Информация о файле
Этот мод добавляет в Сиродил две сети телепортации, которые служат простыми и удобными альтернативами быстрому перемещению для ванильной версии игры. Каждая из них позволяет мгновенно перемещаться между определенными локациями и стремится имитировать систему в стиле Morrowind.
Во-первых, в каждом зале Гильдии Магов добавлены порталы, позволяющие быстро перемещаться между другими залами и Университетом Магии за плату в 50 золотых. Это будет ваш основной способ быстрого перемещения между городами, и услуга доступна как членам гильдии, так и не членам.
Второй способ перемещения использует специальные алтари, называемые проводниками, расположенные у святилищ и часовен Девяти Божеств. За подношение в 20 золотых вы можете перемещаться между другими святилищами и часовней соответствующего бога; однако, чтобы воспользоваться этой услугой, вам сначала необходимо хотя бы раз совершить паломничество к любому из соответствующих святилищ. У каждого бога есть три или четыре святилища, расположенных в дикой местности, и одна часовня в крупном городе, за исключением Кинарет, у которой нет часовни. Проводники будут вашим основным способом возвращения в город во время исследования дикой местности, но их также можно использовать для доступа к некоторым отдаленным местам (например, святилища Акатоша и Аркея расположены недалеко от Приората Девяти и т. д.). Вместо крупной часовни, Проводники Кинарет позволяют телепортироваться в Приорат Готтлсфонта, что соответствует природной тематике бога.
Оба метода телепортации стремятся соответствовать простоте и стилю оригинальной игры, и даже были добавлены новые экраны загрузки, чтобы уведомить игроков об этих функциях. Кроме того, использование любого из способов телепортации также автоматически перенесет ваших спутников и лошадь. Если ваша цель находится внутри города, ваша лошадь будет ждать вас в городской конюшне.
Другие подробности:
Акатош связан с Часовней Акатоша в Кватче и Храмом Единого в Имперском городе.
Проводники размещены на видных местах как можно ближе к своим святилищам. У них есть собственный источник света, чтобы сделать их более заметными в темноте.
Кватч указан в списке пунктов назначения Гильдии магов для единообразия, но попасть туда невозможно по очевидным причинам.
Путешествие в Часовню Акатоша в Кватче будет отключено, пока вы не вернете часовню в задании «Снятие осады Кватча».
Путешествие в Гильдию магов Брумы будет отключено после нападения на нее, но будет снова включено, как только вы узнаете ее судьбу.
Попытка попасть в Храм Единого во время события «Огни Драконьего Пламени» вместо этого телепортирует вас к Святилищу Джулианоса на берегу, недалеко от Конюшни "Гнедые лошади".
Стоимость использования услуг телепортации можно настроить с помощью консоли, изменив глобальные переменные afTravelMGCost и afTravelNDCost для сетей Гильдии Магов и Девяти Божеств соответственно.
Так же сюда добавлен мод Teleportation Services Enhancement, который меняет стоимость телепортации в зависимости от членства в гильдии и ранга.
Требования:
Что нового в версии 1.0.3 Просмотр изменений
Размещено
Для этой версии изменений нет.
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти