Дома для игрока
209 файлов
-
Lenawiln Cottage
Автор Igormaniac
С этим модом у игрока появится совершенно новый дом с видом на живописный Нибенейский бассейн.
Красивый коттедж идеально подойдет начинающему алхимику, коллекционеру книг, художнику или просто усталому путешественнику, который ищет уютный дом, где можно отдохнуть. Двухэтажный коттедж полностью меблирован в соответствии с потребностями искателя приключений. Также имеется небольшой подвал, в котором можно разместить все ваши самые ценные трофеи.
Снаружи есть небольшой огороженный цветочный и овощной сад, небольшой виноградник на заднем дворе и конюшня, рассчитанная на 1-2 лошади.
Коттедж "Ленавильн" появится на вашей карте после загрузки игры, в самой восточной части Нибенейского бассейна, в виде значка палатки.
Архив включает в себя два файла esp, один из которых содержит квест на получение дома, а другой - без квеста, если вы хотите получить дом бесплатно. Вам нужно активировать только один из этих файлов.
Мод также содержит нейронную озвучку от Vorians.
11 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Frostcrag Reborn (Update)
Автор Igormaniac
Фросткрег должен быть местом полным интриг, предательских ловушек, секретов. Там обязательно должны быть могущественные артефаты, которые нужно искать и за которые придется сражаться!
Полностью переработанное дополнение Frostcrag с добавленной предысторией, масштабными заданиями и множеством наград. Обновленная версия этого мода https://tesall.ru/files/2776-frostcrag-reborn
421 раз скачали
Обновлено
-
Поместье Облачное
Автор Igormaniac
Богатый ученый, известный своими изысканиями на тему древних айлейдских артефактов и заклинаний, владелец добротного поместья Облачное, пропал без вести. Из его имения открывается потрясающий вид. Вас ждет большое приключение. Отыщите то, что он так яростно искал. Вас ждут опасности, доселе не виданные.
Эта модификация довольно сильно изменяет ландшафт вблизи Облачной вершины... Сейчас гора представляет собой большой разбитый вулканический конус с небольшим озером на вершине. Очень высокие водопады (работа автора) стекают к водоему, в небольшую реку, проходящую подле поместья. Сама область между Облачной вершиной и Санкр Тором теперь более заснежена и идеально сочетается друг с другом. Автор постарался, чтобы все ванильные достопримечательности, руины, уникальности никуда не делись и остались на своих местах. Большая работа была проделана для того, чтобы сделать ландшафт и текстуры как можно более естественными.
Станьте владельцем очень красивого трехэтажного поместья под каскадом водопадов. Несколько подсказок, оставленных предыдущим владельцем, позволяет без особого труда обрести себе новое жилище. Оказавшись внутри, глазам откроется красивый дом, в нем много места. В оружейной есть хранилище под оружие и доспехи, есть так же и витрины со стеллажами. Нижний этаж в основном предназначен для демонстративного хранения, хотя есть много бочек/ящиков под ваше нажитое добро. Второй этаж тоже имеет множество бочек. Больше всего места для хранения "демонстративных предметов" будет в помещениях для гостей на третьем этаже, и также на втором этаже. Этот дом подходит для жилья, но он не столь же "обьемен", как удивительный Highwood за авторством Hickory, с множеством уникальных функций.
Придется разгадать пару загадок, чтобы найти уникальное подземелье. После того, как вы попадете в дом, найдете еще больше подсказок, ведущих к неоткрытой гробнице. Чтобы войти в нее, придется постараться. Когда все будет готово, вас там ждут невиданные ранее зрелища и опасности. Только будьте осторожны, ходили слухи, будто в этой области бродит снежный зверь...
Что есть в модификации:
· Новые текстуры
· Новые ловушки
· Озвучка (На английском)
· 2 новых квеста
· Новое оружие / Доспехи, в настоящее время доступные только персонажам мужского пола, они созданы под тела Roberts
· Около 5-10 часов геймплея
· Новый дом игрока с анимированными дверцами, видимым экстерьером из окон(будет видно улицу)
· Множество уникальных подземелий, включая новые меши пещер и текстуры.
· Новые существа, флора и ингредиенты.
· Множество новых..., которые не показаны на скриншотах...Не будем портить сюрприз.
Мод можно пройти персонажем любого уровня, но если у вас очень уж маленький уровень, некоторые враги покажутся вам очень сильными. Проходить мод можно независимо от того, выполнил игрок квест "Пальцы горы" или нет, хотя нельзя продвинуться в квесте, пока не начат квест "Пальцы горы".
Поиски неоткрытой гробницы айлейдов немного долги и, может, затруднительны. Настоятельно рекомендуется подготовится перед походом туда. Если вы застряли, загрузитесь на ранее сохранение до похода.
Местонахождение поместья
русифицированные текстуры
142 раза скачали
Обновлено
-
Deadlands Tower Player Home
Автор
Celman Ctraik Мод добавляет игровой домик для злого персонажа.
В башне много комнат. Окна в башне можно закрывать и открывать нажатием кнопки. В подземельях можно пытать заключённых. В личных покоях находятся алтари заклинаний и чар. Недалеко от башни находится бар «Кровавый ангел». Заданий нет.
Портал находится рядом с пещерой в пещерах озера Арриус.
Башенный зал Зал удовольствий Гостиная Библиотека Сокровищница Тренировочный зал Столовая Ванная комната Тренировочный зал Пыточная камера Святилище Тронный зал Бар «Кровавый ангел» Поддержать переводчика
24 раза скачали
Обновлено
-
Lyria - The Ayleid House
Автор
Celman Ctraik Лирия — это руины, в которых проживает игрок, расположенные в дендрарии Имперского города.
Особенности: Красивый дом в стиле Айлейдов, который подойдет магу и исследователю древностей; Множество контейнеров; Автоматическая сортировка алхимических ингредиентов; Стол алхимика со статичным оборудованием (скрипт); Книга заклинаний; Алтарь чар; Сад с ингредиентами; Массивная каменная дверь с переключателями (закрывайте ее от надоедливых посетителей!); 4 комнаты, включая спальню, склад, лабораторию; Удобно и уютно; Лампы Айлейд с красивым освещением; Библиотека с тематическими контейнерами; Все предметы статичны; Дом абсолютно бесплатный. Совместим с моим модом «Cyrodiil Landscape Design» Если вы найдете какие-либо ошибки в моде, пожалуйста, сообщите мне об этом. Поддержать переводчика
39 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Aleswell Player Home and Inn Merchant fix
Автор Igormaniac
Мне всегда нравился Эльсвелл. Это маленькая деревушка, в которую я обычно заглядываю в начале каждого прохождения, сразу после того, как покидаю Имперский город. Всегда было здорово получить бесплатную комнату, если вы выполняли задание "Нулевая видимость", но хотелось бы, чтобы у игрока был настоящий дом. На Нексусе их много, но большинство из них абсолютно бесплатны, и все они кажутся очень переоцененными. Зачем деревне, где люди живут в простых фермерских домах, такое милое местечко, которое выглядит так, как будто в нем живет дворянин? Мне это никогда не казалось правильным.
Этот мод дает Эльсвеллу тот милый, непритязательный дом, который подходит для деревни. Когда вы доберетесь до города, спуститесь с холма между Эльсвеллом и фортом Карактакус, следуя по тропинке между гостиницей и домом Сакипы, и увидите новый фермерский дом. Это дом игрока. Сначала он будет закрыт, но вы можете обойти его сзади и осмотреть крыльцо. На крыльце лежит дневник, принадлежащий некоему Квинтусу Мечтателю. Дневник поможет вам найти ключ от дома.
Это не квестовый мод, и поэтому здесь не будет никаких указателей, ведущих к ключу. Вы должны прочитать дневник и следовать инструкциям Квинтуса.
Как только у вас будет ключ и документы на дом, он станет вашим! Все контейнеры и столы безопасны для хранения, а также есть несколько предметов, которые пригодятся в раннем прохождении, чтобы помочь вашему персонажу начать путешествие.
Кроме того, этот мод восстанавливает функцию торговца Дирама Серети до того уровня, каким она должна была быть. 200 золотых для торговли, и он предлагает немного еды, питья, пару зелий и даже пару отмычек.
Опять же, это никогда не было задумано для того, чтобы сделать дом или функции Дирама более мощными. Это просто базовый маленький мод, идеально подходящий для ролевых игр и погружения в реалистичную маленькую деревню.
Конфликты:
Конфликтует с модами, изменяющими окрестности Эльсвелла и персонажа Дирама Серети.
18 раз скачали
Обновлено
-
Тайное убежище в Торговом районе
Автор Igormaniac
Мод добавляет небольшое убежище в Торговый район Имперского города. Подойдёт для начала игры, когда у персонажа ещё нет ни одного дома и негде хранить вещи.
В убежище есть кровать и контейнеры для хранения вещей.
На скринах показано расположение убежища.
Конфликтует со всеми модами, изменяющими Торговый район.
29 раз скачали
Обновлено
-
Хижина отшельника
Автор FLezanar
Добавляет уютную хижину в стиле Брумы на вершине горы между Эпплвотчем и пещерой Андерпалл, недалеко от Брумы. Она принадлежала старому отшельнику, который пропал без вести.
Чтобы получить дом, прочитайте записку на пне перед домом. Это начнет короткий квест, после завершения которого вы найдете ключ от дома. Придется его поискать, смотрите ридми в архиве, если вы действительно не можете его найти.
Хижина очень простая, вдали от населения. Подойдет тем, кто отыгрывает преступника, либо если за вашим персонажем кто-либо начал охоту, можно там спрятаться.
47 раз скачали
Обновлено
-
Маршглен - коттедж для TES IV: Oblivion
Автор
TES-Diesel modding Команда TES-Diesel представляет вашему вниманию крошечный виноградник - дом для игрока - неподалеку от деревушки Эльсвелл в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Это милое место с великолепным видом на долину и уютным домиком в английском стиле принесет вам массу приятных моментов. Прекрасно подходит для создания скриншотов и отдыха героя после великих свершений.
В качестве дополнительных плюшек - великолепный меч, атмосферное освещение, зависящее от времени суток и динамичная погода.
Наслаждайтесь!
Требование: Обливион Золотое Издание
Установка:
При помощи OBMM:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures", TD_MarshGlenn.esp.
При надобности подтвердите замену файлов. Запустите OBMM и проведите валидацию текстур и моделей.
При помощи Wrye Bash:
Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка".
Перейдите на вкладку "Моды" и активируйте TD_MarshGlenn.esp
Ручная установка:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures", TD_MarshGlenn.esp.
При надобности подтвердите замену файлов.
Может понадобиться валидация.
Удаление:
Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".
Конфликты: Возможен конфликт с Уникальными ландшафтами
Спасибо:
Bethesda for Oblivion
Antistar for Bathing Mod
jbvw for candelabra meshes
MEO for Static dishes and Modular Fireplaces
Vacuity (VaPer) for weather boxes
Stroti for new building
GBRPluss for weather script
Распространение без согласия автора не разрешается. Спасибо.308 раз скачали
- oblivion
- tes-diesel
- (и ещё 4 )
Обновлено
-
Покои Шеогората
Автор scai1996
Решил создать этот мод, так как среди похожих модификаций на дома и локации не находил ничего для себя подходящего, что бы покои отражали двойственность Шеогората и что-бы в их входило всё для меня необходимое, теперь перейдём к описанию дома.
Данный мод добавляет покои Шеогората на территорию дворца одноименного принца даэдра.
Интерьер, обстановка и освещение напрямую подчёркивают двойственность натуры безумного бога.
Вход в покои находится за троном Шеогората, напротив входа в источник.
Покои состоят из нескольких помещений:
Холл, по аналогии с тронным залом, разделен на два крыла: Мании и Деменции. На его территории находится: небольшой сад, 18 пьедесталов для размещения манекенов или другого снаряжения, 16 больших витрин и 12 маленьких. Библиотека, выполнена в стиле Мании, на её территории находится: одна большая витрина, алтари для зачарования и создания заклинаний, 4 внижной полки в стилистике Дрожащих островов. Обеденный зал, выполнен в стиле Мании, описывать практически нечего, большой стол в стилистике Мании, полки и контейнеры с едой. ВАЖНО, КОНТЕЙНЕРЫ В ЭТОЙ КОМНАТЕ ОБНОВЛЯЮТСЯ, НЕ ХРАНИТЕ ТУТ ВАШИ ВЕЩИ! Арсенал, выполнен в стиле Деменции, размещено: 4 большой витрины, 12 пьедесталов для манекенов или другого снаряжения, два сундука для снаряжения. Гостевая комната, выполнена в стиле Деменции, включает в себя: Шесть спальных мест для ваших спутников, несколько контейнеров для хранения. Покои лорда, выполнены в стиле Мании и Деменции, здесь есть: 4 небольшие витрины, витрина для айлейдских статуй, витрина с несколькими полками для всякой мелочи.136 раз скачали
Обновлено
-
Frostcrag Reborn
Автор
Арсинис Фросткрег должен быть местом полным интриг, предательских ловушек, секретов. Там обязательно должны быть могущественные артефаты которые нужно искать, и за которые придется сражаться!
Ссылка на новую версию мода: Frostcrag Reborn (Update) 4.1.5
560 раз скачали
Обновлено
-
Дом игрока в карманном измерении
Автор
T1m0n Карманное измерение - небольшой дом для игрока в виде собственного измерения, выполненного в стилистике рая Манкара Каморана. В нём есть полностью озвученный торговец, множество контейнеров для ваших вещей, порталы во все крупные города и многое другое!
Получить доступ к измерению можно купив (или украв) том с заклинанием телепортации у Калиндила в Мистическом эмпориуме (магазин в Торговом районе Имперского города). Заклинание позволяет телепортироваться в карманное измерение и обратно в любое время и из любого места (за исключением времени выполнения некоторых квестов). По умолчанию это NUM 6. Если использовать эту клавишу, то NumLock должен быть выключен, иначе клавиша работать не будет.
Особенности:
Полностью озвученный торговец, который может покупать/продавать/ремонтировать/перезаряжать предметы и продавать вам заклинания, а также рассказать про карманное измерение. Айлейдское устройство с контейнерами для хранения ваших вещей (там же есть кнопка для отключения дополнительного освещения). Фонтан крови, который может утолить жажду крови вампира, а само измерение находится в состоянии вечной ночи, что делает его идеальным местом для вампиров. Полный набор святилищ девяти божеств. Хранилище - на случай, если устройства с контейнерами недостаточно для ваших нужд. Если установить патч для COBL, то хранилище также будет содержать некоторые устройства, добавляемые COBL. Набор порталов, которые вы можете использовать для телепортации во все основные города в игре (совместимы как с ванильными городами, так и с модами на открытые города). Также есть переносной портал, который можно установить в любое место. Личный Айлейдский колодец. И, конечно, кровать.
Известные проблемы:
По непонятным причинам у некоторых игроков заклинание телепортации не работает. Единственное, что можно сделать - поставить специальный патч, добавляющий дверь в Сиродиле, через которую можно попасть в карманное измерение.
Из-за большого количества свечей в центре главного острова карманного измерения может сильно проседать fps. Свечи можно убрать, нажав кнопку на айлейдском устройстве с контейнерами.
Если горячая клавиша по умолчанию для телепортации не работает, проверьте, не включён ли Num Lock (и установлен ли OBSE).
Горячие клавиши по умолчанию, по-видимому, распознаются контроллерами Xbox как отклонение аналогового стика. Если это создаёт неудобство, вам нужно будет изменить горячие клавиши в INI-файле.
Требования:
Oblivion
DLC Shivering Isles
OBSE
Установка:
Скачать архив с модом и распаковать содержимое папки Data архива в папку Data игры.
При необходимости скопировать esp файлы патчей на дверь и COBL из соответствующих папок в папку Data игры.
Подключить мод в используемом менеджере модов.
669 раз скачали
Обновлено
-
Подземелье у Бравила
Автор Ёжик Пых
Данный мод добавляет в игру небольшое уютное подземелье, которое будет служить игроку отличным домом, где все под рукой. Находится локация рядом с квестовыми вратами обливиона у Бравила. Также есть иконка на карте. В подземелье присутствуют некоторые
приятные сюрпризы и забавности. Остальное увидите сами, приятной игры)
104 раза скачали
Обновлено
-
Немножко Рая
Автор Falkrok
Этот мод добавляет: "Дом" Райское местечко для вашего персонажа, вы можете отдохнуть от мирских хлопот. Этот дом имеет отдельную локацию от основного Тамриэля.(см Скриншот)
Требование: Oblivion
Установка:
1 Распакуйте архив в папку Oblivion/Data
2 Откройте Файл данных в появившемся списке установите отметку напротив файла.59 раз скачали
Обновлено
-
Особняк Приозерный
Автор
AlisiaMessar Особняк "Приозерный"
На Черной дороге, к западу от Коррола, есть небольшой пруд с пристанью и весельной лодкой; это остановка для всадников "Вороного курьера". С тех пор, как я впервые увидела пруд, я задавалась вопросом: почему здесь нет дома? Так вот, теперь есть. Новое в версии 2 - различные возможности для ремесла, см. описание.
Дом в стиле Коррола обставлен мебелью среднего и высшего классов. Он включает в себя совмещенную гостиную-спальню, кухню и столовую, а также подвал с двумя односпальными кроватями, кабинетом и кладовой.
Особняк хорошо вписывается в игру и дружелюбен к компаньонам, в нем полностью проложена сетка путей, имеются постоянные кровати и стулья, которые могут использовать компаньоны. Мод также включает 40 необновляемых контейнеров (многие из них - "мини-бочки") в главном коттедже и 53 - в подвале.
Вы можете приобрести Особняк "Приозерный" в магазине "Северные товары" в Корроле.
Благодарности
Emma - за создание этого мода.
266 раз скачали
Обновлено
-
Особняк Прибрежный
Автор
AlisiaMessar Особняк "Прибрежный"
Особняк расположен на острове немного севернее Лейавина, куда можно попасть с моста рядом с резиденцией "Белый жеребец".
Здесь погода лучше, чем в городе Лейавин, и вы можете насладиться компанией лебедей и уток, проводя вечера на свежем воздухе, любуясь заливом Топал.
В доме множество возможностей для ремесла, а еще вы можете купить собственных овец для производства шерсти.
Особняк можно приобрести в Лейавине в магазине "Товары с гарантией".
Благодарности
Emma - за создание этого мода.
324 раза скачали
Обновлено
-
Дом рыбака
Автор
AlisiaMessar Дом рыбака
Дом рыбака находится к западу от Анвила. Следуйте по береговой линии от пристани Анвила, и вы наткнетесь на него. Он построен на берегу Абесинского моря, и с этого места открывается прекрасный вид на закат.
Дом бесплатный, но, начиная с версии 3, к нему прилагается небольшой квест. Никто не знает, что случилось с рыбаком, который раньше здесь жил, но если вы посмотрите на стол на пирсе возле дома, то получите подсказку, как получить ключ.
Дом низшего класса в анвильском стиле (интерьер № 1) обставлен мебелью среднего класса и некоторой мебелью низшего класса. Он включает в себя столовую, кухню с камином и спальню с двуспальной кроватью на втором этаже. Люк ведет в подвал с дополнительным хранилищем и множеством возможностей для ремесла.
Дом сделан удобным для компаньонов, полностью проложена сетка путей, имеются постоянные кровати и стулья, которые могут использовать компаньоны. Мод также включает в себя 26 необновляемых контейнеров (многие из них «мини-бочки») в главном коттедже и 42 необновляемых контейнера в подвале. За пределами дома есть 4 необновляемые бочки.
Благодарности
Emma - за создание этого мода.
-----------
Для тех, кому по душе более старая версия мода, в разделе "Архивные файлы", вы можете скачать первую версию этого мода (в переводе от Siegrun)
192 раза скачали
Обновлено
-
Коттедж «Рокси»
Автор
AlisiaMessar Коттедж "Рокси"
Коттедж расположен к северу от Имперского города, рядом с таверной Рокси.
С заднего двора коттеджа открывается прекрасный вид на Имперский город и озеро Румаре.
А в уютной обстановке коттеджа вы можете не только отдохнуть, но и...
- приготовить еду, "активируйте котелок в очаге". ( огонь в очаге можно зажечь или погасить, активировав поленья)
- приготовить зелья, "активируйте ступку и пестик, реторту или кальцинатор, на полке у заднего выхода".
- налить кувшинчик вина, "активируйте винную бочку в подвале"
- починить оружие и броню, "активируйте наковальню в подвале"
Все контейнеры в домике и подвале безопасны для хранения ваших вещей.
Этот уютный коттедж, вы можете купить у Малены в таверне Рокси. Цена - 4000 септимов, или же вы можете получить значительную скидку, если выполните задание оригинальной игры (убийство некроманта в соседнем подземелье) для Малены.
Благодарности
Emma - за создание этого мода.
-----------
Для тех, кому по душе более старая версия мода, в разделе "Архивные файлы", вы можете скачать первую версию этого мода (в переводе от Siegrun)
269 раз скачали
Обновлено
-
Коттедж Кувшинка
Автор
AlisiaMessar Коттедж "Кувшинка"
Коттедж расположен у пруда справа от дороги в Чейдинхол. Доступно быстрое перемещение.
Комнаты: Одна большая комната с двумя каминами, спальная зона, кухня, столовая. Подвал с хранилищем, вход через люк. Интерьер, в основном, такой же, как у моего Бравильского коттеджа. Поскольку Бравильский коттедж конфликтует с Уникальными ландшафтами в этом районе, я решила найти альтернативное место для коттеджа с подобным интерьером (что мне очень нравится).
Хранилище: 20 необновляемых контейнеров (многие из них представляют собой «мини-бочки», чтобы они не занимали ценного места) в главном коттедже и 46 - в подвале.
Вы можете приобрести дом в магазине "Товары Борбы" в Чейдинхоле.
Благодарности
Emma - за создание этого мода.
129 раз скачали
Обновлено
-
Коттедж Лонгбридж
Автор
AlisiaMessar Коттедж "Лонгбридж"
Коттедж расположен на северном берегу озера Румаре, прямо у Длинного моста с Имперского острова — удобное место, загородное и в то же время близкое к столице.
Вы можете купить дом у Винисии Мелиссеи в Палате Имперской Торговли в Торговом районе.
Коттедж сделан на основе одной из новых моделей домов Stroti. Он удобен для компаньонов, хорошо вписывается в игру и просторно обставлен, несмотря на относительно небольшие размеры. В доме находятся две кровати и много места для хранения — 26 необновляющихся контейнеров в основной зоне и 52 - в подвале. Также есть небольшой сад, конюшня и реместленное оборудование.
Благодарности
Emma - за создание этого мода.
126 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Коттедж Бравильский мост
Автор
AlisiaMessar Коттедж "Бравильский мост"
Коттедж расположен недалеко от городской стены Бравила, у моста через реку Ларсиус. Это небольшой фермерский дом с красивым садом, пирсом и весельной лодкой.
Дом обставлен мебелью среднего и низшего классов. Он включает в себя одну большую комнату с двумя каминами, спальную зону, кухонную зону, обеденную зону. Подвал с кладовой, вход через наружный люк.
Дом сделан удобным для компаньонов, полностью проложена сетка путей, имеются постоянные кровати и стулья, которые могут использовать компаньоны. Мод также включает в себя 20 необновляемых контейнеров (многие из них «мини-бочки») в самом коттедже и 46 необновляемых контейнеров в подвале.
Вы можете купить дом у Нилавен в «Честной сделке» в Бравиле. Базовая стоимость составляет 2500 золотых (фактическая стоимость зависит от уровня вашего навыка торговли)
Благодарности
Emma - за создание этого мода.
-----------
Для тех, кому по душе более старая версия мода, в разделе "Архивные файлы", вы можете скачать первую версию этого мода (в переводе от Siegrun)
109 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Лебединый коттедж в Чейдинхоле
Автор
AlisiaMessar Лебединый коттедж
Лебединый коттедж расположен на островке в центре города Чейдинхол. Полюбуйтесь на лебедей и уток, пообщайтесь с соседями, когда они приходят посидеть за вашим столиком на свежем воздухе, или займитесь каким-нибудь ремеслом.
Купчую на коттедж можно приобрести в магазине "Товары Борбы" в Чейдинхоле, также она продаст вам материалы для изготовления изделий.
Лебединый коттедж основан из одной из моделей домов Stroti. Он удобен для компаньонов, отлично вписывается в игру и включает в себя множество возможностей для ремесла (предоставляется внутриигровое руководство по ремеслу). В доме имеются кровати для двух человек и много места для хранения — +25 невозрождающихся контейнеров в основной зоне и +30 невозрождающихся контейнеров в подвале.
Благодарности
Emma - за создание этого мода.
183 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Кленовый коттедж
Автор
AlisiaMessar Кленовый коттедж
Пройдите короткий квест и получите дом, удобно расположенный на Имперском острове, который подойдет как новому персонажу, так и более опытному искателю приключений.
Как только я увидела модель Маленького дома Stroti, я поняла, что он идеально подойдет в качестве первого дома для нового персонажа.
Кленовый коттедж расположен на Имперском острове, к югу от моста в Вейе. Чтобы «заслужить» его, вам сначала нужно будет выполнить небольшой квест — поговорить с Неруссой в таверне «Ваунет» о «Хорошем месте для жилья».
Кленовый коттедж очень уютный и просторный, несмотря на свои небольшие размеры. При нем также есть маленький сад с цветами и овощами.
Благодарности
Emma - за создание этого мода.
266 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Red Rose Manor
Автор
Ded Мини-квест по мотивам сказки "Спящая красавица". В результате прохождения вам достанется воистину сказочное по красоте поместье, из полностью новых моделей снаружи и внутри. Интерьер в средневековом стиле, шикарная мебель, три этажа и подвал - все это будет вашим по завершении квеста. Квест стартует автоматически при входе в игру.
Особенности для компаньонов:
Поместье поддерживает житие с компаньонами - там есть кровати для них, по всему дому проложены пути, чтобы компаньоны не упирались в стены, и становятся доступны новые опции диалогов. Вы можете привести до 7 компаньонов. Чтобы новые опции сработали, положите каждому в инвентарь ключик из шкатулки компаньонов на чердаке.
Геймплей:
В поместье вы можете пользоваться следующими услугами:
- вы можете приготовить суп в котле над камином в главном зале.
- вы можете испечь хлеб в форме для хлеба над камином на кухне.
- вы можете зажигать/тушить огонь в очагах, используя лейки, расположенные рядом с ними.
- вы можете изготавливать зелья, используя ступку и пестик на чердаке. Загадочный новый алхимический аппарат сделает занятия алхимией увлекательнее.
- вы можете починить ваше снаряжение, используя наковальню в подвале.
- вы можете создавать заклинания на алтаре заклинаний на чердаке.
- вы можете делать вино на винодельне в подвале.
- вы можете наливать вино из бочек в подвале и главном зале. Пожалуйста, используйте для этого соответствующие кувшины и пивные кружки.
- вы можете излечиться, молясь на алтаре в помещении слева от спальни хозяина.
- вы можете телепортироваться в главные города Сиродиила, используя статую, стоящую в пещере под подвалом. Чтобы получить возможность телепортироваться, вы должны найти волшебный хрустальный шар.
- вы можете активировать/деактивировать два дополнительных спальных мешка на чердаке, если для ваших компаньонов не хватает кроватей. Два желтых спальных мешка находятся около одной из стен.
Шикарный вид открывается с балкона на Имперский город. Поместье Красной Розы - роскошный дом, которым вы будете действительно наслаждаться!
Требования: Oblivion Золотое издание
Более новую версию этого мода (в переводе от команды Teslove.com) вы можете скачать от туда, Поместье Алая Роза v1 (+Update)
75 раз скачали
Обновлено
-
Поместье Алая Роза v1 (+Update)
Автор allexa
Описание
Пройдите небольшой сказочный квест и получите в награду милое поместье в средневековом стиле. Тут и пиво на разлив, и готовка супов, и комнаты для слуг и компаньонов, и даже магическое зеркало! Чтобы начать квест, поговорите с волшебницами в скинградской Гильдии Магов.
Полная русская озвучка!
Добавлен оциональный файл для совместимости с COBL (работает с обеими версиями мода)
Благодарности:
Emma - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com за озвучку мода
И лично Mara и Usher - за локализацию
Пример озвучки
Пример озвучки
Старую версию этого мода (в переводе от Ded). Вы также можете скачать от туда, Red Rose Manor 1.0
656 раз скачали
Обновлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-