Перейти к содержанию

2 файла

  1. Привет, готоманы!
    Вам когда-нибудь хотелось сыграть в ту же Готику 2 НВ, но красивую, прорисованную и с хорошим геймплеем?
    Мне всегда хотелось ту же Готику 2, но с улучшенными моделями в игре.
    А не было.
    И создали мод, который абсолютно не затрагивает сюжет игры, а игру делает насыщенно и интересной.
    "ЭлХайвер Эдишн". - называется
    Мод титанический, как и труд при его создании.

    А так же
    https://www.youtube.com/watch?v=SdqXup3-CQQ
    Требования:
    Готика 2 "Ночь Ворона"(желательно Золотое Издание, с ним проще), чистая, снести всю игру с прежними плагинами, установить игру заново для установки этого мода.
    Dirrect X не меньше 10
    RAM: от 2Gb (свободной) и выше
    900 МБ свободного места
    Хорошая видюха

    Описание:
    Тип модификации: Re-Texture, Re-Model, Re-Balance, Re-World
    Глобальный геймплей-плагин, изменяющий баланс игры, визуально делающий игру красивой в высоких текстурах, добавляющий новые особенности в игре и предметы быта, новый крафт доспехов и мечей, новые навыки владения щитом, но абсолютно не затрагивающий сюжет игры "Ночь ворона", куда он и устанавливается. Версию 1.1u удалил, она устарела.


    от башни Ксардаса можно дойти до Колонии и обратно. Как вышел из башни, сверни налево за башню.
    ​монстры станут опаснее
    враги умнее и сильнее, гоблины могут ушатать Орка-воина, волк может разорвать вас как грелку
    добавлены щиты(!) и анимации боя к ними
    добавлены новые профессии
    новая одежда и броня
    Боспер может обучить освежевать туши, снимать шкуры. делать луки, изготавливать кожу
    стать кузнецом - это обрести реальную профессию изготовление мечей, щитов, доспехов, улучшение доспехов
    все свитки заклинаний Хориниса перенесены в отдельный магазин, где можно обучиться и зачарований оружия, если вы маг
    Кантара можно упрятать за решётку, сберечь Сару если ей о подставе рассказать
    Сара играет в местной таверне на пианино вечерами и выглядит классно
    новый лут и добыча
    новая озвучка шагов, битвы
    новые умения
    шлюхи в борделе станут похожи на шлюх, а не на дурочку
    новые меню и заставки
    игра засияет новыми красками и освещением (см скриншоты)
    добавлены новые модели тел и окружения
    игра стала логичнее во всех планах
    отсылки к Скайриму местами, видимо разработчики любят Скай
    добавлены новые анимации игроку и нпс (к примеру можно посидеть в ванной)
    изменён интеллект нпс, у них своя тактика
    Босперу добавлены стрелы и болты с магическими эффектами
    добавлены посохи в игру тоже с эффектами.
    и много интересных фишек, которые увидите по ходу игры
    добавлены новые локации и здания, в том числе и магазины.
    добавлен Магазин Книг рядом с домом Торбена, зачем он не понял, видимо навыки улучшать через книги
    игра станет той самой Готикой, какой, к примеру, мне не хватало все эти годы.
    с драконами ещё не дрался, но битва с ними сулит много впечатлений


    Особенности:
    Мод русифицирован, фиксы ранних версий установлены, и необходимые патчи.
    Мод титанический, как уже писалось выше, тк меняет игру визуально и атмосферно! При этом не нарушая её любимой нами красоты и сюжета. Мод же делали фанаты, как и мы. А кто будет за бесплатно делать такую работу? Только любящие сердца.

    Из минусов:
    Обучение силе и ловкости стали дороже на 5 единиц опыта, зато остальные навыки дешевле. Я читаю это минус, хотя многие игроки в восторге! А я считаю минусом.
    Харад кузнец орёт-матерится, если вы в его доме, хотя вы его ученик, это ошибка скрипта. Но можно и не жить у деда в подвале. Я в ночлежке ночую

    Установка:
    - Если кратко, то ставишь модули, закинуть мод в игру и играть.
    - Если подробно, то:
    Ставятся сначала систем пак, фикс 2.6, PlayerKit и сам мод в саму игру.
    Если требуется (игра не идёт) Качаем Фикс 2.6 запустить установщик в папку с игрой (.../Gothic2), тоже самое проделать с остальными плагинами. А так, Мод НЕ совместим ни с какими патчами и фиксами для игры. Все фиксы в моде прописаны. Так что этот фикс не ставим.
    установить System Pack (файл выбирать из списка с пометкой G2NoTR) в папку с игрой "Готика 2 - Ночь Ворона"
    - и задать до запуска новой игры.(EnableShields=1) в SystemPack.ini (Gothic II\System\SystemPack.ini) чтобы появились щиты у персонажей. Если это вписать после запуска Новой Игры, то щиты будут сняты у всех НПС. Запускаем игру, заставка с бабами. выходим, пишем

    - задать Scale=0 в SystemPack.ini, иначе у вас будут проблемы с текстом, будет очень мелким.

    - рекомендуется установить Disable_D3DVBCAPS_WRITEONLY=0 в SystemPack.ini, т.к. эта функция сжирает 10% fps.
    (я эти параметры не вводил, итак нормально)
    Установить PlayerKit
    скачать сам мод, распаковать его, скопировать файлы из распакованного архива в папку с установленной игрой (.../Gothic2)
    запустить через GothicStarter.exe в папке System (удобнее создать ярлык на рабочий стол)
    начать новую игру

    Сначала плагины, мод ставится в последнюю очередь. После установки мода, можно поставить рендер D11. Все exe лучше запускать от имени администратора правой кнопкой мыши.

    Опционально, подробно:
    Из файлов "Опционально" можно скачать, распаковать и запустить установщик PlayerKit, а так же фикс самой игры и Рендер DirectX11 для красивой картинки, какая показана в видео.
    Но для рендера требуется неслабая видюха:
    - AMD Radeon 5xxxx и выше
    - Nvidia GeForce GTX4xx и выше
    Файлы Рендера закинуть в папку Gothic2/System

    Я без этих файлов играю. Это по-желанию
    Удаление:
    Через файлы uninstall снести все установки. Снести всю игру через удаление игры, снести всю оставшуюся папку, в которой была игра.

    422 33
  2. Я не поленился и потрудился, выдрал из Эл'Хайвера озвучку для любой версии игры.
    Вы такой мод видели? Я нет.
    Поиграв в Эл'Хайвер, я заметил, какая шикарная озвучка шагов героя, звуки мечей и т.д.
    И создал этот реплейсер-файл, который явно сгодится многим любителям Готики.
    А её не любить не получается.

    Данный реплейсер полностью меняет озвучку оригинальную эффектов игры Готика 2 на звуки из мода L'Hiver Edition.

    Заметьте, как преобразится привычная прежде игра.

    Я автор сего плагина, но я не автор озвучки, над звуками трудились целая команда специалистов. И я им очень благодарен!

    Описание:
    плагин меняет звуки...
    мечей
    ударов мечей по тушам противников и существ. (в том числе и драконов)
    другого оружия(дробящего)
    шагов по разным поверхностям из одного обычного (топ-топ) в более приятные, а как шуршит трава под ногами!
    звон стрел
    каста некоторой магии
    и многое другое, что мало заметно во время игры
    всего 115 звуковых файлов

    Требования:
    Готика 2 (любая) "Классика" или "Ночь ворона", не важно.

    Совместимость:
    Не конфликтует с другими модами.
    Установка:
    Распаковать архив
    Закинуть в директорию с игрой.
    Играть и наслаждаться

    Удаление:
    Удалить файл LHiver_Sounds_1.1 из папки Data. Удаляется без последствий для игры, что очень важно!

    Особенности:
    Маленький простой плагин, но глобальный и атмосферный.
    Преображает игру и отношение к игре.
    Легко ставится и легко удаляется без последствий для игры, что очень важно!
    Плагин автономный и не задевает саму игру, легко поставить или удалить. А то обычно моды на Готку требуют "новой игры".
    Ставится поверх любой версии игры и поверх любого мода.
    Не требует "мешок батареек" для установки
    Примеры озвучки и шуршания ног при ходьба показаны в видео.

    Внимание: С "Готика 1" вообще вряд ли пойдёт, так что не рискуйте почём зря.

    https://youtu.be/SdqXup3-CQQ

    Credits:
    L'Hiver Edition
    75 3
  • Комментарии к файлу

    • В 10.12.2024 в 02:37, damirchikkk сказал:

      Честно... не впечатлил меня этот квест, ожидал большего. Нет в этой всей истории некой мрачности, как например в трёх предыдущих работах автора.
      Но все же автору спасибо, хоть чем то порадовал, а то концовку гленморила уже больше года ждём.
      За локализацию +

      Привет.Мод вроде бы обновился,чего то в него новенького напихали.Порт не делал случаем?

      В 29.07.2025 в 04:38, KsandrAlex сказал:

      Valestra, конечно.

      Привет.Мод гляжу обновили маленько,чего то туда напихали нового.Порт новой версии не делал?

      Изменено пользователем Valestra
    • В 18.05.2022 в 18:14, Jizik сказал:

      Мод хорош, было конечно пару затупов, но нормально. Но есть один баг: в побочке "самое выгодно предложение", которая берется после завершения главной сюжетной ветки в оружейном магазине орчихи, невозможно зайти в имперскую сокровищницу - в неё надо заходить через арсенал, а у меня он стал почему-то закрытым, тоесть входа нет, тупо текстура дверей без входа (до этого мода всё было норм, мб несовместимость какая). Но квест пройти можно, просто надо тогда, когда надо в сокровищницу, прописать movetoqt.
      Ещё чутка раздражает, когда тебе дают указатели по типу "одна из пяти пещер к югу от брумы" (если что, пещера андерпалл), или "далеко к северу от чейдинхола". Или, когда в побочке алхимика, надо искать "старое дерево к юго-востоку от бланкерманша и к западу от ониксовых пещер", хотя оно выглядит практически так же как и остальные, и по высоте не отличается. Ну и ещё не смог найти все радужные осколки, только 15 с 20, но думаю в этом можно винить мою невнимательность, чтоли.
      Но в остальном мод конечно отличный, определенно рекомендую.
      Спасибо лорду за то, что выкладывает моды на сайт!

      бро подскажи пожалуйста где найти логово убийц и обманщиков?

       

    • В 26.01.2021 в 23:55, Trickster сказал:

      Всем привет! Честно говоря, не думал что кто-то с ним еще играет). Крайне приятно слышать отзывы через столько лет после создания.
      Я несколько раз думал о том чтобы перенести его на SE нов се руки не доходили заняться, у меня сейчас даж скайрим не установлен. Ну посмотрим, может выделится денек для этого.
      Извините что мод больше без поддержки, таки он уже очень старенький))

      мы все еще ждем. Верим и ждем

    • 20 часов назад, xopoma23 сказал:

      Когда обновление на 78?

      Обновление навряд ли будет, но вы можете попробовать взять из архива файлы Morrowind_ob - Conversation.esp и Morrowind_ob - Conversation.bsa, скопировать их в папку Data игры и активировать esp. Вполне возможно, что озвучка подойдет и для версии 0.68.

    • 4 часа назад, Balan777 сказал:

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

      Так там маркеры же, вроде, есть.

    • В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:

       

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

       

      Изменено пользователем Balan777
    • Когда обновление на 78?

       

    • 1 минуту назад, Igormaniac сказал:

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!

      Изменено пользователем xopoma23
      • Нравится 1
    • 2 минуты назад, xopoma23 сказал:

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      • Нравится 1
    •  

      59 минут назад, Igormaniac сказал:

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Изменено пользователем xopoma23

×
×
  • Создать...