Перейти к содержанию

2 изображения

Информация о файле

Мод создает заклинание которое призывает трех "Милиционеров" к себе. После прохождения 90 секунд они естественно пропадают.

Мод сделан исключительно в развлекательных целях.

p.s. Покупать заклинание не нужно, мод сам его вам выдаст при загрузке сохранения.

Требования

Oblivion

Как установить мод

Папку Data скопировать в корень игры, активировать esp в лаунчере.

  • Нравится 4

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

piramis

Опубликовано

Ни один магический эффект не изменен, НПСы вызываются скриптом.
А вот что слегка обеспокоило, это то, что все остальные скрипты игры показаны в редакторе как измененные.

tesall.ru/gallery/image/58117-dfgfdrt6hh

Norov_357

Опубликовано

piramis, В описании написано что мод сделан в развлекательных целях. Он не несет никакой смысловой нагрузки и просто сделан для фана.

allexa

Опубликовано

Norov_357,

Цитата:

Мод создает заклинание которое призывает трех "Милиционеров"

Милиционеров? Милиционеры в Обливионе, это что-то новенькое )) ... Но как говориться, для фана, так для фана.

Вы наверное не поняли, ваш мод очень "Грязный", помимо того, что он дублирует оригинальные записи, так он еще и изменяет кучу оригинальных скриптов - Что в итоге может отразиться на прохождении и стабильности всей игры.
Хотя, - мод на удивление рабочий.

Поэтому: есп -файл мода почищен от мусора, Архив перезалит. (allexa)

пс. Автор! Скачай измененный файл, и посмотри как он должен выглядеть. (обрати внимание на размер)

  • Нравится 1
allexa

Опубликовано

Файл мода перезалит, исправлен баг оригинального мода.

  • после подключения мода, если не использовать заклинание призыва... "Милиционеры" появлялись рядом с игроком, спустя некоторое время (достаточно переместиться между городами).

так сказать "вечные" спутники.

  • Нравится 3
Norov_357

Опубликовано

allexa, Странно, вроде как после истечения времени они должны были выключатся.

allexa

Опубликовано

Norov_357, Они и "выключаются", если скастовать заклинание призыва.

  • А вот если после первой загрузки игры с модом, не использовать заклинание, то согласно пакетам IQ, они тебя найдут сами, так как они не "отключены" изначально... и должны следовать за тобой.
    пс. старый файл есть... можешь проверить.
  • Нравится 1
Desertmage

Опубликовано

Как они выглядят? Автор, опубликуй хотя бы один скриншот, чтобы людям было понятно, что они будут скачивать.

allexa

Опубликовано

Desertmage, отвечу за автора.
Ну как выглядят... как обычные "Милиционеры" (Не гаишники)
скрины добавил ))

piramis

Опубликовано

Desertmage, Вообще, если дружите с CS, можно переделать какими угодно. А вообще, в игре есть 5 магических эффектов призыва, котрые можно в CS переделать под себя : вызов Вабба, призрака Руфио, слабого кавардака, обычного кавардака, и такой себе Extra Summon 20, на который по умолчанию вообще никто не назначен.

Desertmage

Опубликовано

piramis,
Я с CS "ты на ты", практически. А по поводу магических эффектов не заморачиваюсь. У меня стоит плагин для Obse - Oblivion magic extender, он снимает ограничение на создание новых эффектов, и с помощью него можно создавать новые эффекты.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...