Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade.
Плагин полностью меняет систему вампиризма, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
Спустя несколько дней после заражения вы очнетесь в замке владычицы Скайрима, где вам и предстоит выбрать свой клан. Если вы уже вампир, владычица обязательно направит вам письмо с предложением присоединиться к сообществу вампиров.
После обращения ваш Сир дарует вам три пункта опыта, которые вы можете распределить на клановые дисциплины.
Квесты, Кланы, Дисциплины и книги по игре Vampire: The Masquerade. Стань владыкой или воеводой, собери священную для вампиров книгу Нод, узнай историю вампиров и тайну их происхождения.

MIV's Vampirism Overhaul v1.72f для Skyrim Special Edition от Akavir

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim 1.9, Dawnguard, SkSE, SkyUI (для MCM)

СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.


ПОКОЛЕНИЕ
Поколение - степень удаленности от первого из вампиров.
Поколение определяет могущество вампира и максимальный запас крови в его организме.
Низкое поколение является показателем могущества вашего Сира или опасного пристрастия к диаблери.
С возрастом в вампире происходят серьезные изменения, а именно - вампир жаждет более густой и пряной крови, крови других вампиров, так что будьте осторожнее.


ТОРПОР, БЕЗУМИЕ, ГОЛОД И СОЛНЦЕ
Торпор - это состояние сна, близкого к смерти. Впав в торпор вампир не может делать ничего, пока не пройдет определенный период времени.
Впасть в Торпор можно от длительного голодания или серьезных ранений.

Безумие - вампир поглощаемый яростью или голодом полностью отдается примитивным аспектам своей природы, он становится Зверем.
В безумии вампир получает бонус к рукопашному урону и урону в ближнем бою.

Голод - жажда крови, которая поглощает вампира, своим зовом заменяя другие желания.
Голодный вампир крайне подвержен безумию, кроме того у него снижается красноречие.

Солнечный свет вызывает у вампира сильные ожоги и окончательную смерть.
На солнечном свете здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются.


ПУТИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ
Человечность
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов.
Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови.

Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.

Путь Зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.

КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.


КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 34 задания. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.


ГЕЙМПЛЕЙ
1. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
2. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови вампира зависит от его поколения.
3. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
4. Кровь тратится для применения некоторых вампирских дисциплин и регенерации немертвой плоти вампира.
5. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови.
6. Вампиры клана Носферату легко насыщаются питаясь низшими животными.
7. Каждый вампир придерживается определенного морального кодекса. Человечность показывает насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного. Пути Крови и Зверя - отрицают людскую мораль.
8. По мере отклонения от своего морального кодекса вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой.
9. Опытные вампиры стараются не выпивать из жертвы всю кровь, чтобы не потерять остатки своей человечности.
10. Некоторые вампиры накладывают узы крови на смертных, тем самым создавая себе верных вассалов, которые будут служить им и которыми можно питаться.
11. Бутылки с человеческой кровью утоляют жажду крови вампира, но с их помощью не накопить опыт.
12. Бессмертие защищает вампиров от старения и смерти, но убирает все восстановительные процессы живого тела. Зелья и еда смертных больше не восстанавливают здоровье, только кровь. Лечение магией снижено на 80%.
13. Дневной сон восстанавливает силы и здоровье вампира.
14. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
15. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой неограниченное время.
16. Вампиры темные существа и не могут получить благословление богов.

Тема на форуме
Тема для Special Edition
  • Нравится 430

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Gifer643

Опубликовано

 

Цитата:

вырубить мод-лечение)

офигенное лечение, пробовал- скрипты полетели к Ситису и сейв поломался.

Цитата:

Gifer643 в этом вопросе не было багов, по vtm вампиризм не болезнь, а проклятие вечной не-жизни, тоесть излечиться нельзя. (правда есть некая Голконда, но я не знаю как ее обыграть.)

Цитата:

 

  ну чтож спасибо за пояснение. озвучку квестов не планируеш?

sex2236

Опубликовано

Короче стоит этот мод+мод на гибридность+Moonlight Tales...всё время разные глюки ловлю, будучи вампиром мёрзну,зрение вампира пропало).я вампир оборотень)..единственный минус- голод вервульфа, кумарит, что надо каждый день хавать кого-то

Listat74

Опубликовано

я так понял гангрелы могут только в волка превращаться? дисциплина "облик зверя",а написано "в волка или летучую мышь...

honvard

Опубликовано

захожу в замок а со мной ни кто не разговаривает..

Miv

Опубликовано

honvard это глюк даунгарда - сохранись и загрузись.

Alexust

Опубликовано

Оригинально! Ностальгично! Молодца

MrsFakeSam

Опубликовано

Есть конфликт с модом на Гибрида (возможностью быть и вампиром и оборотнем). Думаю, что нет,но на всякий случай хотелось бы знать.

Korpenkoden

Опубликовано

Цитата:

Есть конфликт с модом на Гибрида (возможностью быть и вампиром и оборотнем). Думаю, что нет,но на всякий случай хотелось бы знать.

По моему не должно быть,разве что какие либо мелкие глюки,я сам хотел использовать мод на гибрида и этот мод но в последствии отказался

Igor91

Опубликовано

совместим со SkyRe?

dvjdarik

Опубликовано

Подскажите пожалуйста , каким образом можно повлиять на Поколение вампира? персонаж в клане гангрел   не могу понять.. :dash2:

Gifer643

Опубликовано

Цитата:

совместим со SkyRe?

вроде бы. ток у меня не полностью работал, но несостыковок нет.

dvjdarik

Опубликовано

Подскажите пожалуйста , каким образом можно повлиять на Поколение вампира? персонаж в клане гангрел   не могу понять..  :dash2:

Miv

Опубликовано

Цитата:

Подскажите пожалуйста , каким образом можно повлиять на Поколение вампира? персонаж в клане гангрел   не могу понять..  :dash2:

только путем поедания других вампиров.

dvjdarik

Опубликовано

Цитата:

только путем поедания других вампиров.

СПАСИБО

reavel

Опубликовано

присоеденился к клану, потом интереса ради превратился в вампира лорда, потом перекинулся обратно, в довесок к имеющимся способностям добавились стандартные... если было 100% уязвимости к огню , терь 120% уязвимость =\

mozhenkov

Опубликовано

этот мод будет конфликтовать с Better Vampires by Brehanin или уже в нём есть всё из этого мода. а то очень охото превращать нпс в вампов и ходить с такой армией))

list4r

Опубликовано

Цитата:

наверное нет) будет кеша меша

совместим

list4r

Опубликовано

Как выполнить квест проникновение? В любом случае в таверне он меня хочет убить.

Anastasia856

Опубликовано

Уж очень много кушать надо, чтобы использовать дисциплины, да и для прокачки тоже многовато на мой счет. Хотя, с другой стороны, заставляет прочуствовать что не легка жизня вампира.)

  • Нравится 1
list4r

Опубликовано

Цитата:

Уж очень много кушать надо, чтобы использовать дисциплины, да и для прокачки тоже многовато на мой счет. Хотя, с другой стороны, заставляет прочуствовать что не легка жизня вампира.)

там еж написано что даже второму уровню может быть сотни лет!

Gvender

Опубликовано

Подскажите плиз.Хочу подняться до неоната,все требования выполнены(шеи покусаны,дни промотаны).Куда топать?

Gvender

Опубликовано

Вопрос снят.Правда теперь другой,в таких локациях как Капелла Тремер,Крепость воеводы нет дверей внутрь!Просто на месте,где должна быть дверь пусто место!

Хелп!

Miv

Опубликовано

Цитата:

Вопрос снят.Правда теперь другой,в таких локациях как Капелла Тремер,Крепость воеводы нет дверей внутрь!Просто на месте,где должна быть дверь пусто место!

Цитата:

Хелп!

двери появляются по квестам, выполняй вампирские квесты.

zed-13-666

Опубликовано

Плагин не добавляет никаких ништяков вампиру-лорду?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...