Перейти к содержанию

4 изображения

Информация о файле

Этот мод позволяет вам исследовать Нортпойнт, северное баронство Хай Рока, расположенное на северном побережье Ривенспайра. Это зимняя страна чудес, наполненная снегом, чумой и загадками.

Что добавляет мод:

  • 1 новое мировое пространство для исследования - Нортпойнт
  • 4 уникальных региона с погодными системами
  • 1 большой город с гостиницей, кузницей, универсальным магазином и алхимиком
  • 13 новых подземелий
  • 4 новых существа: Грахла, Смертоносного Грахла, Овцу, Кабана-оборотня
  • Множество небольших локаций
  • 1 новый комплект оружия
  • 3 новых комплекта брони
  • 5 коллекционных щитов
  • Новые ингредиенты, книги, заметки и прочие предметы.

На сайте находится только перевод, оригинал нужно скачать с Нексуса

 

Требования

SLE:

  • Skyrim 1.9.32
  • DLC Dawnguard, DLC Dragonborn
  • оригинал мода

SSE:

  • Skyrim SE
  • оригинал мода

 

Установка

  • скачать оригинал мода для нужной версии и установить
  • скачать перевод, установить поверх, согласиться на замену файлов.

Как начать

Чтобы начать свое исследование, отправляйтесь к «Нортпойнт причал» западнее Данстара (смотрите карту). Там вы найдете «Морские карты Нортпойнта» и небольшую лодку. Обязательно возьмите карты, чтобы использовать лодку. После прибытия в Нортпойнт все остальное зависит от вас, отправляйтесь исследовать! 

Обновлена версия для SE.

  • Нравится 37

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Anyoko

Опубликовано

Grekosss, ссылку на аддон можно? Потому что я не нашла.

Тимурgof

Опубликовано

Я понять не могу. Это новый остров, то есть как фальскар или солстхейм? Или это на территории скайрима что-то?

Anyoko

Опубликовано

Тимурgof, это отдельная территория, как Солстейм.

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Grekosss

Опубликовано

julia0105, точно, сам не нашел, видать удалили по каким-то причинам...

sergi111

Опубликовано

Скачивал эту локацию почти год назад и только сегодня в неё поиграл. Впечатления такие, что первые 40 минут нахождения на острове был в восторге от красоты локаций, тут даже интерьеры домов обычных жителей сделаны на высшем уровне, но спустя несколько часов я откровенно устал бесцельно бегать по этой территории. Автор проделал такую колоссальную работу над локациями, но не добавил самого простого - истории.
Есть один из любимых модов - "Darkend", аналогичный пустой мир с врагами в виде скелетов и непонятными рыцарями, но благодаря нескольким запискам и журналам, этот мод наделяется отличной атмосферой, где становится понятно, что же там произошло.
Всё таки в подобные моды хочется идти ни как за сокровищами и наградами, как за историей, которую можно элементарно изложить в записках и дневниках разбросанными по локациям, что автор не сделал. Записки в игре есть, но они никак не описывают мысли условного жителя фермы или происходящее на этом острове.
Кстати, может я не весь континент пробежал, но никакие 4 уникальных региона так и не встретил, регион был один - зимние тундры.
Так же, если возможно я не нашёл ключевых записок или книг объясняющие происходящее на острове, то был бы рад почитать в комментариях историю этого острова.

Solwing DS

Опубликовано

Цитата:

у нордов сопротивление к холоду

По версии ТЕС3 - у них полнейший иммунитет, нафиг
--И, внезапно, 50 "сопромолнии"--

DonBir

Опубликовано

sergi111, про дневники точно не вспомню , но что то про болезнь было в одной из крепостей , а в записках - про Д.Мороза , оборотней , ведьм и т.п. . Есть пещеры под водой , подземелья и , даже , дракон. "Darkend" больше для боя , а это мод-настроение .

sergi111

Опубликовано

DonBir, В моде много крутых локаций, помню тронула ферма на отшибе, в которой был замёрзший иссохший труп. Но никаких записок рядом не было, хотя добавить записку на стол с описание истории замёрзшего (заболевшего) фермера - это дело 5-ти минут. Удивили проработанные интерьеры каждого отдельного дома, где-то находил сектантские уголки, со стендом, свечками, книгами и т.п., где-то уютные спаленки и гостиные. Мод выглядит как готовая площадка под интересную историю, только вот истории тут толком нет, вот в чём проблема мода.
Darkend тоже про исследования, там необходимо искать ключи, открывать катакомбы, канализации, первые этажи замка, восточное крыло и т.п., где по продвижению мы находим записки и дневники местных жителей, в которых нам хоть и загадочно, но всё понятно объясняют, про болезнь, атмосферу эпидемии (когда обезумевшие мертвецы ломились в церковь) и т.п.
Нортпоинт как порадовал, так и разочаровал. Такое ощущение, что автору было интересно прорабатывать интерьер мира до самых мелочей, а над персонажами, врагами и историей он не заморачивался, поэтому здесь этого нет.

DonBir

Опубликовано

sergi111, Мир Рудры или Воминхейм до сих пор дополняют , будем надеяться , что и эта "заготовка" привлечёт внимание мододелов - допишут квесты и историю. Ну , а в качестве "бродилки" , мод и так очень хорош .

Shirato

Опубликовано

Довольно годная альтернатива Скайрима. Собственно из без записок понятно что произошло на острове, если достаточно быть наблюдательным. Кроме того, обнаружилось, что некоторые радиант-квесты, например, Стражи рассвета, иногда приводят в новые локи, правда непонятно какое дело вампирам до морозных ведьм и зачем для этого похищать нищенку из Виндхельма. :D

Туляк

Опубликовано

Тимурgof, видно человека, не игравшего в TESO. Нортпойнт - это самый северный город Ривенспайра - северного королевства провинции Хай-Рок.
То бишь, это на континенте, как Брума или Эвермор.

Туляк

Опубликовано

Shirato, это НЕ ОСТРОВ! Это северная часть континентального Хай-Рока!

Туляк

Опубликовано

Бесит, что вся карта полностью в облаках и, возможно, в тумане. И как это убрать - не знаю. Но белые маркеры на белом - это полный мрак... И ведь при переходе на карту видно, что под этим одеялом явно что-то есть, но как это открыть- непонятно.

Shirato

Опубликовано

Туляк, ну ошибочка вышла.

Doroshnya

Опубликовано

Туляк, ты всем будешь это писать? Ты прям такой лородрочер и всем пытаешься это впихнуть или что?

uriahheep

Опубликовано

Туляк, Всё очень просто. Надо маркеры чёрные (видимые) поставить и всё. Это 5 минут делов. Это в есп, в ВорлдСпейсе на каждой локе поставить флаг Висибле.
И будет тебе счастье.
Я всегда на всех неизведанных землях, даже не заходя на эти земли сразу ставлю маркера. И тогда, когда заходишь на карту новой земли сразу видно ВСЕ локации что сделал Автор. Видно весь фронт исследований. Даже есть локи которых нет в квестах. Есть локи которые не подключены к сюжету, но они готовые.
Разве не интересно ?
Я даже на квесты ставлю пометки с какого мода квест, типа в начале написано (Falksaar). Иначе в журнале фиг поймёшь на какой остров надо идти.
Ты вместо того чтобы учить всех географии Тамриеля, лучше учись делать элементарные вещи.

AlexisUmbra

Опубликовано

Мод странный. А если быть точнее - недоработанный. Нортпойнт как город выглядит самобытно и интересно, но в нём просто до безобразия мало народу. Ладно, квестов нет - но город и окрестности безлюдные, вот, в чём проблема. Пара стражников, пара лавочников, пара слуг в усадьбе в городе, пара жителей окрестных ферм и грустный барон, который в одиночестве сидит в замке. Помещения тёмные, в них плохо отрегулировано освещение. Если бы число NPC было бы больше хотя бы в 4-5 раз, то мод заиграл бы новыми красками. А так - уныние. Причём, нереалистичное уныние.
Я тут как раз ещё пытался установить моды Beyond Skyrim: Bruma и The gray cowl of Nocturnal (тот, где можно будет побегать по Аликрской пустыне, по Санкр Тору и по канализации Имперского города) - и эти два мода к моему разочарованию у меня почему-то не запустились. А вот "Нортпойнт" - запустился. Эх, лучше бы у меня мод на Бруму заработал(((


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...