Перейти к содержанию

23 изображения

Информация о файле

Данный плагин добавляет поместье "Арикстер" что находится чуть южнее "Полулунной лесопилки"

Предыстория:
На старости лет один благородный человек по имени Элиан Арикстер захотел отдохнуть от своих приключений, пожить тихой и спокойной жизнью. Несколько лет он путешествовал по Скайриму в поисках места, которое пришлось бы ему по душе, и которое бы содержало в себе некую таинственность. Отчаявшись, что в Скайриме не найдется такого места, он решил вернуться в Солитьюд, дорога туда была долгой и Элиан решил сократить путь. По пути на Элиана напала стая волков, в бою его смертельно ранили, и волки окружили его со всех сторон, но тут он увидел несколько разноцветных огоньков, появившихся из ниоткуда. Стаю волков как будто парализовало, сияние огоньков становилось все ярче и ярче, и вскоре волков покинула их жизненная сила. Затем огоньки приблизились к Элиану и засветились очень яркими цветами, слепившими подобно солнцу. Раны Элиана постепенно исцелились, а яркость огоньков угасала до тех пор пока они не исчезли. Элиан был настолько напуган и потрясен, что не заметил, как добрался до Солитьюда, но в городе его никто не узнал. Элиан был удивлен тем, что его ни кто не узнает, и решил пройтись по пристани, чтобы немного поразмыслить. Посмотрев, на свое отражение в воде, он увидел себя таким, каким он был в молодости. Он радостно бегал по городу и пытался всем доказать, кем является, но все равно никто его так и не смог узнать, а лишь смотрели как на сумасшедшего. С печалью в сердце он отправился в место, где встретился с огоньками, огоньков там не оказалось, но зато вокруг этого места витал необъяснимый покой и уют, Элиан тут же решил, где построит свое поместье.
Проходили месяцы, летели года, Элиану надоело жить в одиночестве, и он решил построить рядом с поместьем таверну - это была хорошая идея, так как по дороге у поместья часто проходили торговые караваны.
До и после смерти Элиан считался достойным человеком, его поместье стало памятником его былых дел, и только самый достойный может поселиться в нем.


Особенности:
- 9 новых квестов с небольшими элементами случайности и случайными наградами. Они специально не раскрывают основную суть задумки сюжета на будущее, ее можно понять лишь частично по запискам, в пасхалках и диалогах. Квесты желательно проходить персонажем уровнем 25 и выше.
- Возможность получать доход и руды с шахты
- Около 30 нпс живущих на территории поместья
- Все персонажи имеют свой распорядок дня, хотелось выжать как можно больше жизни из плагина.
- 34 Новых рецепта блюд
- Новые существа и боссы
- Полностью рабочая сетка путей.

Снаружи поместья:
- Три башни, в которые можно нанять стражу. Стражники будут патрулировать территорию поместья и днем и ночью.
- Стойло для лошади
- Динамическое освещение
- Небольшой огород, в котором работают монашки
- Парочка секретов
- Часовня(Со святилищами 9 божеств)
- Дом Аммиана (не все же жить ему в палатке)
- Кузница с плавильней
- Баня
- Рубочная колода.
- Тренировочная Арена (На которой можно прилично прокачать некоторые навыки)

Поместье:
- Выставочный зал, с витринами, стойками и манекенами
- Кухня
- Хранилище со стойками, и контейнерами для хранения
- Алхимическая лаборатория и пентаграмма душ
- Библиотека
- Уютная спальня
- Кузница(без плавильни)
- Возможность включать/отключать освещение
- Детская
- Портальная карта(Телепорт в любой город)

Таверна:
- Два торговца ингредиентами для алхимии (Сегест и Эстия)
- Повар продающий особую пищу (Магна)
- Возможность сменить внешность прямо в таверне (Верика).

Дом Виваны:
- Два мага торговца (Вивана и Анерил)
- Скупщик шкур (Джаз'Котэ)
- Порталы в крупные города(Будет удалены в следующих обновлениях)
- Зал призыва, в котором находится торговец даэдрическими доспехами и у которого можно обменять души драконов на перки.

Разное:
5 возможных спутников:
- Фуджи "Из Тени"(Вор)
- Ра'Джами(Воин, мастер блокирования, в прошлом член гильдии бойцов)
- Вивана(Маг, доступна в конце квеста "Услуга за поместье" если отдать ей полумесяц на улучшение)
- Фолинелла(Воин, смотритель арены, доступна только при достижении 81 уровня)
- Флакк(Воин с двуручником, местный пьяница)
Все спутники имеют соответствующие перки и умения для своего класса.
Примечания:
1.Если висит трава в воздухе:
В SkyrimPrefs.ini в раздел добавить или изменить строки, если имеются:
bAllowLoadGrass=0
bAllowCreateGrass=1
bDrawShaderGrass=1
2.Быстро прокручиваются диалоги:
Данный плагин не имеент озвучки поэтому рекомендуются использовать http://tesall.ru/files/file/5180-fuz-ro-d-oh-silent-voice/.
3.Не во всех квестах используются маркеры, так что придется подумать головой.
4.Если мерцает ковер на 2-ом этаже поместья, то нужно просто выключить и тут же включить свет.

Благодарности:
Vicn, garrig, Blary, Stroti & Tamira, Darkfox127, Oaristys & Tony67, Ironman5000, Urwy, Cipscis, Elinen and Ztree, Kjell Granlund, InsanitySorrow, lilith, Bethesda.

Требования: Skyrim 1.9.32, Dawnguard, Hearthfire.
  • Нравится 17

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



kissa...1986

Опубликовано

Цитата:

Попробуйте подвигать тело мертвого искателя приключений в клетке, амулет может оказаться под ним.

Цитата:

спасибо огроменноея прошлаи амулет нашла,и доспехи сделала!!!!!!!всё,пошла баинькать)))))))))

Арагорн

Опубликовано

Как начать квесты?

gruger

Опубликовано

Да ну я устал этот квест проходить Дайте пд id этого даэдрического полумесяца

gruger

Опубликовано

Сделайте 2 способа полученияпоместья деньгами или квестом. :-)

  • Нравится 1
Владислав Жиленко

Опубликовано

ребят оба квеста завершил ключ от дома получил а в таверне нету диалога "как обстоят дела в таверне" я так понял именно с этим диалогом нужно нанимать стражу и прочее подскажите в чем проблемма

Лиарелла

Опубликовано

Всем доброго времени суток! Что делать? Клинит квесты на разных этапах, т.е. в какой-то момент (обычно на диалоге, завершающем квест или очередной этап) фраза завершения произносится и всё. При этом сообщение о завершении этапа или квеста не появляется, очередной этап (если он последний в квесте) в журнале помечается выполненным или остается не выполненным (если в квесте он не последний), новый этап не появляется и весь квест не завершается. Дальше можно делать, что угодно, ходить где хочешь, но завершения так и нет. Уже пробовала и переустанавливать мод и выполнять по одному или по несколько квестов сразу - результат один и тот же, только на разных этапах.

navigator311

Опубликовано

На территории поместья при открытии меню выбора оружия идет вылет,когда разговариваешь с НПС титры в диалогах пролетают со скоростью звука не успеваешь даже понять о чем речь.

Antony Damned

Опубликовано

Цитата:

На территории поместья при открытии меню выбора оружия идет вылет,когда разговариваешь с НПС титры в диалогах пролетают со скоростью звука не успеваешь даже понять о чем речь.

Написано же: Данный плагин не имеент озвучки поэтому рекомендуются использовать http://tesall.ru/files/file/5180-fuz-ro-d-oh-silent-voice/

Вылетает скорее всего из-за конфликта с каким-нибудь другим плагином или версия игры пиратская.

Цитата:

Всем доброго времени суток! Что делать? Клинит квесты на разных этапах, т.е. в какой-то момент (обычно на диалоге, завершающем квест или очередной этап) фраза завершения произносится и всё. При этом сообщение о завершении этапа или квеста не появляется, очередной этап (если он последний в квесте) в журнале помечается выполненным или остается не выполненным (если в квесте он не последний), новый этап не появляется и весь квест не завершается. Дальше можно делать, что угодно, ходить где хочешь, но завершения так и нет. Уже пробовала и переустанавливать мод и выполнять по одному или по несколько квестов сразу - результат один и тот же, только на разных этапах.

Ничего такого подобного не замечал во время тестирования, значит это  что то у вас влияет на работу скриптов, скорее всего конфликт с другим плагином. Попробуйте запустить плагин с чистого сохранения.

Лиарелла

Опубликовано

Цитата:

Ничего такого подобного не замечал во время тестирования, значит это  что то у вас влияет на работу скриптов, скорее всего конфликт с другим плагином. Попробуйте запустить плагин с чистого сохранения.

Уже пробовала - не помогает. Вообще оставляла только сам Скайрим (легендарное издание, последняя версия, пиратка). Такая же ситуация была только с одним модом - "старый Аннон", но там в итоге выбралась, завершая этапы через панель и заклинанием телепорта. Здесь не получается даже определить ID квестов - выдается полная ахинея, к квестам и локациям отношения не имеющая (ID строки диалога из бывшего за 3-4 разговора до того).

san-ri

Опубликовано

Здравствуйте.

Подскажите, пожалуйста, где найти запчасть для генератора, которую просит товарищ из дома Виваны для двермерских пауков. Они типа в шахте работать будут, но без вот этой штучки ну никак.

Маркера нет, а это долбаное озеро я уже раз 300 оббежала и ничего не нашла... А вообще это то озеро? Там, где труп алхимика на столе плавает в вечнозеленой роще. Или там еще какое-то озеро есть?

san-ri

Опубликовано

Да, еще у меня вопрос: почему не ставится на стенд Звезда Азуры и Даэдрический полумесяц? Они у меня в багаже, но упорно появляется надпись, что у меня нет такого предмета.

И еще в том же закуточке прямо под местом для полумесяца не работает витрина для оружия. Только открывается и закрывается, а надписи, что туда можно что-то положить нет.

Antony Damned

Опубликовано

Цитата:

Здравствуйте.

Цитата:

Подскажите, пожалуйста, где найти запчасть для генератора, которую просит товарищ из дома Виваны для двермерских пауков. Они типа в шахте работать будут, но без вот этой штучки ну никак.

Цитата:

Маркера нет, а это долбаное озеро я уже раз 300 оббежала и ничего не нашла... А вообще это то озеро? Там, где труп алхимика на столе плавает в вечнозеленой роще. Или там еще какое-то озеро есть?

Нет, не то что в вечнозеленой роще, а которое находиться у полулунной лесопилки, если бежать вдоль берега по часовой стрелке, то можно обнаружить маленькую двемерскую постройку, в ней и будет находиться генератор(на пентаграмме душ).

Цитата:

Да, еще у меня вопрос: почему не ставится на стенд Звезда Азуры и Даэдрический полумесяц? Они у меня в багаже, но упорно появляется надпись, что у меня нет такого предмета.

Цитата:

И еще в том же закуточке прямо под местом для полумесяца не работает витрина для оружия. Только открывается и закрывается, а надписи, что туда можно что-то положить нет.

От витрины нужно отойти подальше чтобы все работало, а с полумесяцем и звездой азуры у меня возникли некоторые трудности со скриптом, так как они используют несколько моделей, например: звезда азуры и черная звезда азуры, если положить черную звезду на стенд, то при взятии в инвентрь добавляется не черная, а обычная звезда. Надеюсь что найду решение проблемы к следующей версии.

  • Нравится 1
san-ri

Опубликовано

И снова здрасте. :)

Скажите, пожалуйста, как найти вещи, которые украл брат Фуджи Тени у купца в таверне?

Я выход на крышу нашла. Там на крыше нашла сундучок, но в нем было только пара каких-то колец и еше какая-то ерунда. Облазила там по периметру почти все. Ну, до чего дотянуться смогла. Даже на коне пыталась там залазить. По ходу нашла еще ключ от тайной комнаты пыток. И все.

Помогите, люди добрые, спасти таверну от закрытия. Это ж сколько народу без куска хлеба и крыши над головой останутся! Еще чего доброго, в разбойничьи банды подадутся и придется мне, как истинному Довакину - защитнику земли Скайримской таки убить их родненьких. Жалко ведь. :(

san-ri

Опубликовано

А, забыла спросить: а в Обливион еще разок сбегать не получится? Я там просто не стала сразу все квесты выполнять. Думала, потом вернусь, ибо не терпелось глянуть на домик свой новый. А теперь вот хочется новые доспехи, а там закрыто. Может, можно там как-то к Виване подкатить ласково по этому вопросу? Или туда ходу на один раз и все?

Antony Damned

Опубликовано

Цитата:

И снова здрасте. :)

Цитата:

Скажите, пожалуйста, как найти вещи, которые украл брат Фуджи Тени у купца в таверне?

Цитата:

Я выход на крышу нашла. Там на крыше нашла сундучок, но в нем было только пара каких-то колец и еше какая-то ерунда. Облазила там по периметру почти все. Ну, до чего дотянуться смогла. Даже на коне пыталась там залазить. По ходу нашла еще ключ от тайной комнаты пыток. И все.

Цитата:

Помогите, люди добрые, спасти таверну от закрытия. Это ж сколько народу без куска хлеба и крыши над головой останутся! Еще чего доброго, в разбойничьи банды подадутся и придется мне, как истинному Довакину - защитнику земли Скайримской таки убить их родненьких. Жалко ведь. :(

Все украденные вещи находятся на крышах домов и башен, а один сундучок на заборе у главных ворот, что бы попасть туда необходимо использовать крик стремительный рывок.

Цитата:

А, забыла спросить: а в Обливион еще разок сбегать не получится? Я там просто не стала сразу все квесты выполнять. Думала, потом вернусь, ибо не терпелось глянуть на домик свой новый. А теперь вот хочется новые доспехи, а там закрыто. Может, можно там как-то к Виване подкатить ласково по этому вопросу? Или туда ходу на один раз и все?

Если вы не прошли испытания Мулцибера (даэдрического кузница), то вы не сможете попасть обратно в обливион, так как Мулцибер может обучить заклинанию телепортации в обливион только после прохождения его испытаний.

  • Нравится 1
LALKO521

Опубликовано

Поставил этот мод и Wars in Skyrim, теперь сижу как ярл в собственном поместье, защищенном со всех сторон. :D :)

А Мод Классный, надеюсь будут дальнейшие улучшения.!!!

Parsifal

Опубликовано

Доброго дня всем)) Помогите по квесту "Горе поэт", не могу найти Альбина Кесо..

Antony Damned

Опубликовано

Цитата:

Доброго дня всем)) Помогите по квесту "Горе поэт", не могу найти Альбина Кесо..

Он может находиться в таверне в Винтерхолде, в таверне в Виндхельме, у конюшен Виндхельма, в Камне Шора, у конюшен Рифтена, в таверне пчела и жало в Рифтене, в крепости Милствеин в Рифтене.

Parsifal

Опубликовано

Цитата:

Он может находиться в таверне в Винтерхолде, в таверне в Виндхельме, у конюшен Виндхельма, в Камне Шора, у конюшен Рифтена, в таверне пчела и жало в Рифтене, в крепости Милствеин в Рифтене.

Спасибо)) пойду искать.

Ветта

Опубликовано

Взяла книгу у таверны,но энтони ничего не говорит-вот тебе и дом,в который не попасть.

gruger

Опубликовано

Слушайте не могу найти книгу узнал в таверне была драка и ценные вещи вылетали из окон таверны обыскиваю область вокруг таверны ни чего не нахожу

gruger

Опубликовано

Нефигасе вылетела оказалась около дома кузнеца на версаке ))))

ugatuga

Опубликовано

Цитата:

Будет исправлено в следующем обновлении после чистки плагина

Благодарю, местность исправлена!!!

ugatuga

Опубликовано

Цитата:
  1. Проведите на карте две мысленных прямых, первую от Маяка Солитьюда до Места крушения "бегущего по льду" и вторую от "Привередливого слоада" до Места крушения "Соленого молота". На их примерном пересечении недалеко от островка есть сундук с ключом под водой.
Цитата:

2)Нужно опять провести мысленную прямую от Места крушения "гордости Тель Воса" до камня змеи, примерно посередине этой прямой, под водой, находиться сундук с полумесяцем. Месторасположение сундука можно определить по большому скоплению рыб-убийц.

Благодарю!!!

Mertvitel

Опубликовано

Мод супер, мало того что у дракона в обливионе хп раз в 10-15 больше чем у обычного, так он еще и не приземляется. То есть я его как бы убил, хп на нуле, но дракону нужно упасть на землю чтобы умереть, так вот этот дракон нихрена не падает. Я прождал 10 минут, но он так и летает по обливиону


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...