Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade.
Плагин полностью меняет систему вампиризма, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
Спустя несколько дней после заражения вы очнетесь в замке владычицы Скайрима, где вам и предстоит выбрать свой клан. Если вы уже вампир, владычица обязательно направит вам письмо с предложением присоединиться к сообществу вампиров.
После обращения ваш Сир дарует вам три пункта опыта, которые вы можете распределить на клановые дисциплины.
Квесты, Кланы, Дисциплины и книги по игре Vampire: The Masquerade. Стань владыкой или воеводой, собери священную для вампиров книгу Нод, узнай историю вампиров и тайну их происхождения.

MIV's Vampirism Overhaul v1.72f для Skyrim Special Edition от Akavir

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim 1.9, Dawnguard, SkSE, SkyUI (для MCM)

СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.


ПОКОЛЕНИЕ
Поколение - степень удаленности от первого из вампиров.
Поколение определяет могущество вампира и максимальный запас крови в его организме.
Низкое поколение является показателем могущества вашего Сира или опасного пристрастия к диаблери.
С возрастом в вампире происходят серьезные изменения, а именно - вампир жаждет более густой и пряной крови, крови других вампиров, так что будьте осторожнее.


ТОРПОР, БЕЗУМИЕ, ГОЛОД И СОЛНЦЕ
Торпор - это состояние сна, близкого к смерти. Впав в торпор вампир не может делать ничего, пока не пройдет определенный период времени.
Впасть в Торпор можно от длительного голодания или серьезных ранений.

Безумие - вампир поглощаемый яростью или голодом полностью отдается примитивным аспектам своей природы, он становится Зверем.
В безумии вампир получает бонус к рукопашному урону и урону в ближнем бою.

Голод - жажда крови, которая поглощает вампира, своим зовом заменяя другие желания.
Голодный вампир крайне подвержен безумию, кроме того у него снижается красноречие.

Солнечный свет вызывает у вампира сильные ожоги и окончательную смерть.
На солнечном свете здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются.


ПУТИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ
Человечность
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов.
Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови.

Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.

Путь Зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.

КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.


КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 34 задания. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.


ГЕЙМПЛЕЙ
1. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
2. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови вампира зависит от его поколения.
3. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
4. Кровь тратится для применения некоторых вампирских дисциплин и регенерации немертвой плоти вампира.
5. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови.
6. Вампиры клана Носферату легко насыщаются питаясь низшими животными.
7. Каждый вампир придерживается определенного морального кодекса. Человечность показывает насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного. Пути Крови и Зверя - отрицают людскую мораль.
8. По мере отклонения от своего морального кодекса вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой.
9. Опытные вампиры стараются не выпивать из жертвы всю кровь, чтобы не потерять остатки своей человечности.
10. Некоторые вампиры накладывают узы крови на смертных, тем самым создавая себе верных вассалов, которые будут служить им и которыми можно питаться.
11. Бутылки с человеческой кровью утоляют жажду крови вампира, но с их помощью не накопить опыт.
12. Бессмертие защищает вампиров от старения и смерти, но убирает все восстановительные процессы живого тела. Зелья и еда смертных больше не восстанавливают здоровье, только кровь. Лечение магией снижено на 80%.
13. Дневной сон восстанавливает силы и здоровье вампира.
14. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
15. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой неограниченное время.
16. Вампиры темные существа и не могут получить благословление богов.

Тема на форуме
Тема для Special Edition
  • Нравится 430

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Vaddim8

Опубликовано

Спасибо

antikson

Опубликовано

Цитата:

Помнится мне, когда-то давно у меня тоже была подобная проблема, и консольные команды не помогали. Тогда ты мне скидывал pex-файл скрипта сна. Насколько я помню, он у меня еще где-то лежит. Если это может помочь, я могу залить на файлообменник и дать сюда ссылку.

да, нужно попробовать, жду ссылку

antikson

Опубликовано

Цитата:
Цитата:

Скопируй в Data/Scripts.

не помогло, а в поместье восстанавливается как и раньше

antikson

Опубликовано

Цитата:
Цитата:

Скопируй в Data/Scripts.

А можно эту тоску совсем убрать? я даже тпшнутся далеко не могу от поместья, в тоску загоняет

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

не помогло, а в поместье восстанавливается как и раньше

Жаль.

Цитата:

А можно эту тоску совсем убрать? я даже тпшнутся далеко не могу от поместья, в тоску загоняет

Это не ко мне.

Miv

Опубликовано

Цитата:

не помогло, а в поместье восстанавливается как и раньше

открывай консоль и вводи StopQuest PlayerSleepQuest,

затем StartQuest PlayerSleepQuest

это перезапустит сон, потом попробуй поспать в кровати с землей в карманах

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

открывай консоль и вводи StopQuest PlayerSleepQuest,

Цитата:

затем StartQuest PlayerSleepQuest

Цитата:

это перезапустит сон, потом попробуй поспать в кровати с землей в карманах

Вроде это уже пытались сделать, нет?

Laura2000

Опубликовано

Везет мне . Я даже еще даунгард не проходил и Серану в глаза не видел ))))

  • Нравится 1
bratskoeserdtse

Опубликовано

Кто знает как открыть дверь по квесту "Кровь древних" вроде ингриндиенты есть но она не открываетца.

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Кто знает как открыть дверь по квесту "Кровь древних" вроде ингриндиенты есть но она не открываетца.

Что тебе говорили? Сварить зелье. Это так трудно?

CAHbKA5567

Опубликовано

хочу совместимость better vampires

  • Нравится 1
Talzetl

Опубликовано

Цитата:

хочу совместимость better vampires

Так делай

Krik 61

Опубликовано

помогите не могу пройти квест надо узнать что задумали старейшины а я не могу понять что делать надо и так и сяк бился

клан Цимиски

Возраст Мафусаил

Все Десциплины

Miv

Опубликовано

Цитата:

помогите не могу пройти квест надо узнать что задумали старейшины а я не могу понять что делать надо и так и сяк бился

Цитата:

клан Цимиски

Цитата:

Возраст Мафусаил

Цитата:

Все Десциплины

если уже освободил пленных вампиров, направляйся в убежище старейшин, поговори с ними и узнай, что они задумали.

Drotikvablishko

Опубликовано

Из-за этого мода у меня дети смертными стали, и не совместим с rs children. whray brash рулит!!!

kochergin-p

Опубликовано

Цитата:

Что тебе говорили? Сварить зелье. Это так трудно?

Цитата:

Что тебе говорили? Сварить зелье. Это так трудно?

И как же его сварить если там требуется кровь вампира, которая в виде зелья так сказать?

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

И как же его сварить если там требуется кровь вампира, которая в виде зелья так сказать?

Купить кровь у торгаша, и сварить в котелке с едой в разделе Разное!

fedgram

Опубликовано

ребят у меня не появляется обольщение вампира, на какой стадии нужно быть чтобы этот скил появился? просто если играть без miv vo то можно попить крови у спящего и он появится, или сколько крови должно быть чтобы он появился?

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

ребят у меня не появляется обольщение вампира, на какой стадии нужно быть чтобы этот скил появился? просто если играть без miv vo то можно попить крови у спящего и он появится, или сколько крови должно быть чтобы он появился?

Эта способность привязана ко второй стадии ванильного вампиризма. Этот мод полностью отключает ванильную систему вампиризма (После вступления в один из кланов). Если не понятно что это значит - это значит что после вступления в один из кланов способность обольщения больше не должна проявляться (Если не произойдет какой-либо баг). Аналог обольщения в этом моде - Доминирование 3-4, Помешательство 4-5 и Присутствие 5.

fedgram

Опубликовано

Цитата:

Эта способность привязана ко второй стадии ванильного вампиризма. Этот мод полностью отключает ванильную систему вампиризм (После вступления в один из кланов). Если не понятно что это значит - это значит что после вступления в один из кланов способность обольщения больше не должна проявляться (Если не произойдет какой-либо баг). Аналог обольщения в этом моде - Доминирование 3-4, Помешательство 4-5 и Присутствие 5.

спасибо

okoko

Опубликовано

помогите у меня вылетае игра когда я выбираю клан

demo77

Опубликовано

Цитата:

Эта способность привязана ко второй стадии ванильного вампиризма. Этот мод полностью отключает ванильную систему вампиризм (После вступления в один из кланов). Если не понятно что это значит - это значит что после вступления в один из кланов способность обольщения больше не должна проявляться (Если не произойдет какой-либо баг). Аналог обольщения в этом моде - Доминирование 3-4, Помешательство 4-5 и Присутствие 5.

Подскажи данный мод будет работать и не конфликтовать с Better Vampires

fedgram

Опубликовано

Цитата:

Подскажи данный мод будет работать и не конфликтовать с Better Vampires

зайди на форум там написано

kochergin-p

Опубликовано

Как избежать что бы меня Демокрит не убивал?паразит


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...