Перейти к содержанию

2 изображения

Информация о файле

The CM Partners Mod - это система компаньонов, которая поможет вам создать группу авантюристов. Если установить все НПС-файлы, то в общей сумме будет 70 компаньонов, размещенных в тавернах и гостиницах Сиродила. Кроме того, есть 8 животных и подручных, которые могут стать вашими любимцами и спутниками.

Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE

  • Нравится 73

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Lazutchik-dragon

Опубликовано

Я даю компаньонам крутое оружие, а они переключаются на кулаки и по пол часа бьют тольпой врагов. Как сделать так, чтобы они использовали именно оружие? Или они могут пользоваться только изгначальным оружием?

  • Нравится 2
Kagor

Опубликовано

Цитата:

Я даю компаньонам крутое оружие, а они переключаются на кулаки и по пол часа бьют тольпой врагов. Как сделать так, чтобы они использовали именно оружие? Или они могут пользоваться только изгначальным оружием?

CM Partners - мод глючный и недоделанный. Так что с компаньонами могут случатся разные казусы. Кроме всем известного бага с потерей снаряжения при выходе из врат Обливиона вас ожидает еще много неприятностей. Используйте вместо CM Partners мод

MCS+MCS Extension. Никаких глюков,основные действия компаньоны выполняют четко,перед закрытием врат Обливиона программа автоматически эвакуирует компаньонов - они ничего не теряют из снаряжения. Еще добавьте мод Humantouch NPC - для просмотра характеристик NPC и для лучшего взаимодействия с компаньонами из MCS.

https://mega.nz/#!WkUlFKwb!LL23v2dF1H2_yap_z7OAMDhnp97UarBwM29JsgZ2c-s

ggfh

Опубликовано

Мне ужасно понравился мод!
Огромное спасибо, создатели этого мода, он атмосфернее чем Скайрим, в нем можно выпивать с друзьями, отрядами по пять человек мочить врата Обливиона,просить себя вылечить (магов) и вообще классно проводить время. Прохожу теперь на уровне сложности 70%, и это нереально сложно, но эти ребятки круты. Мне ваш мод очень понравился и пригодился. Только построений в боевые фигуры не хватает, все таки неудобно когда за тобой такая орда валит, но вообще спасио.

  • Нравится 3
Nibiro13

Опубликовано

мне чем нравится этот мод, а играю я в него уже год или полтора. что спутники расходятся погулять, только если я сам присел отдыхать. А не как в АФТ Скайрима. взял в пати и побежал родной от меня по-дальше в кузницу. Идиотизм.
Только одна незадача. набрал я пати из пяти человек. Пошёл в поле  с ними, тут бандит напал. Как начали мои бойцы лупить!..меня. xD И вот как это исправить не знаю. ещё год назад с этим маялся. Может вы знаете?

Hroft247

Опубликовано

Раньше редко использовал компаньонские моды, но вот решил опять поиграть в Облу, используя этот мод, и обнаружил склонность к воровству у компаньонов. Нашёл простое решение, может кому здесь пригодится.

Выяснил, что параметр responsibility (ответственность) у компаньонов, основанных на этом моде, падает до нуля. Это происходит, когда компаньон переходит в режим красться, повторяя за гг. А режим этот нужен, в том числе, для доступа к быстрому меню. Проблема в том, что responsibility не восстанавливается, когда компаньона оставляешь.
Через диалоговое меню такая возможность вроде не предусмотрена - что является упущением для данного мода, я считаю.

Можно конечно использовать режим stand guard (охранять), компаньон будет стоять надвигаясь. Но это хорошо, если оставлять его ненадолго.
Поэтому, есть простой выход если оставляешь компаньона надолго - выделяешь нужного персонажа и прописываешь ему "ответственность" через консоль:

setav responsibility 90

90 - это для примера, максимум - 100. Лучше не меньше 70.

getav responsibility (чтоб проверить какая у NPC в данный момент ответственность).

  • Нравится 2
mr_kodex

Опубликовано

Цитата:

мне чем нравится этот мод, а играю я в него уже год или полтора. что спутники расходятся погулять, только если я сам присел отдыхать. А не как в АФТ Скайрима. взял в пати и побежал родной от меня по-дальше в кузницу. Идиотизм.

Цитата:

Только одна незадача. набрал я пати из пяти человек. Пошёл в поле  с ними, тут бандит напал. Как начали мои бойцы лупить!..меня. xD И вот как это исправить не знаю. ещё год назад с этим маялся. Может вы знаете?

Капитуляция перед NPC делается с так: зажимается кнопка Блока и пытаетесь начать разговор. В итоге должно показаться сообщение и NPC должен прекратить бой, если вы ему нравитесь, в приниципе-то.

Vittard

Опубликовано

Цитата:

Раньше редко использовал компаньонские моды, но вот решил опять поиграть в Облу, используя этот мод, и обнаружил склонность к воровству у компаньонов. Нашёл простое решение, может кому здесь пригодится.

Цитата:

Выяснил, что параметр responsibility (ответственность) у компаньонов, основанных на этом моде, падает до нуля. Это происходит, когда компаньон переходит в режим красться, повторяя за гг. А режим этот нужен, в том числе, для доступа к быстрому меню. Проблема в том, что responsibility не восстанавливается, когда компаньона оставляешь.

Цитата:

Через диалоговое меню такая возможность вроде не предусмотрена - что является упущением для данного мода, я считаю.

Цитата:

Можно конечно использовать режим stand guard (охранять), компаньон будет стоять надвигаясь. Но это хорошо, если оставлять его ненадолго.

Цитата:

Поэтому, есть простой выход если оставляешь компаньона надолго - выделяешь нужного персонажа и прописываешь ему "ответственность" через консоль:

Цитата:

setav responsibility 90

Цитата:

90 - это для примера, максимум - 100. Лучше не меньше 70.

Цитата:

getav responsibility (чтоб проверить какая у NPC в данный момент ответственность).

Та же самая проблема с режимом stand guard - кого не поставлю "стоять на месте", через пару игровых дней компаньон будет стоять надвигаясь, вместо того чтобы стоять там, где их поставил! С ванильными стражниками такой проблемы нет. Скажи, пожалуйста, как это исправить?

Hroft247

Опубликовано

Цитата:

Та же самая проблема с режимом stand guard - кого не поставлю "стоять на месте", через пару игровых дней компаньон будет стоять надвигаясь, вместо того чтобы стоять там, где их поставил! С ванильными стражниками такой проблемы нет. Скажи, пожалуйста, как это исправить?

Не совсем понял что тебе нужно, чтоб компаньоны оставались на месте абсолютно неподвижны или чтоб они наоборот - двигались? И при чем тут стражники?

В любом случае, даже если приказать компаньону охранять (stand guard), он будет стоять на месте, но направление взгляда всегда потом сбрасывается. Так что полностью положение не сохраняется.

Mertvitel

Опубликовано

у меня почему-то при перемещении в здание/другую локацию появляются трупы компаньонов. Вот взял я с собой 6 компаньонов, 5 из них умерли и при переходе в другую локацию появляется труп одного или двух из них. Из-за чего это может быть и как это пофиксить?

morzhfull

Опубликовано

где сундук с шмотом для них ?

M1irage

Опубликовано

Мод не работает! В диалоге отсутствуют абсолютно все фразы у npc. Как фиксить?

Gwaeron

Опубликовано

Столкнулся с проблемой. При попытке открыть инвентарь компаньона игра регулярно, хотя и не каждый раз, виснет. Так что снёс к хренам.

  • Нравится 1
Хома

Опубликовано

Saximellian, скорее всего это просто какой то НПЦ в модифицированной робе Короля Червей. Есть особый мод на обмен одеждой благодаря которому можно наряжать НПЦ в любые наряды.

Хома

Опубликовано

Kristabella, с вами согласен. На движке Обливион компаньёны только мешаются под ногами. Лучше уж использовать мазкен и аурил. Все эти компаньёны больше подходят для украшения домов и замков из других модов.

Chaotic999

Опубликовано

Хома, У меня стоит Toaster Says Share 2.11.
Этим модом можно не только рекрутить НПС и существ, которые к тебе хорошо относятся, но и наряжать их в тот шмот и оружие, которые наиболее крутые.

emntm

Опубликовано

Вопросец:
Этот мод для управления установленными неписями, или можно любого ванильного нпс добавить в компаньоны?

jeorjes

Опубликовано

emntm, только из этого мода (но их там очень много).

Cicada664

Опубликовано

Wolzogen, АХАХАХ на дворе 2024 год а я первый раз решила поиграть в облу, дело такое что нужно их подкупить чтобы получить макс расположения, а потом звать в спутники

Asgrimar

Опубликовано

После команды атаковать НПС они просто нечего не делают (

sweet roll007

Опубликовано

Ребят... они воруют вещи?..
очень странные ситуации происходят, у меня есть основной напарник из другого мода с другим ИИ, этих я набираю только на рейды. Так вот, один раз компаньон из СМ сбежал (бессмертный, просто испарился), пропала при этом моя модовская палатка. Второго так же из СМ оставил отдыхать в гостинице, потом он мне понадобился, открываю его инвентарь, а там зеленый стеклянный мечь моего основного напарника с пометкой краденое, иду проверять его инвентарь - действительно, меча нет
что за такое и отчего это зависит? хдд

sweet roll007

Опубликовано

Как его полностью удалить? В ридми ничего не нашел по этому поводу. Я уже и игру переустановил, кольца остались, не выбрасываются, даже с помощью мода удаление квестовых предметов их невозможно выбросить


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...