Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade.
Плагин полностью меняет систему вампиризма, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
Спустя несколько дней после заражения вы очнетесь в замке владычицы Скайрима, где вам и предстоит выбрать свой клан. Если вы уже вампир, владычица обязательно направит вам письмо с предложением присоединиться к сообществу вампиров.
После обращения ваш Сир дарует вам три пункта опыта, которые вы можете распределить на клановые дисциплины.
Квесты, Кланы, Дисциплины и книги по игре Vampire: The Masquerade. Стань владыкой или воеводой, собери священную для вампиров книгу Нод, узнай историю вампиров и тайну их происхождения.

MIV's Vampirism Overhaul v1.72f для Skyrim Special Edition от Akavir

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim 1.9, Dawnguard, SkSE, SkyUI (для MCM)

СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.


ПОКОЛЕНИЕ
Поколение - степень удаленности от первого из вампиров.
Поколение определяет могущество вампира и максимальный запас крови в его организме.
Низкое поколение является показателем могущества вашего Сира или опасного пристрастия к диаблери.
С возрастом в вампире происходят серьезные изменения, а именно - вампир жаждет более густой и пряной крови, крови других вампиров, так что будьте осторожнее.


ТОРПОР, БЕЗУМИЕ, ГОЛОД И СОЛНЦЕ
Торпор - это состояние сна, близкого к смерти. Впав в торпор вампир не может делать ничего, пока не пройдет определенный период времени.
Впасть в Торпор можно от длительного голодания или серьезных ранений.

Безумие - вампир поглощаемый яростью или голодом полностью отдается примитивным аспектам своей природы, он становится Зверем.
В безумии вампир получает бонус к рукопашному урону и урону в ближнем бою.

Голод - жажда крови, которая поглощает вампира, своим зовом заменяя другие желания.
Голодный вампир крайне подвержен безумию, кроме того у него снижается красноречие.

Солнечный свет вызывает у вампира сильные ожоги и окончательную смерть.
На солнечном свете здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются.


ПУТИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ
Человечность
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов.
Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови.

Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.

Путь Зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.

КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.


КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 34 задания. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.


ГЕЙМПЛЕЙ
1. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
2. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови вампира зависит от его поколения.
3. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
4. Кровь тратится для применения некоторых вампирских дисциплин и регенерации немертвой плоти вампира.
5. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови.
6. Вампиры клана Носферату легко насыщаются питаясь низшими животными.
7. Каждый вампир придерживается определенного морального кодекса. Человечность показывает насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного. Пути Крови и Зверя - отрицают людскую мораль.
8. По мере отклонения от своего морального кодекса вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой.
9. Опытные вампиры стараются не выпивать из жертвы всю кровь, чтобы не потерять остатки своей человечности.
10. Некоторые вампиры накладывают узы крови на смертных, тем самым создавая себе верных вассалов, которые будут служить им и которыми можно питаться.
11. Бутылки с человеческой кровью утоляют жажду крови вампира, но с их помощью не накопить опыт.
12. Бессмертие защищает вампиров от старения и смерти, но убирает все восстановительные процессы живого тела. Зелья и еда смертных больше не восстанавливают здоровье, только кровь. Лечение магией снижено на 80%.
13. Дневной сон восстанавливает силы и здоровье вампира.
14. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
15. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой неограниченное время.
16. Вампиры темные существа и не могут получить благословление богов.

Тема на форуме
Тема для Special Edition
  • Нравится 430

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Swatforce

Опубликовано

Цитата:

Около Рорикстеда. Чё Бруджа выбрал? ;)

ага

Воронёнок

Опубликовано

Не знаю как в этом моде но в MIV Bloddlines Бруджа были просто танками им даже огнестрельное оружие собственно и не надо было качать...

djakyl

Опубликовано

КАК ВСТУПИТЬ К ТРЕМЕРАМ?!

djakyl

Опубликовано

как к тремер  вступить?!

santyaga20

Опубликовано

Я не совсем понимаю. Когда я ввожу Амелию в состояние торпора и нажимаю "Совершить диаблери" она воскрешается с полной жизнью. При этом, если до этого я убил ее выпив ее кровь, то считается, что в ней больше нет крови. Это какой то баг? И если да, то как его исправить?

Illroahilimm

Опубликовано

Цитата:

Не знаю как в этом моде но в MIV Bloddlines Бруджа были просто танками им даже огнестрельное оружие собственно и не надо было качать...

играю за Бруха сейчас. на танка ой как не тянет. толпа с пистолетами и дробовиками затопчет легко. а все потому что не качал дисциплины дальше 2 пунктов.

Воронёнок

Опубликовано

Цитата:

играю за Бруха сейчас. на танка ой как не тянет. толпа с пистолетами и дробовиками затопчет легко. а все потому что не качал дисциплины дальше 2 пунктов.

Но при должной прокачке Дисциплин за танка он сойти вполне может) А толпа с дробовиками она кого хочешь затопчет.

Эх... Вот в этот мод ещё бы Анархов запихнуть вместе с Шабашем и была бы вообще лафа...

  • Нравится 1
djakyl

Опубликовано

что у вас за моды я в скайриме ни пистолетов ни дробовиков не видел

Воронёнок

Опубликовано

Цитата:

что у вас за моды я в скайриме ни пистолетов ни дробовиков не видел

Это мы про другую игру которая тоже создана по сеттингу настольной игры Vampire the masquerade говорили.

И да, есть такие моды на Скурим которые пестоли добавляют и мушкеты так что есть в принципе вариант сделвть мод ещё более похожим на Vampire the Masquerade.

djakyl

Опубликовано

кстать подскажите нубу... зачем нужна кровь вампира? амелия мне приказала наказать её трэлла, по выполнению сказала, так как ты ассамит то вот тебе кровь вампира... зачем нужна эта кровь? тупо отхилить хп?

djakyl

Опубликовано

кстать есть ли ещё какие моды на скайрим улучшающих геймплей вампирами?

Воронёнок

Опубликовано

есть и до фига если честно. но не все они на мой взгляд хороши. самые прикольные это этот мод и Better Vampire. но опять же это сугубо моё мнение.

djakyl

Опубликовано

ну хотя мне этого хватает пока что) только не доходит зачем нужна кровь вампира, и можно ли вступить к тремер или цимисхам, а то как мне дали записку о владениях, их расположение было неизвестно... эт значит что их нет или надо поискать?)

Воронёнок

Опубликовано

Так ну кровь вампира она хилит получше чем человеческая. Это раз.  К тремер вступить можно но как я не знаю так как пока что не доходил до этого места, а вот цимисхов пока что в моде нет. Но я уверен что автор забацает их в следующем обновлении мода. Остаётся пожелать ему только удачи и вдохновения)

djakyl

Опубликовано

аааа... а то Амелия вручая бутыль сказала прими мой дар, я и подумал что способность мне её какая то присуждается) Играл давно в игруху Blood Omen вроде называется, там типо у каждого вампа была своя уникальная способность ну и по мере игры ты их убивал, ну то есть пил их кровь и получал эти способности типо слияния с туманом... гигантских прыжков и т.п.)

Воронёнок

Опубликовано

ну тут в принципе такая же петрушка... если ты например выберешь сторону Асамитов то получишь возможность диаблезировать Амелию (то есть выпить её кровь) и получишь какую нибудь новую способность из её арсенала.

djakyl

Опубликовано

а можжно ли сделать как нить так чтоб укусом убивать? Для этого надо отречься от человечности? И если встать на путь Крови, то перс будет непроизвольно нападть на окружающих или тупо вызывать страх и быть постоянно голодным?)

ShiroMamoru

Опубликовано

дайте совет ,какой из кланов наиболее подходящий для мага?
и на что влияют дисциплины Стойкость и Могущество

Illroahilimm

Опубликовано

Цитата:

а можжно ли сделать как нить так чтоб укусом убивать? Для этого надо отречься от человечности? И если встать на путь Крови, то перс будет непроизвольно нападть на окружающих или тупо вызывать страх и быть постоянно голодным?)

я итак убиваю несколькими укусами. разбойников, например. притаившись. либо спящих. а если речь идет об одном укусе, то думаю что это слишком уж жирно будет.

Хосегава

Опубликовано

на скриншоте вроде логотип клана вентру?)

Воронёнок

Опубликовано

Цитата:

дайте совет ,какой из кланов наиболее подходящий для мага?

Цитата:

и на что влияют дисциплины Стойкость и Могущество

Для мага? Клан Тремер(он как раз из одних магов состоит но гады они редкостные) но есть одно но- человеческой магией пользоваться не сможешь. Идём дальше:стойкость тебе позволяет без серьёзных повреждений выдерживать сильные удары, огонь, солнечный свет, без травм прыгать с большой высоты. Могущество увеличивает силу вампира то есть ты голыми руками (при должной прокачке Дисциплин) сможешь кого хочешь в бараний рог скрутить.

Цитата:

а можжно ли сделать как нить так чтоб укусом убивать? Для этого надо отречься от человечности? И если встать на путь Крови, то перс будет непроизвольно нападть на окружающих или тупо вызывать страх и быть постоянно голодным?)

А шут его знает. Тут клана Тореадор нету, так что я не знаю как там по ту сторону Человечности кровосос себя вести будет. А с одного укуса убивать это ты загнул конечно) Ожирением твой вампирюга страдать начнёт))

Цитата:

на скриншоте вроде логотип клана вентру?)

Именно так.

djakyl

Опубликовано

Ну... как говорят ассамиты мне, то что я ещё мудак с человечностью) с ней ходят только  птенцы и неонаты, но не переживай, мол, встанешь на путь урови када вырастешь и будет всё збсь)

djakyl

Опубликовано

и вот кстати никак этих тремеров найти не могу(

VitGar

Опубликовано

Кто-нибудь знает: достигается "голконда" в моде и как это делается?

djakyl

Опубликовано

Ребят, кто в курсе подскажите как к тремерам вступить? Или где они находятся?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...