Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade.
Плагин полностью меняет систему вампиризма, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
Спустя несколько дней после заражения вы очнетесь в замке владычицы Скайрима, где вам и предстоит выбрать свой клан. Если вы уже вампир, владычица обязательно направит вам письмо с предложением присоединиться к сообществу вампиров.
После обращения ваш Сир дарует вам три пункта опыта, которые вы можете распределить на клановые дисциплины.
Квесты, Кланы, Дисциплины и книги по игре Vampire: The Masquerade. Стань владыкой или воеводой, собери священную для вампиров книгу Нод, узнай историю вампиров и тайну их происхождения.

MIV's Vampirism Overhaul v1.72f для Skyrim Special Edition от Akavir

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim 1.9, Dawnguard, SkSE, SkyUI (для MCM)

СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.


ПОКОЛЕНИЕ
Поколение - степень удаленности от первого из вампиров.
Поколение определяет могущество вампира и максимальный запас крови в его организме.
Низкое поколение является показателем могущества вашего Сира или опасного пристрастия к диаблери.
С возрастом в вампире происходят серьезные изменения, а именно - вампир жаждет более густой и пряной крови, крови других вампиров, так что будьте осторожнее.


ТОРПОР, БЕЗУМИЕ, ГОЛОД И СОЛНЦЕ
Торпор - это состояние сна, близкого к смерти. Впав в торпор вампир не может делать ничего, пока не пройдет определенный период времени.
Впасть в Торпор можно от длительного голодания или серьезных ранений.

Безумие - вампир поглощаемый яростью или голодом полностью отдается примитивным аспектам своей природы, он становится Зверем.
В безумии вампир получает бонус к рукопашному урону и урону в ближнем бою.

Голод - жажда крови, которая поглощает вампира, своим зовом заменяя другие желания.
Голодный вампир крайне подвержен безумию, кроме того у него снижается красноречие.

Солнечный свет вызывает у вампира сильные ожоги и окончательную смерть.
На солнечном свете здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются.


ПУТИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ
Человечность
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов.
Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови.

Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.

Путь Зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.

КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.


КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 34 задания. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.


ГЕЙМПЛЕЙ
1. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
2. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови вампира зависит от его поколения.
3. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
4. Кровь тратится для применения некоторых вампирских дисциплин и регенерации немертвой плоти вампира.
5. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови.
6. Вампиры клана Носферату легко насыщаются питаясь низшими животными.
7. Каждый вампир придерживается определенного морального кодекса. Человечность показывает насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного. Пути Крови и Зверя - отрицают людскую мораль.
8. По мере отклонения от своего морального кодекса вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой.
9. Опытные вампиры стараются не выпивать из жертвы всю кровь, чтобы не потерять остатки своей человечности.
10. Некоторые вампиры накладывают узы крови на смертных, тем самым создавая себе верных вассалов, которые будут служить им и которыми можно питаться.
11. Бутылки с человеческой кровью утоляют жажду крови вампира, но с их помощью не накопить опыт.
12. Бессмертие защищает вампиров от старения и смерти, но убирает все восстановительные процессы живого тела. Зелья и еда смертных больше не восстанавливают здоровье, только кровь. Лечение магией снижено на 80%.
13. Дневной сон восстанавливает силы и здоровье вампира.
14. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
15. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой неограниченное время.
16. Вампиры темные существа и не могут получить благословление богов.

Тема на форуме
Тема для Special Edition
  • Нравится 430

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Terros32

Опубликовано

Цитата:

Судя по описанию всё чюдесно!Но всёже есть один вопрос - Этот мод небудет конфлектировать с Dawngard там где нужно наложить заклинанее обольщения на Жреца Мотелька.Ведь с этим модом этого заклинания небудет , как тогда проходить квест?

Нет не будет, у меня ещё давней версии этого мода стояли, так там работало всё. Единственное сейчас вот народ пишет про то, что тут нет патча совместимости для расы Demonica, мне лично нравился этот мод из-за кучи квестов, но как не крути минус ещё и в том, что характер нпс не раскрыт тут и они не создают впечатление живых.((

Terros32

Опубликовано

Цитата:

У меня такое предложение:если уж есть клан вампиров,то может сделаете клан оборотней?Как бы противостояние вампиров против оборотней?

Цитата:

клан оборотней уже в каком то смысле есть- Соратники

Он имел ввиду, чтобы были баталии типо как у тремеров против цимисхи и гангрел, чтобы подобное что-то было, да и к тому же соратники как помним все вылечиваются, не ну как все 2 из 3-х, если не считать ГГ. Какое то ещё новое чтоб было окружение, с магов оборотней и тд., а не токо всяких воинов. Я лично играю по моду некромантии, где гг в конце пути превращается в лича, и как бы если честно мне фиолетово вампиры или оборотни. Так что по мне лучше бы ещё сделали мод для тех, кто за лича играет на то уж пошло, ибо личи могущественнее вампиров, т.к. принадлежать миру мёртвых больше.)

  • Нравится 1
alive666

Опубликовано

Цитата:

Нет не будет, у меня ещё давней версии этого мода стояли, так там работало всё. Единственное сейчас вот народ пишет про то, что тут нет патча совместимости для расы Demonica, мне лично нравился этот мод из-за кучи квестов, но как не крути минус ещё и в том, что характер нпс не раскрыт тут и они не создают впечатление живых.((

На счет Демоники, я решил эту проблему так: Скачал патч на смену расы http://tesall.ru/files/file/4159-alternativnaya-smena-rasy/ (Еще раз, спасибо большое Sagorin, за то что скинул ссылку на этот патч), перед становлением меняю расу на любую другую, которая совместима с данным модом(лично у меня стоит еще LB), а после становления меняю назад на Демонику.Все прекрасно работает. Пробуйте, но делайте резервные сейвы, чтобы потом не кидаться помидорами в мою сторону, типо запорол из-за тебя все прохождение.

ArwenFrasorik

Опубликовано

Эмм я столкнулась с проблемой в квесте клана Цимисхи, это как я поняла первый квест клана, где колдун Григор просит сварить ему зелье, но вопрос как ведь на алхимическом столе возможно сварить зелье только из трех ингридиентов, а он просит сварить из глаза саблезуба, 2 ушей фалмера, ветки чертополоха, сердца даэдра и хвоста злокрыса, вот не знаю что и делать теперь подскажите пожалуйста))) спасибо

GoRe225

Опубликовано

Цитата:

Эмм я столкнулась с проблемой в квесте клана Цимисхи, это как я поняла первый квест клана, где колдун Григор просит сварить ему зелье, но вопрос как ведь на алхимическом столе возможно сварить зелье только из трех ингридиентов, а он просит сварить из глаза саблезуба, 2 ушей фалмера, ветки чертополоха, сердца даэдра и хвоста злокрыса, вот не знаю что и делать теперь подскажите пожалуйста))) спасибо

Свари сначала из глаза , уха, и ветки, а потом из уха, сердца и хвоста. может получится)))

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Эмм я столкнулась с проблемой в квесте клана Цимисхи, это как я поняла первый квест клана, где колдун Григор просит сварить ему зелье, но вопрос как ведь на алхимическом столе возможно сварить зелье только из трех ингридиентов, а он просит сварить из глаза саблезуба, 2 ушей фалмера, ветки чертополоха, сердца даэдра и хвоста злокрыса, вот не знаю что и делать теперь подскажите пожалуйста))) спасибо

Котел для готовки.

Цитата:

Свари сначала из глаза , уха, и ветки, а потом из уха, сердца и хвоста. может получится)))

Глупая идея.

  • Нравится 1
Woronnn

Опубликовано

Лишь благодаря этому моду я играю вампиром.Да и вообще в скайрим.Мод Шикарен.

  • Нравится 4
Feileg

Опубликовано

Большое спасибо за ответ))Terros32" - Побегу проверять мод!

skorpion678

Опубликовано

Цитата:

Есть умение вампира "Стойкость" именно для этого.

и где его взять? если это дисциплина то пока раскачаешься.....

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

и где его взять? если это дисциплина то пока раскачаешься.....

Это дисциплина в определенных кланах(читайте ридми), иначе только ночь либо тень.

aeshcka

Опубликовано

хочу сказать спасибо тем , кто платит деньги за перевод модов , а мы просто скачиваем их , огромное вам спасибо )

  • Нравится 5
kochergin-p

Опубликовано

Будет ли мод еще обновлятся или это финал?

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

Будет ли мод еще обновлятся или это финал?

Финал, но продолжает вылизываться добавляться разные возможности и устраняются проблемы.

  • Нравится 1
Dark wolf tu um2

Опубликовано

как убить кащея бесмертного где его смерть?

alf699989

Опубликовано

Цитата:

как убить кащея бесмертного где его смерть?

поговори с иваном царевичем, он где то в логове кащея)

dem2pisarenko

Опубликовано

Подскажите ID гуля Амелии из квеста Непокорный трелл

Dark wolf tu um2

Опубликовано

Цитата:

поговори с иваном царевичем, он где то в логове кащея)

я говорил он говорит: я тебе расскажу а сам молчит

Warmar30

Опубликовано

Исправте , питание на драугорах , а то я ими питаться могу

pis966

Опубликовано

Цитата:

нет я небыл на солнце но я уже вылечил баг

как с багом справился???

Yukio

Опубликовано

Совместим ли с Better Vampires?

  • Нравится 1
Warmar30

Опубликовано

Цитата:

Совместим ли с Better Vampires?

дА ТОЛЬКО тебе нужно сначало с

того мода стать вампиром , а после подключить Better Vampires, и выпить кровь на E , только придется питаться по разному для каждого мода , дупустим у Better Vampires на E , а у мива на v ? я играю с двумя модами

Alendois

Опубликовано

Пытаюсь свести мод с Реквиемом 1.8.1. Падает в 0 регенерация, патч не помогает. Что еще можно сделать? Мож ее ручками как прописать?

Warmar30

Опубликовано

Цитата:

Пытаюсь свести мод с Реквиемом 1.8.1. Падает в 0 регенерация, патч не помогает. Что еще можно сделать? Мож ее ручками как прописать?

с этим модом регенирация у вампиров отключается , либо использовать дисциплину регенерации не мертвой плоти или питаться людьми

Alendois

Опубликовано

Цитата:

с этим модом регенирация у вампиров отключается , либо использовать дисциплину регенерации не мертвой плоти или питаться людьмеСЛИ БЫ,

Эх если бы (там в реквиеме и так регена хп нет). Дело в том, что и реген выносливости и реген маны, все принимает отрицательные значения, что по факту означает полное отсутствие восполнения.

Xarek

Опубликовано

Достаточно хорошо проработанный и обдуманный мод. Отлично вписывается в игру, делает ее разнообразнее и "новее".

P.S Мне одному интересно, почему при оценке модов по шкале 1-5, любая твоя оценка, будь то 1, 3, или 5 - всегда оценивается сайтом как 5-ка? Я конечно всё понимаю, но по сути мы имеем не "Оцените мод по 5-и бальной шкале", а просто - "Поставьте лайк"


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...