Перейти к содержанию

6 изображений

Информация о файле

Действие Arktwend происходит в мире Вин, а точнее на континентах Меле и Арктвенд.

Размер континента составляет около 30 км2, это больше, чем "TES3-Морровинд".
Игрок бродит по идиллическим лесам, а в воздухе летают птицы. На земле бродят такие животные,
как овцы, олени, зайцы, кабаны и волки, а под водой можно встретить рыбу. Листья падают с деревьев,
трава и зерно развеваются на ветру. Между ними всегда есть поселения,
самый большой город в игре простирается на размеры "Вивека" из Morrowind.

Большая часть игры происходит в Штормвенде, духовном и культурном центре Арктвенда. Там есть несколько гильдий,
к которым вы можете присоединиться: Городская стража, церковники, гладиаторы и гильдия воров.

За пределами Штормвенда также существуют Братство Иона и Гильдия охотников.
Игрок может присоединиться к любой из этих гильдий и выполнять задания для них.

В самом Штормвенде живет канцлер Брутус, жаждущий власти тиран, который удалился в великую башню на окраине города.
Отсюда направляется судьба всего Арктвенда. Кроме того, по всей стране разбросано множество небольших поселений
и замков, где игрок может выполнять побочные задания.

О переводах:
============
У мода есть немецкий оригинал, английский перевод и русский перевод от Mithriacus.
Я сделал новый перевод совместимый с английской версией и собрал вместе все файлы.
Файлы упаковал в bsa-архив кроме длинных названий.
Использовал версию для OpenMW от Akortunov.
Заменил немецкое видео на английское.

Дополнения:
===========
RU_Arktwend_Fix - общие исправления.
RU_Arktwend_BC - улучшенная одежда и броня.
RU_Arktwend_TAO - дополнение и улучшение.
RU_Arktwend_GCD - равномерное развитие характеристик.

Опционально:
=============
RU_Arktwend_XML - Это переводчик Yampt со словарями (для игры не нужен).

Совместимость:
==============
Это отдельная игра на движке Morrowind.
Практически ни какой совместимости с другими модами.
Подойдут только реплейсы моделей и текстур без ESP-файлов.

Требования
Здесь должен быть текст, который будет прятаться под спойлером.
Как установить мод

Сделайте резервную копию файла Morrowind.ini и папок "Music" и "Video".
(Для удаления мода нужно будет их восстановить и удалить файл Textures\menu_morrowind.dds)
Для установки мода скопируйте папку "Data Files" и Morrowind.ini в папку игры.

Для OpenMW есть в папке Other файл openmw.cfg
В папке "XML for Yampt" словарь для Yampt.

  • Нравится 39

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



ZWolol

Опубликовано

g.sludge, В консоли введите команду: AddTopic "идти со мной"
Это ошибка перевода, исправлю в следующей версии.

g.sludge

Опубликовано

ZWolol, возможно, тупой вопрос, но как это сделать в Морровинде? По умолчанию раскладка английская, в angel.ini устанавливаю, чтоб на русском писало, но это можно сделать только раз за заход в игру. То есть, либо на русском писать, либо на инглише. А копировать-вставить в Морре не работает. Либо я чего-то не знаю

ZWolol

Опубликовано

g.sludge, язык должен переключаться клавишей Scroll Lock.

  • Нравится 1
g.sludge

Опубликовано

ZWolol, никогда в Морровинде это не работало, и сейчас не работает >_<

g.sludge

Опубликовано

ZWolol, кстати, баг с Дерминусом я тоже словил, обошел только переустановив без RU_GCD, на сколько я помню

g.sludge

Опубликовано

ZWolol, в общем, не работает у меня ничего, раскладка в игре не меняется, прописать в консоли два языка одновременно не могу(
надеюсь на скорый патч, ибо сюжетку пройти очень хочется, а что там в файлах игры нужно редактировать, чтобы исправить - не знаю, не умею, лезть лучше не буду) Пока побегаю по открытому миру...

ZWolol

Опубликовано

g.sludge, группа ангел специально исправляла библиотеку: Text.dll
Ее можно взять из мода GFM: tesall.ru/files/modi-dlya-morrowind/patchi-i-ispravleniya/1749-general-fixes-mod-gfm
Мод GFM не совместим с Арктвендом, но файл Text.dll можно заменить.

Вот исправил перевод:
drive.google.com/file/d/1H7h7H3Esmr3I3ufQmWCtq60NaTR6j2ae/view?usp=sharing

  • Нравится 1
g.sludge

Опубликовано

ZWolol, Ура, сработало! Надеюсь больше таких проблем не возникнет. Спасибо за помощь)

Lucius Malfoy

Опубликовано

ZWolol, а openmw обязателен?

ZWolol

Опубликовано

Lucius Malfoy, openmw не обязателен, можно играть как обычно.

  • Нравится 2
Ulviath

Опубликовано

При распаковке архива, когда доходит дело до звуковых файлов, лезет куча сообщений об ошибке, дескать, неизвестный способ кодирования. Windows Media Player их не открывает, ссылаясь на ту же причину. Сама игра неизменно крашится в течение одной-двух минут после запуска, как я понимаю, из-за того же. Только у меня так?

ZWolol

Опубликовано

Ulviath, обнови архиватор 7 zip.

Ulviath

Опубликовано

ZWolol, спасибо!

igor999912

Опубликовано

при левел апе появляется ванильное окно прокачки системы 5 5 5 даже при включенном gcd. так и должно быть? в морровинде мод gcd отключает это окно

ZWolol

Опубликовано

igor999912, GCD не дружит с TAO (я еще с этим до конца не разобрался).
Первый левел ап (перед попутчиком) вызывается принудительно, а остальные не знаю.

Vytz

Опубликовано

Установил на стимовскую версию морровинда. Вместо слов теперь крякозябры и не проигрывается начальный ролик

ZWolol

Опубликовано

Vytz, хотя мод не использует английские ESM файлы, но игра должна быть русской.
Английский "Morrowind.exe" не поймет русские буквы.

Можно еще на OpenMW (он не использует "Morrowind.exe"), но все звуковые файлы будут английскими.

Vytz

Опубликовано

ZWolol, Спасибо

Vytz

Опубликовано

ZWolol, A как решить проблему с пропавшими заставками?

ZWolol

Опубликовано

Vytz, Все ролики указаны в Morrowind.ini

[Movies]
Company Logo=sureailogo.bik
Morrowind Logo=mw_logo.bik
New Game=arktintro.bik
Loading=mw_load.bik
Options Menu=mw_menu.bik

Если будет запускаться русская версия, то и с модом не должно быть проблем.

Luger

Опубликовано

ZWolol, странно, но в Morrowind.ini из архива Arktwend.7z, в разделе [Movies] прописаны стандартные bik файлы от оригинальной игры...
А! Еще подскажите пожалуйста, нужно ли подключать в файл менеджере файлы:
RU_Arktwend_TAO.esp
RU_Arktwend_Fixes.esp
RU_Arktwend_BC.esp?

И странная проблема возникла. Через раз, при начале новой игры вылезает ошибка "Unable to find referenced object " " s" in script Ao_Chalk_C_Stick."
В чем может быть дело?

ZWolol

Опубликовано

Luger, мне приходится работать с разными не совместимыми модами и я переименовал bik-файлы мода на стандартные, чтоб не было путаницы в ini-файлах. Они заменяются при установке.

Дополнения не являются обязательными, но все же лучше их подключить.
ТАО немного глючный, не дружит с GCD. В частности у него есть косяк в этом скрипте.
Мне не хватает времени его исправить...

Luger

Опубликовано

ZWolol, понял, спасибо)
Но подскажите пожалуйста, в каком порядке подключать
RU_Arktwend_TAO.esp
RU_Arktwend_Fixes.esp
RU_Arktwend_BC.esp?
Ибо ошибка "Unable to find referenced object " " s" in script Ao_Chalk_C_Stick." как выяснилось возникает при подключении этих файлов.

ZWolol

Опубликовано

Luger, Порядок подключения не имеет значения.
Скрипт мелка в моде TAO.

Luger

Опубликовано

ZWolol, извините пожалуйста за назойливость. но похоже что то пошло не так(
Подключил без ТАО:
[Game Files]
GameFile0=RU_Arktwend.esm
GameFile1=RU_Arktwend_Fixes.esp
GameFile2=RU_Arktwend_BC.esp
Получаю ошибку
Item "Ao_chalk_Random@ not found on "Ao_Chalk_Inf_Box2"
Беда(((
Игра - лицензия от 1С


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...