Попрощавшись с Ярлом и забрав у него награду ( 500 золотых и булаву душ ) я направилась на Высокий Хротгар , место отдаленное от всего Скайрима. Там живут таинственные Седобородые с которыми не каждый сможет поговорить. А они со мной заговорят? Может быть они хотят использовать мой дар? Не знав что и думать я направилась к месту где начинается путь на Высокий Хротгар - Айварстед.
Дойдя до Айварстеда и перейдя маленький мост за которым ведут ступени на Высокий Хротгар , я встретила паломника Кли
Часто читаю и слушаю по радио о науке. Многие истории и открытия хочется не только сохранить себе в блокнотик, но и поделиться ими. Если я не один такой чудик - пишите в личку, добавлю вас в редакторы этого блога.
Хотелось бы публиковать не только традиционную науку, но и высшие материи вроде эзотерики и прочих самопровозглашённых уфологий, но для этого лучше завести отдельный блог, чтобы не было конфликтов. А здесь пусть будут только признанные научным сообществом факты и жизнеспособные гипоте
Пройдя с Ярлом в покои мага, Ярл Балгруф Старший начал беседовать с магом , мага звали Фаренгар. Он попросил меня сходить в то самое место которого боится Ралоф, в Ветреный Пик и достать там драконий камень ( Скрижаль ). Мне ничего не оставалось как только согласится.
Уйдя с Вайтрана я опять направилась в Ривервуд спросить у местных жителей дорогу на Ветреный Пик. Я зашла в таверну " Спящий Великан " и решила спросить первого встречного на счет того места. Мне попалась женщина - хозяйка таверны
Дойдя до Ривервуда мы увидели странную старушку она кричала про то что видела дракона, ее сын подумав что мать свихнулась , начал ее успокаивать, угрожая что вся деревня подумает что старушка чокнулась. Увидев лесопилку Ралоф побежал к своей сестре, а я села на только что срубившее дерево . Его сестру звали Сигрид , увидев Ралофа они сказали друг другу пару словечек и пошли в мою сторону. Спросив его кто я , Ралоф объяснил Сигрид что приключилось в Хелгене , обеспокоившись словами брата Сигрид п
Я очнулась в заброшенной тюрьме , постучав пару раз по решеткам я надеялась что кто-нибудь ответит, но ответа не последовало. Сколько я здесь? Дни, недели или месяцы? Присев на землю и опираясь на стену , мои глаза увидели статую Мары, подойдя к ней она каким-то образом заговорила, может это у меня в голове? Я схожу с ума?
Спросив меня кем я хочу быть я выбрала охотником, когда я легла на кровать я моментально уснула...
Проснулась я уже не в тюрьме , а недалеко от Хелгена. Услышав странные зву
Как-то давненько я ничего не писал, но повод нашёлся сам: новый клип Rome!
Учитывая недавний выход последнего для проекта альбома 'A Passage to Rhodesia', я и вовсе не ожидал нового клипа.
На мой взгляд, сделано отлично: передана депрессивная тема песни, рваное повествование соответствует рваной музыке.
Встречайте, Rome - Amsterdam, The Clearing.
Яйцеголовые - всегда чего-то ищут,
То гранты, то частицу Бога,
Удачи пожелаю Вам - ищите
И не судите меня строго.
Вы всё уже дотошно подсчитали,
Что вес Вселенной нашей минимален,
Что мириады звёзд в бескрайней дали
Почти ничто - как сто рублей в кармане.
Что если всё собрать в большую кучу,
И нас, и звёзды, пыль галактик,
То куча ненамного станет круче,
Процент в Сбербанке больше начисляют.
Куда девалось остальное что-то?
Что тёмною материей зовётся,
А никуда... Оно повсюду... Тол
Эхх...Вроде и все по старому. Вроде и чай дымит на столе, вроде и пластинка с тягучей музыкой в проигрывателе крутиться. Но все равно, что-то так. Что-то не то да кот странный. Он странный во вкусах и в мыслях и даже в словах....Но цена странностей такова, что кот живет в полном непонимании чего он от себя хочет, что ему нужно и как ему жить дальше. Да я знаю, что мы оригинально банальны. И я отчетливо помню все то что сочинял тут и мне даже не нужно перечитывать. Прокручивая все это в голове за
Веки раскрывались тяжело, как будто поднимались тяжелые створки механизма. Первое что увидел Константин это стакан ещё пропитанный мятным духом.
- Я опять заснул за столом. В прочем я не удивлен, я совсем себя не жалею.
Стены давили на сознание, в прочем оно и не удивляет 90% Всего человек воспринимает через глаза. А если учесть, что врач жил в маленькой комнатке которая больше напоминала коробку или гроб, его подавленность была явлением абсолютно нормальным. По этому он вышел на улицу, направ
- Здравствуйте. Я сэр Джонатан Грэй и я ваш новый управляющий. Прибыл из столицы для того, что бы следить за порядком и своевременной уплатой налогов. А так же за мной закрепили обязанность повысить статус вашего... - говоривший едва заметно скривился, - Захолустья. В общем, нужно расти, ребята. Расти и еще раз расти! Рожать детей, овец, коров и гусей! Размножаться любым доступным способом! А через тридцать дён к вам прибудет пополнение. Две семьи беженцев из Шелтервилля. А теперь, за дело!
М
Это был первый день всего этого. В бакалее стоял запах корицы, кус-куса и прочих пряностей молодой бакалейщик в клетчатой рубашкке худой и уже щетинистый сидел и смотрел на свою запухшую руку. Изредка кладя на нее компресы из уксуса. Вдруг двери отворились, скрипящий под тяжестью сапог пол стал держать на своих плечах из досок высокого человека в жакете и накинутом поверх него пальто. Человек был лет двадцати держал при себе саквояж и долго пытался выдваить из своего сознания запах корицы.
- А
Каждый будний день я хожу мыть вилку. Перед этим закладываю еду в микроволновку, так что, пока хожу с вилкой по коридору, еда подогревается.
Знаю, это очень плохо. Необходимо мыть вилку только после еды, ведь это значит что ты думаешь о завтрашнем дне. Чтобы завтра не ходить по коридорам, а с чистой вилкой в руке сидеть и пялиться на микроволновку, в которой, как на карусели, катается кусок дохлой курицы или свиньи. Но мне плевать, ведь завтрашний день никогда не наступит в этой реальности. Пус
Иллюзия (ориг. Illusion) — навык из игры The Elder Scrolls V: Skyrim, относящийся к магической специализации. Заклинания иллюзии манипулируют разумом существ, приводя их в бешенство или, напротив, заставляя бежать в страхе. Опытные иллюзионисты способны повлиять на исход битвы, подбадривая союзников или и вовсе останавливая на некоторое время ход боя. Также иллюзия позволяет скрыто передвигаться, приглушая шаги или сливая заклинателя с окружением, делая его невидимым. На рост этого навыка влияет
Изменение (ориг. Alteration) — навык из игры The Elder Scrolls V: Skyrim, относящийся к магической специализации. Заклинания изменения позволяют манипулировать физическим миром и его природными свойствами. Уровень мастерства в этой школе растёт при условии чтения заклинания с пользой. Навык не будет прогрессировать, если применять защитные заклинания вне боя или использовать манипуляции без соответствующих им условий, например, не погружаясь в воду применять «Водное дыхание» или в пустом помещен
Колдовство (ориг. Conjuration) — навык из игры The Elder Scrolls V: Skyrim, относящийся к магической специализации. Заклинания колдовства позволяют реанимировать мёртвые тела, призывать существ из различных планов Обливиона, вызывать магическое оружие и ловить души побеждённых врагов. Мастерство растёт при произношении и применении заклинаний. Если реанимировать труп или призвать оружие, не вступив в бой, то прогресс будет небольшим. На рост этого навыка влияет прикосновение к Камням Мага и Любо
Восстановление (ориг. Restoration) — навык из игры The Elder Scrolls V: Skyrim, относящийся к магической специализации. Заклинания восстановления управляют энергией жизни, позволяя излечивать раны, изгонять нежить, создавать магические обереги, поглощающие как физический, так и магический урон. Мастерство в этой школе достигается успешным применением заклинаний. Навык не будет прогрессировать, если, например, лечить того, кто уже в полном здравии, или изгонять нежить, которой поблизости нет. На
Разрушение (ориг. Destruction) — навык из игры The Elder Scrolls V: Skyrim, относящийся к магической специализации. На рост этого навыка влияет прикосновение к Камням Мага и Любовника. Разрушение в основном выбирают боевые маги, стремящиеся к быстрому уничтожению противника.
Мастерство в школе разрушения постигается успешным применением заклинаний на цель. Скорость продвижения навыка напрямую зависит от базового, а не от реального потребления маны применённого заклинания, но только в том случ
Учитель
Местонахождение
Уровень
Лами
Морфал (выполните ее квесты для дополнительных бонусов)
50
Аркадия
Вайтран (в своей лавке)
75
Бабетте
В убежище Темного Братства (Фолкрит/Данстар) только по ходу квестов Темного Братства
90
Варить зелья в ТЕС5 можно только в определенных местах, с соответствующим оборудованием. Такие установки называются "Алхимическими Лабораториями" и представляют собой "готовое" рабочее место, со всеми склянками и ретортами. Но так как Скайрим - игра довольна
* Перки: 13 пкт.
Подробнее о Зачаровании вы сможете узнать в Пособии по Зачарованию.
Учитель
Местонахождение
Уровень
Сергий Турриан
Коллегия Винтерхолда
75
Хамал
Внутреннее Святилище Храма Дибеллы в Маркарте (обучение станет доступным только если удастся ее убедить или после выполнения квеста "Сердце Дибеллы")
90
Зачарование в ТЕС происходит путем захвата душ существ в камни душ, затем "слияния" камней души с незачарованным ранее предметом. Чем выше уровень навыка Зачарования, тем с
* Перков: 11 пкт.
* Прокачка навыка немного облегчает взлом замков за счет постепенного расширения их "слабинок"[5].
Учитель
Местонахождение
Уровень
Ма'Джад
Каджитские Караваны (например у Солитьюда, Вайтрана, Данстара)
75
Ра'Жинда
Каджитские Караваны (см выше)
75
Векс
"Буйная Фляга" под Рифтеном, по ходу квестов Гильдии Воров
90
Взлом - ключевой навык всех классов, который почти невозможно не прокачать. Почти все емкости (и двери) в игре изначально закрыты, а заклинания на отк
* Перков: 12 пкт.
* Каждый уровень повышает шанс украсть предмет незаметно.
Учитель
Местонахождение
Уровень
Сильда Невидимая (попрошайка)
Виндхельм
75
Випир Живчик
"Буйная Фляга" - Цистерна под Рифтеном, только по ходу квестов Гильдии Воров
90
Карманные кражи являются "необязательным" навыком для прокачки типичного героя Скайрима. Их роль скорее второстепенная, как помощь при прохождении нескольких квестов гильдии Воров, а в среде просто "песочницы" - как средство обогащения. Неск