Перейти к содержанию
  • записей
    8
  • комментариев
    0
  • просмотров
    20 265

Рецензия на Tomb Raider 2013


LordBeleth

1 677 просмотров

Раз уж в скором времени выходит "специальное" издание Лариски образца 2013 года для консолей PS4 и XOne, то почему бы не явить миру мою старинную и слоупочную рецензию на эту вполне добротную адвенчуру? Издание носит гордое имя Tomb Raider: Definitive Edition и отличается от обычного, которое было на PC и консолях предыдущего поколения, новыми шейдерами и слегка переработанными модельками с текстурами высокого разрешения.

1364731584_tomb-raider-reboot.jpg



Будучи популярными, некоторые франчайзы сталкиваются с проблемой так называемого «конвейера», когда разработчики откровенно наживаются на успешном бренде, но с другой стороны народ требует продолжения похождений любимого героя да таких, чтобы было православно, канонично, но с еще большим количеством хлеба и зрелищ. Другая же часть фанатов может с негодованием кричать, что, дескать, хлеб уже не тот на вкус и зрелища не так впечатляют, нужно что-то новое и хватит доить уже полностью утративший смысл серию. Как же угодить всем, да еще и новую аудиторию заинтересовать? Именно для этого и делаются перезагрузки — выход довольно неоднозначный, но часто очень действенный.

Недавний опыт с Devil May Cry показал, что перезагрузки вполне имеют место быть и должны создаваться. Несмотря на обильное поливание не самыми приятными субстанциями нового образа Данте, массой холиваров и брюзжания фанатов, игра получилась отличной и привлекла новую аудиторию (в том числе и меня). Участь перезапуска постигла и проект Crystal Dynamics «Tomb Raider».

Расхитительница гробниц – одна из самых узнаваемых девушек в видеоиграх. Образ, который покорял умы, влюблял в себя и сводил с ума многих мужчин-геймеров. Отважная и умная, сексуальная и сильная, идеал для многих мужчин – всё это Лара Крофт. Похождения в стиле Индианы Джонса еще больше привлекали и захватывали аудиторию. Однако всегда ли Лара была такой? Могло ли что-то произойти в её жизни, что заставило эту девушку преодолевать те сложности, которые валились на её голову. Именно с этой стороны Crystal Dynamics рискнули показать нам историю восхождения расхитительницы.
Нужно сказать, что я не был близко знаком с оригинальной серией и мне чужда фанатская ностальгия, но пройти мимо этой игры я никак не смог, очень уж заманчиво всё выглядело, замашки на сурвайвал, проработанный и «огромный» остров. Я попытался взглянуть на это творение с точки зрения представителя этой самой «новой» аудитории.

tomb_raider_2013_screen.jpg



Бедной Ларе придется пройти через испытания, которые и не каждый мужчина смог бы преодолеть



Разработчики изначально обещали, что сделают образ Лары более реалистичным, заставят соболезновать ей, переживать за неё и пытаться защитить. Мисс Крофт в этой игре предстаёт перед нами, как молодой, только начинающий свой карьерный путь расхитителя гробниц, археолог. Собственно вокруг этого и закручен сюжет перезапуска.
Во время своей одной из первых экспедиций наша подопечная сразу же сталкивается, на первый взгляд, с невозможными для людей условиями выживания. В поисках древнего острова, на котором находилось не менее древнее Японское государство, корабль нашей героини со всем её экипажем попадает в страшный шторм, который буквально разрывает судно на части и, чуть было не убивает Лару. По воле случая и замыслу сценаристов она выживает и оказывается выкинутой на берег того самого острова. В ходе игры выясняется, что далеко не всё так просто, тут есть и свихнувшиеся сектанты, во главе с человеком по имени Матиас, да и сам остров – огромная опасность. Именно главную загадку острова - таинственные штормы, предстоит разгадать игроку, а так же провести девушку через все препятствия, чтобы спастись. Надо сказать, что разработчики не кидали слова на ветер, у них действительно получилось заставить переживать за героиню, сочувствовать ей, ибо такого количества падений, ушибов, ран и прочего вреда здоровью даже врагу не пожелаешь. То она упадёт на торчащий из земли кусок металла, то попадёт в капкан или угодит в реки крови и внутренностей, всё это отражается на ней, кожа покрывается шрамами, а одежда рвётся. Характер Лары прописан довольно хорошо и глубоко, она действительно кажется живой и нуждающейся в нашей защите. Что же на счет остальных персонажей? Большинство из них попросту пусты и неинтересны, единственный, кто запомнился – это наставник героини, он же единственное исключение. Остальные нужны только, чтобы изредка разбавить одиночество главной героини, отчитать в чем-то, поплакаться и поставить определенные цели.

2013-tomb-raider-game-wallpaper-for-1600x900-hdtv-9-502.jpg



Сурвайвал как бы есть, но его как бы и нету



Также, изначально, эта игра позиционировалась как survival, но, увы, его здесь практически нет. Максимум, что вам позволят - это убивать бедных (PETA негодует) животинок ради мяса, чтобы прокормить Лару, однако действительно нужда в еде показана только в самом начале игры и в дальнейшем подобная «фича» нужна только для апгрейда оружия и получения крох опыта. Сам геймплей довольно незамысловат и очень сильно копирует Uncharted, с коим его часто и сравнивают. Разбавленные QTE ивентами акробатические трюки и пострелушки выполнены на довольно высоком уровне и практически не раздражают. Если в начале игры наша хрупкая девушка действительно является таковой, то сразу же после первого убийства (привет сцена с попыткой изнасилования) наша Мисс Крофт буквально таки становится машиной для убийств, что вполне оправдано. Убивать вы можете по разному, как в стиле «стелс», используя лук и прочие вспомогательные средства, так и поливая плохишей свинцовым дождём или поджигая их огненными стрелами. Нужно сказать, что перестрелки получились на удивление интересными и динамичными, реализованы идеально и практически не надоедали, а использование вездесущего лука вообще оказалось божественным и идеально исполненным, но на протяжении всей игры меня не покидало чувство, что слишком уж быстро случился переход от беззащитной жертвы к воинственной мстительнице и убийце. Набор карательных средств не слишком обширен: Лук, дробовик, винтовка, пистолет и ледоруб, который помогает героине взбираться по скалам и делать больно очень плохим людям. Так же имеется система крафтинга, вы собираете детали и можете апгрейдить своё оружие – увеличить обойму, скорострельность и прочее. Существует и система прокачки - определенные ветки умений, которые будут улучшать вашу смертоносность и уровень выживаемости. Изредка, что немного разочаровало, вам будут давать головоломки при прохождении некоторых локаций, однако они уж слишком лёгкие, чтобы назвать их пищей для долгих размышлений.


tomb_raider_451103120.jpg



Геймплей ничего удивительного не принёс, но и ругать его особо не за что, всё выполнено на должном уровне, в лучших традициях экшн-андвенчуры.



Усладу для глаз, то есть графическую составляющую и дизайн, вполне можно похвалить, всё выполнено на высоком уровне, многие локации действительно замечательны, а некоторые виды завораживают не на одну минуту, чего только стоят пейзажи с высокой радиовышки, уйма потопленных кораблей или канатная дорога. Так же разработчикам удалось создать иллюзию открытого мира, однако на самом деле нам дан лишь набор локаций, хотя и довольно обширных, однако свободно побегать по всему острову невозможно, зато вы всегда сможете вернуться в ранее изведанные места методом фаст тревела и отыскать в них все секретные гробницы и другие приятности. Отдельное спасибо разработчикам за немного улучшенные текстуры ПК версии игры и некоторые дополнительные эффекты, не считая Trees FX, который стал помехой для некоторых обладателей видеокарт NVIDIA.


20132812033542.jpg



UlitimateMegaUltraHDEdition Лишние деньги никогда не помешают



Отдельно следует сказать о Tomb Raider: Definitive Edition, которая обещает быть обновленной в графическом плане игрой для PS4 и Xbox One. Несмотря на все обещания разработчиков, никаких кардинальных перемен вы можете не ждать. Добавили несколько шейдеров, поменяли цветовые фильтры, добавили текстуры высокого разрешения и зачем-то изменили милой личико Лары Крофт, последнее — вкусовщина, конечно же. Бонусом стала новая версия довольно неоднозначной технологии Trees FX, однако выглядит она куда стабильнее и более оптимизировано, а волосы перестали походи на живое, скачущее в разные стороны существо. В целом, если вы являетесь обладателем консолей PS4 и Xbox One и еще не успели опробовать игру в прошлом году, то Definitive Edition вполне порадует ваши глаза хорошей и довольно детальной картинкой. Ниже вы сможете увидеть сравнение с обычной версией на консолях предыдущего поколения.

Tomb Raider: Definitive Edition выйдет на PS4 и Xbox One 28 января 2014 года.



maxresdefault.jpg



Вот так выглядит новое личико главной героини.




k-bigpic.jpg



Подводя итог, можно сказать, что многие обещания разработчики выполнили, они действительно показали нам ту самую Лару Крофт совершенно с иной стороны, они заставили нас немного изменить отношение к ней и мне, надо сказать, очень понравился этот образ. Не обошлось и без дёгтя, геймплей ничем особым не выделился, вобрав в себя лишь лучшее из Uncharted. Возможно, это даже неплохо, но куда хуже куцые в плане характера второстепенные персонажи, которым Лара должна помогать выбраться с острова и которые должны помогать ей, но в итоге они вышли настолько пустыми и пресными, что никакой мотивации помочь им попросту не было. Можно ругать и слишком уж резкую перемену в персонаже, ругать игру за отсутствие survival особенностей как таковых, но игра, в целом, вышла отличной и самое главное, что она затягивает, попросту невозможно оставить Лару одну, не помочь ей преодолеть все преграды и не спасти её из этого безумного места. Tomb Raider, образца 2013 года – один из лучших примеров перезапуска, правда люди, которые являются фанатами оригинальной серии, вряд ли сполна смогут оценить всю прелесть этой игры.
  • Нравится 4

2 Комментария


Рекомендуемые комментарии

Kurasagi

Опубликовано

Ничего себе слоупочный..........Ине б так слоупочить)

LordBeleth

Опубликовано

24.01.2014 13:45:56, Kurasagi сказал(-а):

Ничего себе слоупочный..........Ине б так слоупочить)

Я её еще в марте предыдущего года написал, но забыл опубликовать, видимо.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...