Информация о файле
Дом рыбака
Дом рыбака находится к западу от Анвила. Следуйте по береговой линии от пристани Анвила, и вы наткнетесь на него. Он построен на берегу Абесинского моря, и с этого места открывается прекрасный вид на закат.
Дом бесплатный, но, начиная с версии 3, к нему прилагается небольшой квест. Никто не знает, что случилось с рыбаком, который раньше здесь жил, но если вы посмотрите на стол на пирсе возле дома, то получите подсказку, как получить ключ.
Дом низшего класса в анвильском стиле (интерьер № 1) обставлен мебелью среднего класса и некоторой мебелью низшего класса. Он включает в себя столовую, кухню с камином и спальню с двуспальной кроватью на втором этаже. Люк ведет в подвал с дополнительным хранилищем и множеством возможностей для ремесла.
Дом сделан удобным для компаньонов, полностью проложена сетка путей, имеются постоянные кровати и стулья, которые могут использовать компаньоны. Мод также включает в себя 26 необновляемых контейнеров (многие из них «мини-бочки») в главном коттедже и 42 необновляемых контейнера в подвале. За пределами дома есть 4 необновляемые бочки.
Особенности
Дом включает в себя следующие удобства:
- Возможности для ремесла:
- вы можете создавать кожаные доспехи из шкур.
- вы можете создавать драгоценности из золотых и серебряных самородков или серебряных изделий - плавильный котел доступен в небольшой кузнице за пределами дома.
- вы можете создавать отмычки из переплавленных металлических предметов.
- вы можете прясть шерсть - в доме есть возрождающаяся бочка с шерстью, а еще одна - в подвале.
- вы можете использовать ткацкий станок наверху, чтобы сделать рулоны ткани.
- вы можете использовать корзину для шитья на столе наверху, чтобы сшить собственные (ванильные) наряды.
- вы можете вырезать деревянные статуи за пределами дома, используя древесину. Ее можно получить, если распилить или наколоть дрова.
- в коттедже есть подробное руководство по ремеслу.
- вы можете ловить рыбу либо с лодки на пирсе, либо активировать одно из весел, чтобы отправиться в лучшее место для рыбалки, где водится больше рыб. Чтобы вернуться домой, снова активируйте одно из весел.
- вы можете ежедневно опорожнять ловушку для рыбы и ловушки для грязевых крабов. Обратите внимание, что опорожнить ловушки для грязевых крабов также можно с пирса, активировав катушки с веревкой.
- вы можете приготовить еду в каминном котелке на кухне.
- вы можете испечь собственный хлеб, активировав корзину для хлеба на кухонном столе.
- вы можете сварить кофе, воспользовавшись кофейником на кухонном столе.
- вы можете зажечь/потушить огонь в камине, активировав стоящую рядом с ним лейку.
- вы можете сварить алхимические зелья, активировав алхимическое оборудование на втором этаже.
- вы можете починить снаряжение, активировав наковальню в подвале.
- можно наливать пиво и вино из бочонков. Пожалуйста, используйте для этого пустые бутылки из ближайших ящиков.
- вы можете исцелиться у статуи в спальне.
- вы можете отдавать компаньонам дополнительные команды, находясь в доме. Для этого убедитесь, что у каждого из них есть «ключ-компаньон», который можно найти в маленьком сундуке на кухонном столе. (Возможно, вам придется убедиться, что компаньон не находится в режиме следования, когда вы отдаете дополнительные команды, иначе это может работать неправильно).
- дневной свет автоматически исчезнет в ночное время.
- контейнеры не обновляются, за некоторыми исключениями: бочки с шерстью и мусорное ведро в подвале. Эти контейнеры четко помечены как «ОБНОВЛЯЕТСЯ».
Требования
Oblivion
Совместимость
Может конфликтовать с другими модами и патчами, редактирующими те же игровые ячейки.
Мод конфликтует с Unique Landscapes: The Lost Coast, но существует патч: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834
Как установить мод
Извлечь содержимое архива Fishermans Cottage v.3.01.7z в папку /data с вашей игрой.
Подключить FishermansCottage.esp в лаунчере или любом мод менеджере.
Опционально
В архиве Fishermans Cottage_COBL version.7z находиться esp-файл для совместимости с COBL
В который включено следующее:
- Хранилище - находится в спальне, но доступно только в том случае, если вы нашли оригинальный сундучок в Анвиле.
- Алхимический сортировщик - находится в подвале, на правой стене при входе в подвал.
- На столе алхимика находится дробилка.
- Обеденная тарелка добавляется на обеденный стол.
- Можно брать воду из бочки в подвале, если вы используете мод на выживание.
Замените этим файлом, основной файл мода, FishermansCottage.esp
Благодарности
Emma - за создание этого мода.
-----------
Для тех, кому по душе более старая версия мода, в разделе "Архивные файлы", вы можете скачать первую версию этого мода (в переводе от Siegrun)
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти