Перейти к содержанию

4 изображения

Информация о файле

Невзгоды и отчаяние следуют за тобой в течение всей жизни. И когда, казалось бы, уже ничто не могло быть хуже, тебя арестовали и бросили в подземелье. Суд должен был состояться ещё несколько недель назад, но никто так и не пришёл. В эту камеру не проникает солнечный свет, и потому ты понятия не имеешь, какой сейчас месяц. В подземелье холодно и сыро, а хуже всего то, что стала заканчиваться еда. Хорошо, хоть вода всё ещё просачивается сквозь трещину в стене. Похоже, что это конец. Восемь оставили тебя! Или... нет?
Модификация "Живи другой жизнью" позволяет начать игру альтернативным способом. Она создана для тех, кто не желает проходить через длительное вступление и казнь в Хелгене. Вам будет предоставлена возможность выбрать расу, а затем и новую жизнь для своего персонажа. Будет доступно множество вариантов. Выбор повлияет на дальнейшую игру, поэтому выбирайте осторожно, иначе боги могут вновь вас оставить!

ТРЕБОВАНИЯ К УСТАНОВКЕ:

SLE:
- Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn.

SSE:
- Skyrim Special Edition.

- Необходимо включить субтитры, чтобы видеть текст при разговоре со статуей в стартовой локации.
- Вы также можете скачать и установить Fuz Ro D-oh - Silent Voice для того, чтобы видеть субтитры диалогов только у неозвученных NPC. Требуется SKSE.
- Озвучка затронутых диалогов в SLE-версии на английском языке! Для SSE-версии русская озвучка опциональна.

НЕСОВМЕСТИМЫЕ МОДЫ:
- Любой мод, который вносит изменения в квест MQ101 - "На свободу!". Также другие моды, позволяющие начать игру альтернативным способом. Возможны конфликты с модами, которые изменяют Хелген.
- Любой мод, который вносит изменения в квест MQ102 - "Перед бурей".
Вносящие изменения в:
- MQ101DragonAttack - оригинальное нападение дракона на Хелген.
- CW00WindhelmMapTableScene - зубчатая корона для Ульфрика и Галмара (USKP фикс был включен).
- WERoad01 - беженцы после драконьей атаки.
- Возможна несовместимость с любыми модами, которые отключают параметр "essential" у любого NPC в Хелгене.
Другие моды:
- Song of Ice and Skyrim - является причиной зависаний игры при загрузке тюремной камеры независимо от порядка загрузки модов.
- Descent Into Madness - вешает игру при обоюдном использовании модов.
- The Oblivion Racial Bonuses module from Occupy Skyrim - несовместим из-за изменения MQ101.
- Sellswords - несовместим, т.к. изменяет MQ101.

Также моды, задевающие следующие скрипты:
QF_MQ101_0003372B
QF_MQ102_0004E50D
TIF__0005A6A6
TIF__0005A6B1
TIF__000D50CA
TIF__000D50DB
TIF__000D50E0
TIF__000D660D
TIF__000E2D03

---

УДАЛЕНИЕ "ЖИВИ ДРУГОЙ ЖИЗНЬЮ":
- Во-первых, перед тем как удалить мод, вам необходимо убедиться, что главный квест игры был запущен. Квест "Живи другой жизнью" должен быть отмечен как завершённый, а в списке ваших текущих заданий должен быть квест "Перед бурей". В противном случае удаление мода нарушит работу главного квеста и цепочки о гражданской войне.
- Следует также отметить, что если вы выбрали начало игры в фермерском доме, то перед удалением мода вам нужно забрать оттуда все свои вещи, иначе вы их просто потеряете.
- После того, как вы всё сделали, можете удалять мод любым удобным вам способом. Файлы .esp и .bsa должны быть полностью удалены.

---

ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ:
Из-за сложной специфики плагина он должен находиться как можно ниже в списке загружаемых модов. Остальные моды могут вносить изменения в квесты Хелгена и создания персонажа. Перемещение плагина вниз по списку загрузки может помочь устранить некоторые конфликты. Я настоятельно рекомендую использовать утилиту LOOT для сортировки ваших модов. Эта утилита теперь полностью совместима с новой системой порядка загрузки модов Скайрима.

---

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ:
- Вы не сможете сразу стать таном в каком-либо городе, если стартовали в качестве владельца дома. Взаимодействие между квестами не позволяет реализовать такую возможность без потери значительной части содержания.
- Если вы начали игру новобранцем у Соратников, то сперва нужно пойти посмотреть на бой между Ньядой и Атисом, после чего Вилкас выйдет наружу и начнёт ваше испытание.
- Начиная игру за рекрута Легиона или Братьев Бури, необходимо позволить полностью завершиться сцене разговора о Зубчатой короне. Если этого не сделать, то квест может повиснуть и дальнейшая цепочка квестов гражданской войны будет недоступна.
- Вам могут встретиться какие-либо потерянные диалоги, относящиеся к Хелгену. Если вы обнаружили подобные, но ещё не читали дневник искателя приключений, то, пожалуйста, сообщите об этом и как можно подробнее.

---

НАЧАЛО ГЛАВНОГО КВЕСТА:
В Скайриме предусмотрено несколько вариантов развития основного сюжета, даже если начать игру по стандартному сценарию через Хелген. Появление Алдуина не вынуждает игрока, покинув Хелген, сразу же приниматься за выполнение главного квеста. Таким образом, этот мод предоставляет возможность миновать Хелген, а также не встречаться с Алдуином. Игра будет терпеливо ждать до тех пор, пока вы не решите возобновить основной сюжет. Поэтому, вам не нужно прилагать каких-то особых усилий, чтобы избежать возобновления главного квеста. Просто не начинайте его.

Таким образом, мод не позволит активировать главный квест до тех пор, пока вы не отправитесь к Хелгену и не отыщете сожжённое тело искателя приключений среди несчастных жертв нападения на деревню. Следуйте по дороге на юг от Ривервуда, мимо Камней-хранителей, поверните за угол, а затем подымайтесь в гору. На пути вам встретится дорожный указатель. Тело лежит чуть впереди на тропинке, рядом с грудой камней.

Исключениями являются: начало игры в лагере, расположенном рядом с самим Хелгеном, и начало в качестве новобранца одной из сторон гражданской войны, квесты которой будут работать должным образом только после полёта Алдуина.

После прочтения дневника, вам нужно пойти в пещеру, из которой вы обычно выходите, начиная игру стандартным способом. Поскольку люди хотели встретиться со своим приятелем (Хадваром или Ралофом), игра была переделана таким образом, чтобы они оба лежали раненые в пещере. Вы сами выбираете, кому именно помочь, дав одному из них лечебное зелье, а можете бросить их обоих страдать. Если вы решите помочь одному из них, то сможете вместе отправиться в Ривервуд.

Если вы никого не выберете или решите не следовать за тем, кого спасли, то вы можете возобновить главный квест привычным способом - отправиться в Вайтран и сообщить ярлу о произошедшем. После чего главный квест продолжится, как обычно.

Стандартное начало через Хелген вместе с этим модом будет точно такое же, как и в оригинальной игре.

---

РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ:
+ Ничего не изменилось. Я начал новую игру, но вновь очутился в Хелгене.
+ Убедитесь, что мод действительно активирован. Даже если мод активирован в вашем менеджере модов, проверьте активирован ли он в Skyrim Launcher.

+ Помогите! Я застрял в главном меню после начала новой игры!
+ Убедитесь, что у вас последняя версия игры. Обновите игру через Steam, если это необходимо. Старые версии игры не поддерживаются.
+ Проверьте порядок загрузки модов. Этот мод должен быть загружен в конце списка, а не в начале. Используйте утилиту LOOT, чтобы изменить порядок загрузки.

+ Квест "Живи другой жизнью" не завершился и остаётся в списке текущих квестов в моём журнале.
+ Так и должно быть. Квест остаётся текущим до тех пор, пока вы не найдёте искателя приключений и не начнёте главный квест.
+ Квест завершится только тогда, когда вы спасёте одного из парней в пещере, или же сразу пойдёте к Ярлу Балгруфу, чтобы сообщить о нападении на Хелген.

+ Генерал Туллий и Ульфрик Буревестник пропали. Ты сломал мне игру!
+ Я ничего подобного не делал. Вы должны запустить главный квест прежде, чем они вновь станут доступны. Жаль, но это означает, что вы не сможете принять участие в гражданской войне до начала главного квеста. Не вините меня. Bethesda запутала всё настолько, что нет возможности разобрать весь этот беспорядок, не поломав целую кучу вещей.

+ Я нашёл твоё сожжённое тело и нажал на него, но ничего не произошло.
+ Это вовсе не моё тело. Это какое-то другое тело. Если вы нашли моё, то вы не сможете осмотреть его обычным способом. Вам нужно активировать его, после чего в ваш инвентарь автоматически добавится дневник.
+ Прочитайте дневник, чтобы продолжить, или идите прямо к Ярлу Вайтрана. Главный квест начнётся сразу после того, как вы всё это сделаете.

+ Отлично, я всё сделал, зашёл в пещеру, но там ничего нет.
+ Квестовый маркер не обладает точностью GPS. Вам нужно отыскать две бедные несчастные души, которые лежат на земле, согнувшись от боли. Это Хадвар и Ралоф. Подойдите и поговорите с одним из них.

+ Я подошёл к фермерскому дому и вылетел из игры.
+ Скорее всего, проблема связана с navmeshes. Убедитесь, что у вас последняя версия игры.
  • Нравится 693

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



slavald

Опубликовано

Я вот вчера скачал мод в составе Skyrim Association. Начал за солдата Братьев Бури. Выполнил квест с короной (отнес её Ульфрику), в процессе естественно встретился с Ралофом. Потом направился в Хелген. Значок задания указывал прямо на сам город. На входе в Хелген стоял Хадвар у которого был только один диалог - "где Братья бури взяли дракона". Спустился в пещеру, как по основному квесту, но она была завалена после комнаты с ручьем. Пошел по дороге из Хелгена в Ривервуд мимо камней, никакого трупа не встретил. Потом прошел еще раз обратно - та же история. Так вот, что мне теперь делать, чтобы начать основной квест?

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Я вот вчера скачал мод в составе Skyrim Association. Начал за солдата Братьев Бури. Выполнил квест с короной (отнес её Ульфрику), в процессе естественно встретился с Ралофом. Потом направился в Хелген. Значок задания указывал прямо на сам город. На входе в Хелген стоял Хадвар у которого был только один диалог - "где Братья бури взяли дракона". Спустился в пещеру, как по основному квесту, но она была завалена после комнаты с ручьем. Пошел по дороге из Хелгена в Ривервуд мимо камней, никакого трупа не встретил. Потом прошел еще раз обратно - та же история. Так вот, что мне теперь делать, чтобы начать основной квест?

Что в описании квеста написано? Вроде бы, сейчас нужно найти Сэма в Роще Кин.

slavald

Опубликовано

Цитата:

Что в описании квеста написано? Вроде бы, сейчас нужно найти Сэма в Роще Кин.

Название квеста - "Проживи другую жизнь." "Ходят слухи о странной активности в районе Хелгена. Никто точно не уверен, в чем дело, но говорят о войсках, рыскающих по территории. Думаю стоит это расследовать." И задача: "Отправиться в Хелген." Маркер стоит на самой отметке города.

Scharkey

Опубликовано

Цитата:

у меня Хадвар начинает иногда ,как угорелый носится и не заходит в Ривервуд

Лично у меня он тормозит, как будто ему кости переломали на ногах...

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Название квеста - "Проживи другую жизнь." "Ходят слухи о странной активности в районе Хелгена. Никто точно не уверен, в чем дело, но говорят о войсках, рыскающих по территории. Думаю стоит это расследовать." И задача: "Отправиться в Хелген." Маркер стоит на самой отметке города.

А труп обгорелый уже нашли в самом городе? На нем будет "Дневник путешественника", который запустит Алдуина и пошлет куда надо.

slavald

Опубликовано

Цитата:

А труп обгорелый уже нашли в самом городе? На нем будет "Дневник путешественника", который запустит Алдуина и пошлет куда надо.

Труп я там какой-то находил, но дневника у него не было, только септимы. В любом случае, проблему я решил. Поговорил со стражником у выхода из Вайтрана, он мне сказал про дракона, и все, квест выполнился. Дальше пошел к ярлу ну и так далее. Но все равно, большое спасибо за помощь. Может кому пригодится.

Antinazi

Опубликовано

Мод имеет одну неприятную особенность! В русской лицензионной версии игры он заменяет речь некоторых НПЦ на оригинальную английскую(Например, стражник в Вайтране, который говорит, что город закрыт из-за драконов, шпрэхает по английски! Ульфрик и Галмар так-же залопотали, местами по-англиски, "Котелок Аркадии" переименовался в Arcadias Cauldron)! Разобрав BSA файл и просмотрев ESP файл, я заметил, что автор напихал строк в мод и оригинальную озвучку влепил! Вот такая вот загагулина

  • Нравится 2
Scharkey

Опубликовано

Цитата:

Мод имеет одну неприятную особенность! В русской лицензионной версии игры он заменяет речь некоторых НПЦ на оригинальную английскую(Например, стражник в Вайтране, который говорит, что город закрыт из-за драконов, шпрэхает по английски! Ульфрик и Галмар так-же залопотали, местами по-англиски, "Котелок Аркадии" переименовался в Arcadias Cauldron)! Разобрав BSA файл и просмотрев ESP файл, я заметил, что автор напихал строк в мод и оригинальную озвучку влепил! Вот такая вот загагулина

Не знаю, что там у вас происходит, но у меня этот мод стоит на лицензионнной русской версии и никакой стражник или кто-либо ещё на английском не говорит... Не нужно все проблемы спихивать на один мод.

  • Нравится 2
  • Не нравится 1
Antinazi

Опубликовано

Цитата:

Не знаю, что там у вас происходит, но у меня этот мод стоит на лицензионнной русской версии и никакой стражник или кто-либо ещё на английском не говорит... Не нужно все проблемы спихивать на один мод.

После удаления сего мода всё встало на свои места! Начните новую игру и проверьте! Если у вас такое не вылезет, то тогда я пороюсь в порядке загрузки модов!

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

После удаления сего мода всё встало на свои места! Начните новую игру и проверьте! Если у вас такое не вылезет, то тогда я пороюсь в порядке загрузки модов!

LOOT ставит его постоянно в конец.

Mertvitel

Опубликовано

нашел ошибку в описании: "Восемь оставили тебя! Или... нет?"

(должно быть "Девять")

Gangmen

Опубликовано

Цитата:

нашел ошибку в описании: "Восемь оставили тебя! Или... нет?"

Цитата:

(должно быть "Девять")

"The eight have forsaken you!"

Со странице на нексусе

  • Нравится 1
WeWolf

Опубликовано

Цитата:

нашел ошибку в описании: "Восемь оставили тебя! Или... нет?"

Цитата:

(должно быть "Девять")

Талоса ж как бы запретили, мб поэтому.

Scharkey

Опубликовано

Цитата:

Талоса ж как бы запретили, мб поэтому.

Талос вечен, а эти смазливые талморцы ничего не значят.....если вы Довакин, конечно.

  • Нравится 2
Windfire

Опубликовано

Великолепный мод! + + +
За последние пол года благодаря этому моду протестировала около десятка игровых рас.

  • Нравится 2
Nintendo

Опубликовано

Блин,реально поломон был стандартный старт,сколько пробывал,все висло,как вбегаешь в башню,а там Ульфрик.Спс,что починили.

  • Нравится 2
Энтиох

Опубликовано

Цитата:

Некромант в секретной лаборатории

Цитата:

В лаборатории, которую вы обнаружили в Чёрном Пределе...

!23a.gif

  • Нравится 8
Alexander210601

Опубликовано

Цитата:

Название квеста - "Проживи другую жизнь." "Ходят слухи о странной активности в районе Хелгена. Никто точно не уверен, в чем дело, но говорят о войсках, рыскающих по территории. Думаю стоит это расследовать." И задача: "Отправиться в Хелген." Маркер стоит на самой отметке города.

Забей. Это баг. Надо зайти в Хелген, найти обгорелый трупак, активировать и прочитать дневничок, который тебе выдадут... эммм... Девять?

ALKOT

Опубликовано

Цитата:

Блин,реально поломон был стандартный старт,сколько пробывал,все висло,как вбегаешь в башню,а там Ульфрик.Спс,что починили

У меня все так же виснет в башне...

Darthmaul8696

Опубликовано

Ребят, подскажите, как поставить мод? Первый раз качаю моды на скайрим. Не в курсе что, да как.

MarkV

Опубликовано

Мод нерабочий. Ставил на чистую версию Ская (лицензионную), SLE версию ставил, если что. Этот же мод работает на SSE версии без проблем.

MarkV

Опубликовано

Приношу извинения. Мод заработал, Переустановил Скай в Стиме, поудалял все папки в документах и прочее. Работает.

KRONiiD

Опубликовано

как устанавливать моды на skyrim se?

Готор

Опубликовано

Цитата:

как устанавливать моды на skyrim se?

NMM

serega116rus

Опубликовано

ваще в игру не заходит

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...