Gothic
2 файла
-
Привет, готоманы!
Вам когда-нибудь хотелось сыграть в ту же Готику 2 НВ, но красивую, прорисованную и с хорошим геймплеем?
Мне всегда хотелось ту же Готику 2, но с улучшенными моделями в игре.
А не было.
И создали мод, который абсолютно не затрагивает сюжет игры, а игру делает насыщенно и интересной.
"ЭлХайвер Эдишн". - называется
Мод титанический, как и труд при его создании.
А так же
https://www.youtube.com/watch?v=SdqXup3-CQQ
Требования:
Готика 2 "Ночь Ворона"(желательно Золотое Издание, с ним проще), чистая, снести всю игру с прежними плагинами, установить игру заново для установки этого мода.
Dirrect X не меньше 10
RAM: от 2Gb (свободной) и выше
900 МБ свободного места
Хорошая видюха
Описание:
Тип модификации: Re-Texture, Re-Model, Re-Balance, Re-World
Глобальный геймплей-плагин, изменяющий баланс игры, визуально делающий игру красивой в высоких текстурах, добавляющий новые особенности в игре и предметы быта, новый крафт доспехов и мечей, новые навыки владения щитом, но абсолютно не затрагивающий сюжет игры "Ночь ворона", куда он и устанавливается. Версию 1.1u удалил, она устарела.
от башни Ксардаса можно дойти до Колонии и обратно. Как вышел из башни, сверни налево за башню.
монстры станут опаснее
враги умнее и сильнее, гоблины могут ушатать Орка-воина, волк может разорвать вас как грелку
добавлены щиты(!) и анимации боя к ними
добавлены новые профессии
новая одежда и броня
Боспер может обучить освежевать туши, снимать шкуры. делать луки, изготавливать кожу
стать кузнецом - это обрести реальную профессию изготовление мечей, щитов, доспехов, улучшение доспехов
все свитки заклинаний Хориниса перенесены в отдельный магазин, где можно обучиться и зачарований оружия, если вы маг
Кантара можно упрятать за решётку, сберечь Сару если ей о подставе рассказать
Сара играет в местной таверне на пианино вечерами и выглядит классно
новый лут и добыча
новая озвучка шагов, битвы
новые умения
шлюхи в борделе станут похожи на шлюх, а не на дурочку
новые меню и заставки
игра засияет новыми красками и освещением (см скриншоты)
добавлены новые модели тел и окружения
игра стала логичнее во всех планах
отсылки к Скайриму местами, видимо разработчики любят Скай
добавлены новые анимации игроку и нпс (к примеру можно посидеть в ванной)
изменён интеллект нпс, у них своя тактика
Босперу добавлены стрелы и болты с магическими эффектами
добавлены посохи в игру тоже с эффектами.
и много интересных фишек, которые увидите по ходу игры
добавлены новые локации и здания, в том числе и магазины.
добавлен Магазин Книг рядом с домом Торбена, зачем он не понял, видимо навыки улучшать через книги
игра станет той самой Готикой, какой, к примеру, мне не хватало все эти годы.
с драконами ещё не дрался, но битва с ними сулит много впечатлений
Особенности:
Мод русифицирован, фиксы ранних версий установлены, и необходимые патчи.
Мод титанический, как уже писалось выше, тк меняет игру визуально и атмосферно! При этом не нарушая её любимой нами красоты и сюжета. Мод же делали фанаты, как и мы. А кто будет за бесплатно делать такую работу? Только любящие сердца.
Из минусов:
Обучение силе и ловкости стали дороже на 5 единиц опыта, зато остальные навыки дешевле. Я читаю это минус, хотя многие игроки в восторге! А я считаю минусом.
Харад кузнец орёт-матерится, если вы в его доме, хотя вы его ученик, это ошибка скрипта. Но можно и не жить у деда в подвале. Я в ночлежке ночую
Установка:
- Если кратко, то ставишь модули, закинуть мод в игру и играть.
- Если подробно, то:
Ставятся сначала систем пак, фикс 2.6, PlayerKit и сам мод в саму игру.
Если требуется (игра не идёт) Качаем Фикс 2.6 запустить установщик в папку с игрой (.../Gothic2), тоже самое проделать с остальными плагинами. А так, Мод НЕ совместим ни с какими патчами и фиксами для игры. Все фиксы в моде прописаны. Так что этот фикс не ставим.
установить System Pack (файл выбирать из списка с пометкой G2NoTR) в папку с игрой "Готика 2 - Ночь Ворона"
- и задать до запуска новой игры.(EnableShields=1) в SystemPack.ini (Gothic II\System\SystemPack.ini) чтобы появились щиты у персонажей. Если это вписать после запуска Новой Игры, то щиты будут сняты у всех НПС. Запускаем игру, заставка с бабами. выходим, пишем
- задать Scale=0 в SystemPack.ini, иначе у вас будут проблемы с текстом, будет очень мелким.
- рекомендуется установить Disable_D3DVBCAPS_WRITEONLY=0 в SystemPack.ini, т.к. эта функция сжирает 10% fps.
(я эти параметры не вводил, итак нормально)
Установить PlayerKit
скачать сам мод, распаковать его, скопировать файлы из распакованного архива в папку с установленной игрой (.../Gothic2)
запустить через GothicStarter.exe в папке System (удобнее создать ярлык на рабочий стол)
начать новую игру
Сначала плагины, мод ставится в последнюю очередь. После установки мода, можно поставить рендер D11. Все exe лучше запускать от имени администратора правой кнопкой мыши.
Опционально, подробно:
Из файлов "Опционально" можно скачать, распаковать и запустить установщик PlayerKit, а так же фикс самой игры и Рендер DirectX11 для красивой картинки, какая показана в видео.
Но для рендера требуется неслабая видюха:
- AMD Radeon 5xxxx и выше
- Nvidia GeForce GTX4xx и выше
Файлы Рендера закинуть в папку Gothic2/System
Я без этих файлов играю. Это по-желанию
Удаление:
Через файлы uninstall снести все установки. Снести всю игру через удаление игры, снести всю оставшуюся папку, в которой была игра.
Автор Nibiro13422 33 -
Я не поленился и потрудился, выдрал из Эл'Хайвера озвучку для любой версии игры.
Вы такой мод видели? Я нет.
Поиграв в Эл'Хайвер, я заметил, какая шикарная озвучка шагов героя, звуки мечей и т.д.
И создал этот реплейсер-файл, который явно сгодится многим любителям Готики.
А её не любить не получается.
Данный реплейсер полностью меняет озвучку оригинальную эффектов игры Готика 2 на звуки из мода L'Hiver Edition.
Заметьте, как преобразится привычная прежде игра.
Я автор сего плагина, но я не автор озвучки, над звуками трудились целая команда специалистов. И я им очень благодарен!
Описание:
плагин меняет звуки...
мечей
ударов мечей по тушам противников и существ. (в том числе и драконов)
другого оружия(дробящего)
шагов по разным поверхностям из одного обычного (топ-топ) в более приятные, а как шуршит трава под ногами!
звон стрел
каста некоторой магии
и многое другое, что мало заметно во время игры
всего 115 звуковых файлов
Требования:
Готика 2 (любая) "Классика" или "Ночь ворона", не важно.
Совместимость:
Не конфликтует с другими модами.
Установка:
Распаковать архив
Закинуть в директорию с игрой.
Играть и наслаждаться
Удаление:
Удалить файл LHiver_Sounds_1.1 из папки Data. Удаляется без последствий для игры, что очень важно!
Особенности:
Маленький простой плагин, но глобальный и атмосферный.
Преображает игру и отношение к игре.
Легко ставится и легко удаляется без последствий для игры, что очень важно!
Плагин автономный и не задевает саму игру, легко поставить или удалить. А то обычно моды на Готку требуют "новой игры".
Ставится поверх любой версии игры и поверх любого мода.
Не требует "мешок батареек" для установки
Примеры озвучки и шуршания ног при ходьба показаны в видео.
Внимание: С "Готика 1" вообще вряд ли пойдёт, так что не рискуйте почём зря.
https://youtu.be/SdqXup3-CQQ
Credits:
L'Hiver EditionАвтор Nibiro1375 3
-
Комментарии к файлу
-
Valestra 12
В 10.12.2024 в 02:37, damirchikkk сказал:Честно... не впечатлил меня этот квест, ожидал большего. Нет в этой всей истории некой мрачности, как например в трёх предыдущих работах автора.
Но все же автору спасибо, хоть чем то порадовал, а то концовку гленморила уже больше года ждём.
За локализацию +Привет.Мод вроде бы обновился,чего то в него новенького напихали.Порт не делал случаем?
В 29.07.2025 в 04:38, KsandrAlex сказал:Valestra, конечно.
Привет.Мод гляжу обновили маленько,чего то туда напихали нового.Порт новой версии не делал?
Изменено пользователем Valestra -
Balan777 0
В 18.05.2022 в 18:14, Jizik сказал:Мод хорош, было конечно пару затупов, но нормально. Но есть один баг: в побочке "самое выгодно предложение", которая берется после завершения главной сюжетной ветки в оружейном магазине орчихи, невозможно зайти в имперскую сокровищницу - в неё надо заходить через арсенал, а у меня он стал почему-то закрытым, тоесть входа нет, тупо текстура дверей без входа (до этого мода всё было норм, мб несовместимость какая). Но квест пройти можно, просто надо тогда, когда надо в сокровищницу, прописать movetoqt.
Ещё чутка раздражает, когда тебе дают указатели по типу "одна из пяти пещер к югу от брумы" (если что, пещера андерпалл), или "далеко к северу от чейдинхола". Или, когда в побочке алхимика, надо искать "старое дерево к юго-востоку от бланкерманша и к западу от ониксовых пещер", хотя оно выглядит практически так же как и остальные, и по высоте не отличается. Ну и ещё не смог найти все радужные осколки, только 15 с 20, но думаю в этом можно винить мою невнимательность, чтоли.
Но в остальном мод конечно отличный, определенно рекомендую.
Спасибо лорду за то, что выкладывает моды на сайт!бро подскажи пожалуйста где найти логово убийц и обманщиков?
-
GoD 1 207
В 26.01.2021 в 23:55, Trickster сказал:Всем привет! Честно говоря, не думал что кто-то с ним еще играет). Крайне приятно слышать отзывы через столько лет после создания.
Я несколько раз думал о том чтобы перенести его на SE нов се руки не доходили заняться, у меня сейчас даж скайрим не установлен. Ну посмотрим, может выделится денек для этого.
Извините что мод больше без поддержки, таки он уже очень старенький))мы все еще ждем. Верим и ждем
-
Igormaniac 2 601
20 часов назад, xopoma23 сказал:Когда обновление на 78?
Обновление навряд ли будет, но вы можете попробовать взять из архива файлы Morrowind_ob - Conversation.esp и Morrowind_ob - Conversation.bsa, скопировать их в папку Data игры и активировать esp. Вполне возможно, что озвучка подойдет и для версии 0.68.
-
Igormaniac 2 601
4 часа назад, Balan777 сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Так там маркеры же, вроде, есть.
-
Balan777 0
В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Изменено пользователем Balan777 -
xopoma23 1
Когда обновление на 78?
-
xopoma23 1
1 минуту назад, Igormaniac сказал:Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!
Изменено пользователем xopoma23-
1
-
-
Igormaniac 2 601
2 минуты назад, xopoma23 сказал:А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
-
1
-
-
xopoma23 1
59 минут назад, Igormaniac сказал:Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Изменено пользователем xopoma23
-