3DS Max
3 файла
-
Плагин для импорта и экспорта геометрии игр Bethesda Game Studios в формате *.nif для 3DS Max 2015 - 2018.
Установка:
1.Распакуйте архив;
2.Запустите установщик;
3. Следуйте инструкциям.АвторProfessor X 34 2 -
Плагин для импорта и экспорта геометрии Skyrim в формате *.nif для 3DS Max 2015, 2016.
Установка:
1.Распакуйте архив.
2.Выберите вашу версию операционной системы (32 или 64 разряда)
3.Выберите вашу версию 3Ds max
4.Скопируйте файлик NifPlugins.dlu в папку 3dsmax\plugins
5.Скопируйте файлик MaxNifTools.ini в папку plugcfg
- по адресу для версий 2013 и старше
%USERPROFILE%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\<version>\enu\en-US\plugcfg
- по адресам для 2012 и младше:
%USERPROFILE%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\<version>\enu\plugcfg для Windows Vista и выше
%APPDATA%\Autodesk\3dsMax\<version>\enu\plugcfg для Windows XP
Можно скопировать в папку 3dsmax\plugcfg но автор не обещает корректной работы.
6.Для открытия файла используйте importАвтор nektanebo60 9 -
Это плагин для импорта и экспорта моделей из форматов, поддерживаемых программой Autodesk 3Ds Max, в формат NIF.
Добавлен аддон к экспортеру для 64 разрядного варианта 3Ds Max 2011.
Требования: 3Ds Max (5, 6, 7, 8, 9, 2008, 2009).АвторАрсинис 28 1
-
Комментарии к файлу
-
limowen 0
Здравствуйте! Я заметил, что во многих NIF-файлах указаны неверные пути к текстурам — все они ведут в папку `C:\Gamesss\Oblivion`. Если игра Oblivion установлена в другом месте, текстуры в ней отображаться не будут.
-
ALexid 13
Так я почти собрал драконьи доспехи, осталась кираса из Мёртвой пещеры. НО: Дверь заперта на КЛЮЧ. Облазил везде, убил монстров - ключа НИГДЕ НЕ ВИДНО. Прошу помощи!!!!
Изменено пользователем ALexid -
Lord RZ 76 479
23 минуты назад, Don Rumata сказал:Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?
Да) мелкие поверх. там исправления)
-
1
-
-
Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?
-
1
-
-
Lord RZ 76 479
31 минуту назад, Don Rumata сказал:Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.Три последних. Первый случайно остался со старой версии сайта
-
1
-
-
Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо. -
Для ФОНВ бы такие...
-
AlexandrYasenev 582
В 21.10.2026 в 18:29, Зут сказал:в загрузке 5 файлов
объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?
Первый и второй файлы - ранние версии мода.
Качайте Reman 2.0.rar. Два последних файла - опционально.
-
В 25.09.2016 в 16:45, Хисимэль сказал:
Чудовий мод, чудовий квест!
Усі маркери є.
Не забудьте поставити в активні квести на пошук щоденників талморців - в розділі "Різне". Нагорода за цей додатковий квест дуже хороша, знайдете в Талантах, тільки називається вона не "Сумна історія", як зазначено у грі, а "Сумна історія".
Потрібні крики та деякі підказки
- Гармонія Кін - слідуйте за примарними вовками
- Чисте небо - не забувайте кричати його у всякі віконця
- Швидкий ривок - дуже акуратно кричіть, іноді не повністю, і зберігайтеся частіше, щоб не пролетіти занадто далеко. Спершу смикніть всі важелі, і тільки потім спускайтеся за щоденником талморца, інакше грати не пройдете.
- Драконобій, звичайно ж. Якщо на драконі у вас тільки зброя ближнього бою – подивіться у скрині біля входу – там є лук.
Амулет, окрім швидкості атаки, збільшує стати. Можливо, реген магії та інше – ще не перевіряла. На ньому ж сказано, що покращує все))
Автору та перекладачеві величезна подяка!
Вовк той ще троль, водить колами та коли ефект крику завершується кусає за п'ятку, ну не скотина? Чи може крик має бути повний? Є тільки два слова.
-
Зут 0
в загрузке 5 файлов
объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?
-