Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Модификация вдохновлена книгой «Путешествие к центру Земли» Жюля Верна. Игроки начнут спуск к центру Нирна — планеты, на которой разворачиваются события вселенной The Elder Scrolls. В пещерах удастся найти более 80 локаций и свыше 100 событий, а также множество пасхалок для «поднятия настроения».

Игрокам нужно собирать полезные предметы и быть осмотрительными, чтобы не сталкиваться с последствиями легкомысленности в дальнейшем. Почти всегда в путешествиях будет очень темно, поэтому понадобится искать источники света, вроде факелов. Для большей атмосферности разработчик порекомендовал:

Отключить игровую музыку;
Установить угол обзора в 60-70 градусов для реалистичности;
Увеличить громкость эффектов;
Не использовать читы (разработчик специально разбросал по пещерам полезные зелья).

Суть квеста заключается в исследовании пещер и погружении вглубь Нирна. Это не обычный квест "руби и убивай", в нем основное внимание уделяется исследованию и окружению. Чтобы начать приключение, поищите плакат в Купеческом трактире, расположенном в Торговом районе Имперского города. Здесь нет никаких указателей на выполнение задания, никто не ведет за ручку, так что будьте готовы!

На сайте представлены две версии - оригинальная и REUPLOAD. В REUPLOAD-версии удалены неиспользуемые и ломающие игру правки из esp-файла, к тому же на Нексусе осталась только она. В случае возникновения проблем с ней рекомендуется играть в оригинальную.

Требования:

Обливион Золотое издание или GOTY Deluxe Edition, OBSE, отключенные границы игрового мира.

Нажмите, чтобы показать текст

Как установить:

Распаковать архив и закинуть содержимое в папку Data игры, или установить через мод-менеджеры.
В лаунчере или мод-менеджере активировать Journey to the centre of Nirn.esp
Чтобы отключить границы игрового мира:
Вариант 1. Открыть текстовый файл Oblivion.ini (по умолчанию расположен по адресу: My Documents/My Games/Oblivion/Oblivion.ini). Найти строку bBorderRegionsEnabled=1. Вместо «1» поставить «0» — границы будут отключены, убираются предупреждения о невозможности продолжить движение дальше. Сохранить документ и закрыть.
Вариант 2. Установить мод, делающий то же самое. Например, Borderess Cyrodiil.

  • Нравится 14

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Lord RZ

Опубликовано

Вау!

  • Нравится 2
Vasmer1997

Опубликовано

Так было же уже, не?

  • Нравится 1
Ilver

Опубликовано

Vasmer1997, я больше скажу - есть такой мод для игры Энедерал

Igormaniac

Опубликовано

Vasmer1997, там был машинный перевод

  • Нравится 2
Lord_Inqusitor

Опубликовано

Vasmer1997, igormaniac прав, там был машинный перевод, плюс не переведены текстуры(а здесь это есть)

  • Нравится 1
Chubakka

Опубликовано

Как долго надо падать в центре Нирна, чтобы хоть куда-нибудь упасть наконец?

Ilver

Опубликовано

Chubakka, по моим расчетам - минут с 8

Chubakka

Опубликовано

Ilver, Спасибо. Я уже упал.)) Правда, время не засек. Ну, как-то так, да.

ALexid

Опубликовано

Я очутился в огромном озере, в котором возвышаются горы. Что делать

Lord_Inqusitor

Опубликовано

ALexid, Исследовать места

ALexid

Опубликовано

Lord_Inqusitor, понимаю не хотите спойлерить для других. Но можете хоть написать в л/с?
Я бродил не пойму сколько времени. И начинает раздражать
И еще для этого мода нужен OBSE или нет?

Lord_Inqusitor

Опубликовано

ALexid, OBSE не требуется, а по прохождению не подскажу, для мода нет документации, там есть сюжетка, книги и прочее, вот с них стоит начать

ALexid

Опубликовано

Lord_Inqusitor, ну вы хоть сами проходили мод? Или чисто перевели и "с глаз долой из сердца вон". Я уже устал как горный козел прыгать по эти м горкам то в одну сторону то в другую

  • Нравится 1
ALexid

Опубликовано

Chubakka, здравствуйте а вы проходили момент где попадаешь в локацию с озером и скалами которые выступают из него? Не подскажите что делать дальше. Я застрял и не знаю куда дальше
Заранее благодарен за любую помощь

Lord_Inqusitor

Опубликовано

ALexid, Я практически никогда не прохожу то, что перевожу, исключение это тяжелые скриптовые квестовые моды, все фиксится по отзывам игроков, траблшутинг это тяжело, и будет занимать очень много времени, плюс, у меня в профиле модов не 10, и даже не 100, и многие из них это квесты, вы верно подметили "с глаз долой" - это происходит почти сразу после выкладывания мода, а если это какой-то крупный проект, который имеет документацию, например, Затерянный свет или Башня Крагенира, там я продолжаю поддержку даже спустя годы, потому что вся информация под рукой

ALexid

Опубликовано

Наконец-то разобрался, продвинулся дальше. Но теперь встрял в локации после кладбища. Кнопки, решетка и скелет с ключом, который не подходит

Chubakka

Опубликовано

ALexid, Проходил. Там надо вправо от входа бежать. Дорожка из камней туда есть. Бежать вперед - ошибка. Справа от входа. Там скопление камней, на местной карте будет видно. В нем отверстие в след. локацию

  • Нравится 1
Chubakka

Опубликовано

ALexid, А тут я не парился, включил "тыцл" (чит-код tcl) и прошел через все ворота. Ключ потом понадобится.

ALexid

Опубликовано

Chubakka, здрасте, я уже разобрался сам. Но спасибо за совет. И кстати вы наверно говорите про другую локацию. Я же имел ввиду локацию которая идет после поединка с темным рыцарем. Вот. А выход из моей локации был в воде

ALexid

Опубликовано

Chubakka, да я так же потом решил пройти решил пройти третью решетку (перед решеткой с ключом). Но просто как то непонятно не додуматься до решения

Chubakka

Опубликовано

В общем, да. Согласен. Но я попутно проходил ЗС. Так что сил на загадки уже не было.))

ALexid

Опубликовано

Chubakka, я разгадал фокус с решеткой и стеной. Все элементарно
Код для решеток
0010
0101

А чтобы открыть проход дальше
кнопка за статуей слева

  • Нравится 1
Jhjjjn

Опубликовано

Lord_Inqusitor, а что делать когда я в Риэль после длинной винтовой лестницы попал, весь Риэль исходил никаких подсказок не вылезло

Jhjjjn

Опубликовано

Lord_Inqusitor, не знаешь, что делать когда я попал в Риэль. после огромной винтовой лестницы, никаких подсказок дальше не вылезает

ALexid

Опубликовано

Jhjjjn, тебе не туда. Можно спуститься от основной двери вниз (упёрешься в завалы камней). А вообще-то нужно не заходить в двуерь а идти по коридору прямо двигать к камням которые бьют энергией а далее будут раскачивающиеся лезвия.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...