Перейти к содержанию

10 изображений

Информация о файле

Колдстоун - величественный город немного севернее Прыжковой скалы.
Новые квесты (6 штук), зловещая темная башня, тайны, магазины, NPC, предметы, доспехи, одежда, оружие, артефакты ждут героя Тамриэля.

Особенности мода:

Спальня башни:
- Кровать для вас и ваших компаньонов.
- Ванна с подвижными занавесками, используйте ее и получите внушительный бонус.
- Хранилища для одежды.
- Новые доспехи и робы.
- Камин.
- Фонтан Молодости поможет вам восстановить все атрибуты раз в день, вы можете наполнить бутылку водой из фонтана и носить с собой.
- Секретный сейф для ваших личных сокровищ. (Используйте свечу на стене).
- Доступ на балкон с двумя стульями и телескопом.
- Книга - которая обучит вас заклинанию оживления.

Лаборатория башни:
- Древо духа - восстанавливающее магию
- Алтарь зачарования
- Алтарь создания заклинаний
- Алхимическая лаборатория
- Сортировщик ингредиентов Тамриэля и Дрожащих Островов (включая новые ингредиенты добавляемые этим модом)
- Сундук - дублирующий ингредиенты (Как в гильдии магов)
- Сундук создания черных камней душ ( использовать, как и алтарь некромантов, дождитесь розового света)
- Доступ ко второму балкону башни, где есть алхимическая лаборатория и сигнальный колокол.

Библиотека башни:
- Свиток - обучающий заклинанию телепортации в башню.
- Множество хранилищ стилизованных под полки с книгами.
- Красивый аквариум

Зал Башни:
- Огромный и зловещий трон с которого вы будете повелевать вашей империй... БУГА-ГА-ГА!
- Личная стриптизерша/танцовщица (используйте кнопку на троне, чтобы призвать ее и используйте кнопку повторно, чтобы отозвать) в сочетании с другими модами, ее можно использовать как секс-рабыню...
- Множество витрин.
- Сундук с налогами горожан Колдстоуна.

Склеп Башни:
- Секретный проход в сокровищницу (активируйте стену с магическим символом)
- Секретный вход в гробницу Люминии, по совместительству альтернативный выход из башни ( ищите канделябр с 3 свечами на стенах)
- Кузница, которая повысит ваш навык оружейника.
- Наковальня, чтобы чинить ваши вещи.
- Анимированная и функционирующая гильотина.
- Камера пыток, в которой вы можете запереть NPC, а затем пытать их с помощью дротиков.
- Могущественная черная коса ( в кузнице).
- Сад с вашим личным гербарием.
- Ваш покорный раб скелет, который сможет тренировать вас.
- Вечно спящий, прекрасно подойдет в качестве корма для вампира.
- Дверь - ведущая за пределы башни и города, в некое уникальные место, где можно найти весьма необычный посох.
- Бочки для хранения
- Анимированую гильотину можно использовать для имитации обезглавливания.

Другие особенности:
- Скупщик краденого (если вы член Гильдии Воров) поговорите с Ирен Мерик, она читает книгу на балконе ночью в бедном квартале.
- Кузнец рядом с конюшней
- Торговец броней в городе
- Ювелир в городе
- Алхимик около здания гильдии магов.
- Торговец одеждой в гильдии магов
- Золотая шахта, тщательно охраняемая стражей Колдстоуна (полно возобновляемых золотых жил) вход в шахту в бедных кварталах.
- Ресторан, где вы можете отобедать
- Стриптиз клуб (назначение заведения говорить?)
- Драконье гнездо с возобновляемыми драконьими яйцами (мощный ингредиент).
- Форт Вульфбург - восьмиярусное подземелье, полное некромантов... последний некромант не будет атаковать (она должна была стать частью квеста, но квест накрылся, се ля ви)
- Способность призвать личную лошадь.
- Способность призвать личного "кровавого скелета".
И еще очень много всего... Поверьте мне!

Данный мод частично или полностью несовместим с:
Reaper tower (мод от этого же автора) -несовместим
Servant of the down - совместим
С Heart of the dead - частично несовместим, одно из подземелий HOD конфликтует с городом, но есть возможность обойти это с помощью консольной команды TCL, хотя ландшафт возможно будет нарушен.



Используйте OBSE -Elys- Universal Silent Voice, чтобы замедлить диалоги. Очень рекомендуется ОЧЕНЬ мощный компьютер! ВАС ПРЕДУПРЕДИЛИ! ПОТОМ НИКАКИХ ЖАЛОБ!

Требования: Oblivion, Shivering Isles, отключенные границы игрового мира

  • Нравится 28

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



волковампир

Опубликовано

этот мод для oblivion как я понимаю?

cardboarddog

Опубликовано

Цитата:

этот мод для oblivion как я понимаю?

TESALL.RU→Файлы→Моды для Oblivion→Локации→Coldstone: The Dark Tower

Скорее всего да.

  • Нравится 2
Rodak

Опубликовано

Может быть, я туплю, но нигде не нашел камеру пыток... Помню в одинокой башне(от этого же человека) камера пыток была на месте тайного прохода в сокровищницу, а где она теперь?

Vileblood

Опубликовано

У кого мод вылетает при заходе в город, а в башню попасть хочется наберите в консоли coc 0ColdHallNew

Caneo

Опубликовано

Город с особой атмосферой. Дом шикарный, порадовал кузнец с 5000 септимов

Veronica

Опубликовано

Побегала вчера по Колдстоуну и мне так понравилась эта локация, что захотелось немного написать подробностей для тех, кто по техническим причинам пока не может позволить себе этот шикарный мод. Город - очень детализированный, мрачноватый, готический. Населяют его самые разные персоны: бородатые суровые дядьки, полунищие фермеры-шахтеры, какие-то уникумы в винтажных нарядах, торговка, похожая на ведьму, симпотные девахи, соблазнительно извивающиеся в стрипклубе, попалась даже очень толстая матрона и согбенная годами ветхая старуха. Словом, персонажи колоритные и запоминающиеся, занятые своими делами. Городская нищета соседствует с шиком аристократии, на улицах мусор, лошади, торговцы, бдительные стражники, подозрительные типы и простые обыватели. Получила пару квестов, потырила то, что плохо лежало, полюбовалась нехилым ассортиментом драгоценностей, разложенных прямо на уличном прилавке представительным торговцем с моноклем в глазу. Посетила местный храм и неухоженное кладбище с покосившимися, полуразрушенными надгробиями. Город расположен на склоне гор, поэтому улочки, кроме центральной площади, крутые и узкие, загромождены ящиками, бочками и телегами, что, впрочем, не мешает движению по ним. Подъемные мосты при приближении ГГ плавно опускаются, приглашая пройти дальше... А дальше я побежала писать этот отзыв.

Спасибо автору за мод и огромная благодарность Арсинису за его локализацию.

  • Нравится 5
Flezoviz

Опубликовано

Цитата:

Побегала вчера по Колдстоуну и мне так понравилась эта локация, что захотелось немного написать подробностей для тех, кто по техническим причинам пока не может позволить себе этот шикарный мод. Город - очень детализированный, мрачноватый, готический. Населяют его самые разные персоны: бородатые суровые дядьки, полунищие фермеры-шахтеры, какие-то уникумы в винтажных нарядах, торговка, похожая на ведьму, симпотные девахи, соблазнительно извивающиеся в стрипклубе, попалась даже очень толстая матрона и согбенная годами ветхая старуха. Словом, персонажи колоритные и запоминающиеся, занятые своими делами. Городская нищета соседствует с шиком аристократии, на улицах мусор, лошади, торговцы, бдительные стражники, подозрительные типы и простые обыватели. Получила пару квестов, потырила то, что плохо лежало, полюбовалась нехилым ассортиментом драгоценностей, разложенных прямо на уличном прилавке представительным торговцем с моноклем в глазу. Посетила местный храм и неухоженное кладбище с покосившимися, полуразрушенными надгробиями. Город расположен на склоне гор, поэтому улочки, кроме центральной площади, крутые и узкие, загромождены ящиками, бочками и телегами, что, впрочем, не мешает движению по ним. Подъемные мосты при приближении ГГ плавно опускаются, приглашая пройти дальше... А дальше я побежала писать этот отзыв.

Цитата:

Спасибо автору за мод и огромная благодарность Арсинису за его локализацию.

Интересно описала, аж поиграть захотелось. Спасибо.

  • Нравится 2
Yatagan1

Опубликовано

с начало вылетало, но после того как провел валидацию, вылеты исчезли) тем не менее притормаживает, но не сильно, компьютер не мощный - нетбук, так что попробуйте) надеюсь кому нибудь поможет инфа)

Хома

Опубликовано

Как пользоватся камерой пыток ? А гильётина работает или только для красоты поставлена ?

СЕВЕРИУ

Опубликовано

как попасть в темную башню.ключ какой то требует

Dean2012

Опубликовано

Кто то сталкивался с тем что в шпиле Фросткрег телепорт ведет в дом Аделаса? Как это пофиксить?

AkamaPlay

Опубликовано

Siegrun, Как минимум, это не уважительно относится к гостям, посетителям вашего сайта, как максимум вы можете приклеить сюда чат для вопросов а не угрожать людям что вы хозяйка сайта и тд. Это низко со стороны Админа

Drazgar

Опубликовано

И счастливым победителем в номинации "Некропост эпохи протоцивилизации 2023" становится...

AlexisUmbra

Опубликовано

Мод великолепный. Добавляет большой город Колдстоун, который, по размерам не меньше графских городов Сиродила (таких, как Коррол, Анвил, Чейдинхол и т.д.) - учитывая, что он состоит из трёх крупных районов, а также замка. И ещё пристани с воздушным кораблём. А по количеству местных квестов (шесть) данный город даже обходит другие города Сиродила. Квесты, кстати, разнообразные и интересные.
Город Колдстоун очень красивый и выглядит масштабно и монументально.
В принципе, мод можно считать не противоречащим лору TES.
Я раньше находил другой мод от этого же автора, который добавлял недалеко от Анвила на побережье Валенвуда живописную территорию с замком некроманта.
А этот мод является по сути развитием предшествующих наработок автора, и здесь другое местонахождение замка (вместо тёплого и влажного побережья Валенвуда - суровые туманные горы к северо-востоку от Чейдинхола, на стыке границ Сиродила, Скайрима и Морровинда).
Учитывая расположение города Колдстоун, можно считать, что это уже не совсем Сиродил, ведь сухопутное сообщение с городом из-за гористой местности у Сиродила сложное - и поэтому данный город фактически существует отдельно от Сиродила и, полностью подчиняясь Тамриэльской империи (о чём свидетельствуют имперские гербы в городе и стражники с имперскими гербами) - по факту не входит ни в Сиродил, ни в Скайрим, ни в Морровинд, а является этаким небольшим, но вполне процветающим пограничным графством.
Кстати, наличие у города воздушного корабля (детище двемерских технологий) вполне логично: из-за труднодоступности местности, где расположился город, воздушный корабль является хорошим решением для перевозок грузов и пассажиров в рамках торговли и сообщения с другими провинциями и графствами.
Наличие в городе стриптиз-клуба... пожалуй, тоже можно с натяжкой назвать лорным. Ведь в городе есть часовня Дибеллы - значит, силён культ Дибеллы. А Дибелла покровительствует страсти и любовным утехам - причём, без семейного подтекста. Семья - это тема Мары. А вот Дибелла - вполне за чистую страсть и удовольствия. И поэтому почему бы в городе, где силён культ Дибеллы, группа миловидных девушек не могла бы объединиться и основать заведение, в котором они в откровенных нарядах исполняли бы не менее откровенные танцы на радость посетителям? Да, почему бы и нет. Такое вполне могло быть в мире TES. К примеру, во многих регионах Тамриэля (в Сиродиле и Эльсвейре, например) жители вполне терпимо относятся к бракам между представителями разных рас (эльфы, люди, каджиты, аргониане, орки). Так почему вдруг в городе, где есть часовня Дибеллы, не быть стриптиз-клубу? Так что нарушения лорности я тут не вижу.
А автор мода, кстати, явно ценитель женской красоты и сексуальности - в его более раннем моде (где есть замок некроманта на побережье Валенвуда недалеко от Анвила) тоже было немало откровенных нарядов и всяких бронелифчиков - кстати, очень классно сделанных. Потому, создавая целый город, такой автор просто не мог не добавить в него стриптиз-клуб. А что - гулять, так гулять!))
Замок шикарен. Но мой персонаж (тёмная эльфийка, носящая доспехи Умбры, айлейдскую корону Линдаи и меч Умбру) является скорее не злодеем, а антигероем, неразборчивым в средствах и тяготеющим к запретным практикам, в том числе некромантским (но с внутренним кодексом чести, запрещающим причинять страдания невинным, а также заниматься воровством).
Поэтому пленника в замке (который под заклятьем вечного сна спит в темнице) я отпустил на волю. Наложил паралич - и человек проснулся. Окно диалога пустое (только поздороваться можно), позвать с собой нельзя. Поэтому использовал консоль "moveto player" и вывел пленника из замка таким образом. Ибо для отыгрываемой мною данмерки-антигероини неприемлемо неволить кого-то, кто ничего плохого ей не сделал.

Маленькой проблемой было лишь то, что попасть в город пешком крайне сложно - нужно воспользоваться специальной дверью рядом с лагерем Эйрил. Но компаньоны (вроде Восторженного поклонника) не проходят вместе с игроком через эту дверь, что иногда слегка создаёт неудобства. Это легко решается быстрым перемещением, но я в Обливионе отыгрываю реализм и почти никогда не пользуюсь быстрым перемещением - но здесь сделал для себя исключение, чтобы компаньонов можно было водить в город и замок.
Но это мелочь.
Ещё из мелких шероховатостей - в квесте, где надо для девочки найти плюшевого медведя, этот медведь не передавался девочке. То есть она радовалась тому, что я нашёл её игрушечного медведя, благодарила меня, квест завершался и переходил на вкладку "выполненные задания", но медведь так и оставался в моём инвентаре. Поэтому я просто выложил медведя, посадив его у входной двери дома, где живёт эта девочка и её родители.
Мод великолепен, всем советую.

  • Нравится 1
AlexisUmbra

Опубликовано

В описании мода указано, что он несовместим с Reaper tower (модом от этого же автора). Это не так. Я поставил себе оба этих мода (и Coldstone: the Dark tower, и Reaper tower) - и они вполне нормально работают. Просто Reaper tower хорош тем, что там замок лучше (больше помещений, больше предметов, лучше дизайн помещений, больше функций), а Coldstone: the Dark tower хорош тем, что там есть великолепный город Колдстоун и квесты.
С точки зрения лора и ролевого отыгрыша наличие обоих этих модов в одной игре тоже нормально: ведь эти замки находятся очень далеко друг от друга (один рядом с Колдстоуном на границе Сиродила и Скайрима, а другой - на берегу Валенвуда к югу от Анвила), и можно исходить из того, что это замки двух некромантов-родственников (Бетзеда из Coldstone: the Dark tower и Шива из Reaper tower). Будем считать, что эти некроманты - брат и сестра, входившие в одну группу некромантов, и поэтому у них такие похожие замки (но различий в замках очень много, потому они совсем не одинаковые). И игрок вполне может завладеть этими замками, которые находятся у двух противоположных окраинных точек Сиродила, и вполне можно жить в обоих замках, посещая их по мере приключений в разных уголках Сиродила.
Так что можете смело ставить оба мода, они НЕ КОНФЛИКТУЮТ.
P.S. Обеих спящих пленниц из темниц обоих замков я разбудил при помощи заклинания паралича и потом при помощи консольной команды "moveto player" я их вывел из этих замок и пристроил фрейлинами к графине Анвила (тем более, квест на зачистку одного из этих замков даёт именно графиня Анвила). А то мне этих пленниц было жалко. Я отыгрываю антигероя, склонного к некромантии и жестоким поступкам - но отнюдь не злодея, способного держать в неволе невинных людей.

  • Нравится 1
VLADisALLA

Опубликовано

Там 9 версия есть. Сможет ли кто перевод для нее сделать?) Она хотя бы не так грузит систему

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...