Информация о файле
Хочу поделиться своей вариацией настройки мода Basic Primary Needs, которая по моему мнению
является оптимальной, в плане получения удовольствия от выживания, посредством иммерсивности и сложности. Также, неотъемлемой частью этого мода можно смело назвать включенную сюда модификацию BPN 'n H Icons, которая добавляет иконки для отслеживания состояния потребностей. Но вы можете установить версию без виджетов для стандартного отображения состояния потребностей в виде всплывающего текста. Или же версию без оповещений и без виджетов.
Помимо изменения ini файла я сделал ряд вещей, которые углубляют погружение в новый игровой процесс. А именно добавил стадии обучения, для того чтобы новые функции органично вплетались в игру. Изменил вес некоторой пищи и длительность действия напитков в угоду баланса, и чтобы это лучше ощущалось в процессе игры. Убрал кучу не иммерсивных сообщений и предметов, которые в моих глазах полностью убивали вовлечение в геймплей.
Мод обновлен: скорректирован рост потребностей, улучшен показ оповещений, добавлены новые вариации мода для установки. На данный момент, могу сказать что вариация мода с оповещениями была очень хорошо сбалансирована. Просьба ознакомится с новыми настройками и дать обратную связь.
Основные изменения в ini файле
- Из мода были убраны предметы, которые, как мне кажется, совершенно не вписывались в мир игры, особенно если вы играете без модов добавляющих посторонние вещи в игру.
- Штрафы к навыкам и характеристикам были убраны, поскольку из-за того, что мод подразумевает постоянное снижение параметров потребностей, ваши характеристики были бы снижены перманентно. Такая надстройка подразумевала сложности с отслеживанием истинного числового значения характеристики, а также побуждала игрока маниакально следить за тем, чтобы потребности не снижались, дабы не получать серьезных неудобств в игровом процессе.
- Вместо этого теперь весь акцент был смещен на штрафы для показателей здоровья/магии/стамины.
- Голод влияет на строчку здоровья, в то время как жажда и усталость в равной степени формируют штрафы для строчек магии и стамины. Мною, эксперементальным путем, было выведено, что именно такое акцентирование лучше всего ощущается в ходе игры.
- Также была добавлена смерть от истощения, в момент когда процент голода доходит до нуля.
Oblivion, OBSE
Извлеките содержимое архива в папку Data и подключите файлы в лаунчере.
Желательно провести сортировку через Loot, или другую схожую программу.
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти