Перейти к содержанию

4 изображения

Информация о файле

OBSE обязателен! Плагин полностью меняет систему вампиризма в TESIV: Oblivion, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
По прошествии трех дней после заражения порфирической гемофилией вы умираете и возрождаетесь вампиром.

ГЕЙМПЛЕЙ
1. После Становления вампир не сможет общаться с другими персонажами несколько дней, пока в достаточной мере не утолит жажду крови.
2. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
3. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови у вампира зависит от его поколения.
4. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
5. Кровь можно тратить для применения некоторых вампирских дисциплин.
6. С накоплением опыта вампиру требуется меньше пунктов крови для использования своих сверхспособностей, кроме того, с накоплением опыта повышается его сила.
7. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови. Чтобы переходить на новые уровни вампиризма и приобретать новые дисциплины, придётся кусать людей.
8. Когда вампир протыкает клыками кожу своей жертвы, та больше не может сопротивляться вампиру. Экстаз, который вызывает укус вампира, называется Поцелуй, но после Поцелуя, если отношение жертвы к вампиру мало, она нападёт на него. Опытные вампиры стараются не выпивать всю кровь из жертвы, чтобы не потерять свою Человечность.
9. У каждого вампира есть Спираль Человечности. Человечность вампира отражает, как много в нем осталось человеческого, не смотря на проклятие Каина. От нее зависит, насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного.
10. По мере потери Человечности вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой. Низкая Человечность вампира уменьшает Интеллект, Личность, Красноречие и т.д. и увеличивает Силу, Атлетику, Рукопашный бой и т.д. (вы можете прочитать об этом подробней, нажав на "человечность" или "запас крови" в инвентаре).
11. Бутылки с человеческой кровью могут утолить жажду крови вампира, с их помощью не накопить опыт, но можно пополнить запас крови.
12. Вампиры - дети ночи, ночью запас их сил регенерируется.
13. Вампиры – это хищники, и поэтому некоторые животные боятся их (конечно если это не Гангрел.)
14. Вампиры не могут укусить жертву во время боя.
15. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
16. При длительном отсутствии питания у вампира появляется жажда крови...
17. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой сколько угодно.
18. Молитва у святых алтарей причиняет вампирам вред.

Человечность
Это моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ. Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови. Подробности в ридми.



Вентру
Клановые Дисциплины: Доминирование, Стойкость, Присутствие
Преимущества: +5 Интеллект, Обаяние и Удача
+20 Красноречие и Торговля
Слабости: Вентру обладают чрезмерно утонченным вкусом, поэтому каждому из них приходится питаться кровью только от определенной группы людей. Вентру не будет пить кровь трупов, даже страдая от жажды или под принуждением.

Доминирование I - Приказ
Доминирование II - Гипноз
Доминирование III - Забвение
Доминирование IV - Промывка мозгов

Стойкость I
Стойкость II
Стойкость III
Стойкость IV

Присутствие I - Благоговение
Присутствие II - Взгляд ужаса
Присутствие III - Восторг
Присутствие IV - Призыв
Присутствие V - Величие


Гангрел
Клановые Дисциплины: Анимализм, Стойкость, Превращение
Преимущества: +5 Сила, Ловкость и Выносливость
+20 Рукопашный бой и Атлетика
Слабости: Гангрел очень близки к своему внутреннему Зверю, потеря человечности для них удваивается с каждой невинной жертвой.

Анимализм I - Шепоты зверя
Анимализм II - Манок
Анимализм III - Усмирение зверя
Анимализм IV - Вкус животного

Стойкость I
Стойкость II
Стойкость III
Стойкость IV

Превращение I - Глаза Зверя
Превращение II - Когти зверя
Превращение III - Слияние с землей
Превращение IV - Облик зверя
Превращение V - Форма тумана
Превращение VI - Мраморная плоть


Каитиффы
Дисциплины: Стойкость, Могущество и Присутствие
Преимущества: нет
Слабости: У каитиффов нет клановых Дисциплин, как нет и клана. Развитие Дисциплин стоит им 1 пункт Интеллекта с каждым приобретенным вампирическим уровнем.

Стойкость I
Стойкость II
Стойкость III
Стойкость IV

Могущество I - Оттиск
Могущество II - Неустанное преследование
Могущество III - Щелчок

Присутствие I - Благоговение
Присутствие II - Взгляд ужаса
Присутствие III - Восторг
Присутствие IV - Призыв


Отступники Ассамитов
Клановые Дисциплины: Стремительность, Затемнение, Смертоносность
Преимущества: ?
Слабости: Кровавая жажда. Отступники Асамитов легко становятся зависимыми от витэ вампиров.


Level 1 - Количество выпитой крови >= 0
Level 2 - Количество выпитой крови >= 15 && Дней как вампир >= 5
Level 3 - Количество выпитой крови >= 30 && Дней как вампир >= 10
Level 4 - Количество выпитой крови >= 50 && Дней как вампир >= 15
Level 5 - Количество выпитой крови >= 80 && Дней как вампир >= 20
Level 6 - Количество выпитой крови >= 120 && Дней как вампир >= 30
Level 7 - Количество выпитой крови >= 150 && Дней как вампир >= 40
Level 8 - Количество выпитой крови >= 180 && Дней как вампир >= 50
Level 9 - Количество выпитой крови >= 210 && Дней как вампир >= 60
Level 10 - Количество выпитой крови >= 250 && Дней как вампир >= 70
Level 11 - Количество выпитой крови >= 300 && Дней как вампир >= 80
Level 12 - Количество выпитой крови >= 340 && Дней как вампир >= 90
Level 13 - Количество выпитой крови >= 380 && Дней как вампир >= 100 на этом уровне вы получаете способность "Становление", которая позволяет вам распространять вампиризм по всему Сиродиилу.


1. Для утоления жажды крови вампира нужно прожить вампиром 5 дней, для общения с другими персонажами напитаться 16 раз кровью живых неписей (только живые неписи, спящие или нет значения не имеет, с трупаков и зверей опыт не набирается, их кровь можно использовать для приминения способностей). Лимит в день - 12 пт. крови. 1 пункт крови убывает каждый день.
2. 12 пунктов крови - это максимум, если пить больше появится сообщение что вы уже сыты, и произойдёт минус 1 пт. крови.
3. Спустя некоторое время после вступления в клан, появится квест об обьявлении кровавой охоты на Ассамитов. (присоединиться к Ассамитам нельзя, зато главаря можно вальнуть\высосать его кровь и получить его способности\отнести кровь заказчику)
4. Формула классического укуса: (VictimNPC.GetBaseAV health / 2) * -1 - т.е. если у непися 30 здоровья, после укуса останется 15.
Фомула нового: каждую секунду у непися убывает 10 пт. здоровья, у вас наоборот восполняется.
По умолчанию течение времени в игре установлено на 30. Для изменения течения времени рекомендую набрать в консоли: "set timescale to 10".

Обнаруженные баги:
Если выйти из игры до окончания действия способности "Стремительность" возможно изменение скорости игры.
Лечится либо повторным применением способности, либо в Oblivion.ini находим строчку fGlobalTimeMultiplier=X.XXXX - ставим значение 1.0000.

Также рекомендую воспользоваться:
Less Obnoxious Detect Life V 1.0 by Haydn "Candlemaster" Harach http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=32725
или
Life Detect Reduced by CDCooley http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=38657
и разумеется
Vampire Vision Fix by Maryoku
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=23873

Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
Тема на форуме
  • Нравится 49

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



HappyDova

Опубликовано

Цитата:

Непонимаю.Я установил мод,заразился гемофилией,умер,воскрешаюсь .И тут всё идет не по сценарию, Я не могу питаться вообще(у спящих нет варианта "питаться" только "говорить") проходит пять дней-все ровно не могу.Автор мода подскажи может я что то не то делаю.Да и как вообще в клан вступить?Ничего не понятно.Может мне кто то растолкует?

Так будет если без OBSE запускать

HappyDova

Опубликовано

А что делать когда вступиш в клан?

Adam43

Опубликовано

Классный мод, но вот только как вступить в клан?

Kurilkin

Опубликовано

люди подскажите плз как найти нпс чтоб в клан вступить??

в лс плз

aolege

Опубликовано

Так когда со мной будут говорить люди? Устал бегать по подземельям и пить постоянно кровь

  • Нравится 1
DemianZmiy

Опубликовано

У меня стоит не OBSE, a LOOT он подойдет в качестве альтернативы? И ещё у меня не золотое издание, а стимовская версия (The Elder Scrolls IV Oblivion + Oblivion Game of the Year DLC) будет ли работать, и будет ли корректным этот аддон (мод)?

Dncsa

Опубликовано

Долго мечтал о моде  который переделывает вампиризи под мою любимую ролевку

Animeshnik2001

Опубликовано

А где находятся очки крови?

И статистика моего вампира?

Подскажите или скиньте скрин

Пожалуйста...

Animeshnik2001

Опубликовано

Помогитеее!!!

У меня 0 человечности.

Что делать????!

egorov95

Опубликовано

Скажите пожалуйста, с какого уровня вампирской прокачки начнется квест с Кровавой охотой?

DemianZmiy

Опубликовано

Цитата:

А как тратить пункты крови в фортах вампиров и бандитов, я что-то не понял?

"могущество" (желательно не уходить в ноль, а то персонаж впадает в безумие и кушает первого подвернувшегося) очень сильно хавает кровь, я лично вообще юзаю могущество, и кушаю неубиваемого мага, он восстанавливает свою кровь, а я не теряя человечности качаюсь в качестве вампира, только желательно раньше чем стать вампиром вступить в коллегию магов.

Danchik.G

Опубликовано

26 укушенных шей 12пунктов крови,оч много дней прожито вампом,а люди завидеа меня сразу орут что я гавно,что я делаю не так скажите пожалуйста???

  • Нравится 1
DemianZmiy

Опубликовано

Цитата:

26 укушенных шей 12пунктов крови,оч много дней прожито вампом,а люди завидеа меня сразу орут что я гавно,что я делаю не так скажите пожалуйста???

Хз, у меня всё нормально по счётчику, дней, так как шей у меня укушенных гораздо больше. Но я ещё сплю периодически в постелях или жду.

  • Нравится 1
banan4ik33x

Опубликовано

Что дает "Очарование жертвы"? По логике то персонаж должен перестать сопротивляться укусам, но как-то не так

Gimagog

Опубликовано

Время для небольшой рецензии.
Шёл 2018 год. Я вновь перепроходил Обливион, и что-то подтолкнуло меня на острые ощущения и получение нового "экспириенса". Не то что бы я никогда не играл вампиром, нет. Однако сейчас меня эта идея завлекла с особенной силой, и я подумал: было бы неплохо скачать какой-нибудь вампирский мод, чтобы игра приобрела новые краски. Ну вот, я и пришёл сюда. Человечность, кланы, способности... Автор всё сделал классно, всё продумал и расставил по полочкам, проще говоря, всё сделал как надо и с умом. Меня завораживали идеи о том, как я буду играть с этим модом, я планировал, буду ли я питаться крысами или мочить людей налево и направо, в какой клан я вступлю  и какие дисциплины буду развивать, на какие способности буду тратить пункты крови и тд и тп.

Огромное спасибо автору за поданные надежды и проделанную работу в, уверен, колоссальном объёме.

Но давайте теперь о плохом.

Несколько часов бессчётных попыток добраться до того момента, когда уже люди перестанут орать "вампир!", невероятных масштабов геноцид бандитов (и не только) по всему Сиродилу, постоянная й о б л я с комментариями, ридми, форумом, чтобы найти ответ на простой вопрос: "да что я мать вашу делаю не так и как мне поднять грёбанный уровень/вступить в клан/изменить (хоть в какую-нибудь сторону) человечность?" не дадут вам заскучать. Я не говорю, что мод плохой. Может, я (и все в комментариях ниже) недостаточно сообразительны, чтобы играть в это, может (да) мод просто плохо реализован, может, сама игра и её технические возможности не позволили сделать мод лучше во всех отношениях.

В итоге я уже разобрался практически со всеми аспектами мода через немалое время занятия вышеперечисленным, но обратил внимание на то, что из-за этого мода приветственные фразы многих нпс заменились на внушающее ужас и сеющее страх "МНЕ НЕЧЕГО ТЕБЕ СКАЗАТЬ". Может, это только моя проблема, и решалась она одним тыком куда-нибудь, но...

Но у меня больше не было сил. Простите меня, автор. Я снёс ваш мод, и вряд ли когда-нибудь вернусь к нему. В жизни каждого мужчины наступает день, когда ему приходится отступить. И вот, мой день настал, как я понимаю.
Спасибо за внимание, и спасибо автору за старания. Жаль, что не все смогут оценить их.

  • Нравится 10
Alessandro

Опубликовано

Без Тремеров, Цимисхов, Шабаша и т.д. это не совсем то....

  • Нравится 1
Kot3333

Опубликовано

Этот мод был мной апробирован. Заметно то, что сам автор, скорее всего, его не тестировал в сколько-нибудь мало-мальски нормальном объёме, поскольку  багов в нём слишком много, чтобы можно было нормально с ним играть в "Обливион". Я его поставил, поскольку играл в "Vampire The Mascuerade Bloodline". Уверяю вас, эта модификация не имеет практически ничего общего с этой игрой. Просто использовано название старого хита для раскрутки собственного мода. А если посмотреть на дату изготовления, то ясно, что продукт не поддерживается изготовителем и уже давным-давно стух.

  • Нравится 7
Lelich

Опубликовано

как повысить человечность ?

Munfox

Опубликовано

Спамлю «Стойкость I», кормлюсь пленником (dlc vile lair). Так докачался до 13-го уровня, прокачал «Присутствие IV» и «Могущество III», когда был каитиффом, потом, став гангрелом, выкачал в максимум «Превращение VI» и получил способность «Становление». Но далее сколько бы дней я не проскипал и сколько бы раз не кормился, ничего не менялось. Возможно ли дальнейшее развитие после 13-го уровня, или прогресс на этом останавливается, и я никогда не подниму «Стойкость IV» и не прокачаю «Стремительность»?

Гаура

Опубликовано

Спасибо автору за замечательный мод!

Снес мод только из-за того, что привык убивать всех когда играю за мага из невидимости, и часто именные неписи (даже если это однозначно враги, вроде парней из Черного леса) идут в счетчик убийств. Итого человечность утекает просто стремительно.

Код который дал разработчик мода на понижение счетчика убийств (ModPCMiscStat 32 -числоубийств) увы не работает. Сбрасываю кодом убийства до 0, однако человечность как была низкой, так и остается, скрипты никак не реагируют на введение кода.

Используйте мод только если не убиваете никого из скрытности, иначе будут проблемы с понижением характеристик просто чудовищные.

romin2010

Опубликовано

все спизжено с bloodlines все блять все


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...