Перейти к содержанию

2 файла

  1. Gothic 2 - L'Hiver Edition

    Привет, готоманы!
    Вам когда-нибудь хотелось сыграть в ту же Готику 2 НВ, но красивую, прорисованную и с хорошим геймплеем?
    Мне всегда хотелось ту же Готику 2, но с улучшенными моделями в игре.
    А не было.
    И создали мод, который абсолютно не затрагивает сюжет игры, а игру делает насыщенно и интересной.
    "ЭлХайвер Эдишн". - называется
    Мод титанический, как и труд при его создании.

    А так же
    https://www.youtube.com/watch?v=SdqXup3-CQQ
    Требования:
    Готика 2 "Ночь Ворона"(желательно Золотое Издание, с ним проще), чистая, снести всю игру с прежними плагинами, установить игру заново для установки этого мода.
    Dirrect X не меньше 10
    RAM: от 2Gb (свободной) и выше
    900 МБ свободного места
    Хорошая видюха

    Описание:
    Тип модификации: Re-Texture, Re-Model, Re-Balance, Re-World
    Глобальный геймплей-плагин, изменяющий баланс игры, визуально делающий игру красивой в высоких текстурах, добавляющий новые особенности в игре и предметы быта, новый крафт доспехов и мечей, новые навыки владения щитом, но абсолютно не затрагивающий сюжет игры "Ночь ворона", куда он и устанавливается. Версию 1.1u удалил, она устарела.


    от башни Ксардаса можно дойти до Колонии и обратно. Как вышел из башни, сверни налево за башню.
    ​монстры станут опаснее
    враги умнее и сильнее, гоблины могут ушатать Орка-воина, волк может разорвать вас как грелку
    добавлены щиты(!) и анимации боя к ними
    добавлены новые профессии
    новая одежда и броня
    Боспер может обучить освежевать туши, снимать шкуры. делать луки, изготавливать кожу
    стать кузнецом - это обрести реальную профессию изготовление мечей, щитов, доспехов, улучшение доспехов
    все свитки заклинаний Хориниса перенесены в отдельный магазин, где можно обучиться и зачарований оружия, если вы маг
    Кантара можно упрятать за решётку, сберечь Сару если ей о подставе рассказать
    Сара играет в местной таверне на пианино вечерами и выглядит классно
    новый лут и добыча
    новая озвучка шагов, битвы
    новые умения
    шлюхи в борделе станут похожи на шлюх, а не на дурочку
    новые меню и заставки
    игра засияет новыми красками и освещением (см скриншоты)
    добавлены новые модели тел и окружения
    игра стала логичнее во всех планах
    отсылки к Скайриму местами, видимо разработчики любят Скай
    добавлены новые анимации игроку и нпс (к примеру можно посидеть в ванной)
    изменён интеллект нпс, у них своя тактика
    Босперу добавлены стрелы и болты с магическими эффектами
    добавлены посохи в игру тоже с эффектами.
    и много интересных фишек, которые увидите по ходу игры
    добавлены новые локации и здания, в том числе и магазины.
    добавлен Магазин Книг рядом с домом Торбена, зачем он не понял, видимо навыки улучшать через книги
    игра станет той самой Готикой, какой, к примеру, мне не хватало все эти годы.
    с драконами ещё не дрался, но битва с ними сулит много впечатлений


    Особенности:
    Мод русифицирован, фиксы ранних версий установлены, и необходимые патчи.
    Мод титанический, как уже писалось выше, тк меняет игру визуально и атмосферно! При этом не нарушая её любимой нами красоты и сюжета. Мод же делали фанаты, как и мы. А кто будет за бесплатно делать такую работу? Только любящие сердца.

    Из минусов:
    Обучение силе и ловкости стали дороже на 5 единиц опыта, зато остальные навыки дешевле. Я читаю это минус, хотя многие игроки в восторге! А я считаю минусом.
    Харад кузнец орёт-матерится, если вы в его доме, хотя вы его ученик, это ошибка скрипта. Но можно и не жить у деда в подвале. Я в ночлежке ночую

    Установка:
    - Если кратко, то ставишь модули, закинуть мод в игру и играть.
    - Если подробно, то:
    Ставятся сначала систем пак, фикс 2.6, PlayerKit и сам мод в саму игру.
    Если требуется (игра не идёт) Качаем Фикс 2.6 запустить установщик в папку с игрой (.../Gothic2), тоже самое проделать с остальными плагинами. А так, Мод НЕ совместим ни с какими патчами и фиксами для игры. Все фиксы в моде прописаны. Так что этот фикс не ставим.
    установить System Pack (файл выбирать из списка с пометкой G2NoTR) в папку с игрой "Готика 2 - Ночь Ворона"
    - и задать до запуска новой игры.(EnableShields=1) в SystemPack.ini (Gothic II\System\SystemPack.ini) чтобы появились щиты у персонажей. Если это вписать после запуска Новой Игры, то щиты будут сняты у всех НПС. Запускаем игру, заставка с бабами. выходим, пишем

    - задать Scale=0 в SystemPack.ini, иначе у вас будут проблемы с текстом, будет очень мелким.

    - рекомендуется установить Disable_D3DVBCAPS_WRITEONLY=0 в SystemPack.ini, т.к. эта функция сжирает 10% fps.
    (я эти параметры не вводил, итак нормально)
    Установить PlayerKit
    скачать сам мод, распаковать его, скопировать файлы из распакованного архива в папку с установленной игрой (.../Gothic2)
    запустить через GothicStarter.exe в папке System (удобнее создать ярлык на рабочий стол)
    начать новую игру

    Сначала плагины, мод ставится в последнюю очередь. После установки мода, можно поставить рендер D11. Все exe лучше запускать от имени администратора правой кнопкой мыши.

    Опционально, подробно:
    Из файлов "Опционально" можно скачать, распаковать и запустить установщик PlayerKit, а так же фикс самой игры и Рендер DirectX11 для красивой картинки, какая показана в видео.
    Но для рендера требуется неслабая видюха:
    - AMD Radeon 5xxxx и выше
    - Nvidia GeForce GTX4xx и выше
    Файлы Рендера закинуть в папку Gothic2/System

    Я без этих файлов играю. Это по-желанию
    Удаление:
    Через файлы uninstall снести все установки. Снести всю игру через удаление игры, снести всю оставшуюся папку, в которой была игра.

    417 раз скачали

    33 комментария

    Обновлено

  2. "Озвучка эффектов игры из L'Hiver Edition"

    Я не поленился и потрудился, выдрал из Эл'Хайвера озвучку для любой версии игры.
    Вы такой мод видели? Я нет.
    Поиграв в Эл'Хайвер, я заметил, какая шикарная озвучка шагов героя, звуки мечей и т.д.
    И создал этот реплейсер-файл, который явно сгодится многим любителям Готики.
    А её не любить не получается.

    Данный реплейсер полностью меняет озвучку оригинальную эффектов игры Готика 2 на звуки из мода L'Hiver Edition.

    Заметьте, как преобразится привычная прежде игра.

    Я автор сего плагина, но я не автор озвучки, над звуками трудились целая команда специалистов. И я им очень благодарен!

    Описание:
    плагин меняет звуки...
    мечей
    ударов мечей по тушам противников и существ. (в том числе и драконов)
    другого оружия(дробящего)
    шагов по разным поверхностям из одного обычного (топ-топ) в более приятные, а как шуршит трава под ногами!
    звон стрел
    каста некоторой магии
    и многое другое, что мало заметно во время игры
    всего 115 звуковых файлов

    Требования:
    Готика 2 (любая) "Классика" или "Ночь ворона", не важно.

    Совместимость:
    Не конфликтует с другими модами.
    Установка:
    Распаковать архив
    Закинуть в директорию с игрой.
    Играть и наслаждаться

    Удаление:
    Удалить файл LHiver_Sounds_1.1 из папки Data. Удаляется без последствий для игры, что очень важно!

    Особенности:
    Маленький простой плагин, но глобальный и атмосферный.
    Преображает игру и отношение к игре.
    Легко ставится и легко удаляется без последствий для игры, что очень важно!
    Плагин автономный и не задевает саму игру, легко поставить или удалить. А то обычно моды на Готку требуют "новой игры".
    Ставится поверх любой версии игры и поверх любого мода.
    Не требует "мешок батареек" для установки
    Примеры озвучки и шуршания ног при ходьба показаны в видео.

    Внимание: С "Готика 1" вообще вряд ли пойдёт, так что не рискуйте почём зря.

    https://youtu.be/SdqXup3-CQQ

    Credits:
    L'Hiver Edition

    75 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...