Перейти к содержанию
  • записей
    7
  • комментариев
    0
  • просмотров
    40 365

Взять вещь (AddItem)


Не пойму как написать следующий скрипт:

Есть сундук, в котором нет вещей. Игрок нацеливается и активирует пробелом onActivate этот сундук.

При активации появляется message box "Вы нашли в сундук объект", объект попадает в инвентарь.

При повторном нажатии на сундук должна появиться message box "Сундук пуст".

Для понимания объясняю что в сундук не надо залазить и перетаскивать вещь в инвентарь, так как там её все равно нет.

Сейчас получается что сообщение появилось, предмет в инвентаре, а при повторном нажатии на сундук ни чего не происходит.

Скрипт:

Begin abc

Short AA

If ( onActivate ==1)

If ( AA == 0)

Set AA to 1

Player -> AddItem, "Item ID", 1

Messagebox "вы получили предмет"

Endif

Endif

If ( GetItemCount, "Item ID" >= 1)

Messagebox "сундук пуст"

Endif

End
  • Нравится 1

1 Комментарий


Рекомендуемые комментарии

Lord RZ

Опубликовано

If ( GetItemCount, "Item ID" >= 1)

А зачем тут это условие? просто elseif (AA>=1)

Иначе вы можете из инвентаря выложить вещь, и будет баг. АА равно1, вещи в инвентаре нет, парсер скажет вам идите нафиг. В итоге

Begin abc

 

Short AA

 

If ( onActivate ==1)

If ( AA == 0)

Player -> AddItem, "Item ID", 1
Messagebox "вы получили предмет"
Set AA to 1 (лучше в таком порядке)

Endif

Endif

 

elseif (AA>=1)

Messagebox "сундук пуст"

Endif

 

End

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...