Перейти к содержанию

6 изображений

Информация о файле

Цитата:

"Уважайте землю, ее творений, духов, живых и мертвых. Охраняйте и цените дары смертного мира."

- Аркей 

И жители Тамриэля столетие за столетием следовали учению Бога жизни и смерти, одному из десяти заветов, на которых зиждется общество и цивилизация.

Но что, если Аркей - воплощение вечного жизненного цикла, давно мертв? Что, если тайная община скрывает подобную тайну? Какое влияние это оказало бы на Имперскую религию, процветавшую и принесшую порядок в некогда хаотичный мир?

И что, если вам разрешат узнать эту ужасную тайну? Что бы вы сделали с этим изумительным знанием?

Вы натолкнетесь на собрание документов, намекающих на удивительную тайну - Бог Жизни мертв! Следуя подсказкам, вы встретите тайное общество, исчезнувшее тысячелетия назад. От умиротворенных пастырей Аркея до братства мудрецов Скрытого Источника и барда шутящего о ваших достоинствах (или недостатках). Et in Arkay Ego - мод отличающийся от любого другого плагина.

В моде 30 новых ОЗВУЧЕННЫХ NPC, песни, рисунки, новые модели и текстуры, вещи, заклинания, 20 новых книг и истории. Осмелитесь ли вы искать знания и силу Бога?

Мод полностью озвучен на английском языке!



TOTF-EiAE - патч для совместимости с Tears of the Fiend


Патчи совместимости с UL.


Требования: Oblivion Золотое издание

 

  • Нравится 3

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

ZloyElf

Опубликовано

Проходил плагин два раза. Но я ничего не понял про сюжет. Для меня то что НПС расказывают, это просто БЛА БЛА БЛА и далее по маркеру. Квесты какието не информативные. ппонел только суть о сикрете Аркея.

  • Нравится 1
Арсинис

Опубликовано

Да сюжетная часть мода хромает.

elabksdrawed

Опубликовано

Глубокий философский квест. Единственный в своём роде мод для Oblivion. Трогательная история. Спасибо вам, локалзаторы!

  • Нравится 1
Siegrun

Опубликовано

Все работает.

D_aspid

Опубликовано

Дошёл до места, где получил заклинание оживления мёртвых от парня на берегу озера. И это всё? Господи! Новые книги это хорошо, но они не интересные. Основной сюжет квеста преподносится ужасно. Этот мод мне напомнил врата в асгаард 2, где были восхитительнейшие локации, новые монстры и прочее, а сюжет убог до невозможности.

Больше в это не буду играть.

respect

Опубликовано

после того, как дали заклинание реанимации есть что-нибудь или это конец?

Демон666

Опубликовано

Цитата:

после того, как дали заклинание реанимации есть что-нибудь или это конец?

через пару дней появится второй квест про Мару.

Демон666

Опубликовано

Цитата:

Дошёл до места, где получил заклинание оживления мёртвых от парня на берегу озера. И это всё? Господи! Новые книги это хорошо, но они не интересные. Основной сюжет квеста преподносится ужасно. Этот мод мне напомнил врата в асгаард 2, где были восхитительнейшие локации, новые монстры и прочее, а сюжет убог до невозможности.

Цитата:

Больше в это не буду играть.

Да, сюжет не очень. Я как-то ждал большего. Но и на том спасибо.

Llammt

Опубликовано

А что после появления девочки-ребенка?.. Не понятно, что делать, и нет квестового маркера.

Llammt

Опубликовано

Все, я все нашла и прошла))

Очень классный, философский квест. Необычное толкование лора. Проходится без боевок, если не считать встреченных по пути монстров. Те, кто ждал экшена и значительной награды, будут разочарованы. Но любителям вдумчивого ролеплея, я думаю, понравится.

  • Нравится 2
Saturnus

Опубликовано

Какая-то псевдофилософская, окололорная фигня. Куча диалогов суть которых - "вода водяная". НПС говорят, говорят и никак не останавливаются, из десятка фраз их словесного поноса конкретную информацию несет примерно одна. И ладно бы создавая чисто диалоговый квест, игроку предоставляли возможность выбора и развилки с разными концовками, а так, будто внутриигровую книгу почитал, причем не самую интересную.

  • Нравится 2
ArtemSH

Опубликовано

опа, философиский квест) интересно

ArtemSH

Опубликовано

ArtemSH, ну пока что я дошел до "срыва покровов", который впечатлит только тех, кто слишком увлечен лором...но вайбы религиозной секты медитативных лесолюбов отыграны идеально. этому моду очень мешает наличие фаст тревела. без него перемещения от одного края карты с паломничеством в другой край карты действительно могли бы оказать некое воздействие на игрока.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...