Перейти к содержанию

Kingdom Come: Deliverance

База модов и плагинов для Kingdom Come: Delivarance.

2 файла

  1. Мод позволит вам сохранять игру в Kingdom Come Deliverance без использования Спасительного Шнапса и даёт возможность сохраняться без ограничений.
    Обратите внимание, в игре есть некоторые места (например, в самом начале), где сохраняться нельзя, даже если вы установили этот мод.
    Существует две версии мода:
    Первая требует наличия хотя бы одного Спасительного шнапса в инвентаре для сохранения (шнапс при этом не расходуется).
    И вторая, в которой можно сохраняться без наличия Шнапса в инвентаре.
    Использование:
    Когда вы захотите сохранить игру, используйте игровое меню через клавишу "Escape" и используйте пункт меню "Сохранить игру". Не пейте Спасительный Шнапс через меню инвентаря, иначе зелье израсходуется. Ещё раз — сохраняйтесь через escape-меню!

    Требования:
    Kingdom Come: Deliverance

    Установка:
    Скачайте файл
    Откройте папку Kingdom Come: Deliverance в папке с играми Steam. По умолчанию это папка C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance\
    Откройте папку "Mods" в каталоге с игрой, если такой папки нет, создаёте её.
    Распакуйте содержимое zip-файла с модом в папку "Mods"
    Готово! Теперь содержимое папки "Mods" должно выглядеть вот так:
    ​
    Полное описание мода на русском языке и решение возможных проблем вы можете узнать из файла readme.txt
    Удаление:
    Для удаления мода достаточно удалить файл, который вы распаковывали в папку "Mods" с игрой.
    В зависимости от варианта установленного мода, название файла может быть следующим:
    KingdomComeDeliverance\Mods\UnlimitedSaving
    KingdomComeDeliverance\Mods\UnlimitedSavingNS
    141 17
  2. Добавляет новые навыки к существующим перкам, а так же новые перки, такие, как, например, "Бой древковым оружием".


    Установка:

    Перейдите в папку «Data» вашей игры. (по умолчанию : C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Data)
    Извлеките zzz_perkaholic_ <ver> .pak в папку «Data».
    Извлеките russian_xml.pak в папку «Localization».
    Готово.

    Другие моды, использующие russian_xml.pak, должны быть адаптированы или будет конфликт.

    Совместимость:

    Этот мод вносит изменения в следующие файлы и, следовательно, будет конфликтовать с другими модами, которые их используют.

    buff.xml
    perk_buff.xml
    perk.xml
    perk2perk_exclusivity
    skill.xml
    text_perkaholic.xml
    text_ui_soul.xml (используется только для редактирования информации о навыке ловкости).

    Автор перевода: anton557 (Паскевич Антон)
    Пожертвования: http://www.donationalerts.ru/r/anton_paskevich
    Страница вконтакте: https://vk.com/anton_paskevich
    38 3
  • Комментарии к файлу

    • Так я почти собрал драконьи доспехи, осталась кираса из Мёртвой пещеры. НО: Дверь заперта на КЛЮЧ. Облазил везде, убил монстров - ключа НИГДЕ НЕ ВИДНО. Прошу помощи!!!!

      Изменено пользователем ALexid
    • 23 минуты назад, Don Rumata сказал:

      Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?

      Да) мелкие поверх. там исправления)

      • Нравится 1
    • Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?

      • Нравится 1
    • 31 минуту назад, Don Rumata сказал:

      Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
      По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.

      Три последних. Первый случайно остался со старой версии сайта

      • Нравится 1
    • Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
      По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.

    • В 21.10.2026 в 18:29, Зут сказал:

      в загрузке 5 файлов

      объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?

      Первый и второй файлы - ранние версии мода.

      Качайте Reman 2.0.rar.  Два последних файла - опционально.

    • В 25.09.2016 в 16:45, Хисимэль сказал:

      Чудовий мод, чудовий квест!

      Усі маркери є.

      Не забудьте поставити в активні квести на пошук щоденників талморців - в розділі "Різне". Нагорода за цей додатковий квест дуже хороша, знайдете в Талантах, тільки називається вона не "Сумна історія", як зазначено у грі, а "Сумна історія".

      Потрібні крики та деякі підказки

      - Гармонія Кін - слідуйте за примарними вовками

      - Чисте небо - не забувайте кричати його у всякі віконця

      - Швидкий ривок - дуже акуратно кричіть, іноді не повністю, і зберігайтеся частіше, щоб не пролетіти занадто далеко. Спершу смикніть всі важелі, і тільки потім спускайтеся за щоденником талморца, інакше грати не пройдете.

      - Драконобій, звичайно ж. Якщо на драконі у вас тільки зброя ближнього бою – подивіться у скрині біля входу – там є лук.

      Амулет, окрім швидкості атаки, збільшує стати. Можливо, реген магії та інше – ще не перевіряла. На ньому ж сказано, що покращує все))

      Автору та перекладачеві величезна подяка!

      Вовк той ще троль, водить колами та коли ефект крику завершується кусає за п'ятку, ну не скотина? Чи може крик має бути повний? Є тільки два слова.

       

    • в загрузке 5 файлов

      объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?

    • Всем привет

      Ребят, я совсем не в теме что за омоды овсе hgecи прочие штуки.. может кто понятно и просто обьяснить для чего нужен OBMM, LINK, HGEC, OBSE и прочие проги?

      нашел кучу модов, но половина требует вышеперечисленных программ.. как их устанавливать? куда? Золотое издание - это какая версия?

      Также вопрос про автолевелинг - какой мод (глобальный или какой) нужно поставить чтобы рост уровня гг не влиял на мир? Другой обливион, ООО и МОО вроде как эту проблему решают. но какой лучше и чем?
      пожалуйста, дайте кто ответ)


×
×
  • Создать...