Перейти к содержанию

Видеоуроки

13 файлов

  1. Серия уроков от Filosof, призванная помочь вам освоиться в программе 3Ds Max, начиная с самых азов. Видеотуториалы этой же серии вы можете скачать в разделе Видеоуроки.
    Список уроков:
    - Установка (файл Ustanowka)
    - Знакомство (файл Znakomstvo)
    - Редактирование полигонов ( файл Edit poly)
    - Примитивы ( файл Primitives)
    - Сапоги (файл galoshi)
    - Здание (файл Zdanie)
    - Человек (файл man)
    - Текстурирование ( файл Texturing)
    - Вопросы (файл Woprosi)


    Требования: 3Ds Max 9, мозги.
    7 3
  2. Урок по созданию меча в Блендере.

    Требования: Blender
    17 2
  3. Первые 4 части видеоурока по конструированию доспехов в максе.

    Требования: 3Ds Max 9, мозги.
    12 4
  4. Урок описывает процесс создания складок на одежде

    Требования: 3Ds Max 9, мозги.
    9 1
  5. Описание проделывания круглого окошка

    Требования: 3Ds Max 9, мозги.
    2 0
  6. Этот видеоурок посвящен навигации в программе 3Ds Max 9.

    Требования: Плеер, способный читать avi, 3D Max и мозги.
    2 1
  7. Урок описывает использование фильтра dds от Nvidia для создания текстур по Морровинд.
    4 0
  8. Этот урок наглядно описывает создание модели моста в программе Autidesk 3Ds Max.

    Требования: Плеер, способный читать avi, 3D Max и мозги.
    6 0
  9. Туториал посвящен процессу создания фигурки из стандартного объекта Box

    Требования: Плеер, способный читать avi, 3D Max и мозги.
    2 3
  10. Небольшой пример. как можно исправить развертку для улучшения возможностей текстурирования.

    Требования: Blender
    9 0
  11. Урок, описывающий изготовление сегментированного куба.

    Требования: 3Ds Max 9, мозги.
    2 1
  12. Как правильно сделать коллизию для Обливиона.

    Требования: 3Ds Max 9, мозги.
    13 0
  13. Видеоурок по созданию человеческого торса. (Требует как минимум знаний первых уроков.)

    Требования: Плеер, способный читать avi, 3D Max и мозги.
    5 1
  • Комментарии к файлу

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.

    • Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

    • Знал бы я про него раньше - обязательно бы ставил. Сейчас - дождусь вменяемого вида ПантеллаОБ:pardon:

    • Ха, а добавляет ли возможность нарядить лошадь в шмот, зачаренный на скорость и набухивать её зельями скорости? Нет? Тогда увы, но +10 скорости - это ни о чём:pardon:

    • 13 часов назад, Mad Russian сказал:

      Есть версия 2.0 на странице

      Новая версия с переводом доступна для скачивания.

      • Нравится 1
    • В 25.07.2026 в 19:10, LienMii сказал:

      Сейчас этого мода вообще нет на странице автора.

      Есть версия 2.0 на странице

      • Нравится 1
    • Использую OR E3 с шейдерами воды, ENBoost и прочие довольно типичные вещи на графику. Долго искал причину стабильных вылетов в определенных зонах, и в итоге проблема обнаружилась в новой поилке, меш "trough01".

      Пытался как-то решить через nifscope, но ничего не вышло, посему пришлось удалить.

    • Мдаа... Думал установить - передумал после узрения характеристик и прочтения комментария последнего юзера.  Автор, _Esteban_, может для баланса даунгрейднешь статы своей расе до около дефолтных(ну на 5 пунктов выше чем у ванильных каджитов)  и надо бы сделать так чтобы макс. уровень мог быть не 42, а 100. Это ведь потолок в игре. Если не ставить мод на анлок максимального лвла со 100 до 200. Есть такой мод, я видел. 

    • Как ни странно не звучало бы, но этотт мод добавляет когти только расе каджитов, у аргониан когтей не увидел ни у женского ни у мужского персонажа. Ну ок. У меня и так есть на аргониан отдельный ретекстур


×
×
  • Создать...