Перейти к содержанию

4 изображения

Информация о файле

Остановите таинственную чуму, убивающую жителей Скайрима и превращающую их в нежить. Объедините усилия с леди-рыцарем Ливией Сальвиан в квестовом моде размером с DLC.

Смерть пожирает всех

По Скайриму расползается таинственная чума, стремящаяся пожрать всех, кто дышит. Тамриэль обречён, если не остановить её вовремя. Ливия Сальвиан, благородная имперская леди-воительница, полна решимости одолеть зло, вызвавшее чуму, не только ради спасения людей Скайрима, но и ради защиты чести своей страны.

Судьба Скайрима на ваших плечах. Поторопитесь. Чем дольше вы будете бороться с чумой, тем больше погибнет людей. Чума непременно убьёт каждое живое существо Тамриэля, и если вы не остановите её вовремя, у вас не останется ничего, кроме мира мёртвых... и нежити.

Начните со встречи с Ливией Сальвиан во дворце ярла Вайтрана.

Внимание. Здесь выложен только русификатор, поэтому вам нужно сначала скачать оригинальный мод по ссылке на оригинал для SLE или SSE.

Внимание. В этот мод включено всё содержимое мода «Ливия Сальвиан — дочь Верховного Канцлера». Использовать оба мода совместно крайне не рекомендуется.


Особенности:
1. Благородная спутница с твёрдыми убеждениями, на которые вы сможете повлиять.
- Романтика, брак или дружба.
- Совместимость с другими спутниками.
- Связь с основной сюжетной линией.

2. Полунелинейная цепочка квестов
- Значимый выбор, который определит концовку и судьбы многих персонажей.
- Каждый персонаж, кроме одной конкретной девушки, может выжить или умереть в зависимости от вашего выбора.
- Несколько способов прохождения сюжетной линии в различном порядке.
- Решайте, какие квесты вы хотите выполнять, а какие нет.
- Квесты, которые вы выполняете, предлагают различные награды и напрямую влияют на финальную битву.
- Вы сможете добраться до последней главы, вообще не выполняя никаких квестов, если вы уже знаете, как остановить чуму!

3. Эпические битвы против людей, нежити и прочих существ.
- Эпические битвы на протяжении всей истории.
- Битвы с боссами.

4. Более 13 квестов, 10 часов игрового времени, 5000 строк текста.

5. Глубоко проработанные персонажи, сюжетная линия, исторический фон.

6. Полная профессиональная озвучка на английском языке.

7. Случайно сгенерированные персонажи, которые имеют мнения по широкому кругу вопросов.
- Кто-то за Империю, кто-то за Братьев Бури, кто-то за Талмор, а кто-то просто хочет, чтобы его оставили в покое.
- Случайные личности.

8. Оригинальный саундтрек талантливого композитора Setesh Vera.

ЧаВо:

В1: Где найти Ливию?
О1: Во дворце ярла Вайтрана.

В2: Как найти агента?
О2: Расспрашивайте персонажей с именами «Маг», «Алхимик», «Паладин» и т. п. 

В3: Как использовать камень души Архидьяконессы?
О3: Щёлкнуть по нему в инвентаре.

В4: Как сделать Ливию совместимой с модами управления спутниками?
О4: Попросить Ливию быть более краткой. (Переключить на ванильный диалог спутника) Уволить Ливию.

В5: Как спасти... (вставьте имя)?
О5: Выполняйте квесты и исследуйте, в этом прелесть этого мода! Некоторых персонажей можно спасти, другие могут умереть. Ваш выбор имеет значение.

В6: Почему персонажи продолжают умирать и превращаться в нежить?
О6: Читайте описание.

В7: Может ли игрок заразиться чумой? Могут ли исцелить чуму святилища Богов или лекари?
О7: По умолчанию игрок имеет к чуме иммунитет. Чтобы изменить это, в настройках мода (используйте соответствующее заклинание изменения) вы можете включить Хардкорный режим. Святилища и целители чуму не лечат.

В8: Так как же вылечить от чумы?
О8: Двумя способами: либо завершить сюжетную линию и остановить чуму, либо создать специальное зелье, чтобы замедлить действие чумы. Если персонаж достаточно силён, он может даже победить чуму.

В9: Помогают ли маски предотвратить чуму?
О9: Маски, представленные модом, могут снизить вероятность заражения чумой, но не дают стопроцентной защиты.

Совместимость
Несовместим с модами, которые изменяют Рорикстед (возможно исправить посредством патчей).
Не рекомендуется использовать вместе с модом Ливия Сальвиан — дочь Верховного Канцлера.
Рекомендуется использовать вместе с модом Шезаррин — Судьба Тамриэля.

  • Нравится 28

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



damirchikkk

Опубликовано

vali, Зелье от чумы есть и сладкое и горькое и другие, но не помогают. Эффекта болезни вроде нет в меню магии, но кашель не проходит. Я уже какие только зелья не пил. То что оно пройдёт, после победы над чумой это понятно, но этот кашель уже раздражает, а до победы ещё далеко. Может я баг просто поймал?

neb 121312312

Опубликовано

До сих пор не получается пройти квест где надо некроманту сердца принести,заклинание походу не работает или как правильно нужно его использовать?

Sadret

Опубликовано

У меня Ливия не просыпается после рорикстеда, просто в диалог не вступает и спит. Никак не активируется. Чё делать?

vel800

Опубликовано

Прошёл, почти до конца, но после убийства Памяти орсимеров, начинается, что - то непонятное - стремительно падает уровень здоровья и подыхаешь, не смотря на то, что со мной две сильные мгички, которые постоянно меня лечат, да и я, как Архимаг, лечить себя умею. Самое обидное, что эта Память и есть источник чумы. Очень не хотелось, вот - так всё бросить, но промучился целый день и бестолку. Снёс мод и выдохнул.

  • Нравится 1
vali

Опубликовано

Sadret, переместите мод в конец списка и загрузитесь с сохранения до перемещения в хижину алхимика.

  • Нравится 1
vali

Опубликовано

vel800, Память орсимеров? Что это? Откуда там такое?

Sadret

Опубликовано

vali, Премного благодарен.

vel800

Опубликовано

vali, уж, не помню, на каком этапе, но после того, как произойдёт встреча с мадам Дюбуа и выяснится, что не она источник и распространитель чумы, понадобиться спасти алхимика, который может вылечить Ливию. Найдётся он в пещере у заражённого Сонного дерева. Весь больной на голову. Будет нести всякую ахинею на неизвестном языке. Я, каким - то образом, понял о чём он, а Ливия сказала, что ничего не слышала. Из того бреда, что нёс алхимик стало понятно, что он - один из последователей орсимеров. И он уже заражён. Сок зараженного Сонного дерева даёт могущественные способности, в частности зрение орсимеров, которое позволит увидеть то, что и есть источником чумы, а находится оно в пещере.Затем он, вдруг переродился в демона и напал на нас. Были вынуждены его грохнуть. Но, появился маркер на пещеру и всплыло окно с тремя вариантами выбора. Уж, не помню, дословно, но предлагалось пройти мимо, выпить всё до дна и, ещё чего - то. И при этом сообщении, нет возможности сохраниться. И, как очень часто в этом моде автосохранения не происходят там, где должны. Т.е. пришлось бы откатываться на быстрое сохранение, которое было сделано перед входом в эту пещеру, очень долго пробиваться, через орды нечисти всех мастей, а моё железо не железное. Там такая свистопляска происходит, что игра у меня часто вылетает. Но, тем - не мение, я 4-е раза откатывался и переигрывал. Но, более приемлемых вариантов не нашлось. Пришлось выпить этот сок весь до дна. После этого, впервые появился маркер "Спасти от чумы". Отправились к нему. Нашли вход в пещеру. Сохранился и вошли. А, там темень полная. Абсолютная, но я всё же, чуть видел, возможно, благодаря соку, давшему зрение орсимеров. Дожен сказать, что двемерские очки, включенные на обнаружение жизни, оказались знчительно эффективнее. В пещере, опять очень долгое продвижение к маркеру, через полчища нежити. В самом конце нашлось чудище - существо с названием Память орсимеров. Оказывается, что орсимеры, древнейшая и очень могущественная раса, возомнившая себя, некими "чистильщиками" человечества. Они периодически появлялись, мониторили. Если, по их мнению, человечество начало приходить в упадок, они решали вопрос, кардинально. Но, после долгого отсутствия, прибыв в Тамриэль, они обнаружили, что несколько народов, ранее разобщённых, распрями и войнами, появился, качественно новый конгломерат - Талмор. Очень сплочённый, дисциплинированный и фундаментально исследовавший и развивший все известные школы магии. Битва с Талмором закончилась полнымпоражением орсимеров, которые, только и смогли, что спасли память своей цивилизации в некоем существе. Существо это, естественно, ненавидело всё человеческое и нашло способ его уничтожить. Заразить чумой и создать разносчиков в виде драконов, последователей и т.д. Короче, прибили мы эту Память и задание "Спасти от чумы" отметилось, как выполненное. Но, после этого я стал очень быстро терять здоровье, хотя при мне были две сильнейших магички, лечивших меня постоянно, да и сам я, всё же Архимаг, прокачанный. Тоже могу. Ничто не спасало. Откатывался много раз. Обидно! Квест, вроде, выполнил. Засиделся на всю ночь, но результат один - злая неизбежная смерть. Снёс мод и с облегчением выдохнул.

vali

Опубликовано

vel800, понятно. Это были не орсимеры, а слоады, а зверюга в пещере - Владыка Смерти в форме слоада. И это ещё далеко не конец У меня такого эффекта с ним не наблюдалось. Может, надо было применить зелье от чумы, если Вы лишили своего Довакина иммунитета?

vali

Опубликовано

Как спасти Ливию:

  • Заранее завершите квест Принцесса в башне.
  • Ливия должна или сильно укрепиться в своих убеждениях (+15), или наоборот, сильно их пересмотреть (-15).
  • Во время битвы с мадам Дюбуа надо согласиться сдаться.
  • Ну и победить зловредную тётку.
Легендарный воин SKYRIM

Опубликовано

1 Текстовый файл в архиве в вот таком - readme.rus - формате, а не обычном текстовом.

2 Можете кинуть ссилку на оригинал, а то только сказали о что нужно перейти по ссилке а её нет.

damirchikkk

Опубликовано

vali, Подскажи, а как узнать уровень отношений/убеждений Ливии

Ещё пару вопросов. 1) Сдал Эрикура Фолку Огнебороду тот сказал что будет суд и моего персонажа вызовут как свидетеля. Прошло с того момента трое суток пока выполнял другие задания. Периодически навещал Фолка, но в диалоговом окне стандартные ванильные фразы. Как продвинуть квест?

  1. Квест на поиски Алхимика в районе Фолкрита. Бегал по лесам Фолкрита в поисках друга Аргонианина, случайно наткнулся на хижину двух охотников, запустилось задание поговорить со стариком. Вдруг Ливия начала разговор непонятно с кем, в воздухе висит маркер, но не старика, ни кого либо другого нет в этой хижине, кроме двух охотников. Не выдержал, открыл есп и посмотрел задания этого квеста. Как оказалось меня должна найти и привести в эту хижину собака. Единственная собака которая мне встретилась в Фолкрите, находилась у Теневой башни ванильное сооружение, но толку от неё никакого. Вопрос, как запустить/продолжить задание на поиски Алхимика.

Чуть не забыл, важную вещь. В ходе поисков Алхимика в лесах Фолкрита, запустилось ещё одно задание Великое дерево в опасности, Спящий стань деревом может быть там, ну и я сломя голову отправился в святилище Великого Древа, перебил всех монстров, но путь к Алхимику мне преграждали корни, я так подумал что нужен крапивник. Взял у Даники квест Чудо природы чтоб заполучить крапивник, но как только я взял квест появилось уведомление, "Поговорить с Даникой о гибели златолиста" вообщем я не понял прикола. Зачем я ищу аргонианина в фолкрите если я его уже нашёл в святилище Великого Древа?

vali

Опубликовано

Легендарный воин SKYRIM, ссылка на источник - справа на странице, в информации о файле. Также ссылка имеется в файле readme.rus.

vali

Опубликовано

damirchikkk,
уровень убеждений - show dlc4liviaquestion. По окончании квеста Принцесса в замке Ливия должна рассказать, укрепились её убеждения или изменились.
Насчёт Фолка - точных сроков не знаю, но он в конце концов расскажет, что дело развалилось.
Собака бегает к северо-западу от Фолкрита, приблизительно в районе Сторожевой башни - где-то там. И хижина старика там же неподалёку.
Если отправились к Великому древу, то старика искать уже не надо, всё равно в конце концов он направит именно туда. Крапивник не нужен. Нужно перебить ВСЕХ монстров и подойти к корням, Древо само их поднимет.

damirchikkk

Опубликовано

vali, Спасибо что ответил!
По поводу аргонианина, вот честное слово я этот отрезок квеста переигрывал раза 5.
Корни не подымаются, прошёл их консолью tcl. Аргонианин молчит, никакого продвижения, хотя задание спасите природу от смерти запущенно, маркер указывает на святилище Великого древа. Правда голос древа появляется уже после того как я перебил всех монстров и Ливия после этого говорит что дерево в опасности нужно его спасти.. Такое ощущение что позднее зажигание у этого квеста.
А, старик точно отправляет нас к Великому древу, не к Сонному дереву?
upd: Проверил уровень убеждений Value = 8.000 получается я до 15 не дотягиваю, или это сверх норма. )))

vali

Опубликовано

damirchikkk,
Возможно, чтобы правильно пройти этот квест, сначала нужно получить наводку на Великое Древо либо от Сонного дерева, либо от старика.
Старик расскажет о посещениях ящера, и тогда после обсуждения с Ливией можно получить наводку и на Сонное дерево, и на Великое Древо. По-моему, если после этого пойти к Сонному дереву, то монстров там не будет, так что лучше сразу в святилище, тем более что времени, чтобы спасти ящера, мало.

damirchikkk

Опубликовано

vali, Спасибо!

SorinMarkov35

Опубликовано

Можно еще вопрос - если я уже достиг какого-либо прогресса в отношениях и развитии общения с Ливией в течение мода "Дочь Верховного Канцлера", и если я снесу его и поставлю на его место этот мод - "Смерть пожирает всех" - то сохранится ли мой прогресс, или нужно будет заново строить отношения с Ливией, но уже во время прохождения этого мода?

vali

Опубликовано

SorinMarkov35, нет, не сохранится. Это другой мод и другая Ливия.

SorinMarkov35

Опубликовано

vali, жаль( благодарю за ответ

Alecs37

Опубликовано

крашытся во время битвы в рорикстеде

Sadret

Опубликовано

Почему так модно выкручивать врагам хп, скорость и урон, а так же их численность? Кроме того, никакие эффекты на них не действуют. Единственный варик пройти - либо сложность новичёк, либо модмейкерские мечи с уроном 10000000, а далее тупо закликивать. Способности довакина игнорируются от слова совсем кроме ЛКМх999999.

  • Нравится 1
Sadret

Опубликовано

Ну и как алхимика спасти? Читами телепаться, чтоб успеть? Или надо экстрасенсорно угадывать тайминги?

vali

Опубликовано

Sadret, автор написал, что в последнем обновлении 1.09 увеличено время на его спасение. У меня тоже не получалось нормально это пройти. Захожу в пещеру, проверяю - ещё не поздно, раскрошил первую пачку тварей - уже поздно.

Sadret

Опубликовано

vali, придётся забить на него тогда. Я, вообще, расчитывал успеть природу спасти. Дерево жалко ; ( Я типо серьёзно расстроен ; (


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...