Перейти к содержанию

Коллекции

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавляют вещицы для коллекционирования, например, карточки или статуэтки.

11 файлов

  1. Этот мод добавляет 35 новых картин на мольбертах. Вы можете купить их в магазине товаров для дома "Почти новые товары Дженсин" в Торговом районе Имперского города: их можно убрать из инвентаря, чтобы их можно было легко разместить везде, где вам нравится, точно так же, как наградную картину в квесте "Картина преступления". Все они были созданы автором с помощью программ для генерации изображений на базе ИИ.
    На них представлены:
    - портреты некоторых персонажей, которые автор придумала сама, в разных стилях;
    - портреты людей из Обливиона и лора, таких как Королева-Волчица Потема и королева Моргия. Изображение Маннимарко близко к изображению в The Elder Scrolls Online, которое в 1000 раз лучше, чем в Oblivion;
    - портреты людей, принадлежащих к расам, живущим за пределами Сиродила, таким как морские эльфы, цаэски, имга и подраса каджитов альфик;
    - пейзажи, изображающие, как, по мнению автора мода, могли бы выглядеть некоторые другие провинции Тамриэля: "Город Фестхолд" и "Город Шиммерин" для островов Саммерсет; "Храм около Коринта" и "Альфик на своей плантации" для Эльсвейра; "Дворец Самуруик" - название королевского дворца в Сентинеле, Хаммерфелл, и Рихад - город на юге Хаммерфелла, недалеко от Анвила.
    9 0
  2. Добавляет на просторы Сиродила впечатляющую коллекцию из трехсот карт. Вы сможете найти их среди другой случайной добычи в сундуках по всей провинции, а также в инвентаре бандитов, мародеров, колдунов и гоблинов.
    Изображения на картах подразделяются на следующие категории: места и здания, оружие и броня, персонажи, растения, существа. Полный список всех карт станет доступен вам, после приобретения альбома для их хранения и просмотра.
    Карты имеют различную степень ценности, которая определяется символом септима в правом верхнем углу карты. Очень редкие карты помечены значком * в названии, имеют особую глянцевую поверхность, и могут быть найдены только на открытой местности.

    Краткая информация:

    - 300 карт для коллекционирования и уникальный режим просмотра
    - новая гильдия и 3 квеста
    - 22 новых персонажа, один из которых может стать вашим компаньоном
    - новые места для исследования
    - более 500 линий озвученных диалогов
    - новый набор мебели и "умная" система для ее размещения
    - 4 новых загрузочных экрана


    Просмотр карт
    Авторы создали анимационную систему, которая позволит вам просматривать карты в реальном времени прямо в игровом мире. В режиме просмотра вы сможете регулировать вертикальную позицию карты используя клавишу бега (по умолчанию Shift), и передвигая мышь вверх или вниз.
    Вы можете выйти из режима просмотра выполнив одно из следующих действий: достать оружие, присесть, или просто переместить персонажа вперед.
    Чтобы посмотреть карту уже находящуюся у вас и не помещенную в альбом, вам придется выбросить ее из инвентаря и подобрать снова.

    Альбомы
    Для удобного хранения, просмотра и организации коллекции карт, вы сможете купить один из семи альбомов. Активировав альбом вы попадете в меню, из которого сможете:
    - добавить все имеющиеся у вас карты в текущий альбом
    - сделать то же самое вручную, по одной
    - посмотреть список ещё не найденных карт
    - перейти в режим просмотра
    Купить альбомы можно у NPC по имени Орентил.

    Новая мебель
    Специально созданная мебель для хранения и демонстрации вашей коллекции. Состоит из восьми элементов, которые могут быть размещены в любом месте по вашему желанию. Свиток под названием "Каталог мебели" содержит всю необходимую информацию о самой мебели, и о торговцах, у которых ее можно приобрести. Свиток будет автоматически добавлен в ваш инвентарь при загрузке игры.

    Квесты
    После вступления в новую гильдию - Коллекционеры Сиродила - вам станут доступны три основных квеста, каждый из которых имеет несколько путей выполнения. Некоторые ответы в квестовых диалогах будут влиять на вашу репутацию. Гильдию возглавляет босмер Орентил, недавно приехавший в Коррол.
    Все главные персонажи мода полностью озвучены (на английском языке).

    Известные конфликты
    Better Cities & Open Cities. Патч совместимости включен в основной архив Better Cities.
    Cheydinhal Petshop. Конфликт локаций - добавляет здание на то же место.
    Unique Landscapes - Cheydinhal Falls. Патч здесь.
    Cyrodiil Rebuild. Патч здесь.

    В моде вы можете встретить информацию о картах, оказывающих магическое влияние на персонажа. С версии 1.5 авторы убрали эту особенность.
    Украденные карты не будут помечены специальным символом в вашем инвентаре. Это результат влияния скрипта действующего на карты после их активации.
    В папке в архиве, вы найдете загрузочные экраны для DarkUI, и альтернативную текстуру для одной из карт.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    655 39
  3. Добавляет немного разнообразия к скудному количеству айлейдских артефактов ванильной игры. Всего 14 предметов, среди которых амулет и кольцо.

    В архиве вы найдёте два esp:
    - strotisAyleidClutter (авторский) - все артефакты находятся в айлейдских руинах Белда.
    - strotisAyleidClutterInCELL - артефакты разбросаны по руинам, в которых вы побываете (побывали) в ходе выполнения квеста оригинальной игры - "Коллекционер", и один в руинах, где завершается квест "Тайны айлейдов". Новые артефакты расположены в непосредственной близости от квестовых айлейдских статуй, за несколькими исключениями.

    Если вы давно выполнили квест, и уже успели забыть, где находились статуи - вспомнить можно здесь (осторожно, спойлеры!).
    Ещё один комплект артефактов добавлен в продажу Тёмному Сэму, но цены немного... 'кусаются'. Не спрашивайте, как эти артефакты у него оказались - Сэм просто промолчит.

    Да, я знаю, что идея рассовать эти предметы по квестовым руинам очень "оригинальна".
    Да, я знаю, что можно было придумать и квест и диалоги, и ещё кучу всего, а в конце сделать вашего героя Императором Всея Нирна. Но, увы и ах.

    Требования: Обливион Золотое издание
    568 8
  4. Добавляет массу небольших и ценных артефактов с разными свойствами в разные труднодоступные места. Впечатляющая коллекция с новыми моделями и загадочными свойствами, магические сферы, волшебные снаряды и мины, таинственные сундуки, мистические предметы... отличная коллекция для грандиозной охоты на экспонаты! Используйте их свойства или просто храните в витринах - вам понравится. В этой версии - добавились три артефакта и исправлены небольшие баги.
    ВНИМАНИЕ вместо перевода спойлеров вы найдете магазине Первое издание книгу с описанием всех артефактов и мест их нахождения. Она дорогая, несомненно, но это небольшая плата за то, что вам не надо выпрыгивать из игры чтобы посмотреть куда идти. Книга повысит ваш навык торговли. К СОЖАЛЕНИЮ, она может не заменить книгу для первой версии, тогда вам придется купить ее заново, если такой глюк приключится. Что ж, еще +1 к торговле...

    Требования: Oblivion
    789 23
  5. Набор коллекционных фигурок из дерева продается в магазине Бездонный кошелек. Вы без труда сможете поставить их, скажем, на стол.

    Требования: Oblivion
    97 3
  6. Вы когда либо думали, почему Вы не можете похвастаться тем, что стали Серым Лисом? Мод добавляет в игру фигурки лис с мешками. Найти фигурки можно в покоях Мастера гильдии.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    44 7
  7. Плагин добавляет магазин в Скинград, напротив Храма. Лесной Эльф Риглес продаст вам интересные фигурки - коллекционные фигурки персонажей и монстров Сиродила! Торопитесь собрать коллекцию!

    Требования: Oblivion
    107 8
  8. В знакомый вам по первой части магазин фигурок в Скинграде, напротив храма, добавляются новые фигурки. Коллекционеры, спешите приобрести!
    Требует установки первой части, не забудьте.

    Требования: Oblivion Золотое издание, Action Figures Series
    75 2
  9. Несколько десятков коллекционных маек лежат по всему Сиродиилу в самых глухих углах, и собрать их все вовсе не так просто! Удачной охоты.
    Это не новый плагин, поэтому модели были выполнены под дефолтные тела. Тем не менее, собирать коллекцию стало неожиданно увлекательно. Попробуйте тоже!

    Требования: Oblivion
    31 4
  10. Статуэтки Будды можно найти на площади в торговом районе. Примечание: для использования на улице!

    Требования: Oblivion
    24 3
  11. Несколько десятков коллекционных маек лежат по всему Сиродиилу в самых глухих углах, и собрать их все вовсе не так просто! Удачной охоты.
    Это не новый плагин, поэтому модели были выполнены под дефолтные тела. Тем не менее, собирать коллекцию стало неожиданно увлекательно. Попробуйте тоже!

    Требования: Oblivion
    22 1
  • Комментарии к файлу

    • Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))

      А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))

      Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.

      Если кто то захочет выставить мои работы на ТесАлл то напишите мне, я укажу какие моды. Мне уже лень и я забыл уже как выставлять сюда моды. Помню были проблемы (ранее) на этом сайте. Но вроде сайт обновили, наверно стало проще. Но всё равно мне уже по возрасту лень суетиться. И время нет следить. Я даже с Нексуса всё удалил. Не хватало мне ещё Пендосам писать и с ними базарить. Короче если кто то захочет мои работы тут выставлять, то у меня есть штук 30 вкусняшек для Элитарных игроков и без танцев с бубнами при установке.

      Изменено пользователем uriahheep
    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема


×
×
  • Создать...