Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade.
Плагин полностью меняет систему вампиризма, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
Спустя несколько дней после заражения вы очнетесь в замке владычицы Скайрима, где вам и предстоит выбрать свой клан. Если вы уже вампир, владычица обязательно направит вам письмо с предложением присоединиться к сообществу вампиров.
После обращения ваш Сир дарует вам три пункта опыта, которые вы можете распределить на клановые дисциплины.
Квесты, Кланы, Дисциплины и книги по игре Vampire: The Masquerade. Стань владыкой или воеводой, собери священную для вампиров книгу Нод, узнай историю вампиров и тайну их происхождения.

MIV's Vampirism Overhaul v1.72f для Skyrim Special Edition от Akavir

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim 1.9, Dawnguard, SkSE, SkyUI (для MCM)

СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.


ПОКОЛЕНИЕ
Поколение - степень удаленности от первого из вампиров.
Поколение определяет могущество вампира и максимальный запас крови в его организме.
Низкое поколение является показателем могущества вашего Сира или опасного пристрастия к диаблери.
С возрастом в вампире происходят серьезные изменения, а именно - вампир жаждет более густой и пряной крови, крови других вампиров, так что будьте осторожнее.


ТОРПОР, БЕЗУМИЕ, ГОЛОД И СОЛНЦЕ
Торпор - это состояние сна, близкого к смерти. Впав в торпор вампир не может делать ничего, пока не пройдет определенный период времени.
Впасть в Торпор можно от длительного голодания или серьезных ранений.

Безумие - вампир поглощаемый яростью или голодом полностью отдается примитивным аспектам своей природы, он становится Зверем.
В безумии вампир получает бонус к рукопашному урону и урону в ближнем бою.

Голод - жажда крови, которая поглощает вампира, своим зовом заменяя другие желания.
Голодный вампир крайне подвержен безумию, кроме того у него снижается красноречие.

Солнечный свет вызывает у вампира сильные ожоги и окончательную смерть.
На солнечном свете здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются.


ПУТИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ
Человечность
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов.
Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови.

Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.

Путь Зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.

КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.


КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 34 задания. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.


ГЕЙМПЛЕЙ
1. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
2. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови вампира зависит от его поколения.
3. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
4. Кровь тратится для применения некоторых вампирских дисциплин и регенерации немертвой плоти вампира.
5. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови.
6. Вампиры клана Носферату легко насыщаются питаясь низшими животными.
7. Каждый вампир придерживается определенного морального кодекса. Человечность показывает насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного. Пути Крови и Зверя - отрицают людскую мораль.
8. По мере отклонения от своего морального кодекса вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой.
9. Опытные вампиры стараются не выпивать из жертвы всю кровь, чтобы не потерять остатки своей человечности.
10. Некоторые вампиры накладывают узы крови на смертных, тем самым создавая себе верных вассалов, которые будут служить им и которыми можно питаться.
11. Бутылки с человеческой кровью утоляют жажду крови вампира, но с их помощью не накопить опыт.
12. Бессмертие защищает вампиров от старения и смерти, но убирает все восстановительные процессы живого тела. Зелья и еда смертных больше не восстанавливают здоровье, только кровь. Лечение магией снижено на 80%.
13. Дневной сон восстанавливает силы и здоровье вампира.
14. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
15. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой неограниченное время.
16. Вампиры темные существа и не могут получить благословление богов.

Тема на форуме
Тема для Special Edition
  • Нравится 430

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Narlis

Опубликовано

Цитата:

а это совсем не критика... но без неё невозможен рост над собой

Угу, Miv щас отрастит себе десять голов, и все они заговорят на разные голоса для озвучки :)

  • Нравится 1
Darkstoun

Опубликовано

Цитата:

а это совсем не критика... но без неё невозможен рост над собой

Это относится только к обоснованной критике, а не бесполезным заоблачным требованиям.

  • Нравится 1
Darkstoun

Опубликовано

Цитата:

Угу, Miv щас отрастит себе десять голов, и все они заговорят на разные голоса для озвучки :)

Ещё не все возможности Creation Kit известны нам:)

  • Нравится 1
Ergo Proxi

Опубликовано

сделайте хотя бы маркеры на задания а то поиск весьма затруднителен

и это далеко не+ а в остальном неплохо для начала

Ergo Proxi

Опубликовано

и необязательно на 10 нужно от силы 5

Цитата:

Ещё не все возможности Creation Kit известны нам :)

Narlis

Опубликовано

Цитата:

сделайте хотя бы маркеры на задания а то поиск весьма затруднителен

Цитата:

и это далеко не+ а в остальном неплохо для начала

Тогда уж сразу кнопку "Выполнить квест".

Darkstoun

Опубликовано

Цитата:

Тогда уж сразу кнопку "Выполнить квест".

Читы никто не отменял:)

Цитата:

и необязательно на 10 нужно от силы 5

Вы думаете, что для нормального озвучивания. наверно, 50 нпс и по столько же реплик на каждого достаточно 5 человек (которых тоже нужно ещё найти), компа и микрофона?! Не всё так просто, мой наивный друг.

Narlis

Опубликовано

Цитата:

Читы никто не отменял :)

А смысл? Тогда проще не играть :)

Darkstoun

Опубликовано

Цитата:

А смысл? Тогда проще не играть :)

Возможно, не все так думают. Наверняка есть люди, которые используют читы не только для того, чтобы преодолеть баги...

silent

Опубликовано

Народ как состряпать хоронику теней? Первые две книжки слепил, а той чего-то не хватает. Нашел всего 32 книги.

black warrior

Опубликовано

у меня куда то пропал примоген ингвар и нет жрицы из миссии кровь девственницы. что делать ?

Darkstoun

Опубликовано

Цитата:

у меня куда то пропал примоген ингвар и нет жрицы из миссии кровь девственницы. что делать ?

Мне кажется, или это твои личные баги? Во-первых, жрица существует в оригинальном Скайриме, но скорее всего не бессмертна, хотя врядли кто-то мог её убить. В любом случае стоит поискать, а если не найдёшь, то читы. А примоген в таверне в Ривервуде, ты точно ТАМ был и точно ХОРОШО поискал? Если да, то тебе, наверно, уже ничто не поможет.

Darkstoun

Опубликовано

Цитата:

Народ как состряпать хоронику теней? Первые две книжки слепил, а той чего-то не хватает. Нашел всего 32 книги.

А ты уверен, что их всего 32?

silent

Опубликовано

Хроника Кайна состоит из первых 7 частей, Хроника Тайн с 28 по 32, а Хроника Теней непонятно из чего, слишком мелкий шрифт.

Darkstoun

Опубликовано

Цитата:

Хроника Кайна состоит из первых 7 частей, Хроника Тайн с 28 по 32, а Хроника Теней непонятно из чего, слишком мелкий шрифт.

Я сам не собирал, поэтому затрудняюсь ответить, спросите на форуме, может там найдутся знающие люди: http://tesall.ru/topic/9272-mivs-vampirism-overhaul/

Profect

Опубликовано

где находится этот замок вообще

Illroahilimm

Опубликовано

Цитата:

где находится этот замок вообще

замок Амелии? ходи в Рорикстед. затем бежишь на восток. бежишь, бежишь, бежишь... пока не ударишься лбом о стену замка. хотя, из Рорикстеда виден замок, поэтому стена не пострадает.

1000

Опубликовано

Тут озвучка есть?

Darkstoun

Опубликовано

Цитата:

Тут озвучка есть?

Нет.

1000

Опубликовано

Спасибо. Еще скажите пожалуйста, кто в замке превращает в Ассамита, и где его найти?

Darkstoun

Опубликовано

Цитата:

Спасибо. Еще скажите пожалуйста, кто в замке превращает в Ассамита, и где его найти?

Да не за что :). Вообще, если ты хочешь его "найти", то надо бы попробовать облазить весь замок, а не обойти пару комнат и писать комментарии, что это вообще капец как сложно. Ну а если всё-таки лень, то дочитывай: чтобы найти пленного ассамита, нужно повернуть налево, стоя лицом к трону, на котором сидит Амелия, затем сделать несколько шагов и повернуть направо, здесь находится некое подобие кухни или склада, а также в углу стоит пленный трэлл. Зайдя в эту комнату, нужно снова повернуть направо и долбануться в стенку пройти в проход, в конце которого стоит стражник. Рядом со стражником находится дверь, ведущая в тюрьму, чтобы её вскрыть ненужно быть великим взломщиком. Внутри этой небольшой комнаты стоит клетка, в которой и находится нужный нам NPS. Из разговора с ним всё станет понятно. Удачи!

Ergo Proxi

Опубликовано

Цитата:

Это относится только к обоснованной критике, а не бесполезным заоблачным требованиям.

заоблачные требования это когда попросят вас сделать "СВОЮ" игру на голом движке!!!!!!!!

Darkstoun

Опубликовано

Цитата:

заоблачные требования это когда попросят вас сделать "СВОЮ" игру на голом движке!!!!!!!!

Не путайте заоблачные требования, которые можно выполнить, но очень сложно, с требованиями, которые просто не под силу одному человеку.

Воронёнок

Опубликовано

Цитата:

А с Даунами-Стражами совместим?

Внимательно требования к моду прочти будь так добр. Да этот мод совместим с Давнгуард, даже более того он его требует...

silent

Опубликовано

Цитата:

Внимательно требования к моду прочти будь так добр. Да этот мод совместим с Давнгуард, даже более того он его требует...

Что-то поздновато вы отвечаете на сообщения.)

Синдбадушка (13 Декабрь 2012 - 21:26)


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...