 1 0.2 2 Фазанья грудка × 1 Восстанавливает 2 единицы здоровья 0.2 3 Фазанье жаркое × 1 Восстанавливает 5 единиц здоровья 0.2 4 -0.2 -1 Пачка соли × 1 0.2 2 Жареная кроличья лапка × 1 Восстанавливает 2 единицы здоровья 0.1 2 Жареная кроличья лапка × 1 Восстанавливает 5 единиц здоровья 0.1 3 -0.2 -1 Пачка соли × 1 0.2 2 Лососина × 1 Восстанавливает 2 единицы здоровья 0.1 3 Стейк из лососины × 1 Восстанавливает 5 единиц здоровья 0.1 4 -0.2 -1 Пачка соли × 1 0.2 2 Чеснок × 1 0.25 1 Томатный суп × 1 Восстанавливает 10 единиц здоровья Восстанавливает 10 единиц выносливости 0.5 5 -0.15 -3 Лук-порей × 1 Восстанавливает 1 единицу здоровья 0.1 1 Пачка соли × 1 0.2 2 Помидор × 1 Восстанавливает 1 единицу здоровья 0.1 4 Капуста × 1 Восстанавливает 1 единицу здоровья 0.25 2 Овощной суп × 1 Восстанавливает 1 единицу здоровья в секунду , в течении 720 с. Восстанавливает 1 единицу выносливости в секунду , в течении 720 с. 0.5 5 -0.05 -3 Лук-порей × 1 Восстанавливает 1 единицу здоровья 0.1 1 Картофель × 1 Восстанавливает 1 единицу здоровья 0.1 1 Помидор × 1 Восстанавливает 1 единицу здоровья 0.1 4 Пачка соли × 1 0.2 2 Отбивная из оленины × 1 Восстанавливает 5 единиц здоровья 2 5 -0.2 -1 Оленина × 1 Восстанавливает 2 единицы здоровья 2 4 Лук-порей × 1 Восстанавливает 1 единицу здоровья 0.1 1 Похлебка из оленины × 1 Восстанавливает 1 единицу здоровья в секунду , в течении 720 с. Восстанавливает 1 единицу выносливости в секунду , в течении 720 с. Восстанавливает 15 ед. выносливости 0.5 8 -1.9 0 Картофель × 1 Восстанавливает 1 единицу здоровья 0.1 1 Пачка соли × 1 0.2 2 Оленина × 1 Восстанавливает 2 ед. хп 2 4 Оригинал|UESP.net