Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade.
Плагин полностью меняет систему вампиризма, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
Спустя несколько дней после заражения вы очнетесь в замке владычицы Скайрима, где вам и предстоит выбрать свой клан. Если вы уже вампир, владычица обязательно направит вам письмо с предложением присоединиться к сообществу вампиров.
После обращения ваш Сир дарует вам три пункта опыта, которые вы можете распределить на клановые дисциплины.
Квесты, Кланы, Дисциплины и книги по игре Vampire: The Masquerade. Стань владыкой или воеводой, собери священную для вампиров книгу Нод, узнай историю вампиров и тайну их происхождения.

MIV's Vampirism Overhaul v1.72f для Skyrim Special Edition от Akavir

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim 1.9, Dawnguard, SkSE, SkyUI (для MCM)

СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.


ПОКОЛЕНИЕ
Поколение - степень удаленности от первого из вампиров.
Поколение определяет могущество вампира и максимальный запас крови в его организме.
Низкое поколение является показателем могущества вашего Сира или опасного пристрастия к диаблери.
С возрастом в вампире происходят серьезные изменения, а именно - вампир жаждет более густой и пряной крови, крови других вампиров, так что будьте осторожнее.


ТОРПОР, БЕЗУМИЕ, ГОЛОД И СОЛНЦЕ
Торпор - это состояние сна, близкого к смерти. Впав в торпор вампир не может делать ничего, пока не пройдет определенный период времени.
Впасть в Торпор можно от длительного голодания или серьезных ранений.

Безумие - вампир поглощаемый яростью или голодом полностью отдается примитивным аспектам своей природы, он становится Зверем.
В безумии вампир получает бонус к рукопашному урону и урону в ближнем бою.

Голод - жажда крови, которая поглощает вампира, своим зовом заменяя другие желания.
Голодный вампир крайне подвержен безумию, кроме того у него снижается красноречие.

Солнечный свет вызывает у вампира сильные ожоги и окончательную смерть.
На солнечном свете здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются.


ПУТИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ
Человечность
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов.
Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови.

Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.

Путь Зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.

КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.


КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 34 задания. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.


ГЕЙМПЛЕЙ
1. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
2. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови вампира зависит от его поколения.
3. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
4. Кровь тратится для применения некоторых вампирских дисциплин и регенерации немертвой плоти вампира.
5. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови.
6. Вампиры клана Носферату легко насыщаются питаясь низшими животными.
7. Каждый вампир придерживается определенного морального кодекса. Человечность показывает насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного. Пути Крови и Зверя - отрицают людскую мораль.
8. По мере отклонения от своего морального кодекса вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой.
9. Опытные вампиры стараются не выпивать из жертвы всю кровь, чтобы не потерять остатки своей человечности.
10. Некоторые вампиры накладывают узы крови на смертных, тем самым создавая себе верных вассалов, которые будут служить им и которыми можно питаться.
11. Бутылки с человеческой кровью утоляют жажду крови вампира, но с их помощью не накопить опыт.
12. Бессмертие защищает вампиров от старения и смерти, но убирает все восстановительные процессы живого тела. Зелья и еда смертных больше не восстанавливают здоровье, только кровь. Лечение магией снижено на 80%.
13. Дневной сон восстанавливает силы и здоровье вампира.
14. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
15. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой неограниченное время.
16. Вампиры темные существа и не могут получить благословление богов.

Тема на форуме
Тема для Special Edition
  • Нравится 430

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Gvender

Опубликовано

Цитата:

Игру выкидывает, когда выбираю этот файл и запускаю

Значит криво установил,внимательно читай ридми.

Gvender

Опубликовано

Цитата:

Далее будет возможность стать тебе Сиром и сделать пару тройку твоих компаньонов твоими слугами вампирами, и тогда в основном не будет надобности выискивать у кого кровь высосать. К тому же при поглощении крови у твоего слуги будет идти двойное поглощение, то есть ты через диалог говоришь что поглотишь его кровь, а далее ты поглощаешь не один пункт, а сразу два. Разрешение на превращение твоего компаньона в вампира надо спрашивать у Амелии.

Да сделал я себе треллов,все равно долго.Надо новые шеи искать когда из этих выдуешь все.Я консолью талморцев вызываю,вот сколько кусаки у меня.960 шей,это долго.Мне интересней выполнять квесты,а тут нужно звание получить чтобы новые выполнять.Да и кстати,что дадут если ты Мафусаил?

Стонос

Опубликовано

Цитата:

Да сделал я себе треллов,все равно долго.Я консолью талморцев вызываю,вот сколько кусаки у меня.960 шей,это долго.

Зачем ты читами пользуешься, особенно учитывая в какой бредовой форме, зачем то тебе талморцев через консоль вызывать и пить их кровь? xD Спасибо, рассмешил хоть.

Стонос

Опубликовано

Цитата:

Да сделал я себе треллов,все равно долго.Надо новые шеи искать когда из этих выдуешь все.Я консолью талморцев вызываю,вот сколько кусаки у меня.960 шей,это долго.Мне интересней выполнять квесты,а тут нужно звание получить чтобы новые выполнять.Да и кстати,что дадут если ты Мафусаил?

  1. Зачем ты читами пользуешься то? Если хочешь быть супер типом ставь уже тогда код tgm, и круче тебя тогда будут только варёные яйца. Не вижу смысла играть с читами, особенно в такой не понятной для меня форме. Нафига то талморцев вызывать через консоль? Кровь пить? И самое главное почему именно талмоцев? xD Спасибо, посмеялся хоть.

  2. Толи у меня наикрутейшие компаньоны толи у тебя какие-то дохляки. Мне хватает спокойно насытится одним слугой,и при этом у него остаётся ещё более половины жизней.

  3. Толи мне фартило толи ты чего то не понял, не припомню чтобы для выполнения заданий нужно было достигать вечно новых званий. Разве что в начале мне нужно было дорасти до служителя, а далее мне ничего не нужно было.

  4. И к чему у тебя такая мания поглощения крови то? У меня 600 с чем-то и я уже сегодня стал Владыкой. Насколько я понимаю это был конец мода, хотя возможно пару плюшек ещё будет впереди, не знаю даже.

  5. А насчёт что будет если станешь Мафусаилом... не знаю даже, наверное нечего.

Shooit

Опубликовано

Думал интересная работа ,скачал, сплошной не нужный гемор и ничего больше .Клан Вокихар по сравнению с этими бомжами и слабоками и рядом не стоял.

  • Нравится 2
hjvf1

Опубликовано

Цитата:

Думал интересная работа ,скачал, сплошной не нужный гемор и ничего больше .Клан Вокихар по сравнению с этими бомжами и слабоками и рядом не стоял.

Ой да ладно, а ты не думал, что волкихар твой делали сами разрабы у которых есть спецоборудование, проги и прочее, а это фанатский мод, то есть делали его без наличия там всяких навароченых прог, а через construction set и.т.д и попробуй сам сваять через это хоть что нибудь, и поймёшь тогда как тяжело сделать такой мод.

  • Нравится 1
Влад Дракула

Опубликовано

подскажите как стать владыкой или воеводой

Miv

Опубликовано

Цитата:

подскажите как стать владыкой или воеводой

из FAQ на форуме:

- как стать воеводой или владыкой?
- воеводой может стать только представитель клана Цимисхи, для этого необходимо свергнуть (убить) предыдущего воеводу (Ярило), после этого переговорить с боярами или колдунами, начнется квест.
- владыкой может стать любой вампир, кроме Ассамитов и Цимисхи, для этого нужно свергнуть (убить) предыдущего владыку (Амелию, диаблеризировать ее не обязательно), после этого переговорить с примогенами, начнется квест.

AliceW

Опубликовано

Цитата:

Думал интересная работа ,скачал, сплошной не нужный гемор и ничего больше .Клан Вокихар по сравнению с этими бомжами и слабоками и рядом не стоял.

Думал? Похоже, что ты вообще не думал, когда сделал подобный вывод. Сплошной гемор, значит. Ну и ну. Как правильно сказал уже hjvf1, ТЫ САМ ПОПРОБУЙ СЯДЬ И СОТВОРИ ЧТО-НИБУДЬ СТОЯЩЕЕ ВНИМАНИЯ!!! То, что в Скайриме можно играть, действовать по типу, как в игре Vampire The Masquerade Bloodlines - это великолепно! Превосходно выполненные квесты, грамотно оформленные диалоги (а этого не в каждом моде можно увидеть!), отличные новые клановые дисциплины с неожиданными эффектами, интересно и живо выполненные персонажи, - это, конечно, по вашему, ничего не стоит.  Как по мне, так подобные высказывания - нелепость и глупость. Ты сначала рассмотри хорошенько, а потом уже говори.

P.S. Это очень качественная работа от талантливого модмейкера!

  • Нравится 4
Anastasia856

Опубликовано

Блин! Я скачивать не успеваю, как вы обновления выкладываете.))) Miv я знаю ты слышал это много раз - но ты действительно молодчика.) Я банальный дом создать не могу, а тут... Супер одним словом.

zed-13-666

Опубликовано

Эх, скорее бы чего нибудь нового в этот шикарный мод добавили малкавианам, шикарный клан, но.. Здесь он выглядит слегка скудновато, в плане геймплея ._.
Хотя сложно толком понять, чего им не хватает.

Иван1213256

Опубликовано

Подскажите пожалуйста каких вампиров нужно есть, чью кровь нужно пить чтобы повысить поколение(увеличить максимальный запас крови)? А то я задолбался ходить с 14 мах. Любая вамп способность половину жрет.

Иван1213256

Опубликовано

Miv, а как тебе идея сделать одну общую дисциплину для всех кланов, развивая которую будет повышаться максимальный запас крови(название что-то в стиле "древняя кровь")) то есть чем больше опыта ты тратишь на эту дисц. тем больше будет максимальный запас.

Хотелось бы еще переключаемую способность от солнца, что-то типа нет никакого вреда от солнца но пока способность активна на ее поддержание тратиться 5 кр. в день ну или больше).

Стонос

Опубликовано

Цитата:

Подскажите пожалуйста каких вампиров нужно есть, чью кровь нужно пить чтобы повысить поколение(увеличить максимальный запас крови)? А то я задолбался ходить с 14 мах. Любая вамп способность половину жрет.

Старейшин, тех кто выше тебя намного поколений. Когда их кастуешь и нажимаешь осмотреть (инвентарь), то появляются  варианты выбора, один из них совершить Диаблери, после этого повышаются пункты крови и твоё поколение снижается. У меня сейчас поколение 6, запаса крови 30, но это учитывая что я стал владыкой, а так было бы меньше, но всё равно не 14, так как я всегда проводил диаблери когда была такая возможность. Знаю, безжалостный я.

Цитата:

Хотелось бы еще переключаемую способность от солнца, что-то типа нет никакого вреда от солнца но пока способность активна на ее поддержание тратиться 5 кр. в день ну или больше).

Сам подумай, так ведь играть будет не интересно и к тому же это уже не вампир будет, а какой-то раскаченный нереально маг с вампирическими глазами, толка ноль, да и плюс испортится вся атмосфера при игре вампиром. Если хочешь играть при солнце есть ведь способность для этого, хоть она и не долго длительна, её вполне достаточно, чтобы продолжать чувствовать себя вампиром в Скайриме и чтобы не портилась атмосфера. Например у клана Гангрел если её развить до максимума, то она очень долго действует, да и остальные способности у их клана классные, я бы и продолжал за них быть, если бы не клан Тремер, признаюсь, он меня соблазнил, и я перешел на их сторону))) У клана Тремер много хороших способностей и путей, особенно учитывая что я предпочитаю магические способности.

zed-13-666

Опубликовано

Цитата:

Старейшин, тех кто выше тебя намного поколений. Когда их кастуешь и нажимаешь осмотреть (инвентарь), то появляются  варианты выбора, один из них совершить Диаблери, после этого повышаются пункты крови и твоё поколение снижается. У меня сейчас поколение 6, запаса крови 30, но это учитывая что я стал владыкой, а так было бы меньше, но всё равно не 14, так как я всегда проводил диаблери когда была такая возможность. Знаю, безжалостный я.

Цитата:

Сам подумай, так ведь играть будет не интересно и к тому же это уже не вампир будет, а какой-то раскаченный нереально маг с вампирическими глазами, толка ноль, да и плюс испортится вся атмосфера при игре вампиром. Если хочешь играть при солнце есть ведь способность для этого, хоть она и не долго длительна, её вполне достаточно, чтобы продолжать чувствовать себя вампиром в Скайриме и чтобы не портилась атмосфера. Например у клана Гангрел если её развить до максимума, то она очень долго действует, да и остальные способности у их клана классные, я бы и продолжал за них быть, если бы не клан Тремер, признаюсь, он меня соблазнил, и я перешел на их сторону))) У клана Тремер много хороших способностей и путей, особенно учитывая что я предпочитаю магические способности.

я вот думаю - а почему бы в таком случае не ввести что нибудь типо простого капюшона? Просто в случае, когда персонаж укутан с ног до головы чем то светонепроницаемым, но свет каким то особенно извращенным образом достает персонажа - очень странно, как мне кажется. 
Конечно, пусть решает Miv, но все таки не удобно, когда под солнцем быть вообще нельзя.

mozhenkov

Опубликовано

всё-таки самый главный минус этого мода, на который я никак не могу закрыть глаза - это странная смена расы при выборе клана на нордов. это должно быть исправлено без всяких скачиваний посторонних модов типа Альтернативная смена расы и Глаза вампов для всех рас. буду ждать от автора исправления, но за мод большущий пюс)

  • Нравится 1
Gvender

Опубликовано

Цитата:
  1. Зачем ты читами пользуешься то? Если хочешь быть супер типом ставь уже тогда код tgm, и круче тебя тогда будут только варёные яйца. Не вижу смысла играть с читами, особенно в такой не понятной для меня форме. Нафига то талморцев вызывать через консоль? Кровь пить? И самое главное почему именно талмоцев? xD Спасибо, посмеялся хоть.
Цитата:
  1. Толи у меня наикрутейшие компаньоны толи у тебя какие-то дохляки. Мне хватает спокойно насытится одним слугой,и при этом у него остаётся ещё более половины жизней.
Цитата:
  1. Толи мне фартило толи ты чего то не понял, не припомню чтобы для выполнения заданий нужно было достигать вечно новых званий. Разве что в начале мне нужно было дорасти до служителя, а далее мне ничего не нужно было.
Цитата:
  1. И к чему у тебя такая мания поглощения крови то? У меня 600 с чем-то и я уже сегодня стал Владыкой. Насколько я понимаю это был конец мода, хотя возможно пару плюшек ещё будет впереди, не знаю даже.
Цитата:
  1. А насчёт что будет если станешь Мафусаилом... не знаю даже, наверное нечего.

Я не люблю талмор как многие другие,вот,совмещаю приятное с полезным,бью талморцев и коплю кровь.Да,я пользуюсь читами,но не tgm ведь.Играю спокойно на адепте,зачем tgm,если я обходился без него даже в моде на врата Обливиона.Там крашилово хорошее было,убили только пару раз.

Насчет квестов,значит все,почти конец,просто пока я был неонатом мне не давали квестов других кланов,думал будет еще больше у владыки квестов.Я служитель,играю за Цимисхи.Наверно владыку выпустят на центральную капеллу Тремер последним квестом.

Иван1213256

Опубликовано

Цитата:

Старейшин, тех кто выше тебя намного поколений. Когда их кастуешь и нажимаешь осмотреть (инвентарь), то появляются  варианты выбора, один из них совершить Диаблери, после этого повышаются пункты крови и твоё поколение снижается. У меня сейчас поколение 6, запаса крови 30, но это учитывая что я стал владыкой, а так было бы меньше, но всё равно не 14, так как я всегда проводил диаблери когда была такая возможность. Знаю, безжалостный я.

Цитата:

Сам подумай, так ведь играть будет не интересно и к тому же это уже не вампир будет, а какой-то раскаченный нереально маг с вампирическими глазами, толка ноль, да и плюс испортится вся атмосфера при игре вампиром. Если хочешь играть при солнце есть ведь способность для этого, хоть она и не долго длительна, её вполне достаточно, чтобы продолжать чувствовать себя вампиром в Скайриме и чтобы не портилась атмосфера. Например у клана Гангрел если её развить до максимума, то она очень долго действует, да и остальные способности у их клана классные, я бы и продолжал за них быть, если бы не клан Тремер, признаюсь, он меня соблазнил, и я перешел на их сторону))) У клана Тремер много хороших способностей и путей, особенно учитывая что я предпочитаю магические способности.

А как зайти за тремер? Я смотрел их способности в описании мода и они самые класные, если играешь за воина то вся оставшаяся магия будет вампирская .

Стонос

Опубликовано

Цитата:

А как зайти за тремер? Я смотрел их способности в описании мода и они самые класные, если играешь за воина то вся оставшаяся магия будет вампирская .

Магия у клана Тремер в любом случае останется только вампирическая, так как другая магия им недоступна, не считая той, что в разделе таланты, и не важно воин ты или нет, хотя если ты воин не совсем понятно почему именно за тремер хочешь быть, так как у них большинство способностей магические. Я не могу в точности сказать как перейти за них, так как в новой версии мода: "исправлено распределение задания "Возмездие" между "хорошими" и "плохими" кланами." Для начала тебе нужно дойти до уровня служителя, то есть перерасти из уровней птенца и неоната. Далее иди в таверну Ривервуда и поговори с Ингваром, он даст задание, после его выполнения в замке Владыки будет клан Тремер. Располагаться они будут в комнате напротив торговца. Возможно может быть проблема как у меня была, я пришел в замок а их не было, но выполнив несколько заданий Амелии, я дошел до задания где надо было разобраться с отступниками, их трое было, наваляв им смысл был таков, они говорили что против того что Амелия хочет заключить союз с Тремер. Выполнив задание я поговорил с Амелией и тогда в диалоге появилась строчка насчет союза с Тремер. Далее я не буду говорить что было, так как уже сказал что в новой версии изменилось следующее задание, а вот после его выполнения как раз и появился клан Тремер. Ну и основной момент, это в одном из первых заданий ты атакуешь Капеллу Тремер, и в конце будет некто по имени Сигмунд, над ним надо будет провести Диаблери, иначе скорее всего не будет другой возможности вступить в клан Тремер.

Влад Дракула

Опубликовано

Цитата:

из FAQ на форуме:

Цитата:

- как стать воеводой или владыкой?

Цитата:

- воеводой может стать только представитель клана Цимисхи, для этого необходимо свергнуть (убить) предыдущего воеводу (Ярило), после этого переговорить с боярами или колдунами, начнется квест.

Цитата:

- владыкой может стать любой вампир, кроме Ассамитов и Цимисхи, для этого нужно свергнуть (убить) предыдущего владыку (Амелию, диаблеризировать ее не обязательно), после этого переговорить с примогенами, начнется квест.

еще раз спасибо

Иван1213256

Опубликовано

Цитата:

Магия у клана Тремер в любом случае останется только вампирическая, так как другая магия им недоступна, не считая той, что в разделе таланты, и не важно воин ты или нет, хотя если ты воин не совсем понятно почему именно за тремер хочешь быть, так как у них большинство способностей магические. Я не могу в точности сказать как перейти за них, так как в новой версии мода: "исправлено распределение задания "Возмездие" между "хорошими" и "плохими" кланами." Для начала тебе нужно дойти до уровня служителя, то есть перерасти из уровней птенца и неоната. Далее иди в таверну Ривервуда и поговори с Ингваром, он даст задание, после его выполнения в замке Владыки будет клан Тремер. Располагаться они будут в комнате напротив торговца. Возможно может быть проблема как у меня была, я пришел в замок а их не было, но выполнив несколько заданий Амелии, я дошел до задания где надо было разобраться с отступниками, их трое было, наваляв им смысл был таков, они говорили что против того что Амелия хочет заключить союз с Тремер. Выполнив задание я поговорил с Амелией и тогда в диалоге появилась строчка насчет союза с Тремер. Далее я не буду говорить что было, так как уже сказал что в новой версии изменилось следующее задание, а вот после его выполнения как раз и появился клан Тремер. Ну и основной момент, это в одном из первых заданий ты атакуешь Капеллу Тремер, и в конце будет некто по имени Сигмунд, над ним надо будет провести Диаблери, иначе скорее всего не будет другой возможности вступить в клан Тремер.

Цитата:

Спасибо я посмотрю что можно сделать , я уже служитель и сейчас прохожу задание Амелии в крепости древних. Непонятно что значит "хорошие" и "плохие" кланы, я бегаю за Бруха.

Каесид

Опубликовано

Не подскажыте какой клан лучше для воина 98 уровня?

p.c.у меня был баг со сменой расы,как мне снова стать данмером?

  • Нравится 1
Сыччёв Максим

Опубликовано

На мой взгляд. Автор просто испортил вампиров. Сделал их ничтожными. Явно автор пересмотрел много фильмов. В большинстве легенд указано, что вампиры слабеют на солнце, а не горят как спички. Лучше уж Лордом - вампиром играть, чем в Это.

zed-13-666

Опубликовано

Цитата:

На мой взгляд. Автор просто испортил вампиров. Сделал их ничтожными. Явно автор пересмотрел много фильмов. В большинстве легенд указано, что вампиры слабеют на солнце, а не горят как спички. Лучше уж Лордом - вампиром играть, чем в Это.

Автор испортил?

Печаль. Пиши создателям "мира тьмы" (что это - можно найти в поисковике).
И да, вообще то вампиры очень даже много где умирают на солнце. Например, вампиры той же Энн Райс вполне себе самовыпиливаются под солнечными лучами.

Каесид

Опубликовано

Цитата:

Автор испортил?

Цитата:

Печаль. Пиши создателям "мира тьмы" (что это - можно найти в поисковике).

Цитата:

И да, вообще то вампиры очень даже много где умирают на солнце. Например, вампиры той же Энн Райс вполне себе самовыпиливаются под солнечными лучами.

ти прав,даже реальные "вампиры'(тяжёлая стадия порфирии,см.медицынский сайт),калечятся от сонца,ожоги и язви(


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...