Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Мне некоторые идеи "Cyrodiil Economic Overhaul" показались интересными и я сделал на основе этого свой мод:

1) Деньги имеют вес

2) Деньги имеют номинал
Сиродил:
Железный Септим - 1
Серебряный Септим - 100
Золотой Септим - 1000

Острова:
Костяной Шео -1
Янтарный Шео - 100
Шео из Руды Безумия - 1000

Обратите внимание, что когда набирается 100 железных Септимов, они превращаются в 1 серебряный, 10 серебряных в 1 золотой (в оригинальном моде такого не было).

3) Исправлена ошибка с неправильным подсчетом денег при переходе между мирами :
Если у игрока в наличие 80 золотых Септимов и 5 серебрянных (100 500 золотых в оригинале), то при переходе на Острова они обесцениваются (следовательно у игрока 0 монет), на Островах игрок зарабатывает Шео (например 5 янтарных и 78 костяных Шео - 578 оригинальных монет), а при возврате в Сиродил цена Шео становится 0, а у Септимов, как должна (то есть в Сиродиле, как было 100 500 так и осталось).

4) Правильный подсчет монет, игроку ничего лишнего не прибавляется и не отбавляется.

Конфликты:
Плагин конфликтует с "Cyrodiil Economic Overhaul"!

Требования: Oblivion Золотое Издание
  • Нравится 6

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Nealus

Опубликовано

Может, лучше медный септим вместо железного?

Nealus

Опубликовано

И да, есть ли конфликты с Enchanced Economy?

Арсинис

Опубликовано

По идее не должно быть, так как моды затрагивают разные вещи, но лишь предположение.

teron_111

Опубликовано

Единственный возможный конфликт с Enchanced Economy - опция последнего "при поднятии золотого дается два". Насчет переименования - можно сделать, если еще люди поддержат эту идею. Иначе ради одного этого исправления смысла нет. Кстати, предлагайте, что еще можно добавить или исправить!

voldemar.su

Опубликовано

Деньги можно в сундуки складывать,выбирать какую монетку дать нищему и работает ли с банк модом?

Anaxes

Опубликовано

А как насчет добавить фальшивомонетчиков, скажем в гильдию воров, в игре полно бесполезных золотых и серебряных самородков

  • Нравится 3
teron_111

Опубликовано

to Matematik Сделать можно, но надо ли? Я хотел еще более разделить миры Сиродила и Дрожащих островов, теперь у игрока есть стимул исследовать Острова, выполнять задания, искать сокровища.

Exodius

Опубликовано

Можеш создать новый банк? Возможно банк на островах.

Арсинис

Опубликовано

Когда ты попадешь на остров, твоя Сиродильская валюта обесценится, она тут не ходит, ты должен юзать валюту Островов, а когда вернешься в Сиродил, твоя сиродилская валюта вернет свою ценность.

WhiteKhajiit

Опубликовано

а как же читы? )) теперь additem f ничего не прибавит? )))

tron

Опубликовано

Ребята, подскажите, этот мод конфликтует с Living_Economy_v3.70.

namtar

Опубликовано

АААААААААААААААААААААААААААААААА Деньги имеют вес ((

  • Нравится 1
Mr.Sher-Khan

Опубликовано

Ставить вместе с "Bank of Cyrodiil"

Brusco

Опубликовано

Мод классный!

Но согласен с некоторыми, что лучше медные, чем железные септимы.

И ещё, какие-то странные текстуры у монет септимов (шеогоратовские ещё не видел), не похожие на настоящие септимы. Или это так и задумано?

  • Нравится 2
LexTheSlayer

Опубликовано

ммм.... вовку вспомнил)

Asasel

Опубликовано

Текстуры действительно спорные (на сегодняшний день - так прямо лажовые) зато исторически (земной, правда истории) достоверные 8)

Кроме того, для Островов какие-то они сильно скучные. Деньги даже в истории Земли не всегда из себя металлические диски представляли (гривна, каури и т.п.), а уж в царсте Безумия...

Не хватает лавок менял, может даже и в Бравиле.

Недостатком можно посчитать и идентичность денежных систем (на островах можно было-бы сделать не десятичную, но хотя бы аглоподобно-шарахнутую...).

А железо на медь (что название, что текстуру), впрочем как и на модель из BetterGold, в CS (с участием Gimp) несложно поменять, но это полумера...

Плагин в целом "сырой" - если уж решил денежную систему менять, то как-то системней к этому нужно подходить (Терри Прачетт, "Опочтарение"& "Делай деньги").

Но, идея безусловно черезвычайно правильная! 8)

Mistery Force

Опубликовано

Цитата:

а как же читы? )) теперь additem f ничего не прибавит? )))

я пробовал теперь это бесполезно

I am rock

Опубликовано

Поставив мод, некоторые последователи лёгкого пути не смогут сдвинуться с места...

Fongart

Опубликовано

Круто. Монеты разного номинала и из разного металла... и рассыпаются понастоящему если их выбросить из инвентаря кучей. Шикандос.
Но одно упущение есть , и оно портит впечатление .
Дело в том что монеты в кармане героя имеют иной вид чем монеты находимые героем в луте. Вот если бы в луте были монеты в виде " железных септимов " цены моду не было бы....

Fongart

Опубликовано

Цитата:

Поставив мод, некоторые последователи лёгкого пути не смогут сдвинуться с места...

Для этого надо очень сильно постораться . И то вряд ли получится, ибо каждая тысяча железных септимов превращается в ОДИН золотой септим, который весит в тысячу раз меньше чем 999 железных септимов. Торговцы при покупке дорогого лута также расчитываются в основном золотой манетой, железом отсыпая не более 999ти манет, которые в принципе таскать не тяжко ибо вес одной равен 0,01.

Гаура

Опубликовано

Мод замечательный, вот только увы - если вы захотите скинуть свои монету в сундук дома (а вы захотите когда их у вас будет 2кк+), то комната с этим сундуком начнет несщадно лагать.

Лаги не сразу проявляются, после 3-4кк септимов где-то, но находиться в этой комнате становится просто нереально.

Мод юзается строго с модом на банк, иначе это мрак.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...