Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Streamline - прежде всего мод для "интеллектуального расширения производительности". Помогает устранять лаги (задержки) и регулирует, и увеличивает производительность дисплея (FPS). Помимо этого существуют дополнительные настройки, такие как зацикленное (по кругу) сохранение игры, ручные настройки радиуса обзора, удаление глючного трупа и т. д.

Полный список главных и незначительных настроек мода:

  • Очистка: интеллектуальная чистка памяти для уменьшения или устранения задержек в Обливионе от беспорядочного текстурного кэша.
  • Регулировка: Стабилизация FPS для достижения оптимального уровня изображения визуальных деталей.
  • Обзор: Увеличение FPS за счет изменения дистанции обзора. Включает в себя высокореалистичный атмосферный туман для уменьшения прорисовки горизонта и совместимый со всеми типами погоды.
  • Сохранение: Автоматическая система сохранений, способная полностью заменить дефолтную систему, легко настраиваемая и не мешающая дефолтной системе.
  • Вид: Система изменения радиуса обзора (FOV), для вида от первого лица для широкоэкранных и стандартных мониторов.
  • (дополнение) Автоматическое (или "горячей клавишей") удаление трупов в "позе Иисуса" на земле во избежание возникновения бага.
  • (дополнение) Поднастройка вида при сбое погодных (или климатических) режимов.
  • (дополнение) контролируемый подводный обзор, как встроенная часть параметра вид. Можно настроить на свои параметры.
  • (дополнение) Автоматическое поднятие FPS во время боя, делая тем самым бои более ровными и без тормозов.

И многое другое!

Требования: The Elder Scrolls IV: Oblivion v1.1.511 или выше, OBSE v13
  • Нравится 17

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Moulder74

Опубликовано

Аналогично.. предыдущему комменту. Вылеты где хочу (но с этим разобрался) Очистка кеш, в ней вся фишка...:-( Самое обидное битые сейвы. И еще один интересный глюк, после применения программы и отключения её, ПОЗЫ ИЕСУСА ОСТАЮТСЯ на трупах везде и повсеместно.. Как их вернуть обратно в режим обрушения и кучки костей не понятно.. Может кто подскажет? В INI я похожего при сравнении с SL.INI не нашел.. Хотя прога очень положительно работает с черным экраном.. если правильно синхронизировать с oblivion.ini

dobrivolsh

Опубликовано

Вылеты чаще всего и происходят по вине какого-нибудь криво сделанного мода или несовместимости его с версией игры! А без этого плагина они происходили чаще. Так что рекомендую.

mazarini456

Опубликовано

а что это за версия

Roson

Опубликовано

Ini файл переведен?...

Kais

Опубликовано

постоянно сбиваются настройки всего, удалил.

Элиадор

Опубликовано

Не советую эту программу, у меня раньше была такая, так она мне игру сломала!

Vlados

Опубликовано

да всё и впрямь   работает но вот есть недочёт, некоторые настройки графики съезжают чуть ниже у меня это (дальность отражения примерно на 80 процентов) жду новую версию.

StaleWar

Опубликовано

Производительность реально повысилась,не стало этих бесящих зависаний во время бега в пустошах.Но как отключить эти постоянные автосейвы?Покопался в StreamlineINI,отключил все сейвы,но ничего не изменилось.А здесь написано-легко настраиваемая и не мешающая дефолтной системе.Может ответит кто?

  • Нравится 1
Max1545

Опубликовано

При входе в воду муть воды исчезает, что сильно портит атмосферу!!!

Bells1

Опубликовано

Тормоза в Oblivion в немалой мере обусловлены искусственной избыточностью цифрового кода неоптимальность которого внесена специально,чтобы геймерам захотелось обновить конфигурацию своего П.К. Если например,попытаться взломать с помощью программы Artmoney параметры вашего персонажа в игре,то можно наблюдать,как эта прога в итоге находит,что на каждый параметр(сила,ловкость,интеллект и т. д. и т. п.)приходится от 24 до 128 абсолютно одинаковых чисел(в Skyrim их всего 3). Пока процессор их перелопатит...

  • Нравится 5
  • Не нравится 1
Bells1

Опубликовано

Цитата:

При входе в воду муть воды исчезает, что сильно портит атмосферу!!!

А представьте себе,что природа еще не загажена,что каких-нибудь 150 лет тому назад из речек и ручьев можно было спокойно пить воду и вода была гораздо прозрачней,чем в современном мире.

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
dimonfallout101

Опубликовано

Цитата:

Производительность реально повысилась,не стало этих бесящих зависаний во время бега в пустошах.Но как отключить эти постоянные автосейвы?Покопался в StreamlineINI,отключил все сейвы,но ничего не изменилось.А здесь написано-легко настраиваемая и не мешающая дефолтной системе.Может ответит кто?

Тоже повысилось фпс везде, особенно радует, что в пустошах на стыках зон пропали зависания, и при подгрузке ЛОДа, при установленных RAEVWD и All Natural. Сейвы отключаются легко - в sl.ini в секции [Main Features Settings] параметр set SLv.Streamsaving ставишь на 0. После этого лучше отключить есп, зайти в игру, сохраниться и выйти, и только потом подключить и играть.

  • Нравится 3
Zhar55555

Опубликовано

Разобраться с настройками непросто, но мод отличный! Очень доволен.

алексей123456

Опубликовано

ребят а есть ли ini файл на русском ?

Max1545

Опубликовано

Не знал что в болотах вода чистая...

Цитата:

А представьте себе,что природа еще не загажена,что каких-нибудь 150 лет тому назад из речек и ручьев можно было спокойно пить воду и вода была гораздо прозрачней,чем в современном мире.

  • Нравится 2
Muxput

Опубликовано

Moulder74,

Цитата:

ПОЗЫ ИЕСУСА ОСТАЮТСЯ на трупах везде и повсеместно.. Как их вернуть обратно в режим обрушения и кучки костей не понятно..

Весёленькая программа, можно будет поставить ради того чтоб увидеть эту картину в игре )))

DoctorChort

Опубликовано

А что на счёт: исправления трупов - которые провалились в землю туловищем, выставив задницу? Редко, но бывает.

  • Нравится 2
Viking88

Опубликовано

у меня игра с ней стала зависать, сохранения не переписывались, а количество их в папке Oblivion только возросло. =(

DoctorChort

Опубликовано

Босоногий воришка, ес ли: "это просто цензура" - согласен. Но на самом деле: не "некро-манты", а "некро-[другое слово]". Наука или тяга - большая разница. Приходится уважать эту сферу. Пока захоронение мёртвых - повсюду используется, а анотомия - наукой изучается.

DoctorChort

Опубликовано

Max1545, представили: это когда все рыбы, бобры, лягушки ... да короче: все - кто лезут в воду - полоскать свой пот и наделять воду - свойствами шлаков - передохнут - будет можно, но не сразу и не на долгие времена. Их ещё и выгребать из воды - особо некому будет. Плохая в общем картина. Это не то - чего хочется.
Ни 150, ни 1500, ни даже 1,5 млн. лет назад - не было такой воды в реках. Жизнь там была всегда. А пить можно только воду из ключей. Или: козлёночком станешь.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...