Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade.
Плагин полностью меняет систему вампиризма, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
Спустя несколько дней после заражения вы очнетесь в замке владычицы Скайрима, где вам и предстоит выбрать свой клан. Если вы уже вампир, владычица обязательно направит вам письмо с предложением присоединиться к сообществу вампиров.
После обращения ваш Сир дарует вам три пункта опыта, которые вы можете распределить на клановые дисциплины.
Квесты, Кланы, Дисциплины и книги по игре Vampire: The Masquerade. Стань владыкой или воеводой, собери священную для вампиров книгу Нод, узнай историю вампиров и тайну их происхождения.

MIV's Vampirism Overhaul v1.72f для Skyrim Special Edition от Akavir

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim 1.9, Dawnguard, SkSE, SkyUI (для MCM)

СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.


ПОКОЛЕНИЕ
Поколение - степень удаленности от первого из вампиров.
Поколение определяет могущество вампира и максимальный запас крови в его организме.
Низкое поколение является показателем могущества вашего Сира или опасного пристрастия к диаблери.
С возрастом в вампире происходят серьезные изменения, а именно - вампир жаждет более густой и пряной крови, крови других вампиров, так что будьте осторожнее.


ТОРПОР, БЕЗУМИЕ, ГОЛОД И СОЛНЦЕ
Торпор - это состояние сна, близкого к смерти. Впав в торпор вампир не может делать ничего, пока не пройдет определенный период времени.
Впасть в Торпор можно от длительного голодания или серьезных ранений.

Безумие - вампир поглощаемый яростью или голодом полностью отдается примитивным аспектам своей природы, он становится Зверем.
В безумии вампир получает бонус к рукопашному урону и урону в ближнем бою.

Голод - жажда крови, которая поглощает вампира, своим зовом заменяя другие желания.
Голодный вампир крайне подвержен безумию, кроме того у него снижается красноречие.

Солнечный свет вызывает у вампира сильные ожоги и окончательную смерть.
На солнечном свете здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются.


ПУТИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ
Человечность
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов.
Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови.

Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.

Путь Зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.

КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.


КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 34 задания. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.


ГЕЙМПЛЕЙ
1. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
2. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови вампира зависит от его поколения.
3. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
4. Кровь тратится для применения некоторых вампирских дисциплин и регенерации немертвой плоти вампира.
5. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови.
6. Вампиры клана Носферату легко насыщаются питаясь низшими животными.
7. Каждый вампир придерживается определенного морального кодекса. Человечность показывает насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного. Пути Крови и Зверя - отрицают людскую мораль.
8. По мере отклонения от своего морального кодекса вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой.
9. Опытные вампиры стараются не выпивать из жертвы всю кровь, чтобы не потерять остатки своей человечности.
10. Некоторые вампиры накладывают узы крови на смертных, тем самым создавая себе верных вассалов, которые будут служить им и которыми можно питаться.
11. Бутылки с человеческой кровью утоляют жажду крови вампира, но с их помощью не накопить опыт.
12. Бессмертие защищает вампиров от старения и смерти, но убирает все восстановительные процессы живого тела. Зелья и еда смертных больше не восстанавливают здоровье, только кровь. Лечение магией снижено на 80%.
13. Дневной сон восстанавливает силы и здоровье вампира.
14. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
15. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой неограниченное время.
16. Вампиры темные существа и не могут получить благословление богов.

Тема на форуме
Тема для Special Edition
  • Нравится 430

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Lkd22111

Опубликовано

Здравствуйте,а есть версия где к Носферату не агрятся? Очень ну очень уж нравятся эти вампиры,но зачастую бываю в городах.

Miv

Опубликовано

Цитата:

Здравствуйте,а есть версия где к Носферату не агрятся? Очень ну очень уж нравятся эти вампиры,но зачастую бываю в городах.

что мешает пользоваться "маской тысячи лиц" и дальше ходить по городам?

RobbyMaquaer

Опубликовано

У меня вылетает игра, при установке мода, однако ни одного мода про вампиров не стоит , версия последняя игры.

Курама

Опубликовано

Мод шикарен, но определится сложно Тремер или Цимисхи.

alexnich12

Опубликовано

Подскажите пожалуйста, мб есть код  чтоб набить дни в облике вампира, и количество укушенных жертв?

Longraf

Опубликовано

Цитата:

Подскажите пожалуйста, мб есть код  чтоб набить дни в облике вампира, и количество укушенных жертв?

есть )) для ленивых) даж скрипт есть где ты не жарешься в теньке)) но тебе надо раскрыть глаза)))

но я сделаю милость
лови подарок

чит, наберите в консоли bat cheat(имеется в виду создай тхт файлик, запихни содержимое, и введи в консоли bat cheat(если так ТХТ файл назовешь)

modpcmiscstat "necks bitten" 999
modpcmiscstat "days as a vampire" 999
set vampireexppoints to 10
set vampirefeedcount to 30
;некоторые способности требуют, чтобы у игрока был уровень >=50, при необходимоти уберите точку с запятой перед player.setlevel.
;player.setlevel 50

ere

Опубликовано

ребят подскажите пожалуйста как стать тремер

RRadzivlyuk

Опубликовано

Тореадор - Тремер, хер там исправлено.

ere

Опубликовано

как присоединиться к отступникам, а то они все время нападают?

Зефин

Опубликовано

Можете сделать детей снова бессмертными  то из-за этого два глюка.

Longraf

Опубликовано

вот интересно, а кто нибудь задумывался о том что бы добавить дисциплины, как в оригинальной игре )))???

Longraf

Опубликовано

Цитата:

Тореадор - Тремер, хер там исправлено.

тореадор и тремер, это разные кланы.

  • Нравится 1
Маняшка

Опубликовано

Механику мб они кое-как и перенесли, но это все равно бред полнейший и лучше просто зайти в оригинальную игру. В Скайриме, где надо постоянно путешествовать, и добавить урон от солнца - это маразм. Да и атмосферы нет, нету чувства что ты в санта-монике ходишь по темным улицам)

Зефин

Опубликовано

Цитата:

Механику мб они кое-как и перенесли, но это все равно бред полнейший и лучше просто зайти в оригинальную игру. В Скайриме, где надо постоянно путешествовать, и добавить урон от солнца - это маразм. Да и атмосферы нет, нету чувства что ты в санта-монике ходишь по темным улицам)

Мод как я понял больше по настолкам и урон от солнца можно не получать если есть лук ауирилэля или талант стойкость.

Reaper507

Опубликовано

Есть кто живой?

  1. Надо ли до выбора клана сначала пройти квест с жрецом Мотылька? Там обольщение вроде требуется.

  2. С хоть чем-то оно совместимо? Интересуют Royal Bloodlines, Vampire Lord Retexture, Dark Maneuvers.

  3. Все изменения механики включаются после вступления в клан? Зрение вампира по-прежнему будет ограничено по времени? (как в ванили не знаю, до этого играл в Vampiric Thirst - там оно то ли бесконечное, то ли очень большая длительность).

  4. Где-то есть детальное описание дисциплин? А то как-то сложно понять, что это такое: "Анимализм VI - Вкус животного" из ридми и определиться с выбором клана.

Reaper507

Опубликовано

Цитата:

Есть кто живой?

Цитата:
  1. Надо ли до выбора клана сначала пройти квест с жрецом Мотылька? Там обольщение вроде требуется.
Цитата:
  1. С хоть чем-то оно совместимо? Интересуют Royal Bloodlines, Vampire Lord Retexture, Dark Maneuvers.
Цитата:
  1. Все изменения механики включаются после вступления в клан? Зрение вампира по-прежнему будет ограничено по времени? (как в ванили не знаю, до этого играл в Vampiric Thirst - там оно то ли бесконечное, то ли очень большая длительность).
Цитата:
  1. Где-то есть детальное описание дисциплин? А то как-то сложно понять, что это такое: "Анимализм VI - Вкус животного" из ридми и определиться с выбором клана.

Ну сам себе и отвечу.

  1. Надо. Ну или player.addspell C4DE2

  2. Совместимо. Все три затрагивают перки / текстуры лорда-вампира, который с модом никак не пересекается.

  3. Да.

  4. В TES5Edit можно посмотреть в spells. Но автор, конечно, олень - не сделал нормальную доку.

петрашевский алексеич

Опубликовано

Помогите!!!проходу квест шпионаж ассамитом нашёл компиромитирующие данные но квест стоит на месте, что делать?потом квест кровь девственницы тоже ассамитом прохожу, эта дура у которой кровь собрать над не ложится в кровать не спит(энергетики штоль пьёт)по квесты надо чтоб она легла спать и собрать с неё кровь, и как с неё кровь то собрать??потом квест проникновение тоже ассамитом проходу гуля нашёл но рассказывать где убежище не хочет, на все мои слова отвечает"стража тут убийца" или как то так, потом квест книга НОД где их найти как собрать?

петрашевский алексеич

Опубликовано

Помогите!!!прохожу квест шпионаж ассамитом, нашёл компиромитирующие данные но квест стоит на месте, что делать?потом квест кровь девственницы тоже ассамитом прохожу, эта дура у которой кровь собрать над не ложится в кровать не спит(энергетики штоль пьёт)по квесту надо чтоб она легла спать и собрать с неё кровь, и как с неё кровь то собрать??потом квест проникновение тоже ассамитом прохожу, гуля нашёл но рассказывать где убежище не хочет, на все мои слова отвечает"стража тут убийца" или как то так, потом квест книга НОД где их найти как собрать?

вадим12345

Опубликовано

Играю за гангрелл , испытание пройти не могу: нашёл медведя, сделал шёпот, говорю свалить , но появляется надпись, что он меня не слушает. Решил его избить и предложил честный бой, победил, но перестало работать меню диалогов( оно есть, но там ничего не нажимается). Кто знает что с этим делать?

петрашевский алексеич

Опубликовано

Тут кто задавал такой вопрос вбей в поиск тут в правом верхнем углу

Ahriman Exile

Опубликовано

Мод конечно отличный, пусть и старый. Навыки у кланов очень даже полезные (особенно у гангрел и кападдокийцев), но некоторые нюансы могут несколько подпортить настроение:

  1. Не знаю, сталкивался ли кто уже... Очень неприятный баг возникает: после быстрого перехода в любую локу днем (даже пару раз было ночью, что вообще абсурдно) можно внезапно получить урон от солнца, в результате чего даже если ты зайдешь в тень или дом, тебе все равно будут писать при быстром перемещении или ожидании, что здоровье уменьшается и ты не можешь ничего сделать, и так до бесконечности(хотя само здоровье в норме и никаких негативных эффектов нет). В результате ожиданию и быстрому переходу можно сказать "пока". Не знаю, как остальные, но я на такое несогласен. Кроме загрузки старых сохранений ничего не спасает.

  2. Нет возможности стать человеком. Знаю, мол кто после долгой прокачки и повышения статуса в вампирском обществе захочет все это потерять в один миг? Но вот мне это понадобилось. Персонаж уже прокачан изрядно, нового создавать не хочется. Причем тут снова багом попахивает - вроде как и тот же Фалион помогает и обращает в человека, но: статус, навыки, урон от солнца, все остается. Это то ладно, но самое хреновое, что при сохранении вампирских примочек остается и голод, и безумие, и торпор, а восстановить кровь ты уже никак не можешь, ни через "питание", ни через пузырьки крови. Она просто не восполняется, в результате чего нормально стать человеком можно, лишь отключив или удалив данный мод. Может я чего то не знаю, и тут возвращение к человечности имеет другой принцип? В ридми ничего на этот счет не нашел.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...