Перейти к содержанию

5 изображений

Информация о файле

Скайрим не отделенная от всех земля, а часть огромного континента. Путешественники, торговцы привозят свои товары со всего Тамриэля в надежде заработать побольше монет. Не все приносят оружие и сокровища, многие доставляют простые вещи, такие как продукты питания и ингредиенты. Для тех, кто практикует алхимию, это настоящее сокровище.
Плагин добавляет 217 новых ингредиентов, которые вы могли видеть в предыдущих играх серии, и 8 новых алхимических свойств. Ингредиенты были собраны со многих игр Elder Scrolls: Redguard, Daggerfall, Shadowkey, Morrowind, (включая Tribunal и Bloodmoon), Oblivion и даже Oblivion Mobile. Большинство ингредиентов имеют новую текстуру, добавлены новые модели. Множество текстур сделаны на основе настоящих растений, к примеру, текстура листа гинкго выполнена с фотографии настоящего листа.
Все ингридиенты добавлены в уровневые листы, так что повстречать их вы можете в любом месте.

Требования: Skyrim
  • Нравится 40

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Alаstor

Опубликовано

Плагин порадовал, только вчера нашел подобный мод для книг на нексусе.

TSM

Опубликовано

они только продаются или растут?

  • Не нравится 1
6665

Опубликовано

Цитата:

они только продаются или растут?

Только продаются или дропаются с магов-противников или там кошельков  алхимика.

Dark Lotus

Опубликовано

Алхимия моё любимое занятие. Теперь есть возможность поэкспериментировать с созданием новых зелий!

Taiber Septim

Опубликовано

Зелья получаются черезчур сильные, причём очень

Taiber

Опубликовано

согласен с тёзкой зелья читерные выходят по 5-25к за одно зелье это слишком)

Annesty

Опубликовано

люди, а есть еще какие-нибудь моды с новыми  ингредиентами? этот няшен до жути, но хочется больше и больше - невозможно остановиться)

  • Нравится 1
Sheldorian

Опубликовано

Мод хороший, однако возможность варить зелья на алхимию добавлена определенно зря

Если не удержаться и выпить зелье на алхимию, сварить снова, и так несколько раз, стоимость зелий может исчисляться 7значыми числами.

ЗЫ: конечно, можно просто так не делать, но лучше не искушать народ)

Локи Йотун

Опубликовано

Цитата:

Мод хороший, однако возможность варить зелья на алхимию добавлена определенно зря

Цитата:

Если не удержаться и выпить зелье на алхимию, сварить снова, и так несколько раз, стоимость зелий может исчисляться 7значыми числами.

Цитата:

ЗЫ: конечно, можно просто так не делать, но лучше не искушать народ)

Да ладно уж. Если кто хочет сжульничать, то его не остановишь, а кто не хочет, тот и не будет)

  • Нравится 4
MrLinn

Опубликовано

Цитата:

согласен с тёзкой зелья читерные выходят по 5-25к за одно зелье это слишком)

а ничего что в самой игре с помощью бага в алхимии можно создавать зелья стоимостью в пару мииллионов, причем этот "баг" сделали специально? так что в этом плане мод ничего особого не добавляет)

  • Нравится 2
morxun

Опубликовано

С этим модом можно очень быстро прокачать алхимию - особенно пригодится в начале игры или после взятия легендарного уровня восстановить ее. В бочку возле Дома теплых ветров в Вайтране добавляется набор ингридиентов, периодически возобновляющийся. Зелья из некоторых дают очень много опыта(ну и стоят прилично). Берем ампульный стручок+измельченный свинец+бесовский гриб(в начале игры 1-2 можно взять у Аркадии, или в по пути из Ривервуда в пещере между медоварней Хоннинга и Камнем Ритуала - всю пещеру зачищать не обязательно, достаточно вынести 2 бандитов у входа). У меня изготовление первого зелья повышало навык с 15 до 27-33(у разных персонажей, причем под знаком мага и выспавшись повышение было почему-то меньше чем у вора и ни разу не спавши). В общем из имеющихся 10 компонентов можно повысить навык до 54-60. Еще можно использовать бинты мумии-дают длительную невидимость.
С другим модом - Новые алхимические ингридиенты - можно достаточно быстро прокачать кузнечное дело, изготовляя из слитков порошки. Особенно пригодится магам и тем кто играет со SkyRe-в нем на ковке железных кинжалов не особо прокачаешься.

Хм. Поставил Static Skyrim, с ним эта схема не работает - опыта получается в разы меньше((.

  • Нравится 4
tentatce

Опубликовано

предлагаю убрать свойство "повышение алхимии"... ато создание зелья на время повышающее алхимию, приводит к созданию аналогичного зелья, но сильнее- намного сильнее. и срезать в 5 раз мощность зелий с новых ингредиентов... бесит невозможность переместить "святой реликт"... и еще, нужно доработать текстуру для некоторых ингредиентов...

  • Нравится 3
WULDJOTNah

Опубликовано

Зелья, сделанные из новых ингредиентов пропадают сразу же после создания, как так?

Мариана

Опубликовано

нашла опечатку в ингредиенте лист гинко, он у вас Gлист (просто дословно перепечатала что в игре было написано, никого оскорбить не хочу)

  • Нравится 1
d_northern_b

Опубликовано

Цитата:

нашла опечатку в ингредиенте лист гинко, он у вас Gлист (просто дословно перепечатала что в игре было написано, никого оскорбить не хочу)

Лол, однако. У меня название нормально отображается.

Мариана

Опубликовано

некоторые текстуры битые(та же кровь оборотня например)

Красный

Опубликовано

А эти ингредиенты можно выращивать?

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...