Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade.
Плагин полностью меняет систему вампиризма, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
Спустя несколько дней после заражения вы очнетесь в замке владычицы Скайрима, где вам и предстоит выбрать свой клан. Если вы уже вампир, владычица обязательно направит вам письмо с предложением присоединиться к сообществу вампиров.
После обращения ваш Сир дарует вам три пункта опыта, которые вы можете распределить на клановые дисциплины.
Квесты, Кланы, Дисциплины и книги по игре Vampire: The Masquerade. Стань владыкой или воеводой, собери священную для вампиров книгу Нод, узнай историю вампиров и тайну их происхождения.

MIV's Vampirism Overhaul v1.72f для Skyrim Special Edition от Akavir

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim 1.9, Dawnguard, SkSE, SkyUI (для MCM)

СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.


ПОКОЛЕНИЕ
Поколение - степень удаленности от первого из вампиров.
Поколение определяет могущество вампира и максимальный запас крови в его организме.
Низкое поколение является показателем могущества вашего Сира или опасного пристрастия к диаблери.
С возрастом в вампире происходят серьезные изменения, а именно - вампир жаждет более густой и пряной крови, крови других вампиров, так что будьте осторожнее.


ТОРПОР, БЕЗУМИЕ, ГОЛОД И СОЛНЦЕ
Торпор - это состояние сна, близкого к смерти. Впав в торпор вампир не может делать ничего, пока не пройдет определенный период времени.
Впасть в Торпор можно от длительного голодания или серьезных ранений.

Безумие - вампир поглощаемый яростью или голодом полностью отдается примитивным аспектам своей природы, он становится Зверем.
В безумии вампир получает бонус к рукопашному урону и урону в ближнем бою.

Голод - жажда крови, которая поглощает вампира, своим зовом заменяя другие желания.
Голодный вампир крайне подвержен безумию, кроме того у него снижается красноречие.

Солнечный свет вызывает у вампира сильные ожоги и окончательную смерть.
На солнечном свете здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются.


ПУТИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ
Человечность
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов.
Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови.

Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.

Путь Зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.

КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.


КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 34 задания. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.


ГЕЙМПЛЕЙ
1. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
2. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови вампира зависит от его поколения.
3. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
4. Кровь тратится для применения некоторых вампирских дисциплин и регенерации немертвой плоти вампира.
5. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови.
6. Вампиры клана Носферату легко насыщаются питаясь низшими животными.
7. Каждый вампир придерживается определенного морального кодекса. Человечность показывает насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного. Пути Крови и Зверя - отрицают людскую мораль.
8. По мере отклонения от своего морального кодекса вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой.
9. Опытные вампиры стараются не выпивать из жертвы всю кровь, чтобы не потерять остатки своей человечности.
10. Некоторые вампиры накладывают узы крови на смертных, тем самым создавая себе верных вассалов, которые будут служить им и которыми можно питаться.
11. Бутылки с человеческой кровью утоляют жажду крови вампира, но с их помощью не накопить опыт.
12. Бессмертие защищает вампиров от старения и смерти, но убирает все восстановительные процессы живого тела. Зелья и еда смертных больше не восстанавливают здоровье, только кровь. Лечение магией снижено на 80%.
13. Дневной сон восстанавливает силы и здоровье вампира.
14. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
15. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой неограниченное время.
16. Вампиры темные существа и не могут получить благословление богов.

Тема на форуме
Тема для Special Edition
  • Нравится 430

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Longraf

Опубликовано

ты тоже стремный, в игру саму поиграй, а потом думай что пишешь.

anton533

Опубликовано

Цитата:

ты тоже стремный, в игру саму поиграй, а потом думай что пишешь.

сам ты стрёмный а я играл

dem2pisarenko

Опубликовано

Кто-нибудь подскажите id Фрагмент книги Нод XX и XXIII

anton533

Опубликовано

слушайте народ,а в задании узы крови кого убивать то надо,я весь виндхельм обшарил так некого и ненашёл

warwaras

Опубликовано

Цитата:

Здраствуйте,MIV! Не могли бы Вы сделать,патч совмещающий Ваш мод MIV's Vampirism Overhaul с модом Demonica [Lilith/Лилит]? Пожалуйста.

Цитата:

Писал автору мода Demonica [Lilith/Лилит], на что мне ответили вот так: "Я бы вам рекомендовала обратится к автору того мода, чтобы он внес в свой мод поддержку сторонних рас.

Цитата:

Не дело это, если каждую, новую расу надо будет адаптировать под его мод."

Цитата:

Проще - один раз сделать поддержку всех сторонних, нежели адаптировать десятки, разных рас под его мод." Очень прошу Вас сделать адаптацию.

Цитата:

Вот ссылка на мод

Цитата:

Жду ответа.

Большинство сторонних рас отлично сочитаются с MIVовским модом, иногда просо после обращения дописывать в консоли [spoiler] player.setrace ИмярасыRaceVampire [/spoiler]. Lilith же изначально создавалась, как вампирская раса и поэтому изменяет некоторые скрипты. К тому же, автор Даемоники обладает слишком завышенным ЧСВ.

warwaras

Опубликовано

Цитата:

Кто-нибудь подскажите id Фрагмент книги Нод XX и XXIII

Речи Малкава [spoiler]XX25090F[/spoiler]

Речи Вентру, обращенные к его Потомкам [spoiler]XX2530AC[/spoiler]

С тебя лайк! )

  • Нравится 1
warwaras

Опубликовано

Цитата:

слушайте народ,а в задании узы крови кого убивать то надо,я весь виндхельм обшарил так некого и ненашёл

[spoiler]Посмотри гостиницу в квартале серых.[/spoiler]

dem2pisarenko

Опубликовано

Цитата:

Речи Малкава [spoiler]XX25090F[/spoiler]

Цитата:

Речи Вентру, обращенные к его Потомкам [spoiler]XX2530AC[/spoiler]

Цитата:

С тебя лайк! )

Спасибо. А 33 подскажи, а то все собрал,а некоторые брат выкинул.

warwaras

Опубликовано

Цитата:

Спасибо. А 33 подскажи, а то все собрал,а некоторые брат выкинул.

Что такое 33?

dem2pisarenko

Опубликовано

Цитата:

Что такое 33?

Фрагмент книги нод XXXIII

warwaras

Опубликовано

Цитата:

Фрагмент книги нод XXXIII

НЕ нашел ее в списке, последний номер - 32 Пробуждение Темного Отца [spoiler]Придет время,
когда головы трех Князей
будут следить за разгорающимся рассветом
на белой колонне.
Придет время,
когда глубоко в северных лесах
пробудится древний голод
и поглотит всех своих потомков.

Придет время
когда Древняя Тьма зашевелится
глубоко под забытым городом
и поразит Старейшин, ее детей.

По этим знакам вы поймете,
что пробудится Темный Отец,
ублюдок Каина и напьется крови,
принесенной ему в жертву.

По этим знакам вы поймете,
что пришло время претендовать
на безопасность вашего клана
в битве с Темным Отцом.

По этим знакам вы поймете,
что Геенна уже ждет у дверей,
как актер, дожидающийся своего часа.
Она приближается! Она уже близко!

Блеск черного солцна!
Блеск алой луны!
Геенна приближается.

[/spoiler]

dem2pisarenko

Опубликовано

Так ещё и не хочет собираться книга нод

dem2pisarenko

Опубликовано

Или лучше дай id хроник

LazyDeadTheory

Опубликовано

Доброго времени суток всем. Классный мод, спасибо автору. Возникло несколько вопросов.

1. Можно ли обращать детей в вампиров?

2.Как повысить человечность, если я убил Амелию и лидера Отступников?

Заранее спасибо за ответы

Miv

Опубликовано

Цитата:

Доброго времени суток всем. Классный мод, спасибо автору. Возникло несколько вопросов.

Цитата:

1. Можно ли обращать детей в вампиров?

Цитата:

можно, с последующей потерей человечности.

Цитата:

2.Как повысить человечность, если я убил Амелию и лидера Отступников?

Цитата:

по квестам из мода, точнее по решениям в квестах. (или не по квестам: в замке воеводы цимисхи в клетке сидит девушка, поможешь ей - человечность повысится)

Цитата:

Заранее спасибо за ответы

eL3ctro

Опубликовано

Для тех у кого возникла проблема с поиском брони вампирской знати для Маркуса: ему нужна вампирская королевская броня, окованные вампирские перчатки и сапоги вампира (те, что имеют броню, по другому вроде называют их сапоги воина вампира). Сам долго парился, а дело в сапогах оказалось)))

alive666

Опубликовано

Цитата:

Большинство сторонних рас отлично сочитаются с MIVовским модом, иногда просо после обращения дописывать в консоли [spoiler] player.setrace ИмярасыRaceVampire [/spoiler]. Lilith же изначально создавалась, как вампирская раса и поэтому изменяет некоторые скрипты. К тому же, автор Даемоники обладает слишком завышенным ЧСВ.

Ясно, Подскажите тогда мод, чтобы можно было сменить расу без автораспределения поинтов (или что там происходит, не помню).Спасибо

Am@deuS

Опубликовано

Столько обновлений уже было а скриншоты те-же , обновить бы не помешало.

skorpion678

Опубликовано

Добавьте в  мод возможность  или зелье которое убирает на короткое время урон от дневного света, потому как некоторые квесты основной игры становятся непроходимы... ТГМ спасает, но я не люблю читы.

fhhghy gfs sdf

Опубликовано

Почему все нпс в замке молчат?

alf699989

Опубликовано

У меня такое предложение:если уж есть клан вампиров,то может сделаете клан оборотней?Как бы противостояние вампиров против оборотней?

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

Добавьте в  мод возможность  или зелье которое убирает на короткое время урон от дневного света, потому как некоторые квесты основной игры становятся непроходимы... ТГМ спасает, но я не люблю читы.

Есть умение вампира "Стойкость" именно для этого.

Feileg

Опубликовано

Судя по описанию всё чюдесно!Но всёже есть один вопрос - Этот мод небудет конфлектировать с Dawngard там где нужно наложить заклинанее обольщения на Жреца Мотелька.Ведь с этим модом этого заклинания небудет , как тогда проходить квест?

Dark wolf tu um2

Опубликовано

Цитата:

Речи Малкава [spoiler]XX25090F[/spoiler]

Цитата:

Речи Вентру, обращенные к его Потомкам [spoiler]XX2530AC[/spoiler]

Цитата:

С тебя лайк! )

а как этими речами пользоваться

Tromkatarr

Опубликовано

Цитата:

У меня такое предложение:если уж есть клан вампиров,то может сделаете клан оборотней?Как бы противостояние вампиров против оборотней?

клан оборотней уже в каком то смысле есть- Соратники


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...